DIY කැස්බෑවා දැනුණා. ආරම්භක කැස්බෑවන් සහ කුඩා බැටළුවන් සඳහා ෆීල් සෙල්ලම් බඩු රටා. සරල දැනෙන සෙල්ලම් බඩුවක් - රාම්

29.10.2020

ආරම්භකයින් සඳහා සරල හැඟීම් සහිත සෙල්ලම් බඩු රටා - කැස්බෑ සහ කුඩා බැටළු.

ඔබ සරල දැනෙන සෙල්ලම් බඩු සහ මාස්ටර් පන්තියට කැමති නම්, මම ඔබට යෝජනා කරන්නේ සෙල්ලම් බඩුවක් - බෝලයක් - කැස්බෑවෙක් සහ බැටළුවෙකු එකම ශෛලියකින් සෑදීමට ය.

සරල දැනෙන සෙල්ලම් බඩු - කැස්බෑවා

එවැනි හුරුබුහුටි කැස්බෑවෙකු හුරුබුහුටි සෙල්ලම් බඩුවක් පමණක් නොව, එය කුඩා ප්රමාණයෙන් සාදා ඇත්නම්, එය යතුරු පුවරුවක් හෝ බැක්පැක් පෙන්ඩන්ට් එකක් විය හැකිය.

මැහුම් සඳහා අපට අවශ්ය:

ද්රව්ය:

  • දැනුණේ: කැස්බෑවා සඳහා - සැහැල්ලු වගුරු වර්ණය සහ වැලි සහිත මස් වර්ණය.
  • නූල් මස් සහ කළු ය.
  • සින්ටෙපොන්.
  • ඇස් සඳහා පබළු හෝ පබළු - කළු දෙකක්.
  • රටා කඩදාසි
  • මෙවලම්:
  • කතුරු
  • ඉඳිකටුවක්
  • මාලිමා, පැන්සල.
  • රටාව

මාස්ටර් පන්තියේ කැස්බෑවා

සැහැල්ලු වගුරු බිම් වලින්, සෙන්ටිමීටර 0.5 ක විෂ්කම්භයක් සහිත රවුමක් කපා, මැද මැහුම් දමා ප්රවේශමෙන් තද කරන්න. රවුම් හැඩයක් ලබා දීම සඳහා ඇතුළත පිරවුම් පොලියෙස්ටර් එක් කරන්න.

(මැහුම් විශාල නම්, එකට ඇදී ගිය විට විශාල නැමීම් ඇති වන අතර වැඩ කොටස කැත සහ ඉදිමීම පෙනේ.)

මෝස්තරය භාවිතා කරමින්, අපි කැස්බෑවාගේ බඩ වැලි පැහැති ෆීල්ට් වලින් කපා දමමු. අපි එය එකට ඇදගෙන යන ස්ථානය ආවරණය වන පරිදි සැහැල්ලු මාෂ් ෆීල්ට් බෝලයක් ඉහළින් තබා, මුලින්ම කැස්බෑවාගේ කකුල් ඇතුළු කර බ්ලැන්කට් මැහුම් භාවිතයෙන් රවුමක මහන්න. පාද කොටස් දෙකකින් සමන්විත වන අතර දාර දිගේ මසා ඇත.

අපි හිස වැලි පැහැති ෆීල්ට් වලින් සාදා, පරිමිතිය වටා එය තද කර ඇතුළත පෑඩින් පොලියෙස්ටර් ඇතුල් කරන්නෙමු. ශරීරයට මහනවා.

අපි ඇස්වල පබළු මසා කළු නූල්වලින් කට මහනවා.

අපි කවචයේ මුදුනේ රටාවක් තබමු. ඡායාරූපය අනුවාද දෙකකින් නිර්මාණය පෙන්වයි, එබැවින් ඔබ කැමති එකක් තෝරන්න.

කැස්බෑවා සූදානම්!

සරල දැනෙන සෙල්ලම් බඩුවක් - රාම්.

දඟකාර ලොම් බැටළුවෙකු ෂෝන් ද රැම් කාටූනයට බෙහෙවින් සමාන ය, එබැවින් ඔබේ දරුවන් ඔහුට කැමති වන අතර අත්‍යවශ්‍ය මිතුරෙකු වනු ඇත. විනෝද ක්රීඩා. මැහුම් සහ එකලස් කිරීමේ පහසුව ඔබට සම්පූර්ණ රංචුවක් හෝ රැළක් නිර්මාණය කිරීමට ඉඩ සලසයි.

මැහුම් සඳහා අපට අවශ්ය:

ද්රව්ය:

  • දැනුණේ: කළු වර්ණය
  • සුදු ලොම් හෝ ව්යාජ ලොම්.
  • නූල් කළු සහ සුදු ය.
  • සින්ටෙපොන්.
  • ඇස් සඳහා පබළු හෝ පබළු - කෑලි දෙකක්.
  • මෙවලම්:
  • කතුරු
  • ඉඳිකටුවක්
  • මාලිමා, රෙදි පැන්සල.

මාස්ටර් පන්තියේ රැම්

සුදු ලොම් වලින්, හෝ සමහර විට සිට ව්යාජ ලොම්රවුමක් අඳින්න සහ කපන්න. කළු හැඟීමෙන් අපි හිස සඳහා රවුමක් අඳින්නෙමු, එහි විශාලත්වය ශරීරයේ රවුමෙන් අඩක් වන අතර එය කපා දමන්න.

අපි විශාල කවයක් මහනවා - ශරීරය, සහ පෑඩින් පොලියෙස්ටර් ඇතුළට දමමු. දැනෙන සෙල්ලම් බඩු මෙන් නොව, අපි එකවර බෝල එකට අදින්නේ නැත, නමුත් මැහුම් ඇතුළත සැඟවී ඇති පරිදි ඒවා ටිකෙන් ටික එකට මහනවා.

හිසක් සෑදීමට කළු පැහැති රවුමක්, පරිමිතිය වටා එය තද කර, ඇතුළත පිරවුම් පොලියෙස්ටර් ඇතුළු කර එය ශරීරයට මැසීම.

අපි ඇස් මත මැසීමට, සුදු නූල්වලින් නාසය එම්බ්රොයිඩර් කරන්න, ඡායාරූපය ඉඳිකටු දෙකක් සහිත නාසයේ ස්ථානය පෙන්වයි. කන් මත මැසීම. කන් ඝන නම් බිංදු ආකාරයෙන් සාදා ගත හැකිය, නැතහොත් වටකුරු සහ හැඟීම මෘදු නම් එක් පැත්තකින් එකට ඇද ගත හැකිය.

"රේන්බෝ කැස්බෑවා" වලින් සාදන ලද අධ්‍යාපනික ලේසින් සෙල්ලම් බඩුවක්

අවුරුදු 1.5 සිට ළමුන් සඳහා ක්රීඩා සඳහා ලේස් නිර්දේශ කරනු ලැබේ. පළමුව, ලේස් භාවිතයෙන් කොටස් සම්බන්ධ කරන ආකාරය දරුවාට පෙන්විය යුතුය. ඔහු මේ ආකාරයේ ක්‍රීඩාව ප්‍රගුණ කළ පසු, කාර්යයන් වඩාත් සංකීර්ණ හා තේමාගත කළ හැකිය. ලේසිං සෙල්ලම් බඩු ආධාරයෙන්, දරුවෙකු වර්ධනය වේ සියුම් මෝටර් කුසලතා, කථන සංවර්ධනය කෙරෙහි හිතකර බලපෑමක් ඇති කරයි. සෙල්ලම් කරන අතරතුර, දරුවා ලේස් හැසිරවීමට ඉගෙන ගනී. දේදුනු කැස්බෑවා වර්ණ ඉගෙන ගැනීමටත්, ලොකු කුඩා, එක හා බොහෝ වැනි සංකල්ප ගැන ඉගෙන ගැනීමටත්, තම දෙමාපියන්ගේ උපකාරයෙන් ගණන් කිරීමට ඉගෙන ගැනීමටත් උපකාරී වනු ඇත. ලේසිං සෙල්ලම් බඩුවක් සෑදීම සඳහා, ඔබට විශේෂ මැහුම් කුසලතා හෝ ද්රව්ය විශාල ලැයිස්තුවක් අවශ්ය නොවේ. ඔබට අවශ්ය වනු ඇත:

බහු-වර්ණ මහන නූල්, ඉඳිකටු, කතුර.

දැනුණා විවිධ වර්ණ(ඝනකම 1-1.2 මි.මී., තද), ලේස් ( දීප්තිමත් වර්ණය), ඇස් සහ සැරසිලි සඳහා බොත්තම්, සිදුරු සිදුරු කිරීම සහ අයිලට් ස්ථාපනය කිරීම සඳහා මෙවලමක්, අයිලට් (ඔබට ඒවා නොමැතිව කළ හැකිය). ඔබට කළු පබළු තිබේ නම් - කුඩා කැස්බෑවන්ගේ ඇස් සඳහා කෑලි 12 ක්.
විස්තර සකස් කිරීම

කැස්බෑ මව සමන්විත වන්නේ අලංකාර අංග මැසූ පදනමකින් ය. පදනම ඕනෑම වර්ණයකින් සාදා ගත හැකිය.

අපි රටාව ෆීල්ට් පත්රයක් මත තබමු (එය ළදරුවෙකුගේ අතේ, තරමක් රැලි වැටී ඇත), එය රෙදිපිළි සලකුණකින් එය ලුහුබඳින්න හෝ අල්ෙපෙනතිවලින් එය අඳින්න, එය කපා දමන්න.

1 - හිස (1 කොටස), 2 - කකුල (කොටස් 4), 4 - වලිගය (1 කොටස). අපි මෙම මූලද්රව්ය හැඟීම්වලින් කපා දමමු දුඹුරු.

3 - ත්රිකෝණය (කොටස් 6) - සියල්ල විවිධ වර්ණ. 5 - කැස්බෑවා භාවිතා කරන සියලුම වර්ණවලට වඩා වෙනස් රවුම (1 කෑල්ලක්).

කැස්බෑ පැටවුන් ද පාදමකින් (දුඹුරු හැඟීමකින්) සමන්විත වන අතර, දුඹුරු හිසක් සහ ෂඩාස්‍රාකාර කවචයක් මැසූ අතර, එහි වර්ණය මවගේ කවචයේ ත්‍රිකෝණයේ වර්ණය පුනරාවර්තනය වේ.

පාද 6 ක් කපා.

හිස් මූලද්රව්ය 6 ක් සහ ෂඩාස්රාකාර කවච 6 ක්. විශාල කැස්බෑවෙකු මෙන් හිසෙහි විස්තර, ෂෙල් සඳහා දීමනාවක් තිබිය යුතුය.
සෙල්ලම් බඩුවක් එකලස් කිරීම

අපි හිස් මත මුඛය එම්බ්රොයිඩර් කරන්නෙමු.

අපි අම්මා සඳහා ඇස්වල බොත්තම්, දරුවන්ගේ ඇස් සඳහා ප්රංශ ගැට (පබළු) මහනවා.

අපි හිස, පාද සහ වලිගය විශාල කැස්බෑවාගේ පාදයට සහ ළදරුවන්ගේ හිස් මහනවා. නූල් ෆීල්ට් ස්වරයට ගැලපේ.

එක් වරකට, මවගේ කවචය මත ත්රිකෝණ මසා ඇති අතර, නූල් වල වර්ණය වෙනස් නොකර, ෂඩාස්රාකාර කවචයක් ළදරුවා මත මසා ඇත.

නූල් වල වර්ණය වෙනස් කරන්න, දෙවන ත්රිකෝණය සහ ෂඩාස්රය මත මැසීම.

ප්රතිඵලය එවැනි දීප්තිමත් කැස්බෑ පවුලකි.

කවචයේ මධ්‍යයේ මැසූ කවයක් සෙල්ලම් බඩුවට අමතර දෘඩතාවයක් එක් කරයි. එය රූප බොත්තමකින් සරසා ගත හැකිය.


පළමුව, රෙදි තෝරන්න:
අපි ඔවුන් එකට ගැළපෙන ආකාරය දෙස බලා අපි කුමක් කපා ගන්නේද යන්න තීරණය කරමු.

ඉන්පසු අපි කැස්බෑවාගේ විස්තර රෙදි මත කපා දමමු: කුඤ්ඤ, උදරය, හිස සහ පාද:

නැවත වරක් අපි එකිනෙකට යාබද කොටස් තබමු, සියල්ල අපට ගැලපේදැයි බලන්න, පරීක්ෂා කරන්න. ඔබ සියල්ල කපා හැර තිබේද:

අපි උපාංග තෝරා ගනිමු: බොත්තම්, පබළු, ෆාස්ටෙක්ස් ගාංචු, වෙල්ක්‍රෝ, ෙගත්තම්, තාප ස්ටිකර් සහ කාර්යයේදී අවශ්‍ය විය හැකි වෙනත් කුඩා දේවල් මෙන්ම රෙදි කැබලි, සම් සීරීම්, හැඟීම් සහ රසවත් වයනයෙහි වෙනත් රෙදි.

ඊට අමතරව, අපට මෙවලම් අවශ්‍ය වනු ඇත: නූල්, ඉඳිකටු, අල්ෙපෙනති, පැන්සල්, පන්ච්, පාලකය යනාදිය, මැහුම් ක්‍රියාවලියේදී අපට නොමැතිව කළ නොහැක.

අපි කෘතිම පදම් කැබැල්ලකින් කුඤ්ඤයක පළල සෘජුකෝණාස්රයක් කපා, එක් දාරයක් නමා එය මැහුම් කරමු. මෙය සාක්කුවක් වනු ඇත.

මේ වගේ ගෙම්බෙක් සාක්කුවට දාගමු. මෙය තාප ස්ටිකරයකි.

ගෙම්බා අපෙන් සහ සෙල්ලම් බඩුවේ අනාගත හිමිකරුගෙන් ඉවතට පැනීම වැළැක්වීම සඳහා, අපි එය ෙගත්තම් වලින් බැඳ තබමු. අපි ගෙම්බා ලොම්වලින් මුද්‍රා කරමු. බුරුත ෙගත්තම් කපා ගෙම්බා සහ ලොම් අතර තබමු. එහි ප්රතිඵලයක් වශයෙන් "සැන්ඩ්විච්" උණුසුම් යකඩ සමඟ යකඩ කරන්න, ෙගත්තම් සහ ලොම් ගෙම්බාට තදින් ඇලී ඇත.

ගෙම්බාගේ පරිමිතිය වටා ප්රවේශමෙන් කපා ගැනීමට කතුර භාවිතා කරමින්, අතිරික්ත ලොම් කපා දමන්න

නිමි ගෙම්බා කූඤ්ඤයට අමුණන්න

අපි සාක්කුව සහ කූඤ්ඤ කොටස් අල්ෙපෙනති සමඟ එකට සම්බන්ධ කරමු

තවද අපි පරිමිතිය දිගේ පැති තුනකින් මහනවා. ඔබට එය යන්ත්‍රයක් මත මැසීමට හැකිය, නැතහොත් ඔබට එය අතින් කළ හැකිය - ඔබට වඩාත් පහසු ඕනෑම දෙයක්.

ඊළඟ කූඤ්ඤය සඳහා, අපි එය ලොම්, දැනෙන සහ උඩු මහලේ රෙදි කැබලිවලින් කපා දමමු. ජ්යාමිතික හැඩතලසහ කූඤ්ඤය මත තබන්න.

අපි යන්ත්‍රයක් මත ප්‍රති result ලය වූ කොටස් හෝ වළාකුළු පිරි මැහුම් භාවිතයෙන් අතින් මැහුම් කරමු. රෙදි නිදහසේ ගලා නොයන්නේ නම්, ඔබට ඒවා "මොහොත" මැලියම් හෝ වෙනත් ශක්තිමත් මැලියම් වලින් ඇලවිය හැකිය.

හැඟීමෙන් අපි කූඤ්ඤයක හැඩයෙන් කොටස් කපා, ලේසිං නිර්මාණය කිරීම සඳහා ප්‍රමාණයෙන් තරමක් කුඩා ය:

සිදුරු සලකුණු කිරීමට පැන්සලක් භාවිතා කරන්න (මගේ අනුවාදයේ, සෑම සෙ.මී. 1.5 ක්ම):

සලකුණු අනුව සිදුරු සිදුරු කිරීමට පන්ච් භාවිතා කරන්න:

අපි එහි ප්‍රති result ලයක් වන කොටස් කුඤ්ඤයට යොදන්නෙමු:

කොටස් චලනය නොවන බවට වග බලා ගනිමින් අපි කොටස් කූඤ්ඤයට මහනවා:

ඊළඟ කූඤ්ඤය සඳහා අපට ප්‍රමාණයේ පබළු, ෙගත්තම්, ෆාස්ටෙක්ස් සහ ලණුව අවශ්‍ය වේ:

අපි ෙගත්තම් සවි කර කූඤ්ඤයේ පළල දිගේ අතිරික්තය කපා දමමු. අපි fastex විස්තර වලට සමීපව මැහුම් කරමු.

අපි ලණුව ජිප්සී ඉඳිකටුවකට ඇද දමමු. අපි එය වැරදි පැත්තෙන් සවි කර, එය ඉදිරිපස පැත්තට ගෙන ඒම, පබළු නූල්, නැවත වැරදි පැත්තට ගෙන යන්න, තවමත් ලණුව කපා නොගන්න. එවිට අපි ඉඳිකටුවක් ඉවත් කර වැඩි ශක්තියක් සඳහා ලණුවෙහි වලිග එකට බැඳ තබමු.

අපි කූඤ්ඤයේ දාරවලට ෆාස්ටෙක්ස් සමඟ ෙගත්තම් මහනවා.

මම කැස්බෑවා ටිකක් පුද්ගලීකරණය කිරීමට සහ එක් විස්තරයක් මත අනාගත හිමිකරුගේ නම එම්බ්‍රොයිඩර් කිරීමට තීරණය කළෙමි. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, මම හැඟීමෙන් සහ නමේ අකුරු වලින් රවුම් දෙකක් කපා දැමුවෙමි. අකුරු බ්ලැන්කට් මැහුම් වලින් මසා ඇත.

අපි රවුම ඇතුළත squeaker එකක් තබමු. මැහුම් කරන විට, අනාගතයේදී අපගේ රවුම නැති නොවන පරිදි අපි ගෙතුම් කෙළවර රවුමට ඇතුල් කරන්නෙමු. ෙගත්තම් වල අනෙක් කෙළවර කූඤ්ඤයට අමුණන්න. අපි දරුවාට හොඳ මෝටර් කුසලතා වර්ධනය කර ගැනීමට හැකි වන පරිදි කූඤ්ඤය මත බොත්තම් මහන්නෙමු. අපි වෙල්ක්‍රෝ ටේප් කැබැල්ලක් ද කුඤ්ඤයට මහනවා.


අපි වෙල්ක්‍රෝ හි දෙවන කොටස අපගේ රවුමට මහනවා.

දැන් ඉතිරිව ඇත්තේ කුඤ්ඤවල සියලුම කොටස් එකට මැසීමයි:

එහි ප්‍රති result ලය වන කවචය පිටතට හරවා සියල්ල හොඳින් මැසී ඇත්ද, මැසීමේදී කොටස් සහ ෙගත්තම් මැහුම් වලට ඇතුල් වී ඇත්දැයි පරීක්ෂා කරමු:

නැවතත් අපි කවචය වම් පැත්තට හරවා උදරය අල්ෙපෙනති වලින් සවි කරමු:

අපි පරිමිතිය වටා මහනවා, එය ඇතුළට හැරීම සඳහා විවරයක් තැබීමට අමතක නොකරමු. ප්රතිඵලය වන කවචය හැරෙමු:

අපි ෂෙල් එක හොලෝෆයිබර් වලින් පුරවන්නෙමු. ඔබට එය පෑඩිං පොලියෙස්ටර්, ෆෝම් රබර්, කපු පුළුන් හෝ රෙදි කැබලිවලින් පිරවිය හැකිය :)

අපි කුහරය මහනවා.
හිස සහ පාදවල කොටස් එකට මැසීමට:

පැන්සලක් භාවිතා කරමින්, කොටස් දකුණු පැත්තට හරවන්න:

දීප්තිමත් සහ වර්ණවත් කොට්ට මෙම මීදුම සහ වළාකුළු පිරි දිනවලදී අන් කිසිවකට මෙන් ඔබේ ආත්මය ඔසවා තැබිය හැකිය. නමුත් ඒවා සෑදීම සඳහා, ඔබ කැපීම සහ මැහුම් පාඨමාලා සම්පූර්ණ කිරීමට අවශ්ය නොවේ. සරලම දේ තිබීම ප්රමාණවත්ය මහන මැෂිම, සහ ඉවසීම ඇති අයට සියලුම මැහුම් අතින් මසා ගත හැකිය. කැස්බෑ කොට්ටයක් මහන ආකාරය - කිසිවක් පහසු විය නොහැක!

කොට්ටය "කැස්බෑවා"

ඔබට කෘතිම පොලියෙස්ටර් (හෝ වෙනත් පිරවුමක්) මෙන්ම බහු-වර්ණ රෙදි අවශ්‍ය වනු ඇත, ප්‍රධාන දෙය නම් එක් එක් කැස්බෑවා සඳහා රෙදි එකම වර්ණ පටිපාටියක තිබීමයි.

අවශ්ය කොටස්:

  • රවුම් කොටස - කොට්ටයක පතුල හෝ කැස්බෑවෙකුගේ බඩ
  • ත්රිකෝණාකාර කැබලි හතරක්, දෙපස තරමක් වටකුරු
  • පාද සඳහා සමාන කොටස් අටක්
  • යුගල දෙකක් - හිස සඳහා
  • යුගල දෙකක් - වලිගය සඳහා

ඉතින්, කුඩා යුගල කරන ලද සියලුම කොටස් දකුණු පැත්තට ඇතුළු කර එකට මැහුම් කරන්න.

එය ඇතුළට හරවා පෑඩින් පොලියෙස්ටර් වලින් පුරවා එය මැහුම් කරන්න.

කැස්බෑවාගේ පිටුපස කොටස් දෙකක් හෝ කොට්ටයේ ඉහළ කොටස යුගල වශයෙන් මැසීමට.

දැන් ඔබට පිටුපස කොටස් දෙකක් තිබිය යුතුය.

දැන් ඒවා එකට මැසීමට, පිළිවෙලින් එක් පැත්තකින් සහ අනෙක් පැත්තෙන් හිසෙහි සහ වලිගයේ කොටස් මැසීම.

ඉතිරිව ඇත්තේ කොට්ටයේ ඉහළ සහ පහළ කොටස් මැසීම, කකුල් වල විස්තර සමමිතිකව රවුම් මැහුම් වලට මැසීමයි.

කොට්ටය පිරවීම සඳහා කුඩා සිදුරක් තබන්න. පෑඩින් පොලියෙස්ටර් පුරවා කුහරය මැසීමට.

වර්ණවත් කොට්ට කිහිපයක් මැසීමෙන් ඔබට ඔබේම කුඩා ටෙරරියම් භුක්ති විඳිය හැකිය.



© mashinkikletki.ru, 2024
Zoykin reticule - කාන්තා ද්වාරය