Giochi di Capodanno per gli scolari primari. Scenario per la festa di Capodanno alla scuola elementare. Gioco di aste di regali

17.05.2020

Studenti scuola elementare Si aspettano miracoli e avventure dallo spettacolo di Capodanno. Ampio divertimento SU Capodanno con giochi, canzoni e concorsi contribuiranno a soddisfare pienamente le aspettative dei bambini. Gli scolari saranno felici di completare i compiti fiabeschi creati da Babbo Natale. Giochi attivi e gare interessanti porteranno sorrisi sui volti felici dei bambini.

    La competizione coinvolge 2 squadre di 2 persone. Ogni gruppo riceve palloncini grandi, nastro biadesivo, forbici e pennarelli di diversi colori.

    Il compito dei partecipanti è collegare le palline utilizzando il nastro biadesivo per creare un pupazzo di neve. Quindi devi decorare il pupazzo di neve e prepararlo per il nuovo anno. Puoi disegnare i suoi occhi, il naso, la bocca, i capelli, i bottoni o qualsiasi altro elemento. Hai 5 minuti per completare l'attività.

    Vince la squadra con il pupazzo di neve più elegante. Il vincitore può essere determinato dagli applausi del pubblico.

    La competizione coinvolge 2 squadre di 5 persone. Per realizzarlo avrai bisogno di 2 cucchiai, 2 ciotole, 10 cubetti di ghiaccio (2 set identici) di forme diverse - sotto forma di fiori, stelle, quadrati, cuori, ecc. e stampi corrispondenti per ogni pezzo di ghiaccio.

    Ogni squadra riceve un cucchiaio e una ciotola con un set di cubetti di ghiaccio. I partecipanti si allineano su 2 file. Le vaschette del ghiaccio devono essere posizionate alla stessa distanza da entrambe le squadre.

    La competizione inizia al comando del presentatore. Il compito di ogni partecipante è portare un pezzo di ghiaccio in un cucchiaio, metterlo nella forma desiderata e tornare indietro per passare il cucchiaio al prossimo concorrente della sua squadra. Per rendere il compito più difficile, puoi posizionare vari ostacoli lungo il percorso che il giocatore deve aggirare. Vince la squadra che più velocemente mette tutti i cubetti di ghiaccio negli appositi stampi.

    La competizione coinvolge 2 squadre di 6 persone. Per realizzarlo avrai bisogno di un gran numero di palloncini di diverse dimensioni e vestiti spaziosi (pantaloni, giacca o tuta - 2 pezzi).

    Ogni squadra sceglie un giocatore che sarà il pupazzo di neve. Indossa abiti di taglia grande. Il pupazzo di neve sta fermo in un posto e non si muove. Il compito degli altri giocatori è, a comando, iniziare a riempirlo con palline di diverse dimensioni sparse sul pavimento. La competizione dura 5 minuti. Trascorso il tempo, viene contato il numero di palline nei vestiti di ogni pupazzo di neve. Chi ha di più è la squadra che vince.

    La competizione coinvolge 2 squadre di 4 persone. Per realizzarlo, è necessario preparare in anticipo 2 set identici di mollette, decorazioni per l'albero di Natale (fiocchi di neve, giocattoli di carta) e un secchio per i giocattoli.

    Il compito del team è decorare rapidamente e magnificamente albero di Natale. Uno dei membri della squadra funge da albero di Natale. Il secondo deve contenere un secchio di giocattoli. Il terzo e il quarto giocatore appendono i giocattoli all'albero di Natale usando le mollette. La competizione inizia al segnale del presentatore. Vince la squadra che decora l’albero di Natale più velocemente.

    Gioco "Indovina chi ha un fiocco di neve"

    Il gioco coinvolge 2 squadre di 8 persone. Ogni gruppo di bambini sceglie un capitano e si siede al tavolo. Uno dei comandanti riceve un piccolo fiocco di neve di carta e inizia a passarlo sotto il tavolo al resto dei giocatori della sua squadra.

    In questo momento, l'altro gruppo conta fino a 10. Non appena si sente la parola "dieci", i membri della squadra mettono le mani sul tavolo. Allo stesso tempo, la persona che ha il fiocco di neve deve nascondere il fatto di averlo.

PAROLE PERDUTE

Per questo gioco devi preparare le foglie in anticipo (puoi prendere quelle orizzontali). Su ogni pezzo di carta devi scrivere 1-2 righe da alcuni Canzoni di Capodanno. Dovrebbero esserci tante foglie quanti sono i partecipanti a questo gioco.

Il presentatore stende le foglie sul pavimento, allineandole. Quando il gioco inizia, i partecipanti prendono dei fogli di carta e leggono le righe su di essi. È meglio giocare a questo gioco con partecipanti che sanno già leggere. Devono trovare giocatori con parole della stessa canzone. Vinceranno quei partecipanti che si troveranno più velocemente degli altri.

INSEGUENDO IL GHIACCIO

Questa competizione richiederà due partecipanti. Ma può essere effettuato finché tutti i presenti non hanno giocato abbastanza in coppia.

Devi legare un "ghiacciolo" nel mezzo della corda. Puoi prenderlo da vecchie scorte di decorazioni per l'albero di Natale o, se hai fantasia e abilità, realizzarlo tu stesso con carta, cotone idrofilo o qualcos'altro e avvolgerlo con carta multicolore, orpelli o “pioggia”. Attaccare alle estremità della corda una semplice matita, anch'esso splendidamente decorato. Ogni partecipante sta sul proprio lato della corda. Il suo compito è avvolgere la sua parte di corda attorno alla matita. Il vincitore sarà colui che raggiungerà il “ghiacciolo” più velocemente dell'altro.

GIOCO “DECORARE L'ALBERO” I bambini formano 2 squadre. Vicino a ciascuna squadra, il leader posiziona una scatola con decorazioni infrangibili per l'albero di Natale. A distanza dalle squadre c'è un piccolo albero di Natale artificiale decorato. I primi giocatori prendono un giocattolo dalla scatola, corrono all'albero di Natale della loro squadra, appendono il giocattolo e tornano indietro, e così via fino all'ultimo giocatore. Vince la prima squadra che addobba l’albero di Natale. GIOCO “ARRIVARE ALL’ALBERO”

GIOCO “NONNO CLAUS”

Il presentatore pronuncia quartine, l'ultima riga delle quali è completata dai bambini con le parole "Nonno Gelo".

Primo: Donato con neve soffice e fatto una grande deriva tanto atteso e amato da tutti...
Bambini: Babbo Natale!
Primo: In una calda pelliccia di Capodanno, strofinandosi il naso rosso, porta regali ai bambini, gentile...
Bambini: Babbo Natale!
Primo: I regali includono cioccolato al mandarino e albicocca: ho fatto del mio meglio per i bambini. Bello...
Bambini: Babbo Natale!
Primo: Ama le canzoni, i balli rotondi e fa ridere fino alle lacrime Vicino all'albero di Capodanno Meraviglioso...
Bambini: Babbo Natale!
Primo: Dopo l'ardita danza, sbufferà come una locomotiva a vapore, Chi, ditemi insieme, sono i bambini? Questo...
Bambini: Babbo Natale!
Primo: Con un'agile lepre all'alba attraversa il sentiero innevato, beh, certo, il tuo sportivo, veloce...
Bambini: Babbo Natale!
Primo: Cammina con un bastone attraverso la foresta tra pini e betulle, canticchiando piano una canzone. Chi?
Bambini: Babbo Natale!
Primo: Al mattino intreccia alla nipote un paio di trecce bianche come la neve, e poi va alle vacanze dei bambini...
Bambini: Babbo Natale!
Primo: Nelle meravigliose vacanze di Capodanno, Passeggiate senza mazzo di rose, Visite solo a bambini e adulti...
Bambini: Babbo Natale!
Primo: Chi ha portato un pino per la vostra gioia, ragazzi? Rispondi velocemente: questo è...
Bambini: Babbo Natale!


GIOCO “COSA PIACE ALL’ALBERO?”

Il presentatore risponde alla domanda "Cosa piace l'albero di Natale?", E i bambini dicono "sì" in segno di conferma e "no" in segno di disaccordo.

Cosa piace all'albero di Natale?
- Aghi appiccicosi...
- Biscotti di pan di zenzero, dolci...
- Sedie, sgabelli...
- Orpelli, ghirlande...
- Giochi, mascherate...
- La noia dell'ozio...
- Ragazzi, divertitevi...
- Mughetti e rose...
- Nonno Gelo...
- Risate forti e battute...
- Stivali e giacche...
- Coni e noci...
- Pedine degli scacchi...
- Serpentine, lanterne...
- Luci e palline...
- Coriandoli, petardi...
- Giocattoli rotti...
- Cetrioli nell'orto...
- Waffle, cioccolatini...
- Miracoli per il nuovo anno...
- Un girotondo amichevole con una canzone...


GIOCO “BORSE DI CAPODANNO”

2 giocatori ricevono ciascuno un'elegante borsa e si mettono al tavolino, sul quale in una scatola ci sono ritagli di orpelli, decorazioni infrangibili per l'albero di Natale, nonché piccole cose non legate alle vacanze di Capodanno. Con l'accompagnamento di musica allegra, i partecipanti bendati mettono il contenuto della scatola nei sacchetti. Non appena la musica si ferma, i giocatori si sciolgono e guardano gli oggetti raccolti. Vince chi ha più oggetti di Capodanno. Il gioco può essere giocato 2 volte con giocatori diversi.


GIOCO “TROVA L’ALBERO”

I bambini formano 2 squadre e stanno in colonna. I capitani delle squadre ricevono un set di bandiere di Capodanno con immagini di personaggi fiabeschi, la terza dalla fine è una bandiera con un albero di Natale. Con l'accompagnamento di una musica allegra, i capitani restituiscono una bandiera agli altri. L'ultimo giocatore raccoglie le bandiere consegnate dalla squadra. Non appena il capitano scopre l'albero di Natale, grida: "Albero di Natale!", Alzando la mano con questa bandiera: la squadra è considerata la vincitrice.


GIOCO “TRE CLASSIFICHE”

Il presentatore pronuncia quartine e i bambini gridano in coro le parole di ogni riga finale.

È carina nel suo vestito, i bambini sono sempre felici di vederla, ci sono degli aghi sui suoi rami, invita tutti a ballare in tondo... (Yolka)
Sull'albero di Capodanno c'è un clown che ride con un berretto, corna argentate e con immagini... (Bandiere)
Perline, stelle colorate, Maschere miracolose dipinte, Scoiattoli, galletti e maialini, Molto sonori... (Battagli)
La scimmia farà l'occhiolino dall'albero, l'orso bruno sorriderà; Coniglio appeso al batuffolo di cotone, lecca-lecca e... (cioccolatini)
Un vecchio porcino, accanto a lui c'è un pupazzo di neve, un gattino rosso e soffice e uno grande in cima... (Bump)
Non c'è vestito più colorato: ghirlande multicolori, orpelli dorati e lucenti... (palloncini)
Lanterna luminosa, Campana e barca, Motore e macchina, Biancaneve... (Fiocco di neve)
L'albero di Natale conosce tutte le sorprese e augura buon divertimento a tutti; Per bambini felici Illumina... (Luci)


GIOCO MUSICALE

(sulle note della canzone “Good Beetle” dal film di fiabe “Cenerentola”)

1. Alzatevi, bambini, state in cerchio, state in cerchio, state in cerchio! Batti i palmi delle mani, risparmiando le mani! Salta come conigli - Salta e salta, salta e salta! Ora calpesta, senza risparmiare i piedi!
2.3 Uniamo le mani velocemente, più allegramente E alziamo le mani, saltiamo più in alto di tutti gli altri! Abbasseremo le mani, batteremo il piede destro, batteremo il piede sinistro e gireremo la testa!
Il gioco viene ripetuto altre 2 volte.


GIOCO “ARRIVARE ALL’ALBERO”

Il padrone di casa mette un premio sotto l'albero. 2 bambini giocatori stanno su lati diversi ad una certa distanza dall'albero. Suoni di musica allegra. I partecipanti al gioco, saltando su una gamba sola, cercano di raggiungere l'albero e prendere il premio. Vince il più agile.


GIOCO "FIOCCHI DI NEVE"

I fiocchi di neve di carta sono attaccati a un lungo orpello sospeso orizzontalmente. I giocatori bendati rimuovono i fiocchi di neve dagli orpelli al ritmo di musica allegra. Vince chi ne ha di più.


GIOCO “ASTA REGALI”

(Babbo Natale depone al centro della sala un grande ed elegante sacchetto di raso.)

Padre Gelo: Ecco una borsa: è elegante! Facciamo un'asta! Chi risponde attivamente riceve il regalo!
(In un sacchetto di raso ci sono 7 sacchetti di carta multicolori sagomati. I sacchetti sono posizionati uno dentro l'altro dal grande - alto 80 cm al piccolo - alto 50 cm (come una bambola che nidifica) e legati con fiocchi luminosi. Su ciascuno borsa, una lettera è grande contrassegnata, formando la parola "regali". Durante il gioco, Babbo Natale scioglie l'arco e tira fuori la borsa, tiene un'asta per ogni lettera e dà un regalo al bambino che ha dato la sua. rispondi per ultimo: i regali iniziano con le lettere corrispondenti. All'inizio del gioco, Babbo Natale abbassa un sacchetto di raso sul pavimento davanti ai bambini, appare un sacchetto di carta con la lettera "P".
Padre Gelo: La lettera "Pe" chiede a tutti di dare un nome alle canzoni invernali adesso! Se vuoi cantare, canta, dopo tutto è tempo di divertirsi! (I bambini nominano canzoni sull'inverno.)
Padre Gelo:È un buon inverno con la neve. Ma anche la canzone è bella! Ti regalo il pan di zenzero, mangialo lentamente! (Babbo Natale scioglie il sacchetto, tira fuori un pan di zenzero, lo consegna, poi tira fuori da questo sacchetto il successivo - con la lettera "O"; mette il sacchetto precedente dall'altra parte di sé, così, i sacchetti vincenti verranno posizionati uno accanto all'altro e alla fine del gioco i bambini leggeranno le lettere con tutti i sacchetti in un'unica parola “regali”.)
Padre Gelo: La lettera “O” avvisa che è stata servita una cena festiva e invita gli amici a tavola! Cosa non c'è sul tavolo! Cosa offrirai ai tuoi amici? Dai un nome alle prelibatezze! (I bambini elencano le prelibatezze delle vacanze.)
Padre Gelo: Nel piacere sei uno scienziato, il premio è una noce dorata! (Babbo Natale scioglie il sacchetto, tira fuori una noce in un foglio dorato e poi un sacchetto con la lettera "D.")
Padre Gelo: La lettera “D” ricorda gli alberi. Vi chiede tanto, figlioli! Li ho vestiti di gelo argentato più di una volta! (I bambini dicono i nomi degli alberi.)
Padre Gelo: Sei uno studente esemplare, ti darò un diario! (Babbo Natale scioglie il sacchetto, gli porge un diario e tira fuori un sacchetto con la lettera “A”.)
Padre Gelo: La lettera "A" riguarda un'arancia. Vuole chiedere ai bambini! Avanti, dillo al nonno, che razza di persona può essere? (I bambini descrivono l'aspetto e il gusto di un'arancia.)
Padre Gelo: Quanto è bello l'albero, il suo vestito attira l'attenzione! Un'arancia per la tua salute che sono molto felice di regalarti! (Babbo Natale consegna un'arancia e tira fuori un sacchetto con la lettera "R".)
Padre Gelo: La lettera “er” dà gioia a tutti: tutti ricordino che porta gioia all'umore, senza dubbio! (I bambini ricordano tutto ciò che li rende felici.)
Padre Gelo: Oggi è una gioia per me consegnarti un premio scolastico: con questa penna puoi scrivere qualcosa con la "A"! (Babbo Natale consegna una penna e tira fuori un sacchetto con la lettera “K”.)
Padre Gelo: La lettera “Ka” parla di carnevale e costumi; Ti chiede di chiamarlo Carnevale aspetto! (I bambini chiamano costumi di carnevale.)
Padre Gelo: Tutte le maschere erano belle, okay, conosci le favole! Ricordo questo (nomina l'ultima risposta) Prendi delle caramelle! (Babbo Natale consegna le caramelle e tira fuori un sacchetto con la lettera “I”.)
Padre Gelo: La lettera "I" vuole ascoltare Giochi di giornate invernali innevate! Li conoscete ragazzi, parlate velocemente! (Elenco bambini Giochi invernali.)
Padre Gelo: Devo ammettere che mi piacciono questi divertimenti invernali! Voglio regalare un giocattolo: non è rimasto nient'altro! (Babbo Natale scioglie l'ultimo sacchetto, ne tira fuori un giocattolo per l'albero di Natale, glielo porge, poi capovolge il sacchetto e lo scuote, mostrando così che è vuoto.)
Padre Gelo: La mia borsa è vuota e leggera: la nostra asta è finita! Ho regalato i miei regali. È ora di fare carnevale!


GIOCO "PERCHÉ È CAPODANNO!"

I bambini rispondono all’unisono alle domande dell’ospite con la frase “Perché è Capodanno!”

Perché c'è divertimento ovunque, risate e scherzi senza preoccupazioni?..
Perché ci si aspetta che arrivino ospiti allegri?...
Perché tutti esprimono un desiderio in anticipo?...
Perché il percorso della conoscenza ti porterà ai voti “A”?
Perché l'albero di Natale ti fa l'occhiolino scherzosamente con le sue luci?..
Perché oggi tutti aspettano qui la fanciulla di neve e il nonno?
Perché i bambini ballano in cerchio in una sala elegante?..
Perché Babbo Natale manda buona fortuna e pace ai ragazzi?..


GIOCO “TRE ALBERI - SORPRESA”

Il presentatore mostra una sagoma di cartone albero di Natale, che al posto delle palline ha fori rotondi con tasche sul retro. I giocatori, in ordine di priorità, lanciano una pallina da ping pong nell'albero, cercando di farla entrare in una delle buche. Al momento dell'impatto la palla finisce in buca. I più abili rimuovono un sacchetto rosso con una sorpresa dall'albero principale di Capodanno.


GIOCO "Ragazze cattive"

Tutti i bambini si trovano intorno alla sala, 4 persone in cerchio. Suona musica allegra e i giocatori ballano. Non appena la musica si ferma, il presentatore annuncia: "Sbuffi!" (i bambini sbuffano) Poi suona di nuovo la musica allegra, i giocatori ballano. Alla fine della musica, il presentatore annuncia: "Tweeter!" (i bambini strillano) Quindi il gioco continua con vari scherzi: "Canti!" (i bambini urlano); "Squealers!" (i bambini strillano); "Quelli divertenti!" (i bambini ridono) e ancora dall'inizio. L'ordine in cui vengono annunciati gli scherzi cambia periodicamente.


GIOCO “INDOVINI INVERNALI”

La permalosa Maryushka non ama stare in disparte, tutto risplende dal suo vestito, festeggia il nuovo anno con noi. (Albero di Natale)
Amica Ivashka - Camicia bianca, felice per il gelo freddo, e nel calore versa lacrime. (Pupazzo di neve)
Due amiche alzarono il naso come meglio poterono E lungo i viottoli bianchi Lasciarono il segno con i piedi. (Sci)
Carrozza veloce Riposo d'estate. Quando arriverà l'inverno, sarà attratta dal viaggio. (Slitta)
Le persone dalla faccia tonda e dalla faccia bianca rispettano i guanti. Se li lasci, non piangeranno, anche se si sbriciolano. (Palle di neve)
Due fratelli gemelli ammirano lo specchio, si affrettano a camminarci sopra, si esercitano a correre. (Pattini)


GIOCO "DA NON PERDERE"

I bambini formano 2 squadre. Ci sono piccoli goal ad una certa distanza da ogni squadra. Vicino alle squadre, il presentatore posiziona una scatola di fantasia con palline da ping-pong in base al numero di partecipanti. Accompagnati da musica allegra, i primi giocatori prendono la palla dalla scatola e la lanciano dal loro posto, cercando di entrare in porta, dopodiché prendono posto alla fine della squadra. I secondi partecipanti entrano nel gioco, ecc. Vince la squadra che ha più palloni in porta.


STAFFETTA “PESCE”

I bambini formano 2 squadre. I capitani delle squadre ricevono ciascuno una piccola canna da pesca con un amo. Ad una certa distanza dalle squadre c'è un grande cerchio blu, che rappresenta uno stagno in cui si trovano pesci giocattolo di medie dimensioni con un anello alla bocca a seconda del numero dei partecipanti di entrambe le squadre. Con l'accompagnamento di musica allegra, i capitani seguono il cerchio, agganciano i pesci con una canna da pesca e li mettono nei secchi delle loro squadre, in piedi su entrambi i lati del cerchio. Quindi i capitani tornano in squadra e passano la canna da pesca al partecipante successivo. Vince la squadra che finisce per prima la pesca.


GIOCO "CAVOLO"

I bambini formano 2 squadre. A tutti i giocatori vengono date orecchie da coniglio. Ad una certa distanza dalle squadre, la conduttrice posiziona una finta testa di cavolo. Suona una musica allegra, i primi giocatori, saltando come conigli, arrivano alla testa del cavolo, rimuovono una foglia e, saltando anche loro, tornano indietro. I secondi giocatori entrano in gioco, ecc. I conigli più veloci alzano le foglie di cavolo, annunciando così la vittoria della squadra.


GIOCO “Ben fatto, MARTELLO, LATTE”

I bambini formano un cerchio. Il leader è al centro del cerchio. Alternativamente (fuori ordine) chiama le parole “ben fatto”, “martello”, “latte”, dopo di che i giocatori eseguono i seguenti movimenti: - “ben fatto” - salta sul posto 1 volta; - "martello" - batti le mani una volta; - "latte" - dicono "miao". Il presentatore allunga le prime sillabe delle parole per confondere i partecipanti al gioco (“mo-lo-o-dets”). Il gioco cambia da un ritmo lento a un ritmo veloce. Coloro che sono disattenti rimangono al loro posto di gioco, e coloro che eseguono i movimenti secondo le parole senza errori fanno un passo avanti. Pertanto, i vincitori sono i partecipanti al gioco che raggiungono il leader più velocemente di altri.

GIOCO "AMICI - AMICI"

Alle dichiarazioni del leader, i bambini dicono “sì” in segno di accordo e “no” in segno di disaccordo.

Lo zio Fyodor è un ragazzo intelligente, molto gentile e colto.
Cenerentola è laboriosa e bella in abito da ballo.
Ognuno di voi qui sa: il buon zio Karabas.
Nonna Yaga sarà sempre la tua fedele amica.
I nani adorano Biancaneve e le tengono subito il passo.
Alice la volpe ti insegnerà il buon senso.
Cavalca sulla stufa di Emelya e la controlla con coraggio.
Non so ha amici, non può vivere senza di loro.
Il glorioso nonno Koschey ti verserà altra zuppa di cavolo.
Vanja ha creato la migliore nave volante dall'oggi al domani.
Pinocchio è molto avido, - Di notte custodisce i cinque soldi.
Masha e Vitya sono teppisti, - Tendono trappole per Leshy.
Cheburashka è amica di Gena, canta una canzone, non si preoccupa.
Carlson adora i biscotti. Dolci e divertimento.
La malvagia Malvina cammina con una lunga mazza.
Goblin è proprio il ragazzo di cui hai bisogno, i bambini sono felici di essere suoi amici.
Pechkin è un simpatico postino, consegnerà la posta in tempo.
Dalla Chukotka al Brasile Tutti amano il gatto Basilio.
La lepre galoppa avanti, il lupo grida: "Bene, aspetta!"
Il migliore degli amici è il gatto selvatico Matvey.
La tartaruga non vola, il leoncino cavalca su se stesso.


GARA DI SCOOTER

I bambini formano 2 squadre, i cui capitani ricevono uno scooter per bambini. Piccoli alberi di Natale artificiali vengono posti davanti alle squadre ad una certa distanza l'uno dall'altro. Con l'accompagnamento di musica allegra, i capitani fanno il giro degli alberi di Natale e, allo stesso modo, tornano dalla propria squadra, passando lo scooter al partecipante successivo. Vince la squadra che riesce a non investire gli alberi di Natale.


GIOCO "GATTO E TOPO"

Tre giocatori indossano cappelli da gatto e ricevono un bastone a cui è attaccata una lunga corda. All'estremità della corda è legato un topo finto. Accompagnati da una musica allegra, i giocatori avvolgono una corda attorno a un bastone, avvicinando così il topo a sé. Il premio viene assegnato al gatto più agile che riesce ad “acchiappare” il topo più velocemente degli altri.


GIOCO "SALSICCIA"

I bambini formano 2 squadre. Vicino ad ogni squadra c'è una grande pentola con salsicce gonfiabili di media grandezza a seconda del numero dei partecipanti. Alle estremità delle salsicce sono attaccati un paio di piccoli ganci. Suona una musica allegra, il primo partecipante prende una salsiccia dalla padella e la passa al secondo partecipante, ecc., Fino a quando non l'ha l'ultimo membro della squadra. Quindi il primo partecipante passa la seconda salsiccia, che il penultimo partecipante attacca con un gancio alla salsiccia dell'ultimo partecipante. Pertanto, ogni partecipante collega la salsiccia che gli è stata consegnata con la salsiccia della persona che gli sta accanto. L'ultimo partecipante termina il mazzetto con una salsiccia. La squadra più veloce alza il fascio di salsicce, segnando la vittoria nel gioco.


GIOCO “CRUM-CRUM!”

I bambini si siedono in cerchio e ripetono i movimenti dopo che il leader sta al centro del cerchio, dicendo "Hrum-hrum!"

Primo: Battiamo le mani insieme, crunch-crunch!
Bambini:(applausi) Hrum-hum!
Primo: Battiamo le mani insieme, crunch-crunch!
Bambini: (applausi) Hrum-hum!
Primo: E se è più amichevole, hum-hum!
Bambini:(applausi) Hrum-hum!
Primo: Ancora più divertente, crunch-crunch!
Bambini: (applausi) Hrum-hum!
Primo: Adesso ci alziamo, uno dopo l'altro, crunch-crunch!
Bambini:(i bambini si alzano uno dopo l'altro) Hrum-hum!
Primo: E prendiamoci per le spalle, crunch-crunch!
Bambini:(si prendono per le spalle) Hrum-hrum!
Primo: Camminiamo tranquillamente in cerchio, hum-hum!
Bambini:(camminano lentamente in cerchio) Hrum-hum!
Primo: Non ci stanchiamo di giocare con me, hum-hum!
Bambini:(continua a camminare in cerchio) Hrum-hum!
Primo: Camminiamo accovacciati, crunch-crunch!
Bambini:(si accovacciano uno dopo l'altro) Hrum-hum!
Primo: Camminiamo tranquillamente, accovacciati, hum-hum!
Bambini:(continua ad accovacciarsi) Hrum-hum!
Primo: Alziamoci tutti insieme in piedi, crunch-crunch!
Bambini:(alzati in piedi) Crunch-crunch!
Primo: E trasformeremo tutto verso l’albero di Natale, crunch-crunch!
Bambini:(girati verso il centro del cerchio) Hrum-hum!
Primo: Battiamo i piedi, crunch-crunch!
Bambini:(calpestano il piede) Crunch-crunch!
Primo: Stampiamo l'altro, crunch-crunch!
Bambini:(calpesta con l'altro piede) Crunch-crunch!
Primo: Saltiamo sul posto, crunch-crunch!
Bambini:(rimbalza sul posto) Crunch-crunch!
Primo: E saltiamo ancora, crunch-crunch!
Bambini:(saltano di nuovo in piedi) Crunch-crunch!
Primo: Salutiamoci, hrum-hrum!
Bambini: (si salutano) Hrum-hum!
Primo: Agitiamo l'altra mano, crunch-crunch!
Bambini:(agitando l'altra mano) Crunch-crunch!
Primo: Ci faremo tutti l'occhiolino, hum-hum!
Bambini:(si fanno l'occhiolino) Hrum-hum!
Primo: Prendiamoci per mano, crunch-crunch!
Bambini:(tenetevi per mano) Crunch-crunch!


GIOCO “LA SCATOLA DI CAPODANNO”

Il presentatore legge ai bambini 3 indizi, con l'aiuto dei quali dovrebbero indovinare le sorprese che si trovano nell'elegante scatola.
I più intelligenti ricevono dolci premi.

Non un albero di Natale, ma elegante; Non è un musicista, ma ama suonare; Non è il bambino, ma la “mamma” che parla. (Bambola)
Non un'anguria, ma rotonda; Non una lepre, ma saltando; Non è una bicicletta, sta andando. (Palla)
Non uno gnomo, ma con un berretto; Non un'auto, ma un rifornimento; Non un artista, ma un pittore. (Pennarello)
Non una volpe, ma rossa; Non un waffle, ma croccante; Non una talpa, ma seduta sotto terra. (Carota)
Non una torta, ma dolce; Non un negro, ma uno dalla pelle scura; Non un'arancia, ma a fette. (Cioccolato)
Non un mestolo, ma delle palette; Non una porta, ma con una maniglia; Non un cuoco, ma un alimentatore. (Cucchiaio)
Non un piatto, ma rotondo; Non un airone, ma in piedi su una gamba sola; Non una ruota, ma una che gira. (Yula)
Non una piuma, ma leggera; Non un fiocco di neve, ma volare; Non è un germoglio, sta scoppiando. ( Palloncino)
Non un righello, ma sottile; Non una madre, ma premurosa; Non un coccodrillo, ma uno con i denti. (Pettine)
Non cotone idrofilo, ma bianco; Non neve, ma freddo; Non zucchero, ma dolce. (Gelato)


GIOCO DELLA TIGRE

I giocatori formano 2 squadre, ad una certa distanza dalla quale si trova una statuina a forma di cono di una tigre alta 80 cm, realizzata in cartone e dipinta in colore arancione. Una lunga corda con un pennarello nero attaccato all'estremità è legata al collo della tigre. Con l'accompagnamento di musica allegra, i partecipanti al gioco, in ordine di priorità, corrono verso la tigre e disegnano una striscia con un pennarello, quindi tornano nella loro squadra. Vince la squadra più agile.

GIOCO DI DANZA “SIAMO GATTINI DIVERTENTI”

Viene riprodotta musica ritmica e i bambini ballano in coppia. Il presentatore annuncia: "Siamo gattini divertenti" - le coppie si separano e ognuna ritrae un gattino danzante. Il gioco viene ripetuto più volte.


STAFFETTA “CAROTA”

I bambini formano 2 squadre. Ad una certa distanza dalle squadre c'è un piccolo albero di Natale artificiale. Suona una musica allegra, i primi partecipanti con le carote su un piatto corrono verso il piccolo albero di Natale e ritorno, passando il piatto ai secondi partecipanti, ecc. Vince la squadra che riesce a far cadere la carota dal piatto il minor numero di volte.


GIOCO “CIAO, CIAO, ANNO NUOVO!”

Alle frasi del leader in segno di accordo, i bambini rispondono: "Ciao, ciao, Capodanno!"
L'albero di Natale è vestito a festa, oggi ne siamo tutti felici...
Babbo Natale, vedendo i bambini, tira fuori un sacchetto di caramelle...
Nessuno vuole cantare canzoni, le loro parole sono appena sussurrate...
L'albero ha abbassato i rami, è diventato molto triste durante le vacanze...
Balliamo intorno all'albero di Natale in questa nostra gloriosa sala...
Spariamo con la fionda e facciamo cadere le palle...
Realizziamo come regalo una lanterna colorata per il nostro albero di Natale...
Racconta una poesia Tutti sono pronti con l'umore...
Un pupazzo di neve va in giro con un cappello Panama, ma non fa giochi per bambini...
Ci sono facce felici ovunque, quindi divertiamoci...


CANZONE DEL GIOCO “È UN NUOVO ANNO!”

(sulla melodia della polka “L'uccello ballava la polka...” dal film di fiabe “Le avventure di Pinocchio”)

Primo: Decoriamo l'albero di Natale con le palline!
Bambini: Sono le vacanze di Capodanno!
Primo: Congratulazioni a tutti i nostri amici!
Bambini: Sono le vacanze di Capodanno!
Primo: Teniamoci per mano, camminiamo intorno all'albero di Natale e, ovviamente, sorridiamo!
Bambini:È un nuovo anno!
Primo: Gli amici sono venuti da noi da una fiaba!
Bambini: Sono le vacanze di Capodanno!
Primo: Le maschere volteggiano in una danza gloriosa!
Bambini: Sono le vacanze di Capodanno!
Primo: Giochiamo sotto l'albero di Natale, cantiamo insieme, scherziamo e non ci scoraggiamo!
Bambini:È un nuovo anno!
Primo: Babbo Natale con un'elegante pelliccia!
Bambini: Sono le vacanze di Capodanno!
Primo: Divertiamoci con il nonno!
Bambini: Sono le vacanze di Capodanno!
Primo: Ci loderà per le nostre poesie e ci farà regali, si congratulerà con noi per una meravigliosa vacanza!
Bambini:È un nuovo anno!


GIOCO "BURENKA"

I giocatori formano 2 squadre. Il presentatore regala ai capitani grandi galosce, rappresentanti zoccoli e corna finte. Con l'accompagnamento di musica allegra, i capitani corrono attorno a un secchio con la scritta "latte", coperto sopra con carta bianca - "latte" (ogni squadra ha il proprio secchio), tornano indietro e passano le corna e le galosce a quella successiva Giocatori. Vince la squadra dei Buryonok più veloci.


GIOCO "CHI VA AVANTI?"

Appeso allo schienale di due sedie giacca invernale con le maniche scoperte e giace sui sedili cappello di pelliccia, una sciarpa e un paio di guanti. Al ritmo della musica allegra, 2 giocatori si tolgono le maniche delle giacche, poi le indossano e poi indossano un cappello, una sciarpa e dei guanti. Il premio va a chi per primo si siede sulla sedia e grida "Buon anno nuovo!"


CONCORSO "TINSEL"

I bambini formano 2 squadre. Il presentatore regala a tutti degli orpelli. Suona la melodia della canzone "Jingle bells". I primi partecipanti legano il loro orpello in un nodo sulla mano dei secondi partecipanti, dopo di che il secondo - al terzo, ecc., Questi ultimi corrono dal primo e gli legano l'orpello. Il vincitore è la squadra i cui partecipanti hanno completato l'attività in un breve periodo di tempo e hanno alzato le mani con orpelli legati.


GIOCO “UMORE INVERNALE”

Il presentatore dice le quartine, alle quali i bambini rispondono "vero" o "falso".

1. Le ali di cera volarono sulla betulla in uno stormo eterogeneo. Tutti sono contenti di vederli, Marvelous loda il loro vestito. (Giusto)
2. Grandi rose sbocciavano nel gelo del pino. Vengono raccolti in mazzi di fiori e donati alla fanciulla di neve. (Sbagliato)
3. Babbo Natale si scioglie in inverno e si annoia sotto l'albero di Natale - Gli rimane una pozzanghera; Nei giorni festivi non è affatto necessario. (Sbagliato)
4. Con la fanciulla di neve Il pupazzo di neve è abituato a venire dai bambini. Ama ascoltare poesie e poi mangiare caramelle. (Giusto)
5. A febbraio, a Capodanno, arriva il buon nonno, con una grande borsa, tutta piena di tagliatelle. (Sbagliato)
6. Alla fine di dicembre il foglio del calendario è stato strappato. È ultimo e non necessario: il nuovo anno è molto meglio. (Giusto)
7. I funghi velenosi non crescono in inverno, ma rotolano con le slitte. I bambini sono felici con loro, sia ragazze che ragazzi. (Giusto)
8. Farfalle miracolose volano verso di noi dai paesi caldi in inverno, vogliono raccogliere il nettare nei caldi periodi nevosi. (Sbagliato)
9. A gennaio soffiano tempeste di neve, coprendo di neve gli abeti rossi. Un coniglio con la sua pelliccia bianca salta coraggiosamente attraverso la foresta. (Giusto)
10. Durante le vacanze di Capodanno, il glorioso Cactus è il principale per i bambini: è verde e spinoso, gli alberi di Natale sono molto più belli. (Sbagliato)


GIOCO "ALBERO"

I presentatori mostrano una sagoma di cartone di un albero di Capodanno, con quattro palline contrassegnate dalle lettere: “E”, “L”, “K”, “A”. Poi chiedono enigmi. Durante il processo di indovinazione, la parte superiore della pallina con la lettera viene rimossa e all'attenzione di tutti appare una pallina con l'immagine della risposta alla lettera data.

Presentatore: Sbuffa come una locomotiva a vapore, portando su di sé un carro. Può proteggersi dai vicini e dai passanti. (I bambini dicono le varianti degli indovinelli.)
Presentatore: La tua risposta alla verità è simile: senza dubbio è un riccio! Vieni qui, amico mio, allora ti darò il premio!
Primo: Il suo vestito è luminoso, come un costume da ballo. Quanto è astuto un imbroglione, sa ingannare abilmente. (I bambini danno le loro risposte.) Primo: Ciao dalla volpe per la tua risposta corretta! Devi sbrigarti, ottieni un meraviglioso premio!
Presentatore: Vive in una casa di carta dallo sguardo fiero e coraggioso, e quando se ne andrà assumerà subito un aspetto dolce. (I bambini offrono le loro risposte.)
Presentatore: Questa è una buona risposta: desideravo delle caramelle! Vieni presto da me, prendi presto il tuo premio!
Primo: Come se splendesse il sole, è sempre succoso, rotondo e come una palla, ma non è decollato al galoppo. (I bambini annunciano le loro ipotesi.)
Primo: Ecco la risposta all'enigma! Non mi dispiace darti il ​​premio! Hai indovinato, arancione: l'intera stanza l'ha sentito!


GIOCO "DOTTOR AIBOLIT"

I bambini formano 2 squadre e si mettono in fila. Il dottor Aibolit vuole sapere se qualcuno ha la febbre durante le vacanze di Capodanno e mette un grande termometro di cartone sotto le ascelle dei primi partecipanti di entrambe le squadre. Suoni di musica allegra. I secondi giocatori prendono il termometro dai primi giocatori e lo regolano da soli, poi i terzi giocatori prendono il termometro da loro e così via fino agli ultimi giocatori. Adesso, allo stesso modo, il termometro si sposta dagli ultimi giocatori ai primi. Vince la squadra il cui primo giocatore restituisce il termometro al dottor Aibolit in un breve periodo di tempo.


"GIOCATTOLO DI NATALE"

Davanti ai due giocatori, il presentatore mette un premio su una sedia, avvolto in carta da regalo lucida, e dice il seguente testo:
IN L'ora di Capodanno, amici, non potete rimanere senza attenzione! Non perdere il numero "tre", - Prendi il premio, non sbadigliare!
“L'albero di Natale ha accolto gli ospiti. I primi cinque bambini vennero, per non annoiarsi durante le vacanze, cominciarono a contarci tutto: due fiocchi di neve, sei petardi, otto gnomi e prezzemolo, sette noci dorate tra gli orpelli contorti; Abbiamo contato dieci coni e poi ci siamo stancati di contare. Tre bambine sono arrivate correndo..."
Se i giocatori hanno perso il premio, il presentatore lo prende e dice: "Dove erano le tue orecchie?"; se uno dei giocatori si rivela più attento, il presentatore conclude: "Quelle sono orecchie attente!"


CANZONE DEL GIOCO “ALL'ALBERO NON CI ANNOIIAMO”

(sulle note della canzone “Non c'è niente di meglio al mondo...” dal film “I musicanti di Brema”)

1.Primo: Non c'è niente di meglio al mondo di questa divertente stagione invernale! Festeggiamo il Capodanno tutti insieme e non ci annoiamo davanti al nostro albero di Natale!
Bambini: E non ci annoiamo davanti al nostro albero di Natale! (Durante lo smarrimento, i bambini si mettono le mani sulle spalle e camminano in cerchio verso destra; al termine dello smarrimento, si fermano e battono le mani al ritmo della musica.)
2.Primo: Com'è bello tutto nell'ampio salone, non conosciamo vacanza più meravigliosa! Festeggiamo il Capodanno tutti insieme e non ci annoiamo davanti al nostro albero di Natale!
Bambini: E non ci annoiamo davanti al nostro albero di Natale! (Durante lo smarrimento, i bambini si mettono le mani sulle spalle e camminano in cerchio verso sinistra; al termine dello smarrimento, si fermano e battono le mani al ritmo della musica.)
3.Primo: Babbo Natale ci farà regali e la fanciulla di neve giocherà! Festeggiamo il Capodanno tutti insieme e non ci annoiamo davanti al nostro albero di Natale!
Bambini: E non ci annoiamo davanti al nostro albero di Natale! (Durante la perdita, i bambini formano coppie con quelli che stanno accanto a loro e, tenendosi l'un l'altro con la mano destra alzata, girano verso destra; alla fine della perdita, si fermano e battono le mani al ritmo della musica .) 4. Primo: Lascia che i fiocchi di neve bianchi vorticano; Lascia che siano forti amici l'uno con l'altro! Festeggiamo il Capodanno tutti insieme e non ci annoiamo davanti al nostro albero di Natale!
Bambini: E non ci annoiamo davanti al nostro albero di Natale! (Durante la perdita, i bambini formano coppie con quelli che stanno accanto a loro e, tenendosi l'un l'altro con la mano sinistra alzata, girano verso sinistra; alla fine della perdita, si fermano e battono le mani al ritmo della musica .)

GIOCO “Cambi di Capodanno”

Babbo Natale dice delle frasi e i bambini devono rispondere “sì” o “no” all’unisono, indipendentemente dalla rima.

Voi amici siete venuti qui per divertirvi?..
Raccontami un segreto: stavi aspettando il nonno?..
Gelate e raffreddori vi spaventeranno?..
A volte sei pronto a ballare sotto l'albero di Natale?..
Una vacanza non ha senso, annoiamoci meglio?..
Babbo Natale ha portato i dolci, li mangi?..
Siete sempre pronti a giocare con la fanciulla di neve?..
Possiamo spingere tutti in giro senza difficoltà? Certamente...
Il nonno non si scioglie mai - Ci credi?..
Hai bisogno di cantare una strofa all'albero di Natale in un ballo rotondo?..

Più impressioni vivide dalle vacanze, di regola, sono associati a giochi, attività divertenti, vari "travestimenti" divertenti e regali. Ecco perché tutti amano così tanto quando c'è tutto questo in abbondanza, quando i giochi preferiti vengono giocati dai personaggi preferiti delle fiabe, quando vengono inondati di regali, quando credono soprattutto nei miracoli e nelle fiabe, perché tutti in questa vacanza possono reincarnarsi nell'eroe di una fiaba: Baba Yaga, Bogatyr o Thumbelina.

Offriamo la nostra collezione - I giochi di Capodanno per feste per bambini, su cui è possibile effettuare vacanza in famiglia o una matinée trattenuta asilo o scuola. L'organizzatore di questi divertimenti può essere Babbo Natale e la fanciulla di neve, i padroni di casa delle vacanze o dei genitori.

Gioco di Capodanno "Sedie magiche"

Per questo gioco le sedie sono disposte alternativamente con i posti a sinistra e a destra. Vi fanno sedere i bambini e spiegano loro che quando Babbo Natale si avvicina a qualcuno di loro e lo tocca con il suo bastone magico, deve alzarsi, afferrare la vita di Frost e ripetere tutti i suoi movimenti.

Così, dopo un paio di minuti, Babbo Natale forma una “coda” di ragazzi e ragazze piuttosto impressionante. Seguendo il “burlone” Frost, i bambini si accovacciano, saltano, dondolano ed eseguono altri movimenti divertenti.

Ma il nonno, con voce tonante, avvisa i bambini che ora devono tornare rapidamente ciascuno al proprio posto. E, a proposito, aveva fretta di prendere una delle sedie, così mentre i bambini cercavano di capire chi era seduto e dove, non c'era più abbastanza spazio per uno di loro. Questo bambino è fuori dal gioco. Affinché il bambino non si arrabbi, la fanciulla di neve dovrebbe dargli un piccolo dolce premio e spiegargli che presto un altro dei suoi compagni rimarrà senza sedia (il fatto è che ad ogni giro uno di loro dovrebbe scomparire silenziosamente dalla fila di sedie).

Non è affatto necessario portare la questione a un vincitore; sono sufficienti da quattro a cinque round. Puoi cantare una canzone divertente con quei bambini che sono "sopravvissuti".

Gioco "Lancia la palla di neve"

Questa piccola competizione può essere organizzata da uno dei personaggi delle fiabe o dagli stessi Babbo Gelo e la Fanciulla di neve. Per fare questo, avranno bisogno di un normale cerchio per esercizi ginnici, intrecciato con orpelli dell'albero di Natale. Nelle vicinanze è posizionata una montagna di palle di neve di cotone idrofilo. È meglio dividere le palle di neve a metà. Da questi due mucchi prenderemo i bambini e li divideremo anche in due squadre.

Il loro compito: prendere una "palla di neve" da un "cumulo di neve" e, fermandosi su un segno speciale, provare a lanciarla all'interno del cerchio. Il vincitore non è la squadra i cui membri lanciano la palla di neve nel cerchio più velocemente, ma quella che colpisce il cerchio più volte.

Gioco per la festa dei bambini "Trova un regalo di Capodanno"

A questo gioco quasi investigativo non possono partecipare più di quattro bambini alla volta.

In precedenza, gli organizzatori della vacanza dovevano disegnare sul pavimento quattro "percorsi" con gesso multicolore, che si intersecherebbero, si torcerebbero a zigzag e si imbatterebbero in lati diversi, cioè erano percorsi molto pericolosi e difficili.

In questo caso, ad ogni bambino viene consegnata una foto con una scritta e un'immagine del metodo di movimento con cui dovrà superare il suo percorso: a quattro zampe, in fila indiana, dieci salti sulla gamba sinistra e dieci salti sulla gamba destra, indietro in avanti.

La cosa più importante è che tutti i percorsi conducano all'albero di Natale, sotto il quale sono nascosti quattro regali. È meglio se uno di loro è più grande: è per il bambino che raggiungerà per primo il traguardo. Lascia che gli altri tre siano uguali.

Gioco di Capodanno "Galleria dei ritratti di Babbo Natale"

I bambini adorano disegnare e saranno sicuramente contenti della possibilità di un modo insolito di disegnare. Ad esempio, invita i bambini a ritrarre Babbo Natale con la mano sinistra. Un'altra opzione è disegnare con gli occhi bendati. Il terzo modo per divertire i più piccoli è invitarli a realizzare un disegno tenendo tra i denti una matita o un pennarello.

Per rendere interessante per tutti i bambini osservare il processo, distribuisci nella stanza cinque o sei cavalletti con fogli di carta attaccati. Lascia che i fogli non siano solo grandi, ma enormi. Ciò darà al bambino l'opportunità di esprimersi in modo più luminoso e completo.

Sicuramente, ciascuno dei bambini presenti vorrà disegnare in un modo o nell'altro, quindi ha senso utilizzare a turno le tecniche di cui sopra. È anche importante includere ogni volta una nuova melodia in modo che i bambini non si stanchino della monotonia dei suoni e perdano interesse nel processo.

Naturalmente per questo gioco gli organizzatori dovranno fare scorta di un gran numero di regali interessanti, in modo che, oltre alla soddisfazione creativa, ogni bambino riceva anche soddisfazione materiale.

Concorso "Respiro dell'inverno"

Per condurre questa competizione, dovrai fare scorta di grandi fiocchi di neve ritagliati dalla carta: i partecipanti alla mini-competizione li faranno saltare dal tavolo.

Dovrebbero esserci da tre a cinque giocatori, preferibilmente sia ragazzi che ragazze.

Regole della competizione: i fiocchi di neve che giacciono sul tavolo, come all'inizio, devono essere spazzati via dalla superficie del tavolo. Tuttavia, il vincitore non viene dichiarato colui che rimuove il suo fiocco di neve dal tavolo più velocemente, ma colui il cui fiocco di neve cade a terra più tardi di tutti gli altri. Pertanto, prima dell '"inizio", è necessario suggerire ai piccoli giocatori che il fiocco di neve dovrebbe fluttuare un po' nell'aria.

Come premio, al bambino possono essere date caramelle alla menta o caramelle che sarebbero associate al nome del concorso, ad esempio "Auntie Blizzard" o "Blizzard".

Idea divertente "Nevicata magica"

L'ospite di questa piccola divertente impresa dovrebbe sottolineare che la nevicata che stanno per fare si chiama magica, perché sarà creata dalle mani dei bambini stessi. Così, dopo aver incuriosito i suoi piccoli ospiti, la conduttrice invita ognuno di loro a prendere tra le mani un batuffolo di cotone, a gonfiarlo, a lanciarlo in aria e a iniziare a soffiare sul batuffolo di cotone dal basso in modo che si formi un leggero “fiocco di neve” comincia a fluttuare nell'aria.

Quei ragazzi vincono – e dovrebbero esserci diversi vincitori! - il cui "fiocco di neve" può galleggiare il più a lungo o il più in alto possibile.

Gioco "Raccolto dai fiocchi di neve"

Questo gioco è adatto a bambini molto piccoli. È meglio usare il pupazzo di neve, perché questo è il personaggio che i bambini associano allo stesso tempo alla neve e al divertimento.

Quindi spiega ai bambini che ora riceveranno cestini magici in cui la neve non si scioglie. Ne hanno bisogno per correre a raccogliere i fiocchi di neve. Carta pretagliata bellissimi fiocchi di neve Pupazzo di neve dimostra ai bambini. È meglio posizionarli su un vassoio fantasia.

Quindi, in piedi su una sedia come un ragazzo, il pupazzo di neve inizia a lanciare fiocchi di neve. In questo momento, i bambini devono accendere una piacevole melodia e invitarli a ballare sotto questa nevicata di pizzo. E poi offriti di raccogliere i fiocchi di neve in cestini magici. Dai ai bambini due minuti, non di più. Il vincitore è il bambino che è più veloce degli altri e raccoglie quanti più fiocchi di neve di carta possibile nel suo cestino.

Idea di Capodanno "Cappello miracoloso"

Giocano a questo divertente gioco formando una danza rotonda. Inizia Father Frost o Snow Maiden. Lui o lei si toglie dalla testa un buffo cappello e lo mette sulla testa di un bambino vicino.

Spiega in anticipo ai bambini che, a turno, metteranno questo cappello sulla testa del loro vicino. Ciò continuerà finché la musica non si fermerà o Babbo Natale non busserà con il suo bastone magico. E colui che in quel momento indossa il cappello miracoloso si reca al centro e dimostra tutto il talento che possiede (deve cantare una canzone, recitare una poesia, porre un indovinello, ecc.).

Naturalmente, questo bambino riceve una sorta di premio come ricompensa.

Intrattenimento "Alfabeto parlante"

Come allenamento intellettuale, puoi invitare i bambini a giocare a “Talking Alphabet”. Le sue condizioni: Babbo Natale si pronuncia Auguri di buon anno, che inizia con la prima lettera dell'alfabeto: "Ali Baba ti manda calorose congratulazioni!"

Il secondo partecipante - già uno dei bambini - propone il proprio discorso, ma solo per la seconda lettera dell'alfabeto - “B”. ad esempio: "Barmaley ha chiesto di non preoccuparsi, non interferirà con il nostro Capodanno!" e così via. Sicuramente sarà particolarmente interessante per i bambini ricevere premi per la stessa lettera che è caduta su di loro per le congratulazioni; sarà particolarmente divertente chi riceverà b, b, y, ecc.; Qui, ovviamente, gli organizzatori dovranno lavorare sodo.

Intrattenimento per festa per bambini"Albero di Natale divertente"

È più appropriato organizzare tale intrattenimento durante un festival, poiché in questa divertente competizione i bambini dovranno mostrare una buona coordinazione dei movimenti.

Quindi abbiamo messo un piccolo albero di Natale artificiale al centro della sala. Viene fornito con una scatola di decorazioni. Tuttavia, i giocattoli dovrebbero essere realizzati solo in plastica, in modo che i bambini non si facciano male.

Vengono chiamati dai tre ai quattro volontari. Vengono bendati e in questo stato viene chiesto loro di decorare l'albero di Natale. Padre Gelo e la fanciulla di neve o altri personaggi fiabeschi del matinée possono servire come giocattoli. Si consiglia di non cercare i perdenti nella competizione e di dare loro medaglie di cioccolato o Palle di Natale ogni bambino.

Come variante di questo concorso, possiamo offrire la seguente forma: non posizioniamo un albero di Natale al centro della sala, ma, dopo aver consegnato ai bambini un giocattolo di plastica, li giriamo tre volte attorno al suo asse e chiediamo loro di camminano e appendono la decorazione al primo “albero di Natale” che incontrano. Il trucco dei presentatori dovrebbe essere quello di, pur promuovendo il bambino, indirizzarlo comunque verso i suoi compagni. Quindi, dopo aver raggiunto uno dei bambini, il piccolo partecipante appenderà sicuramente il giocattolo all'orecchio, al naso o al bottone. Il che causerà sicuramente le risate dei bambini amichevoli.

Gioco di attenzione "Uno, due, tre!"

Questo gioco richiede attenzione e intelligenza. Sicuramente farà divertire i bambini che hanno almeno sette o otto anni: utilizza i numeri, quindi il bambino deve saper contare.

Regole del gioco: su una sedia al centro del cerchio formato dai giocatori c'è un premio, decorato in stile Capodanno. Puoi prenderlo solo quando senti il ​​numero "tre". Ma il presentatore si abbandonerà all'inganno. Proverà a pronunciare più volte la parola “tre”, ma aggiungerà sempre qualche finale. Ad esempio: “Uno, due, tre... undici!”, “Uno, due, tre… cento!”, “Uno, due, tre… venti!”. E da qualche parte tra questi inganni dovrebbe pronunciare la cara parola "tre".

Il premio verrà dato a chi si rivelerà più attento, meglio incoraggiare anche gli altri, per non arrabbiarsi.

Gioco di Capodanno "Facciamo una bufera di neve"

MATTINA DI CAPODANNO

Conteggio delle uscite "E uno-due-tre..."

Esce divertente

Divertimento Wow, oh wow! Questo è tutto!
Quanti occhi giovani contemporaneamente!
Ragazze e ragazzi,
Ciao ragazzi!
Mamme, papà, ciao!
Anch'io sono felice di vederti!

Uh. Cari ragazzi! La festa più luminosa, deliziosa e amata da bambini e adulti si avvicina: Capodanno!

Uh. Vicino all'albero di Natale decorato
Si sentono delle voci
Ciao vacanze di Capodanno
Ciao, bellissimo albero di Natale!

Divertimento Ragazzi, sapete chi sono?
Adoro il divertimento, gli scherzi,
Mi piace la vacanza!
Sono giocoso, rido,
Divertimento divertente!

Conosciamoci meglio!

Chi è venuto qui oggi
Vieni da noi per le vacanze di Capodanno?
Avanti forte, uno, due, tre...
Di 'Il tuo nome! ( i bambini dicono i loro nomi)
Ragazzi, chi di voi ha preparato poesie, canzoni e balli per Babbo Natale?

Esibizione dei bambini in età prescolare

Divertimento. Bravi ragazzi! E ora giocheremo con te

Gioco "Ragazze cattive"

Sono invitati i bambini del gruppo prescolare e delle classi 1-2. Mettiamo 4 persone in cerchio. Ora la musica inizierà a suonare e tu ballerai. Proviamo... Ben fatto! Ora complichiamo il compito. La musica suonerà ad alto volume o a volume basso. Non appena la musica si ferma, ascolta attentamente il mio comando!

"Sbuffi!" (sbuffo per bambini);

"Squeaker!" (i bambini strillano);

"Stomp!" (i bambini calpestano);

"Cantori!" (i bambini urlano);

"Squealers!" (i bambini strillano);

"Quelli divertenti!" (i bambini ridono);

"Flapper!" (i bambini applaudono).

Divertimento Abbiamo giocato bene, insieme!
Ora hai bisogno di riposare.

Escono i presentatori

1. Ciao, vacanze di Capodanno

Festa dell'albero di Natale e dell'inverno.

Tutti i miei amici oggi
Ti abbiamo invitato a visitare.

2 .Siamo di nuovo insieme oggi
Nella nostra sala a quest'ora

Ci saranno danze, ci saranno canzoni,
Abbiamo giochi diversi!

1 .Ti saluto,
Sicuramente un must!

Agitiamo tutti insieme le mani!

1 e 2 (insieme). Ciao ragazzi!
Divertimento.Wow, oh tu! Perché rispondete in modo così scortese? E agiti a malapena le braccia? Dai, proviamo ancora una volta.
Insieme. Ciao ragazzi!
Divertimento. Che ragazzi meravigliosi si sono riuniti per le nostre vacanze! Devono essersi preparati per l'incontro di Babbo Natale.
1. Divertimento, cosa ne pensi, chi era più preparato: ragazze o ragazzi?
Divertimento. Lo controlleremo adesso. Facciamo un gioco tutti insieme...

Gioco di grida " Ragazzi ragazze»

    Naturalmente giocano solo con archi e orsetti... (ragazze)

    Qualsiasi riparazione verrà effettuata in modo discreto, ovviamente, solo... (ragazzo)

    Hanno chiacchierato per un'ora senza sosta indossando abiti colorati... (ragazze)

    Troverete bulloni, viti, ingranaggi nella tasca di... (ragazzi)

    In primavera si realizzano ghirlande di tarassaco, ovviamente, solo... (ragazze)

    I pattini disegnavano frecce sul ghiaccio - giocavano a hockey tutto il giorno... (ragazzi)

    Seta, pizzo e dita inanellate vanno a passeggio... (ragazze)

    Naturalmente solo... (i ragazzi) possono mettere alla prova la propria forza davanti a tutti.

Divertimento. Bravi ragazzi! Ben fatto! Ci sono abbastanza ragazzi e ragazze alle nostre vacanze!

Suona musica triste e appare Bore.

Nerd. Ma non è vero! Ti manco! Dimenticato! Hanno deciso di fare a meno di me! Non bene!
Divertimento. Ed ecco che arriva mia sorella: noia! Sempre infelice, sempre imbronciato, brontolante, mai sorridente! Ciao, annoiato! Non ci siamo dimenticati di te! Unisciti a noi e festeggia il nuovo anno con noi!
2. Lascia che l'albero di Natale si illumini!
Prendi i giocattoli dallo scaffale!

Babbo Natale verrà a trovarci!
Porterà regali a tutti!
Nerd. Padre Gelo? Chi è Babbo Natale?
Divertimento. Cosa, Bored, non conosci Babbo Natale? Non può essere! Sì, ogni bambino può parlare di lui! Ragazzi! Facciamo un gioco!
1. Ascolta attentamente e rispondi "Così" o "Non così".

Gioco "Così - non così"

Babbo Natale coperto di neve foresta invernale. COSÌ?
E poi all'improvviso si arrampicò su un grande pino. COSÌ?
Vive lì come uno scoiattolo in una cavità. COSÌ?
È il nipote di nonna Yaga. COSÌ?
Ha dei regali per i bambini nella sua borsa. COSÌ?
Due secchi di mattoni pesanti. COSÌ?
Nella sua borsa c'è un piatto di farinata di semolino. COSÌ?
L'ha cucinato oggi in bagno. COSÌ?
Ha dei giocattoli nella borsa per noi. COSÌ?
Sembra una vecchia signora cattiva. COSÌ?
È un buon mago, Babbo Natale. COSÌ?
Pizzica le orecchie e un po' sul naso. COSÌ?
Verrà qui molto presto...
Nerd. Sciocchezze e sciocchezze! Babbo Natale non esiste in natura! Viviamo nel 21° secolo, dove tutto è controllato da computer, iPhone e telefoni cellulari. Questo è tutto! Andiamo a casa!
Divertimento. Di cosa stai parlando, Bore? Guarda quanto sono amichevoli e intelligenti i bambini riuniti attorno al nostro albero di Natale! E' possibile cancellare la nostra vacanza?
Nerd. Amichevoli, intelligenti... Stanno in piedi, non si muovono, si spostano da un piede all'altro! Non saltano, non girano, non ballano! Quindi rispondetemi, ragazzi, potete ballare il ballo più alla moda adesso?
1. Che razza di ballo è questo, zia Bore?
Nerd. Non ricordo come si chiama! O la “Danza dei giocattoli” o la “Danza dei petardi”!
2. Ragazzi, avete indovinato di che ballo sta parlando zia Bore?
Sì, non solo lo sappiamo, ma sappiamo anche ballarlo. E ti insegneremo anche noi, Bore!

Danza "Alberi di Natale, palline, petardi"

Nerd. Uff! Mi hai ucciso, hai ballato, mi hai fatto volteggiare! Faceva addirittura caldo! Chiama presto il tuo Babbo Natale, così sia, chiamalo!

Divertimento. Vi chiamiamo ragazzi?

Quando agito la mano destra, imiterai una bufera di neve (urlo).
Quando agito la mano sinistra, imiterai una gelida tempesta di neve (sibilo).
E quando agito entrambe le mani, tutti gridano ad alta voce:
"Babbo Natale vieni presto con la tua fanciulla di neve!" (ripetuto 2 volte).

Uscita di Father Frost e Snow Maiden.

DM. Buon Anno! Buon Anno!
Congratulazioni a tutti gli ospiti!

Sn. Buon Anno! Buon Anno!
Siamo felici di rivedere i nostri amici!

DM. Sono venuto a trovarti un anno fa,
Sono felice di incontrare di nuovo tutti!
Sono cresciuti, sono diventati grandi,
Mi hai riconosciuto? (I bambini rispondono: “Sì!”)
Chi sono? (Bambini: “Babbo Natale!”)

Sn. Qui sul nostro albero di Natale
Abito festivo,
E brillano di gioia
I ragazzi hanno gli occhi.

Divertimento. Ciao bravi,
E ora lo abbiamo
La vacanza continua
Ti stavamo aspettando!

Nerd. Siamo stanchi di aspettare, oh, siamo stanchi di aspettare! Ti aspettiamo da così tanto tempo, nonno, che abbiamo perfino fame! E non siamo contenti della vacanza: vogliamo solo mangiare!

DM. Chi non è felice delle vacanze?
Le lacrime scendono, ma il tuo naso pende?

Sn. Guarda, nonno, queste sono le famose sorelle: divertenti e noiose!

DM. Che succede, Divertimento, ai tuoi ospiti non viene né dato da mangiare né da bere?

Divertimento. Nonno Gelo, la questione può essere risolta. Io e i ragazzi pranzeremo accanto al nostro albero di Natale! Attenzione attenzione! Vi invito tutti ad un “Fun Lunch”.

Gioco "Pranzo divertente"

Abbiamo preparato piatti e ciotole,
I nostri palmi puliti.
Se chiamo qualcosa commestibile,
Lo mangeremo velocemente!

Se nomino un oggetto non commestibile...
Metti subito le mani dietro la schiena!
Guarda, non sbadigliare!

Caramella dolce,
Figa rossa
Ciotola arrugginita
Salsiccia al latte,
Patatine deliziose,
Scultura in gesso,
caramelle alla menta,
Vicino dannoso
Cuccia per cani,
Anatra affumicata,
Noce salata,
Verde coccodrillo,
Rotolo al burro,
Vecchio ciclomotore
Torta al fegato,
Ragazzaccia
Campo da tennis,
Torta al cioccolato!

1. Bravi ragazzi! Spero che nessuno abbia mangiato troppo di vicini dannosi e vecchi motorini?

Nerd. OH! Oh-ho-ho! Sono pieno! Ho bisogno urgentemente di un medico! Aiuto! Sto morendo!..

2. Non ci importa salvarti
Ma come possiamo aiutare?

Non abbiamo un medico...
Magari iniziare a ballare?

Danza delle scarpe

1. Forse puoi giocare con noi,
Riesci a indovinare gli enigmi?

Gioco "Giochi d'ipotesi invernali"

Toccami-Maryushka

Non gli piace stare sul bordo

L'outfit fa risplendere tutto,

Festeggia il Capodanno con noi. (Albero di Natale)

Amico Ivashka - Camicia bianca,

Sono contento per il gelo freddo,

E nel calore versa lacrime. ( Pupazzo di neve)

Due amiche, per quanto possono

Nasi alzati

E lungo i sentieri bianchi

Hanno aperto la loro strada con i piedi. ( Sci)

Carrozza veloce

Riposarsi in estate.

Quando arriva l'inverno,

La spingerà per la sua strada. (Slitta)

Facce bianche e paffute

I guanti sono rispettati.

Se li lasci non piangono,

Almeno si sbricioleranno. (Palle di neve)

Due fratelli gemelli

Si ammirano allo specchio,

Hanno fretta di percorrerlo,

Si allenano nella corsa. (Pattini)

Nerd. Danza... Indovinelli... Stai provando invano! Non c'era ancora clima di festa... non sono contenta! Non felice! Manca qualcosa alla tua vacanza! Non capisco perché.

Sn. Guarda questo, guarda questo
Quanto è bello tutto intorno!
C'è un cerchio rumoroso vicino all'albero.
È solo un peccato che indossi
Non ci sono luci multicolori.

DM. Bene, allora di cosa stiamo parlando?
Dobbiamo accendere l'albero di Natale!
Avvicinati
Insieme, dite tutto all'unisono:
"Dai, albero di Natale, svegliati -
Illuminati con le luci!”

Divertimento. Ragazzi , Aiutiamo tutti insieme Nonno Gelo!

Tutto."Dai, albero di Natale, svegliati - Illumina con le luci!"

Accensione dell'albero di Natale con i bambini

1. Le luci brillano intensamente -
Rosso, blu, oro.
Sei bellissimo, il nostro albero di Natale!
Quanto è divertente stare con te!

2. Alzatevi ragazzi.
Sbrigati al ballo rotondo!
Canzoni, balli e divertimento
Festeggiamo insieme il Capodanno!

Ballo rotondo al ritmo della canzone “Un albero di Natale è nato nella foresta”

DM. Bravi ragazzi! Il vecchio era divertito.
Mi scioglierò in quel preciso momento,
Se non gioco con te.

gioco "Bastone di Babbo Natale"

I bambini si allineano in una colonna DM E Sn tenendo un bastone. L'intera colonna passa sotto il rigo. A poco a poco il bastone scende sempre più in basso. Tutti coloro che hanno toccato il bastone lasciano il gioco.

(tutti si siedono sulle sedie, DM legge le parole e corre in cerchio, cercando di toccare i palmi tesi di bambini e adulti)

DM. Avanti, allunga le mani
Se mi avvicino, portamelo via!
Chi toccherò?
Lo congelerò, non è uno scherzo!

Canzone "Capodanno alle porte"

Divertimento. Bene, Annoiato, ti stai divertendo durante le nostre vacanze?
Nerd. Che divertimento, Zabavushka! In effetti, i nostri ospiti sono meravigliosi. Eh, non lo era!
Ho ancora voglia di giocare
Canta canzoni e balla!
1. Divertiamoci,
Non ci annoieremo.

Meravigliosa vacanza sull'albero di Natale
Continueremo.

gioco “Riding a Tank” (DM con i ragazzi)

Sto guidando un carro armato (girare il volante)
Vedo una mucca (mano destra come visiera),
Con un cappello con paraorecchie (si mette il cappello)
Con un corno sano (mostra il corno)
Ciao mucca (mano destra in avanti)!
Come va? (allargano le braccia ai lati)
Lei parla inglese? (mani sui fianchi)
Come mi stai insultando? (mostrare il pugno).

Gioco “Tu ed io siamo una famiglia” (CH con ragazze)

Tu ed io siamo una famiglia:
Tu, noi, tu, io.
Tocca il naso del vicino a destra.
Tocca il naso del vicino a sinistra.
Siamo amici.
Tu ed io siamo una famiglia:
Tu, noi, tu, io.
Abbraccia il vicino di destra.
Abbraccia il vicino di sinistra.
Siamo amici.
Tu ed io siamo una famiglia:
Tu, noi, tu, io.
Pizzica il vicino a destra.
Pizzica il vicino a sinistra.
Siamo amici.
Tu ed io siamo una famiglia:
Tu, noi, tu, io.
Bacia il vicino di sinistra.
Bacia il vicino a destra.
Siamo amici.

Gioco “Siamo scimmie divertenti” (per bambini in età prescolare)

Siamo scimmie divertenti
suoniamo troppo forte.
Battiamo le mani
battiamo i piedi
gonfiare le nostre guance
saltando in punta di piedi
e anche tra loro
Ti mostreremo le lingue.
Saltiamo insieme sul soffitto
Portiamo il dito alla tempia.
Tendiamo le orecchie,
coda di cavallo in cima alla testa.
Apriamo di più la bocca,
Faremo tutti delle facce.
Quando dico il numero 3,
tutti si bloccano con una smorfia.

Nerd. Non riesco a stare fermo,
Le gambe ballano da sole!
Propongo insieme
Balla un po' qui.

2. Continuiamo la celebrazione
Balliamo insieme!

Balla Banana Mama

Divertimento. Bravi ragazzi!
E ora Babbo Natale giocherà con te e ti farà regali

Gioco "Asta di regali"

(Il DM posiziona una grande borsa fantasia al centro della sala)
DM. Ecco una borsa: è elegante!

Facciamo un'asta!

Chi è attivamente responsabile?

Riceve quel regalo!

DM tira fuori una borsa con la lettera P

DM. La lettera "Pe" chiede a tutti di nominare

Canzoni invernali adesso!

Se vuoi cantare, canta

Dopotutto, è tempo di divertimento!

(bambini e adulti nominano canzoni sull'inverno)

DM.È un buon inverno con la neve.

Ma anche la canzone è bella!

Ti do il pan di zenzero

Mangialo lentamente! (dà al vincitore un pan di zenzero)

DM tira fuori una borsa con la lettera O

Padre Gelo: La lettera "O" notifica:

Cena festiva servita

E invita gli amici a tavola!

Cosa non c'è sul tavolo!

Cosa offrirai ai tuoi amici?

Dai un nome alle prelibatezze!

(I bambini e gli adulti elencano le prelibatezze delle vacanze)

DM. Nel trattare sei uno scienziato,

Il premio è una noce dorata! ( porge una noce in lamina dorata)

DM tira fuori una borsa con la lettera D

DM. Gli alberi della lettera "D" ricordano

Chiede davvero di voi, ragazzi!

Li ho vestiti di gelo argentato

L'ho fatto più di una volta!

(I bambini e gli adulti dicono i nomi degli alberi)

DM. Sei uno studente esemplare

Ti regalo un diario! (consegna un diario)

DM tira fuori una borsa con la lettera A

DM. La lettera "A" riguarda un'arancia

Vuole chiedere ai bambini!

Avanti, dillo al nonno,

Che tipo di persona può essere?

(Bambini e adulti descrivono l'aspetto e il sapore di un'arancia)

DM. Quanto è bello l'albero di Natale?

Il suo outfit attira l'attenzione!

Arancione per la salute

Sono molto felice di dare! (DM porge un'arancia)

DM tira fuori una borsa con la lettera P

DM. La lettera “eR” mette gioia a tutti:

Lascia che tutti ricordino

Quella è la gioia dell'umore

Offre, senza dubbio!

(I bambini e gli adulti ricordano tutto ciò che li rende felici)

DM. Oggi è una gioia per me

Consegnati il ​​premio della scuola -

Scrivi con questa penna

Puoi fare qualcosa con una A! (DM consegna una penna)

DM tira fuori una borsa con la lettera K

DM. La lettera "Ka" sul carnevale

E dice in giacca e cravatta;

Ti chiede di nominare

Look di Carnevale!

(I bambini e gli adulti chiamano i costumi di carnevale)

DM. Tutte le maschere erano buone

Ok, conosci le favole!

Ricordo questo (nomina l'ultima risposta)

Prendi delle caramelle! (DM consegna le caramelle)

DM tira fuori una borsa con la lettera I

DM. La lettera “I” vuole essere ascoltata

Giochi per le giornate invernali innevate!

Ragazzi, li conoscete,

Parla velocemente!

(I bambini e gli adulti elencano i giochi invernali)

DM. Questi divertimenti invernali

Devo ammetterlo, mi piace!

Voglio regalare un giocattolo -

Non c'è niente di più! ( Il DM consegna una decorazione per l'albero di Natale, poi capovolge il sacchetto e lo scuote, mostrando che è vuoto)
DM.
La mia borsa è vuota e leggera -

La nostra asta è finita!

Canzone "Capodanno"

DM. La nostra vacanza è giunta al termine,
E dobbiamo dirci addio.
Ma non c'è bisogno di essere tristi per lui -
Torna a casa.

Divertimento. E quando arriva quello nuovo,
Il miglior Capodanno,
Sicuramente vai con lui
Arriverà una nuova felicità.

Sn. Addio addio
Partiamo con il nonno!

DM. Arrivederci ragazzi,
E ci vediamo il prossimo inverno!

Insieme. Buon Anno!

Uh. Nel corso degli anni, abbiamo iniziato a dimenticare che i miracoli accadono e solo in vacanze di Capodanno, guardando le luci dell'albero di Natale e i bambini che giocano, lo ricordiamo ancora ed esprimiamo un desiderio.

Uh. Buona fortuna, salute e amore a te e ai tuoi cari! Che il nuovo anno sia felice! Buon Anno!

GIOCO “CRUM-CRUM!”

I bambini si siedono in cerchio e ripetono i movimenti dopo che il leader sta al centro del cerchio, dicendo "Hrum-hrum!"

Presentatore: Battiamo le mani insieme, crunch-crunch!
Bambini: (applausi) Uhm-hum!
Primo: Battiamo le mani insieme, crunch-crunch!
Bambini: (applausi) Uhm-hum!
Primo: E se è più amichevole, hum-hum!
Bambini: (applausi) Uhm-hum!
Primo: Ancora più divertente, crunch-crunch!
Bambini: (applausi) Uhm-hum!
Primo: Adesso ci alziamo, uno dopo l'altro, crunch-crunch!
Bambini: (i bambini si sostengono a vicenda m) Crunch!
Primo: E prendiamoci per le spalle, crunch-crunch!
Bambini:(si prendono per le spalle) Hrum-hrum!
Primo: Camminiamo tranquillamente in cerchio, hum-hum!
Bambini: (camminano lentamente in cerchio) Uhm-hum!
Primo: Non ci stanchiamo di giocare con me, hum-hum!
Bambini: (continuano a camminare in cerchio) Uhm-hum!
Primo: Camminiamo accovacciati, crunch-crunch!
Bambini: (accovacciati uno dopo l'altro) Uhm-hum!
Primo: Camminiamo tranquillamente, accovacciati, hum-hum!
Bambini: (continua ad accovacciarsi) Uhm-hum!
Primo: Alziamoci tutti insieme in piedi, crunch-crunch!
Bambini: (alzarsi in piedi) Uhm-hum!
Primo: E trasformeremo tutto verso l’albero di Natale, crunch-crunch!
Bambini: (giratevi verso il centro del cerchio) Uhm-hum!
Primo: Battiamo i piedi, crunch-crunch!
Bambini: (battendo i piedi) Uhm-hum!
Primo: Stampiamo l'altro, crunch-crunch!
Bambini: (calpestano con l'altro piede) Uhm-hum!
Primo: Saltiamo sul posto, crunch-crunch!
Bambini:(rimbalza sul posto) Crunch-crunch!
Primo: E saltiamo ancora, crunch-crunch!
Bambini: (saltando di nuovo in piedi) Uhm-hum!
Primo: Salutiamoci, hrum-hrum!
Bambini: (si salutano) Uhm-hum!
Primo: Agitiamo l'altra mano, crunch-crunch!
Bambini: (salutano con l'altra mano) Uhm-hum!
Primo: Ci faremo tutti l'occhiolino, hum-hum!
Bambini: (si fanno l'occhiolino) Uhm-hum!
Primo: Prendiamoci per mano, crunch-crunch!
Bambini: (tenersi per mano) Uhm-hum!

"Gemelli"

Due bambini stanno uno di fianco all'altro e abbracciano il loro partner con un braccio intorno alla vita. Risulta essere una specie di uomo grasso con due teste, due braccia e quattro gambe. Ai bambini in coppia viene affidato il compito, ad esempio, di piegare un foglio di carta a metà e di nuovo a metà. Non è semplice! Dopotutto, le mani vengono da persone diverse! I compiti per le altre coppie possono essere i seguenti: vestirsi, fasciare una bambola, creare una mela o una pera con la plastilina, ecc.

GIOCO "BURENKA"

I giocatori formano 2 squadre. Il presentatore regala ai capitani grandi galosce, rappresentanti zoccoli e corna finte. Con l'accompagnamento di musica allegra, i capitani corrono attorno a un secchio con la scritta "latte", coperto sopra con carta bianca - "latte" (ogni squadra ha il proprio secchio), tornano indietro e passano le corna e le galosce a quella successiva Giocatori. Vince la squadra dei Buryonok più veloci.

Tatiana Krainikova
"Divertimento di Babbo Natale." 16 giochi per le feste di Capodanno

DIVERTIMENTO DI BABBO NATALE

16 giochi per Matinée di Capodanno

So che gli insegnanti hanno sempre difficoltà con i giochi quando creano scenari. I miei giochi si sono svolti per molti anni. Ai bambini piacciono molto, e se gioca anche il nonno Frost e altri personaggi, allora completa delizia!

ASTA DI CAPODANNO

I giocatori, a turno, elencano tutto ciò che accade in Nuovo anno: Nonno Congelamento, Fanciulla di neve, albero di Natale, regali, decorazioni natalizie, aghi sul pavimento, neve, torce elettriche, ecc.

Chi resta senza idee è fuori dal gioco. Vince il più intraprendente.

IL PIÙ DESTERABILE

Nonno Gelo e fanciulla di neve(o altri personaggi secondo la sceneggiatura) tenendo in mano un cerchio intrecciato con gli orpelli dell'albero di Natale. I batuffoli di cotone vengono versati sul pavimento ( "palle di neve"). I bambini, al comando degli eroi, lanciano i grumi nei cerchi, quindi contano il numero di colpi nel cerchio Babbo Natale e nel cerchio della fanciulla di neve.

DECORARE L'ALBERO

Davanti all'albero di Natale principale ci sono due piccoli alberi di Natale e due scatole infrangibili I giocattoli di Capodanno . Ad ogni albero vengono chiamate tre persone. Per comando I bambini vestono Babbo Natale. Vince chi decora il suo albero di Natale con tutti i giocattoli della scatola più velocemente e con maggiore precisione.

Il gioco è bello da giocare con musica ritmata divertente. I bambini sono in giro. Nonno Congelamento oppure l'ospite della vacanza inizia il gioco trasferendo il cappello dalla sua testa alla testa accanto a lui bambino in piedi, lui, a sua volta, trasferisce il cappello dalla sua testa a quella del vicino e così via in cerchio. Per comando Babbo Natale(battere le mani, fischiare, soffiare con il bastone) il movimento si ferma e chi in quel momento ha ancora il cappello addosso deve ballare, cantare o raccontare una poesia invernale, un proverbio o porre un indovinello.

RITRATTO BABBO NATALE

1a opzione (individuale).

Ai bambini vengono fornite matite o pennarelli. Un foglio di carta Whatman è appeso a un cavalletto con magneti. Devi disegnare tenendo una matita o un pennarello tra i denti. (Con occhi chiusi o mano sinistra).

2a opzione (collettivo).

Tutti i giocatori sono bendati con sciarpe. Su un grande foglio Whatman, i bambini, a turno, disegnano una parte della figura. Babbo Natale. Allo stesso tempo, i giocatori non vengono informati in quale luogo è già stato sorteggiato il Nonno Congelamento. Quindi, potrebbe risultare che avrà due barbe o un'intera piramide di borse con regali.

NEVE CADUTA INVERSO

Ad ogni bambino viene dato "palla di neve" (su un batuffolo di cotone). Al segnale di Winter o del leader, i bambini staccano i grumi e li lanciano in aria (vomitare) e cominciate a soffiarci sopra dal basso affinché restino in aria il più a lungo possibile e non cadano a terra. Vince il più abile.

CHI E' PIU' GRANDE?

Nonno Congelamento, Abiti da fanciulla di neve o da pupazzo di neve "nevicata"- lancia un intero mazzo di fiocchi di neve di carta. Ai bambini vengono consegnati dei cestini. Al segnale i giocatori iniziano a raccogliere i fiocchi di neve in un cestino. Vince chi ha più fiocchi di neve.

SCEGLI QUELLO CHE TI PIACE

I bambini selezionano i regali da una borsa al tocco Babbo Natale, descrivendo dettagliatamente di cosa si tratta e a cosa assomiglia. Oppure puoi nascondere i regali in scatole di diverse dimensioni in modo che i bambini possano immaginare cosa potrebbe esserci nella scatola (sarà ancora più interessante se il regalo più piccolo sarà nella scatola più grande).

BORSA DI SORPRESE

Due bambini gareggiano (uno per uno). La prima persona viene bendata e gli viene consegnata una piccola borsa contenente vari giocattoli. (cubi, palline, bambole che nidificano, automobili, ecc.). Compito: estrarre gli oggetti dalla borsa e identificarli al tatto. Il giocatore deve rispondere che tipo di cosa ha ottenuto. Quindi i giocattoli vengono cambiati e il gioco si ripete con il secondo partecipante. Dei due, vince quello che ha indovinato correttamente il maggior numero di giocattoli.

CONCERTO DI CAPODANNO

Carte con Le illustrazioni di Capodanno: albero di Natale, girotondo, fiocco di neve, ghiacciolo, sci, slittino, ecc. I bambini, a turno, tirano fuori un biglietto e, dopo aver guardato l'immagine su di esso, devono leggere una poesia al riguardo o cantare un estratto di una canzone.

CARUSELLO MUSICALE

Le sedie sono disposte in cerchio (ce ne sono 1 in meno rispetto ai giocatori). Il nonno è tra i giocatori Gelo o pupazzo di neve. La musica suona, tutti i partecipanti al gioco iniziano a correre attorno alle sedie. Non appena la musica si ferma, tutti i bambini cercano velocemente di sedersi. L'eroe adulto gioca senza troppa convinzione (cedendo, fingendo di non avere il tempo di sedersi sempre su una sedia. Poiché tutti i posti sono occupati da bambini, dovrà ballare per tutti o distribuire regali.

PREMIO PER "TRE!"

Due partecipanti stanno uno di fronte all'altro, con un premio sdraiato su una sedia davanti a loro.

Nonno Il gelo conta:

"Uno due tre. undici!"

"Uno due tre. venti!"

Il vincitore è colui che è attento e il primo a prendere il premio quando nonno Dirà il gelo: "Tre!"

Guarda anche: Gioco - vincita di premi "Capodanno!"

COSTRUIRE UN PUPAZZO DI NEVE

I dettagli del pupazzo di neve sono ritagliati dalla carta Whatman (Due copie): tre cerchi di diverse dimensioni. Dal colore carta: occhi, bocca, naso-carota, secchio, sciarpa, scopa. I bambini convocati, a comando, assemblano rapidamente pupazzi di neve dalle parti offerte sul pavimento vicino all'albero di Natale. Il vincitore è colui che assembla il pupazzo di neve in modo più accurato, rapido e corretto, utilizzando tutte le parti preparate.

RACCOGLI UN FIOCCO DI NEVE

I grandi fiocchi di neve vengono tagliati in triangoli. Posizionato vicino all'albero di Natale. Compito: Mentre viene riprodotta musica divertente e commovente, metti insieme tutte le parti. Il vincitore è colui che segue la musica e piega tutto con cura.

SONANELLO DIVERTENTE

Nonno Congelamento gareggia con i bambini correndo nei sacchi o saltando su una gamba attorno all'albero di Natale. Una condizione obbligatorio: Dopo aver corso o saltato nel luogo concordato, devi prendere un sonaglio - una maracas su una sedia davanti all'albero di Natale e suonarlo.

Resta al passo con gli stivali di feltro

I bambini stanno in cerchio e ricevono stivali di feltro tra le mani. I bambini si passano gli stivali di feltro in cerchio al ritmo di una musica allegra e del nonno Congelamento cercando di raggiungerlo. I bambini devono passare gli stivali di feltro molto velocemente in modo che il nonno Congelamento non potevo portarmelo via.



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