ලෝකයේ වඩාත්ම අසාමාන්ය රුබික් කැට. රූබික් කැට වර්ග මොනවාද? සම්මත නොවන හැඩැති රුබික් ඝනකයක් විසඳන්නේ කෙසේද?

27.10.2023

නැවතත් 1974 දී පළමු රූබික් කැටය උපත ලැබීය. Erno Rubik එය නිර්මාණය කරන විට, ඔහුගේ නිර්මාණය ලෝකයේ ජනප්‍රියම ප්‍රහේලිකාව බවට පත්වේ යැයි ඔහු සිතුවේවත් නැත. අද, බොහෝ ශූරතා සහ තරඟ සංවිධානය කර ඇති අතර, වැඩි වැඩියෙන් නව වාර්තා නිරන්තරයෙන් පිහිටුවා ඇත. Rubik's cube හි බොහෝ ආකෘති සහ ප්‍රභේද ඇති අතර, මෙම දැවැන්ත හා ඉතා සිත්ගන්නා ක්ෂේත්‍රය තුළ ආරම්භකයින් ව්‍යාකූල විය හැකිය.

ඉක්මනින් හෝ පසුව, සෑම ආරම්භක ස්පීඩ්කුබර් ප්‍රශ්නයක් ඇත: "ඊළඟට කුමක් ද? ඊළඟට විසඳීමට මා ඉගෙන ගත යුතු ප්‍රහේලිකාව කුමක්ද? විශේෂයෙන් ඔවුන් සඳහා, අපි ප්රධාන ප්රහේලිකා කෙටි සංචාරයක් සූදානම් කර ඇත.

සම්භාව්‍ය සහ වඩාත්ම ජනප්‍රිය ප්‍රහේලිකාව වන බැවින්, අපි මුලින්ම එයට සමාන ආකෘති දෙස බලමු.

කුඩා සහෝදරයා 2x2x2 විසඳීමට වඩා පහසු ය, එකලස් කිරීම තත්පර කිහිපයක් ගත විය හැකිය, නමුත් එය තවමත් කම්මැලි නොවන ඉතා රසවත් ප්‍රහේලිකාවක් වන අතර ඔබට එය බොහෝ විට සෙල්ලම් කිරීමට අවශ්‍ය වේ. ඔබට සාමාන්‍ය ඝනකයකට සමාන දෙයක් අවශ්‍ය නම්, නමුත් ඉතා සංකීර්ණ නොවේ නම්, 2x2x2 ඝනකයක් හොඳ විකල්පයක් වනු ඇත.

බොහෝ දෙනෙක් 4x4x4 ඝනකයක් සමඟින් ඔවුන්ගේ වේග කියුබ් මාර්ගය දිගටම කරගෙන යයි - රූබල් තුනේ ඝනකයේ තාර්කික වර්ධනයකි. විශාල කැට එකලස් කිරීමේ මූලික මූලධර්ම දක්වා ඇත්තේ මෙම ප්‍රහේලිකාව තුළ ය. ඔබ හතර ප්‍රගුණ කර ඇත්නම්, ඕනෑම විශාල කැටයක් ගැටළුවක් නොවනු ඇත!


4x4x4 ඝනකය ඔබට ප්‍රමාණවත් නොවේ නම්, ඔබට 5x5x5 ඝනකයක් අවශ්‍ය වේ! එය ඊටත් වඩා සංකීර්ණ ව්යුහයක් සහ සංවිධානය කළ යුතු මූලද්රව්ය විශාල සංඛ්යාවක් ඇත. එය එකලස් කිරීම සඳහා, ඔබ මුලින්ම මධ්යස්ථාන, පසුව ඉළ ඇට එකලස් කළ යුතුය, නමුත් අවසානයේ ඔබට තවමත් සමානාත්මතාවය අපේක්ෂා කළ හැකිය, නමුත් එකක් පමණි. එකලස් කිරීම සඳහා, ඔබට දක්ෂතාවය සහ තර්කනය පෙන්විය යුතුය, නමුත් කුඩා කැට එකලස් කිරීමේ කුසලතා නිසැකවම ප්‍රයෝජනවත් වනු ඇත!


කැට වැනි විශාල ප්‍රහේලිකා විසඳීමේදී ද තර්කය යෙදිය යුතුය.

ඔවුන්ගේ එකලස් කිරීම සඳහා බොහෝ කාලයක් ගත වේ, නමුත් ප්‍රහේලිකා වලට ඒවායේ පූර්වගාමීන්ට සමාන විසඳුම් ක්‍රියාවලියක් සහ සමාන සමානකම් ඇත. ඕනෑම ආත්ම ගෞරවයක් ඇති කැට ඔහුගේ එකතුවේ විශාල කැට ඇත.


2x2x2 සිට 7x7x7 දක්වා සියලුම කැට ලෝක කියුබිං සංගමයේ (WCA) අනුග්‍රහය යටතේ පැවැත්වෙන විශාලතම තරඟාවලි සියල්ලටම අයත් වේ. නමුත් ඒවාට අමතරව තවත් WCA ප්‍රහේලිකා තිබේ.

මෙම ප්‍රහේලිකා වලින් එකක් 1972 දී සොයා ගන්නා ලදී, එය රුබික් කැටයට පවා පෙර විය! - පිරමීඩයක්, එහි එක් එක් පැත්ත නිත්‍ය ත්‍රිකෝණ 9 කට බෙදා ඇත. එය Uwe Meffert විසින් සොයා ගන්නා ලදී. තරමක් සරල ප්‍රහේලිකාවක්, නමුත් සෑම කැටයකටම එය තිබිය යුතුය - එය 3x3 ඝනකයක් මෙන් සම්භාව්‍යයකි! පිරමීඩයේ 2x2 හෝ 4x4 වැනි බොහෝ අනුවාද ඇත. දැනටමත් පිරමීඩයක් අත්පත් කරගත් අය සඳහා මෙය වේ හොඳ මාර්ගයඅලුත් දෙයක් දැනගන්න.


තවත් තරමක් සරල, නමුත් ඒ සමඟම සිත්ගන්නා ප්‍රහේලිකාවකි. මුහුණුවල සෑම භ්‍රමණයක් සමඟම, එහි මූලද්‍රව්‍යවලින් අඩක් චලනය වේ: භ්‍රමණය සිදු වන්නේ ඝනකයේ විකර්ණවලට සමාන්තරව අක්ෂ හතරක් සමඟ ය. එකලස් කිරීමේ ලෝක වාර්තාව තත්පරයකටත් අඩුයි! එකතු කිරීම සඳහා විශිෂ්ට විකල්පයක්, දුෂ්කර දිනකට පසු විවේක ගැනීමට ඔබට ඉඩ සලසයි, මන්ද එකලස් කිරීම ඕනෑම මට්ටමක කියුබර් සඳහා විශාල ගැටළු ඇති නොකරනු ඇත.


රූබික් කැටය විසඳීමට කැමති සහ නව සංවේදනයන් සොයන අයට, වඩාත් දුෂ්කර ප්‍රහේලිකාවක් ඇත - එය ඉතා භයානක එකක්. නමුත් මෙම 12-පාර්ශ්වික ප්‍රහේලිකාව විශාල හා ඇදහිය නොහැකි තරම් සංකීර්ණ බවක් පෙනුනද, ප්‍රායෝගිකව එය ඉතා සරලව විසඳා ඇත, ඔබට සම්භාව්‍ය 3x3x3 එකලස් කිරීමට හැකි විය යුතුය. එවැනි ප්රහේලිකාවක් බොහෝ මිතුරන් පුදුමයට පත් කළ හැකි අතර, ඔබට ඉතා රසවත් අත්දැකීමක් ලැබෙනු ඇත.


නමුත් ඔබට සම්පූර්ණයෙන්ම නව හා සංකීර්ණ දෙයක් අවශ්ය නම්, ඔබට අවශ්ය වේ. Square-1 හි මධ්යම මූලද්රව්ය අගුලු දමා ඇති අතර, එය විසුරුවා හරින විට එය ඝනකයක් පවා නොවේ - එය එහි හැඩය වෙනස් කරයි! පළමු එකලස් කිරීම තරමක් අපහසු විය හැකි නමුත් අන්තර්ජාලයේ ප්‍රකාශයට පත් කරන ලද බොහෝ නිබන්ධන ඔබේ ආධාරයට පැමිණිය හැකිය. එය හැඩතල මාරු කිරීමේ ප්‍රහේලිකා හඳුන්වා දීමට හොඳ ක්‍රමයක් වන අතර නව ඇල්ගොරිතම සහ අසාමාන්‍ය තත්වයන් නිසා විසඳුම ඉතා රසවත් වනු ඇත.


තරඟවලදී එකලස් කරන වඩාත් අසාමාන්ය ප්රහේලිකා වලින් එකකි. අදහස ඉතා සරලයි - ඔබ සියලු ඩයල් ඒකාබද්ධ කර 12 ට යොමු කළ යුතුය. එය ආධුනිකයෙකුට තිබිය යුතුම දෙයක් නොවේ, නමුත් කියුබ් ප්‍රහේලිකා වලින් විවේකයක් අවශ්‍ය අය මෙම ප්‍රහේලිකාව සලකා බැලිය යුතුය.


WCA ප්‍රහේලිකා වලට අමතරව, නොසලකා හැරිය යුතු වෙනත් ආකාරයේ ප්‍රහේලිකා ඇති අතර, ලැයිස්තුව ඇදහිය නොහැකි තරම් දිගු කාලයක් පවතී: Void, Fisher, Mirror, Gear පවුල සහ තවත් බොහෝ දේ. දැන් ඔබට සරල හා ඇදහිය නොහැකි තරම් සංකීර්ණ යන දෙකම අයවැය සහ මිල අධික ආකෘතියක් තෝරා ගත හැකිය. Speedcubing සංවර්ධනය වෙමින් පවතී, වැඩි වැඩියෙන් මිනිසුන් මෙම ක්‍රියාකාරකම ගැන උනන්දු වෙති, එයින් අදහස් කරන්නේ නිෂ්පාදකයින් ඔබට සැමවිටම වෙළඳසැලේ සොයාගත හැකි නව විශිෂ්ට ප්‍රහේලිකා වලින් අපව සතුටු කරනු ඇති බවයි.

ආරම්භ කිරීම සඳහා, අපි ඉහළ කෙළවරේ කුරුසයක් එක්රැස් කරමු. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, අපි විශාලතම සෘජුකෝණාස්රය සහිත දාරය සොයමු. මූලද්රව්යය පිහිටා ඇති මුහුණත දකුණට හරවන්න, එවිට කෙළවරේ කෙළවරේ.

එක් කොටසක් ප්රතිවිරුද්ධ කෙළවරේ ඇති විට විකල්පයක් ඇත. එවිට ඔබ ඉදිරිපස කොටස දක්ෂිණාවර්තව, ඉහළ වාමාවර්තව සහ දකුණු පැත්ත දක්ෂිණාවර්තව හැරවිය යුතුය.

ඉතිරි ඉළ ඇට එකම ආකාරයකින් එකලස් කර ඇත.

විස්තර සහිත කොන්

අපි සවිස්තරාත්මකව සවි කර ඇති කොනවල් තබමු.

සෑම කෙළවරකම කුඩාම සිට විශාලතම දක්වා සෘජුකෝණාස්රයක් තිබිය යුතුය.

අපි මෙම සංයෝජනය සාදන්නෙමු:

  • පහළ - වාමාවර්තව;
  • පහළ - දක්ෂිණාවර්තව.

මැද තට්ටුව

අපි ඔවුන්ගේ ස්ථානවල මැද ස්ථරයේ ඉළ ඇට තබමු.

එකලස් නොකළ මුහුණ ඉහළින් ඇති පරිදි ඝනකය පෙරළා දැමිය යුතුය. ඝනකයේ සීමාවෙන් ඔබ්බට නෙරා ඇති පිටත කොටස් එකලස් කිරීම අවසන් වන තෙක් ඉහළින් තබා ගත යුතුය.

ඉහළ කෙළවරේ ඔබ විශාලතම සෘජුකෝණාස්රය සොයා ගත යුතු අතර එය කෙළවරේ තැබිය යුතුය. විකල්ප දෙකක් තිබිය හැකිය:

දාරය පහළට සහ දකුණට යා යුතුය. මෙම සංයෝජනය භාවිතයෙන් මෙය කළ හැකිය:

  • ඉහළ කොටස දක්ෂිණාවර්තව;
  • දකුණු පැත්ත - දක්ෂිණාවර්තව;
  • ඉහළ - වාමාවර්තව;
  • ඉදිරිපස කොටස - වාමාවර්තව;
  • ඉහළ - දක්ෂිණාවර්තව;
  • ඉදිරිපස කොටස දක්ෂිණාවර්තව ඇත.

දෙවන නඩුවේදී, ඔබ දෙසට කේන්ද්රය සමඟ අවශ්ය කොටස සමඟ ඝනකයක් ගන්න. දාරය මේ ආකාරයෙන් පහළට සහ වමට යා යුතුය:

  • ඉහළ - වාමාවර්තව;
  • ඉහළ - දක්ෂිණාවර්තව;
  • වම් පැත්ත දක්ෂිණාවර්තව;
  • ඉහළ - දක්ෂිණාවර්තව;
  • ඉදිරිපස කොටස දක්ෂිණාවර්තව;
  • ඉහළ - වාමාවර්තව;
  • ඉදිරිපස කෙළවර වාමාවර්තව ඇත.

සමහර විට අවශ්ය දාරය ඉහළින් නොව, මැද ස්ථරයේ. පළමු නඩුව සඳහා සංයෝජනය භාවිතා කරමින් ඕනෑම ඉහළ දාරයක් භාවිතයෙන් එය එතැනින් ඉවත් කළ යුතුය.

ඉහළ හරස්

ඉහළින්, නිවැරදිව එකලස් කර ඇති කොටස් සොයා ගන්න. ඔවුන් කුරුසයක් සෑදිය යුතුය. රේඛාවක්, කොනක් හෝ කුරුසයක් නොමැතිව මධ්යම කැබැල්ලක් ඇති බව පෙනී යා හැකිය. කොටස් තුනක කොනක් තිබේ නම්, එය ඔබේ වම් පැත්තට මුහුණ ලා තිබීම වැදගත්ය. එය රේඛාවක් නම්, එය දකුණේ සිට වමට යා යුතුය.

ඉහළ කුරුසය සෑදීමට, පහත සංයෝජනය කරන්න:

  • ඉදිරිපස කොටස දක්ෂිණාවර්තව;
  • ඉහළ - දක්ෂිණාවර්තව;
  • දකුණු පැත්ත - වාමාවර්තව;
  • ඉහළ - වාමාවර්තව;
  • ඉදිරිපස කොටස වාමාවර්තව ඇත.

ඉළ ඇට එකතු කිරීම

ඉළ ඇට හතරෙන් දෙකක් එකම ප්‍රමාණයේ (වඩාත් සුදුසු හතරැස්) සහ එකිනෙක කෝණයක ඇති පරිදි ඉහළට හරවන්න. ඔබට මෙය කළ නොහැකි නම්, ඕනෑම ස්ථානයක සිට පහත සංයෝජනය කරන්න:

  • ඉහළ කොටස දක්ෂිණාවර්තව;
  • දකුණු පැත්ත - වාමාවර්තව;
  • ඉහළ - දක්ෂිණාවර්තව;
  • දකුණු පැත්ත දක්ෂිණාවර්තව;
  • ඉහළ කොටස - දෙවරක් දක්ෂිණාවර්තව;
  • දකුණු පැත්ත වාමාවර්තව ඇත.

දකුණු දාර ඔබෙන් ඉවතට සහ දකුණට මුහුණ ලා ඇති පරිදි ඝනකයක් ගන්න. ඉතිරි ඉළ ඇට දෙක පහත පරිදි සකස් කරන්න:

  • දකුණු පැත්ත දක්ෂිණාවර්තව;
  • ඉහළ - දක්ෂිණාවර්තව;
  • දකුණු පැත්ත - වාමාවර්තව;
  • ඉහළ - දක්ෂිණාවර්තව;
  • දකුණු පැත්ත දක්ෂිණාවර්තව;
  • ඉහළ කෙළවර - දෙවරක් දක්ෂිණාවර්තව;
  • දකුණු පැත්ත - වාමාවර්තව;
  • ඉහළ කොටස දක්ෂිණාවර්තව ඇත.

කොන් එකලස් කිරීම

මැද ස්ථරයේ කොටසට සමාන ප්‍රමාණයේ, නමුත් වැරදි ලෙස භ්‍රමණය වන කෙළවරේ මූලද්‍රව්‍යයක් සොයා ගන්න. මෙම කෝණය සහිත ඝනකය ඔබ දෙසට ගන්න. පහත සඳහන් සංයෝජනය සමඟ ඉතිරි කොන් ඔවුන්ගේ ස්ථානවල තබන්න:

  • ඉහළ කෙළවර දක්ෂිණාවර්තව;
  • දකුණු පැත්ත දක්ෂිණාවර්තව;
  • ඉහළ - වාමාවර්තව;
  • වම් පැත්ත - වාමාවර්තව;
  • ඉහළ - දක්ෂිණාවර්තව;
  • දකුණු පැත්ත - වාමාවර්තව;
  • ඉහළ - වාමාවර්තව;
  • වම් පැත්ත වාමාවර්තව ඇත.

සංයෝජනය කිහිප වතාවක් නැවත නැවතත් කළ යුතුය.

අවසාන ස්ථරය

සමහර කොන නිවැරදිව හැරී ඇත්නම්, තවමත් හැරවිය යුතු එක තෝරන්න. එය ඔබ දෙසට සහ වම් පැත්තට මුහුණලා තිබිය යුතුය. සංයෝජනය 2-5 වතාවක් කරන්න:

  • දකුණු පැත්ත වාමාවර්තව;
  • පහළ - වාමාවර්තව;
  • දකුණු පැත්ත දක්ෂිණාවර්තව;
  • පහළ - දක්ෂිණාවර්තව.

පළමු කෙළවරේ නිවැරදි වන තුරු සංයෝජනය කිහිප වතාවක් සිදු කරනු ලැබේ. ඉන්පසු ඉහළ කෙළවර වාමාවර්තව හරවන්න. ඔබ ඉදිරිපිට තවත් කොනක් හැරිය යුතු වනු ඇත. සංයෝජනය නැවත කරන්න. සහ එසේ සියලු කෝණ සමග. පහළ කොටස් පැටලෙන්න පුළුවන්, නමුත් ඔබ යන විට ඒවා තැනින් තැනට වැටෙනු ඇත.

මෙම පියවරෙහි ප්රධානතම දෙය වන්නේ ඝනකයේ පිහිටීම වෙනස් කිරීම නොවේ.

සෝවියට් සමාජවාදී සමූහාණ්ඩුවේ වඩාත් ජනප්‍රිය ප්‍රහේලිකා වලින් එකක්, පසුව ලොව පුරා පුළුල් ජනප්‍රියත්වයක් ලබා ගත් අතර එය හංගේරියාවේ වර්ධනය විය.

ඇත්ත වශයෙන්ම, අපි කතා කරන්නේ එවකට ව්‍යවහාරික කලා හා අත්කම් ඇකඩමියේ ගුරුවරයෙකු ලෙස සේවය කළ නව නිපැයුම්කරු අර්නෝ රූබික්ගේ නමින් නම් කරන ලද සුප්‍රසිද්ධ කියුබ් ගැන ය. පළමු නිමි මූලාකෘතිය 1974 දී ඉදිරිපත් කරන ලද අතර නව නිපැයුම සඳහා පේටන්ට් බලපත්‍රය වසරකට පසුව නිකුත් කරන ලදී. ප්‍රහේලිකාව කෙතරම් ජනප්‍රිය විය (2007 වන විට පිටපත් මිලියන 9 ක් අලෙවි වී ඇත) එය හිටපු ගුරුවරයාට සෝවියට් සංගමයේ පළමු කෝටිපතියෙකු වීමට ඉඩ ලබා දුන්නේය. මෙම ඉල්ලුමට ස්තූතිවන්ත වන අතර, මුල් නියැදියට වඩා වෙනස් වන නව විශේෂයන් දර්ශනය වී ඇත.

එය කුමක් ද?

මුල් පිටපතට පහත ලක්ෂණ ඇත:

  • වින්යාසය - 3x3x3 (කොටස් 27 කින් සමන්විත);
  • දාර පළල - 5.4 සෙ.මී.;
  • සැලසුම් ක්රමය - වර්ණය.

විශේෂ ලක්ෂණයක් වන්නේ සියලු පෘෂ්ඨයන් එකම වර්ණයක් බවට පත් කිරීම සඳහා දාර භ්රමණය කිරීමට ඉඩ සලසන භ්රමණය වන යාන්ත්රණයකි. භ්‍රමණය වන යාන්ත්‍රණයේ සැලසුම භාවිතා කරන විට, සෙල්ලම් බඩු ලාක්ෂණික හඬක් නිකුත් කරයි. කෙසේ වෙතත්, නිෂ්පාදනයේ පසුකාලීන වෙනස් කිරීම් වලදී මෙම අඩුපාඩුව ඉවත් කරන ලදී.

රූබික් කැට වර්ග මොනවාද?

Rubik's cube වර්ග සලකා බැලීමේදී, ඒවා ප්‍රධාන වශයෙන් වින්‍යාසය සහ සැලසුම් අනුව වෙනස් වන බව සටහන් කළ හැක. උදාහරණයක් ලෙස, මුල් 3x3x3 ට අමතරව, එහි ඇනෙලොග් 2x2 ("ළමා"), 4x4x4 ("රුබික්ගේ පළිගැනීම") සහ 5x5x5 ("මහාචාර්ය") ඇත.

අපි මෝස්තරයේ වෙනස්කම් ගැන කතා කරන්නේ නම්, දාර චලනය නොකර අනුවාදයක් තිබේ. මෙම විකල්පය බ්රිතාන්ය නව නිපැයුම්කරු ඇන්ඩෲ ෆෙන්ටම් විසින් ඉදිරිපත් කරන ලදී. ඔහුගේ සංවර්ධනය භ්රමණයට ප්රතිචාර දක්වන ස්පර්ශ සංවේදී පෘෂ්ඨයන් සහ සංවේදක ඇත. ස්ථිතික බහු-වර්ණ කොටු වෙනුවට, අභ්‍යවකාශයේ ස්පර්ශය සහ පිහිටීම අනුව වර්ණය වෙනස් කරන LED තිර 216ක් භාවිතා වේ.

තවත් රසවත් ආකෘතියක් ඩයිස් වලින් සාදා ඇත. මෙම විකල්පය ඔබට තනිවම එකලස් කළ හැකිය;

එහි මූලාරම්භය (කර්මාන්තශාලා හෝ අතින් සාදන ලද) කුමක් වුවත්, මෙම ප්‍රහේලිකාව කෙරෙහි ඇති ආකර්ෂණය කාලය ගත කිරීමට පමණක් නොව, අවකාශීය චින්තනය වර්ධනය කිරීමට ද උපකාරී වේ.

ලොව පුරා ජනප්‍රියත්වයට පත් වූ මෙම ප්‍රහේලිකාව පවතින කාලය තුළ විවිධ වෙනස්කම් රාශියක් නිර්මාණය විය. මම මේ කාරණය ගැන කෙටි ලිපියක් යෝජනා කරනවා.

එවැනි ඝනකයක ප්‍රධාන අදහස නම් ලෝහ, ලී, ප්ලාස්ටික්, රබර්, ගල්, රෙදි වැනි වර්ණ වෙනුවට විවිධ වයනය භාවිතා කිරීමයි. ඝනකයක් සහ එය fold කරන්න.

මෙතෙක් මෙය නිර්මාණකරු Hee Yong විසින් නිර්මාණය කරන ලද මූලාකෘතියක් පමණි. මෙම ක්‍රීඩකයා වාදනය කිරීම සඳහා, ඔබ කියුබ් එකේ මුහුණුවල අවම වශයෙන් එක් වර්ණයක්වත් එකතු කර ගත යුතුය. උදාහරණයක් ලෙස, සංගීතය වාදනය කිරීම ආරම්භ කිරීම සඳහා, ඔබ ඉහළ දාරය එකලස් කළ යුතු අතර, එය නැවැත්වීමට, ඔබ පහළ දාරය එක්රැස් කළ යුතුය, සහ යනාදිය. ඔවුන් පවසන පරිදි, ප්රතිලාභ සහ විවේකය යන දෙකම

සම්භාව්‍ය Rubik's Cube එක විසදීම ඔබට ගැටලුවක් නොවේ නම්, Petaminx නම් මෙම monster cube එක උත්සාහ කරන්න. එය කොටස් 975 කින් සමන්විත වේ ඇතුළත්එහි දාරවල ඇලවිය යුතු මල් සහිත ස්ටිකර් 1212ක්. නිර්මාණකරු ජේසන් ස්මිත් පැය 75ක් වැය කර මෙම ඝනකය නිර්මාණය කළේය. එය විසඳීමට කොපමණ කාලයක් ගතවේදැයි සිතා බලන්න.

මෙය Rubik's Cube එකක සහ Sudoku ක්‍රීඩාවේ දෙමුහුන් වර්ගයකි. දාරවල අංක ඇද ඇති අතර, ඒවායේ ඇති සංඛ්‍යාවල එකතුව සමාන වන පරිදි ඝනකය නැමිය යුතුය. ඔබ සුදෝකු රසිකයෙක් නම්, මෙම සෙල්ලම් බඩුව ඔබ සඳහා වේ!

මෙම ඝනකයට චලනය වන කොටස් නොමැති අතර, සියලුම කොටස් LED මඟින් ආලෝකමත් වේ විවිධ වර්ණ. "භ්රමණය" කිරීමට ඔබ දාරවල අනුරූප බොත්තම් මත ක්ලික් කළ යුතු අතර, ඔවුන් ඒ අනුව ඔවුන්ගේ වර්ණය වෙනස් කරනු ඇත. Rubik's Cube වලට අමතරව, මෙම ප්‍රහේලිකාවෙහි තවත් වර්ණ සම්බන්ධ තාර්කික ක්‍රීඩා කිහිපයක් සහ Windows හි Minesweeper වැනි ක්‍රීඩාවක් පවා ඇත.

Rubik's Cube එකක් බෝලයක් කරගත්තොත් IQ Sphere එකක් ලැබෙනවා. එහි විෂ්කම්භය 70 mm වන අතර, එහි බර සහ වයනය එය සිහිවටනයක් හෝ කඩදාසි බරක් ලෙස භාවිතා කිරීමට ඉඩ සලසයි. ඔබට රැකියාවෙන් විවේකයක් ගැනීමට අවශ්‍ය වූ විට, ඔබට මෙම බෝලය ගෙන ඔබේ මනස දිගු කළ හැකිය

එහි කිසිසේත් වර්ණ නොමැත, සියලුම කොටස් වෙනස් වන්නේ ප්‍රමාණයෙන් පමණක් වන අතර, මීට අමතරව, ඒවායේ අභ්‍යන්තර පෘෂ්ඨයන් දර්පණය වේ. මුලදී එය නැවීම ඉතා අපහසුය!

මාතෘකාවේ පරිවර්තනය මගේ, නොමිලේ. මෙය අවිධිමත් IQ කියුබ් ලෙස හැඳින්වේ. ඡායාරූපයෙහි වම් පස ඇති ස්ථානයේ සිට, ඔබ කියුබ් එක හරියටම "කියුබ් හැඩයට" නැමිය යුතුය. අනික ඒක හිතන තරම් ලේසි නෑ...

මෙම ප්‍රහේලිකාව සඳහා තවත් නමක් වන්නේ පිරමින්ක්ස් වන අතර එය එකලස් කළ විට එය ළමා කාලයේ දී ද දන්නා “සර්පයා” ක්‍රීඩාවට සමාන වේ. එක් සෙල්ලම් බඩුවක ස්වරූපය තවත් එකක අන්තර්ගතය සමඟ ඒකාබද්ධ කිරීමේ අදහස යමෙකු විසින් ඉදිරිපත් කරන ලද අතර, ඔබ ඡායාරූපයේ දකින දේ සිදු විය. හරිම මනස්කාන්තයි


  1. ටිකක් ඉතිහාසය
  2. කුඩාම රුබික් කැටය
  3. අභිරුචි රුබික් කැට

මේකේ ඉතිහාසය විනෝදාත්මක ප්රහේලිකාව 1974 දී ආරම්භ වන නමුත් අද දක්වා එහි ජනප්රියත්වය කිසිසේත් අඩු වී නැත. ඊට පටහැනිව, මිනිසුන් සෙල්ලම් බඩු සංකීර්ණ කිරීමට හෝ එය මුල් කිරීමට වැඩි වැඩියෙන් නව ක්රම නිර්මාණය කරති. අද අපි කතා කරන්නේ ලෝකයේ විශාලතම රුබික් කැටය ගැනයි.

ටිකක් ඉතිහාසය

1974 දී, බුඩාපෙස්ට්හි ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය පිළිබඳ ගුරුවරයෙකු වූ තිස් හැවිරිදි Erne Rubik, ඔහුගේ ඉරණම ඉක්මනින් කෝටිපතියෙකු වීමට යැයි සිතුවේවත් නැත. ඔහු ජ්‍යාමිතික ගැටළු සහ ත්‍රිමාණ ආකෘති නිර්මාණය කෙරෙහි දැඩි උනන්දුවක් දැක්වූ අතර ඔහු වසර ගණනාවක් අනාගත කැටයේ සැලසුම ගැන සිතමින් සිටියේය.



පළමු නිෂ්පාදනය වර්ණ දාර සහිත කුඩා ලී කැට 27 කින් සමන්විත විය. ඔහුගේ උපකාරයෙන් Erne තම සිසුන්ට ගණිතමය කණ්ඩායම් න්‍යායේ මූලික කරුණු පැහැදිලි කිරීමට උත්සාහ කළේය. නව නිපැයුමේ අරමුණ වූයේ තනි කැට සමස්ත ව්‍යුහයට බාධා නොකර ස්වාධීනව භ්‍රමණය විය යුතු බවයි.



පළමු අනුවාදයේ මුළු මුහුණු ගණන 156 ක් වූ නමුත් පසුව නිර්මාපකයා මෙම සංඛ්‍යාව 54 දක්වා අඩු කළේය. එවිට නිෂ්පාදනය අද පෙනෙන ආකාරයටම පෙනෙන්නට පටන් ගත්තේය. එක් ඝනකයක් වෙනුවට, විශේෂ සම්බන්ධක යාන්ත්රණයක් මධ්යයේ තබා ඇති අතර, නව නිපැයුම සෙල්ලම් බඩු බවට පත් විය.



රූබික්ව හඳුනන සෑම කෙනෙක්ම මෙම අදහසට කැමති වූ අතර, ඔහු ඉක්මනින්ම එය පේටන්ට් බලපත්ර ලබා ගැනීමට තීරණය කළේය. කාර්මික පරිමාණයෙන් පළමු කැට කණ්ඩායම 1977 දී නිකුත් කරන ලදී පිටපත් කිහිපයක් එය සෝවියට් සංගමය වෙත සාදන ලදී. නමුත් බටහිරයන් වහාම යටත් කර ගත්තේ නැත.



ජර්මනියේ පරිගණක ව්‍යාපාරික Tibor Lakzi සෙල්ලම් බඩු ප්‍රවර්ධනය කිරීමට පටන් ගත් මොහොතේ සිට ජනප්‍රියත්වයට පත් විය. වර්තමානයේ රුබික් කියුබ් යනු ඕනෑම සෙල්ලම් බඩු සහ ප්‍රහේලිකා සාප්පුවක රාක්කවල තිබිය යුතුම භාණ්ඩයකි. එය එකතු කිරීම සඳහා සම්පූර්ණ ශූරතා පවත්වනු ලැබේ.

ලොව විශාලතම රුබික් කැටය

නිෂ්පාදිතය කුඩා කැට විශාල ගණනකින් සමන්විත වේ - එක් එක් පැත්තේ දිග මූලද්රව්ය 33 කි. එය ත්‍රිමාණ මුද්‍රණ තාක්‍ෂණය භාවිතයෙන් නිපදවා ඇත්තේ ලොව ප්‍රසිද්ධ ප්‍රහේලිකා නිර්මාණකරුවෙකු වන Gregoire Pfennig විසිනි. මීට පෙර, ඔහු දැනටමත් විවිධ සංකීර්ණ ව්යාපෘති සියයකට වඩා ක්රියාත්මක කර ඇත.



යෝධ රූබික් කැටය ඔවුන් අතර වඩාත් සංකීර්ණ හා කාලය ගතවන ඒවාට වඩා බොහෝ සෙයින් වෙනස් ය. කෙසේ වෙතත්, එය එකලස් කිරීමට පුද්ගලයෙකුට පැය දහස් ගණනක් ගත විය හැකිය. නිෂ්පාදනයේ අභ්යන්තර ව්යුහය ස්ථර දාහතකින් සමන්විත වන අතර, එක් එක් අනෙක් ඒවාට සාපේක්ෂව චලනය වේ.



සෙල්ලම් බඩුවේ මුළු මූලද්‍රව්‍ය සංඛ්‍යාව, ඔබට එය හැඳින්විය හැකි නම්, එය 6,153 කි, ඒවා සියල්ලම ඩිජිටල් පාලනය යටතේ (හෝ SNS) ස්වයංක්‍රීය යන්ත්‍රයක සාදා ඇත. නිෂ්පාදනය සඳහා අනුග්‍රහය දැක්වූ 3D Print Fabriek සංවිධානය විසින් යන්ත්‍ර සපයන ලදී.



ඝනකයක් එකලස් කිරීමට ග්‍රෙගෝයර්ට පැය දෙසීයක් පමණ ගත වූ නමුත් ඔහු මෙය කළේ තනිවම නොව සහායකයින් කිහිප දෙනෙකු සමඟ බව සැලකිල්ලට ගත යුතුය. එක් එක් කොටසට ලේබල් ඇලවීමට එකම කාලය ගත විය. කැටය සූදානම් යැයි සැලකිය හැක්කේ ඉන් පසුව පමණි. එක් පැත්තක ප්රදේශය චෙස් පුවරුවක ප්රදේශයට සැසඳිය හැකිය.



Olivier's Sticker Shop වෙතින් ඇණවුම් කිරීමට කියුබ් ලබා ගත හැකි අතර $18,000 සඳහා සිල්ලර මිලට ගත හැකිය. ඊට අමතරව, නිෂ්පාදන තොග අවසන් වී ඇත, ඇණවුම් කිරීමෙන් පසු එය නිෂ්පාදනය කරන තෙක් ඔබට මාස 3-4 ක් බලා සිටීමට සිදුවනු ඇත.

Oscar van Devent ගේ ඝනකය

ලන්දේසි ඉංජිනේරුවෙක් මූලද්රව්ය එකහමාරකට වඩා (17x17x17) ඇතුළත් සෙල්ලම් බඩු වර්ගයක් නිර්මාණය කළේය. ඔස්කාර් මීට පෙර ඔහුගේ අසාමාන්‍ය ප්‍රහේලිකා සඳහා ප්‍රසිද්ධ වී සිටි නමුත් මේ අවස්ථාවේ දී ඔහුට පැහැදිලිවම මුළු ලෝකයම මවිත කිරීමට අවශ්‍ය විය.


ඊට පෙර, ඔහු දැනටමත් 3x3x3 සිට 11x11x11 දක්වා අසාමාන්ය Rubik කැට නිර්මාණය කර ඇත, නමුත් ඔවුන් වැඩි කීර්තියක් ලබා ගත්තේ නැත. පිටපතක් නිර්මාණය කිරීමට ස්ටර්ලින් පවුම් 1.5 දහසක් සහ නියම වේලාවෙන් පැය 60ක් ගත විය.


ඝනකයේ පැති දිග 140 mm, සම්පූර්ණ මූලද්රව්ය සංඛ්යාව 1539. කොටස් 3D මුද්රණ යන්ත්රයක් මත මුද්රණය කර අවශ්ය වර්ණවලින් අතින් පින්තාරු කර ඇත. පින්තාරු කිරීමේ ක්‍රියාවලියට පමණක් පැය දහයකට වඩා ගත විය.



Oskar van Devent විසින් සාමාන්‍ය Rubik's ඝනකයක් මිනිත්තු 2 කින් විසඳයි, නමුත් ඔහු තවමත් ඔහුගේම නිපැයුම විසඳීම සඳහා ඇල්ගොරිතම සොයාගෙන නොමැත.

ලෝකයේ මිල අධිකම රුබික් කැටය

2014 දී ජනප්‍රිය ප්‍රහේලිකාව සොයා ගැනීමේ 40 වැනි සංවත්සරය සනිටුහන් කිරීම සඳහා, ස්වර්ණාභරණ සමාගමක් වන ඩයමන්ඩ් කටර්ස් ඉන්ටර්නැෂනල් ඒ පිළිබඳ තමන්ගේම අර්ථ නිරූපණයක් නිකුත් කළේය. සෙල්ලම් බඩු කහ රන් අංක 750 සිට නිර්මාණය කරන ලද අතර, එහි එක් එක් පැත්තෙහි දුසිම් ගනනක් ඇත වටිනා ගල්නොපෙනෙන රාමුවක් තුළ.



තනි පැති වර්ණ ගැන්වීම සඳහා විවිධ ගල් භාවිතා කරන ලදී: ඇමතීස්ට්, දියමන්ති, මැණික්, නිල් මැණික් සහ මරකත. මෙම ආභරණ කැබැල්ල සම්පූර්ණ කිරීමට පැය 8,500ක් අවශ්‍ය විය. මුළු පිරිවැය ආසන්න වශයෙන් ඩොලර් 2,500,000 ලෙස ඇස්තමේන්තු කළ හැක.



මෙම නිෂ්පාදනය මුලින්ම ඉදිරිපත් කරන ලද්දේ නිව් ජර්සි හි පැවති Beyond Rubik’s Cube නම් ඇමරිකානු ප්‍රදර්ශනයකදීය. නමුත් මෙයින් පසුව පවා, එය හිමිකම් නොලබන භාණ්ඩයක් ලෙස නොසිටි අතර, අද දක්වාම විවිධ ලෝක ප්රදර්ශන සඳහා ගමන් කරයි.

කුඩාම රුබික් කැටය

Cheboksary හි ක්‍රමලේඛකයෙකු වන අපගේ සගයා වන රුසියානු E. Grigoriev ගේ කුසලතා මෙහි සඳහන් කිරීම වටී. ඔහු මෙම සෙල්ලම් බඩුවේ විශාල රසිකයෙක් වන අතර මිනිත්තුවකින් එය එකලස් කළ හැකිය.



නමුත් එක් දිනක් 40 හැවිරිදි මිනිසෙක් තම කාර්යය සංකීර්ණ කිරීමට සහ විවිධාංගීකරණය කිරීමට අදහසක් ඉදිරිපත් කළ අතර ඒ සමඟම ගිනස් වාර්තා පොතේ පිටුවලට ඇතුල් විය. මාසයක් තිස්සේ Evgeniy ලේසර් භාවිතයෙන් සෙල්ලම් බඩුවක් සෑදුවා. එහි ප්රතිඵලය වූයේ එක් සෙන්ටිමීටරයක පැත්තක දිගකින් යුත් නිෂ්පාදනයක් පමණි.


නිර්මාතෘට අනුව, ප්‍රහේලිකාව විසඳීම ඇත්ත වශයෙන්ම වඩාත් දුෂ්කර වී ඇත - දැන් එය විනාඩි 3 ක් පමණ ගත වේ.

අභිරුචි රුබික් කැට

සුපුරුදු හතරැස් නිෂ්පාදන වලට අමතරව, පැතිවල දිග පමණක් වෙනස් වේ, ඉතා රසවත් ප්රහේලිකා වර්ග ද ඇත. ඒවායින් කිහිපයක් අපි බලමු:


  1. මෙගාමින්ක්ස්. Rubik's cube මූලධර්මය මත ක්‍රියා කරන නව නිපැයුමක්, නමුත් dodecahedron හැඩයක් ඇත. 12-වර්ණ අනුවාදයකින් (එක් එක් දාරය වෙනම වර්ණයකින් වර්ණාලේප කර ඇත) සහ 6-වර්ණ අනුවාදයකින් (ප්‍රතිවිරුද්ධ දාර එකම වර්ණයෙන් පින්තාරු කර ඇත). සෙල්ලම් බඩුව "මැජික් dodecahedron" ලෙසද හැඳින්වේ, එය මුලින්ම නිකුත් කරන ලද්දේ 1973 දී, එනම්, මෙම ලිපියේ ප්රධාන චරිතයට වඩා කලින් ය.

  2. මෙෆර්ට් පිරමීඩය. මෙම නිෂ්පාදනය ද සුපුරුදු ඝනකයට පෙර සොයා ගන්නා ලදී - 1972 දී ජර්මානු නිපැයුම්කරු Uwe Meffert විසින්. පිරමීඩයේ විවිධ වර්ණ පැති 4 ක් ඇති අතර, එය එකලස් කිරීමට බොහෝ දේ ගත වේ සරල සෙල්ලම් බඩු Rubik's - මෙහි හැකි සංයෝජන මිලියනයක් පමණි. එහි පළමු නිකුතුවේ සිට එය දැනටමත් පිටපත් මිලියන 90 කට වඩා අලෙවි වී ඇත.

  3. ස්කබ්. ක්රීඩාව 1982 දී එහි නම ලැබුණි, මීට පෙර එය "පිරමිඩ කියුබ්" ලෙස හැඳින්වේ. සාමාන්‍ය ඝනකයක ඇති ප්‍රධාන වෙනස නම් මෙහි අක්ෂ හතරක් විකර්ණවලට සමාන්තරව භ්‍රමණය වන අතර මුහුණුවලට සමාන්තර අක්ෂ හයක් නොවේ. නිෂ්පාදනයේ හැඩය ඝනකයක් වුවද, එකලස් කිරීමේ රූප සටහන ඉහත සඳහන් කළ පිරමීඩය බොහෝ සෙයින් සිහිපත් කරයි.

  4. වර්ග-1. එකලස් කළ විට, මෙම ප්‍රහේලිකාව රුබික් කැටයකට බෙහෙවින් සමාන ය. නමුත් විසුරුවා හරින විට එය සම්පූර්ණයෙන්ම ආකෘති රහිත හා තේරුම්ගත නොහැකි දෙයක් වන අතර එකලස් කිරීමේ යෝජනා ක්රමය වෙනස් වේ. Square-1 අතිරේක සංකීර්ණත්වය එකතු කරමින්, ඇඹරීම මගින් හැඩය වෙනස් කළ හැකිය. සෙල්ලම් බඩුව 1990 දී චෙක් ජනරජයේ සොයා ගන්නා ලදී.

  5. Voidcube ඉතා රසවත් විකල්පය. පෙනුමෙන්, මෙය අපට හුරුපුරුදු ඝනකයකි, නමුත් ඔබ හොඳින් බැලුවහොත්, සියලු මූලද්රව්ය එකිනෙක සම්බන්ධ කරන මධ්යස්ථානයක් ඇතුළත නොමැත. නමුත් කුරුසයක් නොතිබුණද ප්‍රහේලිකාව බිඳ වැටෙන්නේ නැත. ඒ අනුව, මෙහි එකලස් කිරීමේ ඇල්ගොරිතම සම්පූර්ණයෙන්ම අද්විතීයයි.

  6. මිරර් කියුබ්. එහි ඇති සියලුම කොටස් එකම වර්ණයක් ඇත, නමුත් විවිධ ප්රමාණවලින්. ආරම්භක හැඩය ඝනක, නමුත් භ්‍රමණය වන විට එය අක්‍රමවත් වේ - නෙරා යාම හෝ අවපාත මෙහි සහ එහි දිස් වේ. නමුත් මෙය මුලින්ම බැලූ බැල්මට ඉතා අපහසු වේ, ඇත්ත වශයෙන්ම, ක්රීඩාව ආරම්භක ස්ථානයට ගෙන ඒමට ඔබට ඉඩ සලසන කෙටි ඇල්ගොරිතමයක් ඇත.

  7. සියම් කැට. තරමක් සංකීර්ණ විකල්පයක්, එය එකිනෙකට සම්බන්ධ 3x3x3 නිෂ්පාදන දෙකකින් සමන්විත වේ. ඔබ එය කලවම් කළ පසු, භ්‍රමණය සඳහා ලබා ගත හැක්කේ අභ්‍යන්තර සහ පිටත කොටස් දෙකක් පමණි.

  8. මාස්ටර් පිරමෝර්ෆික්ස්. පිරමිඩීය හැඩයකින් සකස් කර ඇති ගියර් මත පදනම් වූ ප්‍රහේලිකාවකි. චලනය වන කොටස් ගණන 26, වර්ණ 4. විසුරුවා හරින විට, මුල් හැඩය සංරක්ෂණය නොකෙරේ.

ප්‍රහේලිකා යනු ඔබේ දියුණුවට හොඳ ක්‍රමයකි මානසික හැකියාවන්සහ අත් මෝටර් කුසලතා, තාර්කික චින්තනය පුහුණු කරන්න. එමනිසා, ලැයිස්තුගත කර ඇති අසාමාන්‍ය සෙල්ලම් බඩු එකක් හෝ කිහිපයක් සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට ඉගෙන ගන්නා ලෙස අපි තරයේ නිර්දේශ කරමු.

එසේම බලන්න:



© mashinkikletki.ru, 2024
Zoykin reticule - කාන්තා ද්වාරය