Эхнээс нь Backgammon тоглож сурах. Backgammon - эхлэгчдэд зориулсан тоглоомын дүрэм

22.07.2023

Олон хүмүүс булангийн тоглолтыг санаж байна. Цагаан ба хар хэсгүүдийг талбайн эсрэг талын буланд диагональ байдлаар бүлэглэн байрлуулсан бөгөөд тоглогчийн зорилго бол дайсны нутаг дэвсгэрт аль болох хурдан шилжих явдал юм. Backgammon хэрхэн тоглох талаар ижил төстэй зарчим үйлчилдэг.

Backgammon видео хичээлийг хэрхэн тоглоход хялбар байдаг

Backgammon тоглож сурах онлайн тоглоом. Backgammon хэрхэн тоглохоо мэдэхгүй ч удаан хугацаанд сурахыг хүсч байна уу? Танд онцгой боломж байна! Компьютер хэзээ хамгийн сайн хөдөлгөөнийг харуулах болно янз бүрийн сонголтуудшиддэг.

Backgammon бол маш алдартай бөгөөд маш сонирхолтой сонирхолтой тоглоом юм эртний түүх. Энэ тоглоомын зорилго бол бүх чипсээ гэртээ шилжүүлж, дараа нь тоглоомын талбараас хасах явдал юм. Хэн хамгийн түрүүнд бүх чипсээ татаж аваад, устгасан нь тэр л болно.

Олон хүмүүс булангийн тоглолтыг санаж байна. Цагаан ба хар хэсгүүдийг талбайн эсрэг талын буланд диагональ байдлаар бүлэглэн байрлуулсан бөгөөд тоглогчийн зорилго бол дайсны нутаг дэвсгэрт аль болох хурдан шилжих явдал юм. Backgammon-д ижил төстэй зарчим үйлчилдэг.

Backgammon маш олон төрлийн сорт байдаг. Гэсэн хэдий ч бүх өвөрмөц байдлыг үл харгалзан бид хамгийн ихийг онцолж чадна ерөнхий дүрэм, энэ нь танд тоглоомын аль ч хувилбарыг хурдан ойлгоход тусална. Самбарын бүтэц Backgammon самбар нь 24 нарийхан сунасан самбараас бүрдэнэ.

Найзуудтайгаа хамт ширээний тоглоом тоглож цагийг өнгөрөөдөг зуршлаа гээж, оройн цагаар компьютерийн ард суухыг илүүд үздэг болсон бидний үед ч зарим нь Backgammon гэх мэт тоглоомыг их сонирхдог. Мөн тэд Backgammon дүрмийн зааврыг уншихыг хүсч байна.

Энэ вэб маркетингийн талаар интернетэд олон тайлбар байдаг эсвэл үүнтэй төстэй нэр томъёо байдаг: онлайн маркетинг, интернет маркетинг, цахим маркетинг гэх мэт.

Та YouTube-г англи хэлээр (АНУ) үзэж байна. Та энэ тохиргоог доороос өөрчилж болно. Та YouTube-г англи хэлээр үзэж байна. Та энэ тохиргоог доороос өөрчилж болно. Энэ видеог тоглуулах жагсаалтад нэмэхийн тулд нэвтэрнэ үү. Видеог түрээсэлсэн үед үнэлгээ авах боломжтой. Энэ.

Хэрэв та энэхүү гайхалтай логик самбарын тоглоомыг хэрхэн тоглохоо мэдэхгүй байгаа бол энэхүү флэш заавар нь танд backgammon-ийн шаардлагатай бүх дүрмийг хурдан эзэмших боломжийг олгоно. Энгийн Backgammon Онлайнаар тоглох боломжтой Backgammon тоглоомын өөр нэг сонирхолтой хувилбар.

Backgammon тоглох дүрмийн видео хичээл, Backgammon тоглож сурах 2 of 2 Backgammon тоглож сурах, 2-р хэсэг.

Чухал мэдээ:

Компьютер ашиглан онлайнаар үнэгүй Backgammon тоглоом Богино Backgammon - Backgammon, та компьютерт бүртгүүлэхгүйгээр онлайнаар үнэгүй Backgammon тоглох боломжтой. ТУЗ-ийн тоглоом Backgammon өөрөөр нэрлэж болно...

Компьютер ашиглан онлайнаар үнэгүй Backgammon тоглоом Богино Backgammon - Backgammon, та компьютерт бүртгүүлэхгүйгээр онлайнаар үнэгүй Backgammon тоглох боломжтой. ТУЗ-ийн тоглоом Backgammon өөрөөр нэрлэж болно...

Компьютер ашиглан онлайнаар үнэгүй Backgammon тоглоом Богино Backgammon - Backgammon, та компьютерт бүртгүүлэхгүйгээр онлайнаар үнэгүй Backgammon тоглох боломжтой. ТУЗ-ийн тоглоом Backgammon өөрөөр нэрлэж болно...

Компьютер ашиглан онлайнаар үнэгүй Backgammon тоглоом Богино Backgammon - Backgammon, та компьютерт бүртгүүлэхгүйгээр онлайнаар үнэгүй Backgammon тоглох боломжтой. ТУЗ-ийн тоглоом Backgammon өөрөөр нэрлэж болно...

Backgammon, даам, шоо тоглоход зориулсан самбар байрлуулах

Урт Backgammon нь тоглоомын дүрмийн дагуу 24 оноо (нүх) -ээс бүрдсэн самбар дээр тоглогддог. Самбарыг уламжлалт байдлаар тусгай самбараар (бар) хоёр тэнцүү хэсэгт хуваадаг бөгөөд богино тал бүр дээр даамын зургаан нүхтэй байдаг.

Зураг 1. ТУЗ-ийн тоглоом Backgammon дахь даамны анхны зохион байгуулалт

Backgammon тоглоомын дүрмийн дагуу тоглогч бүр ижил өнгийн 15 даамтай. Эхлээд бүх хар даамыг 1-р нүхэнд (1-р зургийг үз), цагаан даамыг 13-р нүхэнд хийнэ. 1 ба 13-р нүхийг хар толгой, Цагаан толгой гэж нэрлэдэг. Урт backgammon тоглох зорилго нь өрсөлдөгчөөсөө өмнө бүх даамыг гэртээ авчирч, хоёр дахь тоглогч хийхээс өмнө самбараас зайлуулах явдал юм. Хар арьстнуудын гэр нь 19-өөс 24 хүртэл дугаарлагдсан цэгүүд (1-р зургийг үз), цагаан арьстнуудын гэр нь 7-оос 12 хүртэл дугаарлагдсан нүхнүүд юм.

Backgammon тоглоомын эхлэл

Backgammon тоглоом нь шоо дараалсан шидэхээс эхэлдэг. Шоо эсвэл шоо нь тоглоомын тавцангийн нэг хагаст унаж, ирмэг дээр нь чанга хэвтэх байдлаар шиддэг. Хэрвээ шоо нь самбарын хоёр тал дээр тархаж, ядаж нэг нь самбараас унасан, эсвэл ядаж нэг нь самбар эсвэл даамыг налан хазайсан байвал шидэлтийг давтана.

Эхний нүүх эрх урт Backgammonах нь дараах байдлаар тоглогдоно: тоглогчид нэг удаад нэг шоо шидэхэд хамгийн их оноо шидэгч нь түрүүлж явна. Оноо тэнцсэн тохиолдолд, дахин оролдоно уу. Хэрэв эхний тоглолт дууссаны дараа хоёр дахь тоглолт тоглогдвол эхний тоглолтонд хожсон тоглогч эхэлнэ.

Тоглоомын эхэнд давуу байрлалыг эзэлдэг. Толгойноос, нэг хөдөлгөөнөөр та арилгаж болно зөвхөн нэг шалгагч(3:3, 4:4, 6:6 эхний нүүдлээс бусад). Ирээдүйн нүүдлийг баталгаажуулах ашигтай байр суурийг эзлэхийн тулд алхам бүрийг ашиглах нь дээр. Хэрэв эхний нүүдлийн үед 3:3, 4:4, 6:6 хослолууд гарч ирвэл толгойноосоо хоёр даам авах хэрэгтэй. Та ганцаараа бүхэл бүтэн нүүдэл хийх боломжгүй - өрсөлдөгчийнхөө толгойд саад болно.

Урт Backgammon тоглоомын зорилго

Урт Backgammon тоглоомд тоглогч бүх даамтай (цагийн зүүний эсрэг) бүтэн тойргоор явж, тэдэнтэй хамт байшинд орж, өрсөлдөгчөөсөө өмнө хаях ёстой. Тоглогч бүрийн гэр нь толгойноос 18 квадратын талбайгаас эхлээд тоглоомын талбайн сүүлийн дөрөвний нэг юм.

ТУЗ-ийн тоглоомын урт Backgammon дахь даамын хөдөлгөөн

ТУЗ-ийн тоглоомын урт Backgammon-д тоглогч хоёр шоо нэгэн зэрэг шиднэ. Шидсэний дараа тоглогч аль нэг даамаа нэг шооны тоотой тэнцэх тооны нүдээр хөдөлгөж, дараа нь аль нэг даамыг нөгөөгийнх нь өнхрүүлсэнтэй тэнцэх тооны нүдээр хөдөлгөдөг. Өөрөөр хэлбэл, хэрэв нэг өлгүүр "гурван", нөгөө нь "тав" өнхрүүлбэл та даамныхаа нэгийг гурван дөрвөлжин, нөгөө нь таван квадратыг хөдөлгөж болно. Энэ тохиолдолд та нэг шалгагчийн найман нүдийг хөдөлгөж болно. Аль алийг нь түрүүлж хийх, зурсан тоо нь их эсвэл бага байх нь хамаагүй. Энэ тохиолдолд та толгойноосоо зөвхөн нэг шалгагч авч болно.

ТУЗ-ийн тоглоомын эхний шидэлт нь тоглогчдод дээрх дүрмээс үл хамаарах зүйлийг өгдөг. Толгойноос нь салгаж авах цорын ганц шалгагч нь өнгөрөхгүй бол та хоёр дахь нь хасаж болно. Тоглогчийн хувьд ийм шидэлт ердөө гурав байдаг: зургаа-зургаа, дөрөв-дөрөв, гурав-гурав. Ийм нөхцөлд ширээний тоглоомын урт backgammon-д нэг даамаар бүтэн нүүдэл хийх боломжгүй, учир нь толгой дээр зогсож буй дайсны даамнууд саад болдог. Хэрэв эдгээр хослолуудын аль нэг нь гарч ирвэл тоглогч толгойноосоо хоёр даам авч болно.

ТУЗ-ийн тоглоомын урт Backgammon-д та хоёр даамыг нэг үхлээр заасан квадратын тоогоор, дараа нь өөр үхлээр заасан квадратын тоогоор хөдөлгөж болохгүй. Өөрөөр хэлбэл, хэрэв өнхрөх нь тав эсвэл дөрөв бол та эхлээд нэг даамтай хоёр, дараа нь нөгөөгөөр гурваар явж болохгүй (өөрөөр хэлбэл хоёр даамтай тавыг буцааж хожих), дараа нь ижил аргаар дөрөв тоглох боломжгүй. Хэрэв шоо хоёулаа ижил тооны оноог харуулсан бол (давхар, jackpot) онооны тоо хоёр дахин нэмэгдэнэ, өөрөөр хэлбэл. Тоглогч 4 шоо шидсэн мэт тоглодог бөгөөд нэг үхэл дээр өнхрүүлсэн зайны тоогоор 4 нүүдэл хийх боломжтой.

ТУЗ-ийн тоглоомын урт Backgammon-д та нэг талбар дээр дурын тооны даам байрлуулж болно. Дайсны шалгагч эзэлсэн талбай дээр та шалгагч тавьж болохгүй. Эзлэгдсэн талбай дээр даам буувал “хөдөлгөөнгүй” гэдэг. Дайсны даамнууд даамын урд зургаан талбай эзэлвэл цоожтой байна. ТУЗ-ийн тоглоомын урт Backgammon-д 6 даамын блок хийхийг хориглодоггүй, гэхдээ та өрсөлдөгчийнхөө арван таван даамыг бүгдийг нь түгжиж болохгүй. Дүрмийн нэг хувилбар бий: Та байшинд ядаж нэг дайсны шалгагч орж ирсэн тохиолдолд л зургаан даамны хашаа барих эрхтэй.


Зураг 2. Урт backgammon-д “гүйх” нүүдлийг алдаа гэж үзэхгүй, учир нь Энэ нь тоглогчийн эргэлтийн үеэр хийгддэг бөгөөд түүний өрсөлдөгчид саад болохгүй

ТУЗ-ийн тоглоомын урт backgammon-д хэрэв тоглогч шоо дээр тавьсан онооныхоо тоогоор нэг нүүдэл хийж чадахгүй бол (даам "явдаггүй") тоглогчийн унагасан оноо алга болж, даам нь гүйхгүй. бүгд. Хэрэв тоглогч бүрэн нүүдэл хийх боломж байгаа бол түүний ашиг сонирхолд нийцсэн ч гэсэн богиносгох эрхгүй. Өөрөөр хэлбэл, хэрэв тоглогч "гурван" хийх нь илүү ашигтай бол "зургаан" бол "зургаа" явах боломж байгаа бол тэр "зургаа" явах ёстой. Урт backgammon-д хэрэв тоглогч зөвхөн нэг нүүдэл хийх боломжтой чулуу унавал тэр хоёрын аль нэгийг нь сонгох ёстой. Жижиг оноо алддаг. Анхаарна уу: Backgammon-д "чулуу" гэсэн нэр томъёо нь үхэл, түүнчлэн хоёр шоо дээр өнхрүүлсэн онооны хослолыг хэлж болно. Жишээлбэл, "дөрөв гурав" чулуу.

ТУЗ-ийн тоглоомын урт Backgammon-д даам хаях


Зураг 3. Блэк 4:2-оор тэнцэв. Тэд хоёр даам шиддэг

ТУЗ-ийн тоглоомын урт backgammon-д даам шидэх гэсэн нэр томъёо нь нүүдэл хийх гэсэн утгатай бөгөөд ингэснээр даам самбараас гадуур дуусдаг. Уламжлал ёсоор, даам шидэх зөвлөмжийг 3 хэсэгт хувааж болно: 4-р улиралд байр сууриа эзлэх, шидэх бүсэд даамыг зөв оруулах, даам шидэх. Тоглогч бүх даам нь байшинд хүрсэн үед л даам хаяж эхлэх боломжтой. Даамыг гэрээс нь зайлуулах явцад тоглогч шоо дээр унасан оноог өөрийн үзэмжээр ашиглах эрхтэй: тэр байшинд даам тоглож эсвэл хаяж болно. Даамыг зөвхөн шоо дээр өнхрүүлсэн оноотой харгалзах талбараас шидэж болно. Жишээлбэл, өнхрөх 6:3 бол тоглогч 6-р талбараас нэг шалгагчийг, 3-р талбараас нэг шалгагчийг самбараас хасаж болно. ТУЗ-ийн тоглоомын урт Backgammon-д, өөрийн гэрээс даамыг зайлуулах явцад, хэрэв та дээд зэрэглэлийн талбарт даам байхгүй бол хамгийн доод ангиллын талбайнуудаас даам гаргахыг зөвшөөрдөг. Жишээлбэл, хэрэв шоо 6:5 харьцаатай, 6, 5-р талбарт даам байхгүй бол тоглогч дараагийнхаас, дөрөв дэх талбараас хоёр даамыг гэрээс нь гаргаж болно, хэрэв тэнд даам байхгүй бол. , дараа нь гурав дахь, хэрэв тэнд даам байхгүй бол хоёр дахь гэх мэт.

ТУЗ-ийн тоглоомын үр дүн урт Backgammon

Backgammon тоглоомд тэнцээгүй. Хэрэв нэг тоглогч бүх дамаа хаясан бол дараагийн шидэлтээрээ бүх даамаа хаях боломжтой байсан ч хоёр дахь нь ялагдагч гэж тооцогддог. Backgammon тоглоом дуусна.

"Хашаа" барих, хакердах

"Хашаа" гэдэг нь дараалан жагсаасан тоглогчдын нэгний даам юм. Хэрэв та 6 ба түүнээс дээш чиптэй хашаа барьж чадсан бол энэ нь аль хэдийн хатуу хашаа болсон тул дээгүүр нь үсрэх боломжгүй юм.

Хөдөлгөөний дутагдал

Тоглоомын аль ч үед бид үхлийн 6 тоо бүрт өөр өөр тооны нүүдэл хийх боломжтой. Давхар 6:6-аар бид дөрөв биш хоёрхон нүүдэл хийх боломжтой (жишээлбэл, эхний нүүдлийн үед) нүүдэл алдагдах тохиолдол байдаг. Өөрийнхөө болон өрсөлдөгчийнхөө "хөдөлгөөний хомсдол"-ыг үр дүнтэй ашиглах нь урт backgammon-д хамгийн хэцүү бөгөөд хамгийн өндөр ур чадварын шинж тэмдэг юм.

Backgammon бол даам ашиглан тоглох сонирхолтой төрөл юм. Энэ нь санах ой, логик, анхааралтай хөгжүүлэх хэрэгсэл болж чадсан. Эхлэн тоглогчид тоглоомын сонирхолтой үйл явцад шууд татагддаг бөгөөд ирээдүйд үүнийг өөр төрлийн зугаа цэнгэл болгон өөрчлөхийг хүсэхгүй байна. Backgammon-ийг дорно дахинд таван мянга гаруй жилийн өмнө зохион бүтээжээ. Дэлхийн аль хэдийнээ энэ тоглоом чөлөөт цагаа өнгөрөөх дуртай арга болжээ. Энэ зугаа цэнгэл нь улс орноос хамааран өөр өөр нэртэй байдаг. Англид энэ нь "backgammon", Европт "backgammon" юм. Гэсэн хэдий ч энэ нь тоглоомын мөн чанарыг өөрчлөхгүй, олон зууны турш өөрчлөгдөөгүй үндсэн дүрмүүд хэвээр байна. Backgammon тоглох дүрмийг сурахад маш хялбар байдаг. Эхлэгчдэд зориулсан цорын ганц зүйл бол тоглоомын төрлөөс хамааран бүх төрлийн үл хамаарах зүйлүүд, нюансууд байж болно. Backgammon-ийн хамгийн олон хувилбар нь Ази, Орост ажиглагддаг. Тоглоомын дүрмийг эзэмшихийг хүсч буй хүмүүс эхлээд Backgammon-ийн төрлийг ойлгох хэрэгтэй.

Backgammon өөр өөр төрлүүд байдаг

Ерөнхийдөө Backgammon нь "урт" ба "богино" гэсэн хоёр төрөлд хуваагддаг. Тусгаарлах нь дэлхий даяар хүлээн зөвшөөрөгдсөн, хоёр хувилбарын хувьд дүрмийг аль хэдийн тогтоосон байдаг. Хамгийн эртний ба энгийн аргааргүйцэтгэх хөдөлгөөнүүд нь "урт" backgammon юм. Энэ арга нь эхлэгчдэд тохиромжтой байх болно. Энэ нь сурахад хялбар бөгөөд олон тооны үл хамаарах зүйлийг агуулдаггүй. Цаазын өөр нэг төрөл бол "богино" backgammon юм. Тэд үйл явцын үндсэн ур чадвар эзэмшсэн байхаас эхлэх нь дээр. Ерөнхийдөө "богино" төрөл нь "урт" хувилбараас дайсны шалгагчийг цохих чадвараараа ялгаатай юм. "Урт" backgammon-д энэ дүрмийг хассан болно. Эдгээр төрлийн Backgammon-ийн жор дээр үндэслэн тоглоомын асар олон тооны дэд төрлүүд байдаг. Жишээлбэл, шоогүй тоглоом. Хувилбар нь "урт" backgammon-ийн гол элементүүдийн нэг болох зара (шоо) -ийг хаядаг. Тоглогчид өөрсдөө талбай дээрх нөхцөл байдалд үндэслэн тоонуудыг нэрлэдэг. Backgammon-ийн бусад хувилбарууд нь даам эсвэл байшингийн өөр өөр байрлалыг илэрхийлж болно. Гэсэн хэдий ч эдгээр бүх дэд зүйл нь тоглоомын мөн чанарыг өөрчилдөггүй. Backgammon-ийн өөрчлөлтүүд нь зөвхөн ажиглагддаг эхний шаттоглоом эсвэл бараа материалын найрлагад ялгаатай. Эхлэн тоглогчдод юуны түрүүнд "урт" backgammon-ыг эзэмшихийг зөвлөж байна.

"Урт" Backgammon-ийн тооллого

Ямар ч сонгодог төрлийн Backgammon нь дараахь тоног төхөөрөмжөөс бүрдэнэ: самбар, zara (шоо) болон даам. Юуны өмнө Backgammon самбарыг ойлгож, сайтар судалж үзээрэй. Энэ нь хоёр хэсгээс бүрдэх бөгөөд бүх төрлийн хэлтэстэй. Тэд ихэвчлэн оройгоо дээш өргөсөн гурвалжин шиг харагддаг. Заримдаа самбарын загвараас хамааран хэлтэс байхгүй байж болно. Гэсэн хэдий ч энэ нь үргэлж үүн дээр тэмдэглэгдсэн даамын завсарлагатай байх болно. Эдгээр завсарлага нь нэгээс хорин дөрөв хүртэлх тооны дугаарыг өгдөг. Харамсалтай нь ихэнхдээ эдгээр тоонууд самбар дээр бичдэггүй. Тохиромжтой болгохын тулд та өөрөө гарын үсэг зурж болно. Нэгдүгээр дугаар - нэгийн оронд тэг байрлуулсан - баруун дээд буланд байх бөгөөд дараа нь дугаарлалт цагийн зүүний эсрэг явагдана. Тиймээс тэгийн доор 23 дугаар байх болно - самбарын баруун доод буланд. Дугаарласан нүднүүдийг харах нь тоглоомын үеэр жолоодоход хялбар болгоно. Цагаан даамын эхлэх байрлал буюу “толгой” нь 0-р нүд, хар даамны хувьд 12-р нүд. Олонх нь самбарыг 1-ээс 24 хүртэл дугаарладаг. Гэсэн хэдий ч самбарын эртний дугаарлалт нь эрэмбийн эхлэл гэж тэгийг илэрхийлдэг. Тиймээс цэгүүдийн тэмдэглэгээг болгоомжтой хийх хэрэгтэй. Даамнууд нь тус бүр арван таван ширхэгтэй эгнээнд байрладаг.

Тоглоомын мөн чанар

Тоглоомын зорилго нь даамнуудаа байшин руу нүүлгэж, дараа нь самбараас шидэх явдал юм. Зургийн орчуулгыг баруунаас зүүн тийш тойрог хэлбэрээр хийнэ. Хөдөлгөөнийг өнхрүүлсэн zara дугаараар тодорхойлно. Даамаа гэрээсээ хурдан хаясан хүн ялагч болно. Цагаан даамны гэрт 18-23, хар даамны хувьд 6-11 тоот нүд байх болно.

Дүрэм

Zara хэн эхний алхам хийхийг тодорхойлоход тусалдаг. Тоглогч бүр шоо шидэж, хамгийн өндөр тоо нь эхний нүүдлийг хийх эрхийг өгдөг. Дараа нь хөдөлгөөнийг дарааллаар нь тараана. Тоглогчид бооцоо тавьж, өнхрүүлсэн тоондоо тулгуурлан хэсгүүдийг хөдөлгөдөг. "Урт" Backgammon-д давуу эрх үргэлж байдаг
илүү олон тоонд өгдөг. Тухайлбал, 1-4 гэсэн тоо гарч ирсэн. Дөрөв нь шалгагчийн хөдөлгөөний эхний орон байх болно. Тоглоомын эхний шатанд "толгой" -оос зөвхөн нэг хэсгийг салгаж болно. Үл хамаарах зүйл нь өвөрмөц тоо байж болно. Жишээлбэл, зурсан Zara тоонууд нь 3/3, 4/4, 6/6 байна. Эдгээр тоонууд нь "толгой" -оос нэг даамны оронд хоёр даам хасах эрхийг өгдөг. Тоглоомын үеэр таны даам дайсны хэсэг дээр унавал та үүнийг дарж чадахгүй. Дайсны нүүдлийг хаахыг бас зөвлөдөггүй. Хэрэв та нүүдэл хийх боломжгүй гэж үзвэл алгасах болно. Гэхдээ энэ нь ховор тохиолддог. Та дайсандаа ядаж нэг шалгагчийг гэрт нь шилжүүлэх боломжийг үргэлж өгөх хэрэгтэй. Таны харж байгаагаар тоглоом тийм ч хэцүү биш юм. Хөдөлгөөн нь шоогоор тодорхойлогддог тул азаас их зүйл шалтгаална.

"Урт" болон "богино" Backgammon тоглоход олон нюансууд байдаг. Эхлэгчдэд эхний хувилбарыг эзэмшихийг зөвлөж байгаа тул аль нэгийг нь дурдах нь зүйтэй чухал нюансуудэнэ тоглоом. Энэ нь zara-г өөрөө шидэхийг хэлдэг. Тэд самбар, даамны хажуу тал дээр хүрч, ирмэг дээр нь зогсох ёсгүй. Хэрэв ийм зүйл тохиолдвол шидэлтийг хүчингүйд тооцно. Болгоомжтой байгаарай, бүх хүчээрээ кубыг бүү хая. Тэднийг анхааралтай, самбарын тал дээр хаяхыг хичээ. Тусгай бооцооны аяга ашигласан тохиолдолд тоглоом шударга болно. Ясыг нь хольж, гадагш нь хаядаг. Ингэснээр туршлагатай тоглогчид хуурах ямар ч боломж байхгүй болно.

Backgammon тоглохын ашиг тус

Backgammon тоглох нь таны толгойд тоолох чадварыг төгс хөгжүүлж, стратеги, тактик боловсруулж сурахад тусална. Та бас бага зэрэг логикоор бодох хэрэгтэй болно. Backgammon тоглоом нь шатрын дараа тархины зүүн тархи оролцдог хоёр дахь тоглоом гэж тооцогддог. Backgammon-ыг эзэмшиж, үр дүнд нь хөгжсөн логик, сэтгэлгээгээр гялалзаарай. "Урт" backgammon-ийг эзэмшсэний дараа тоглоомын түвшинг улам хүндрүүлж, "богино" backgammon руу шилжихийг зөвлөж байна. Тоглоомын үндсэн дүрмүүд танд аль хэдийн танил болсон тул тэдгээр нь тийм ч төвөгтэй мэт санагдахгүй.

Видео

Backgammon тоглоомын гарал үүсэл юу вэ?

Backgammon нь хамгийн эртний гэдгээрээ алдартай ширээний тоглоом. Түүний гарал үүсэл нь Месопотами, МЭӨ 3-р мянганы үеэс эхэлдэг. Энэ тоглоомын анхны бичигдсэн дүрмүүд нь 13-р зуунд буюу Альфонсо X хааны тоглоомын номонд бичигдсэн байдаг.

Тоглоомын тодорхойлолт ба зорилго

Backgammon тоглоом хоёр тоглогч тоглодог. Тоглоом нь самбар дээр явагддаг бөгөөд тоглоомын талбайнууд нь зурагт үзүүлсэн шиг самбарын дөрвөн квадратад (дөрвөлжин тус бүрт зургаан гурвалжин) байрладаг сунасан гурвалжин юм. Самбарын урт нь баар гэж нэрлэгддэг дунд бүсээр хуваагдана.

Тоглогч бүр өрсөлдөгчийнхөө чипний өнгөнөөс өөр өнгийн 15 даамтай. Тоглоом зурагт үзүүлсэн газраас эхэлнэ.

Тоглоомын зорилго нь тоглогч бүр 15 даамаа гэртээ эсвэл дотоод харгалзах квадрат руу зөөж, самбараас гаргаж авах явдал юм. Бүх чипсээ самбараас хамгийн түрүүнд хассан тоглогч ялна.

Backgammon тоглохын тулд танд дараахь зүйлс хэрэгтэй болно.

  • тоглоомын самбар;
  • Нэг өнгийн 15 даам, өөр өнгийн 15 ширхэг;
  • 2 эсвэл 4 шоо.

Тоглолтын эхлэх газар, эхлэл

Тоглогч бүр өөрийн 15 чипсээ байрлуулдагдээрх зурагт үзүүлсэн шиг. Энэ тохиолдолд блюзууд самбарын дээд хэсгээс баруунаас зүүн тийш хөдөлгөөнөө эхлүүлж, дараа нь самбарын зүүн талд, тэндээс баруун тийш, дотоод квадрант эсвэл гэр рүү шилжинэ. Үүний үр дүнд цэнхэр чипүүд цагийн зүүний эсрэг хөдөлдөг. Цагаан чипс нь хар өнгөтэй эсрэг чиглэлд, өөрөөр хэлбэл цагийн зүүний дагуу хөдөлдөг бөгөөд хөдөлгөөний чиглэлийг өөрчлөхийг хориглоно.

Тоглогч бүр тоглоомыг хэн эхлүүлж байгааг тодорхойлохын тулд эхний үед нэг үхлийг өнхрүүлдэг. Хамгийн их тоотой тоглогч эхлээд эхэлнэ. Хэрэв хоёр тоглогч ижил дугаартай бол өөр өөр тоо гарч ирэх хүртэл өнхрүүлгийг давтах ёстой. Даамыг анх удаа хөдөлгөхийн тулд гарааны тоглогч энэ цувисан дугаарыг ашиглах ёстой.

Тоглоом

Шоо Rolls

Тоглолт эхэлсний дараа тоглогчид хоёр шоо ашигладаг, мөн даамнуудыг нэг нэгээр нь хөдөлгөнө. Тоглогч бүр шоогоо баруун талд байгаа самбарын тал руу шиднэ. Даам нь өнхрүүлсэн тоогоор заасны дагуу олон оргилыг хөдөлгөж чадна. Тоглогч даам зөөх хоёр сонголтыг сонгож болно.

Хязгаарлалт, хууль бус хөдөлгөөн

Шалгагчийг хөдөлгөснөөр та түүний байрладаг газраас бусад оргилыг эзэлж болно хоёр ба түүнээс дээш өрсөлдөгчийн даам.

Тоглоомын эхэнд тоглогчдын хэн нь ч даамыг хөдөлгөж чадахгүй, өөрөөр хэлбэл шидсэн шоо дээр гарч ирэх тоонууд руу үргэлж зөв шилжиж болно. Даамыг зөвхөн зурсан хоёр тооны аль нэгэнд шилжүүлэх боломж байгаа тохиолдолд илүү том тоогоор тоглох ёстой. Хэрэв нэг шалгагчийг өнхрүүлсэн тоо руу шилжүүлэх боломжгүй бол шидэлтийг тэг гэж тооцож, ээлж нь нөгөө тоглогч руу шилждэг. Тоглогчдын аль нэг нь даамыг хууль бус эсвэл буруу хөдөлсөн бол өрсөлдөгч тал нь шоо дахин шидээгүй тохиолдолд түүнийг зөв хөдөлгөхийг шаардаж болно.

Тоглолтонд даам идэх, нэвтрүүлэх

Хэрэв ямар нэгэн оргилыг зөвхөн нэг шалгагч эзэлдэг бол тэр нь мөн өрсөлдөгчийнхөө хэсэгт зориулсан хоол, сүүлчийнх нь хөдөлгөөн энэ оргилд дуусах, эсвэл энэ оргилд завсрын зогсолт хийх үед. Идсэн чипийг төв талбай дээр тавьдаг.

Нэг буюу хэд хэдэн даам тоглох боломжгүй болсон тоглогч самбарын голд байгаа бүх даамыг тоглоомын талбарт буцааж өгөх хүртэл ямар ч дамаа самбарын эргэн тойронд хөдөлгөж чадахгүй. Тоглолтыг орхисон даамнууд өрсөлдөгчийнхөө байшин эсвэл дотоод квадратаар дахин ордог. Хэрэв эргэлдсэн тоо нь өрсөлдөгчийнхөө гэрийн чөлөөт сонголтод хүрэх боломжийг олговол даам дахин тоглох боломжтой. Хэрэв даамчид тоглолтонд орох оргил үед нэг өрсөлдөгчийн чип байгаа бол түүнийг баарнаас тоглоомд орж ирсэн чип иднэ. Хэрэв шоо шидсэний дараа тоглогч баарнаас даам эсвэл даам авчрах боломжгүй бол нүүдлийг алдсанд тооцож, ээлж нь өрсөлдөгчдөө очно.

Давхар тоо

Хэрэв хоёр шоо өнхрүүлсний дараа ижил тоо шидэгдсэн бол тоглогч даамыг өнхрүүлсэн тооноос хоёр дахин нэмэгдүүлнэ. Жишээлбэл, хэрэв шидсэний дараа хоёр гурав авсан, бид дөрөв дахин гурвыг хөдөлгөх ёстой. Тиймээс нэг чип гурван хүрзээр дөрвөн удаа хөдөлж чадна; эсвэл нэг чип гурван хүрзийг гурван удаа хөдөлгөж, өөр нэг чип гурван хүрзийг хөдөлгөж болно; эсвэл нэг чип гурван хүрзийг хоёр удаа, бусад хоёр чип тус бүр гурван хүрзийг хөдөлгөж болно гэх мэт.

Удирдах зөвлөлийн дүгнэлт

Даамыг бүгдийг нь (15 ширхэг) өөрийн байшинд эсвэл дотоод квадратад байх үед л аврах эсвэл самбараас хасах боломжтой. Хадгалах гэдэг нь шоо шидэх замаар тоглоомын самбараас хэсгүүдийг арилгахыг хэлнэ. Зөвхөн нэг шоо дээр унасан тоо нь хөдөлж чадахуйц өндөр байвал чипийг хадгалах боломжтой тоглоомын тавцангийн хажуугаар.

Шооны өнхрөлтийг бүхэлд нь буюу өнхрөх хэсгийг самбараас салгахын оронд дотоод квадратын дагуу хавтангуудыг зөөхөд ашиглаж болно. Өрсөлдөгч нь бааранд чипстэй байх үед энэ нь ашигтай байж болох бөгөөд энэ нь тоглоомонд ороход дангаараа байшингийн оргилуудын нэг дээр байгаа даам идэж болно. Ийм нөхцөл байдал үүсвэл, өөрөөр хэлбэл чипсийг татан авах явцад идсэн тохиолдолд энэ идсэн чипийг өрсөлдөгчийнхөө дотоод квадрантад буцааж, тэндээс өөрийн дотоод квадрант руу шилжүүлж, үлдсэн чипсийг арилгах хэрэгтэй. тоглоомын самбараас.

Тоглоомын төгсгөл ба боломжит үр дүн

  • Тогтмол ялалт: Өрсөлдөгчөө сүүлчийн бөмбөгөө гаргахаас өмнө бүх эдээ самбараас авсан тоглогч ялагч болно. Энэ тохиолдолд өрсөлдөгч нь нэг буюу хэд хэдэн чипийг хадгалах боломжтой байсан (1 оноо);
  • Гаммон: ялагч бүх даамаа гаргаж ирсэн, харин өрсөлдөгч нь хараахан гаргаж ирээгүй байна (2 оноо);
  • Баккаммон: Ялагч бүх даамаа гаргаж ирсэн боловч өрсөлдөгч нь нэгийг нь ч гаргаж амжаагүй байгаа бөгөөд ялагчийн баар эсвэл дотоод квадратад дор хаяж нэг даам байгаа (3 оноо).

Давхар шоо

Энэ яс байгаа 2, 4, 8, 16, 32, 64 тоотүүний тал дээр. Backgammon тоглохдоо тэд ихэвчлэн X оноотой тоглоом тоглодог бөгөөд энэ нь тоглогчийн ялалтын төрлөөс хамаарна. Энэ үхэл нь бооцоог хоёр дахин нэмэгдүүлэх бөгөөд хэрэв бид өрсөлдөгчөөсөө илүү давуу талтай гэж үзвэл илүү оноо авах боломжийг бидэнд олгодог. Сүүлийнх нь бооцоог хүлээн авах эсвэл татгалзаж болно.

Дээр дурдсан бүх тоглоомын дүрэм нь богино backgammon-д хамаарна. Backgammon нь илүү хурдан бөгөөд илүү эрч хүчтэй тоглоом тул энэ төрлийн тоглоом нь эхлэгчдэд тохиромжтой. Нэмж дурдахад хэд хэдэн тодорхой дүрмийн дагуу богино backgammon илүү их байдаг сонирхолтой тоглоомурт Backgammon гэхээсээ илүү. Гэсэн хэдий ч бид урт backgammon болон богино backgammon хоёрын ялгааны талаар товч ярих болно.

Урт Backgammon-ын зорилгобогинотой адил: бүх даамыг байшинд шилжүүлж, өрсөлдөгчийнхөө өмнө самбараас зайлуул. Гэсэн хэдий ч урт backgammon тоглох дүрэмд хэд хэдэн ялгаа байдаг.


Backgammon бол эртний дорно дахины тоглоом юм. Эрдэмтэд энэ хоббигийн эх оронг хараахан тогтоогоогүй байна. Гэсэн хэдий ч өнөөдөр маш олон хүмүүс Backgammon тоглож, үүнээс асар их таашаал авч байна.

Эрт дээр үед хүмүүс Backgammon тоглох дуртай байсан. Археологичид тэдний таамаглаж байгаагаар 3 мянга гаруй жилийн өмнө хийсэн самбар олжээ.

Энэхүү дорнын тоглоом нь өөр нэртэй:

  • Backgammon.
  • Юэкгемон.
  • Тавла.
  • Шэш-бэш.
  • Коша.

Backgammon нь сэтгэлгээ, логикийг төгс хөгжүүлж, тайвширч, алдартай болоход тусалдаг. Тоглоомыг 2 хүн тоглодог.

Хүснэгт: Тоглоомын "бүрэлдэхүүн".

Эхлэгчдэд зориулсан Backgammon тоглох дүрмүүд:

  • Эхлээд та тоглох чипүүдийг зохион байгуулах хэрэгтэй. Тэд тоглогчийн баруун буланд дээд хэсэгт байрладаг. Чипсийг босоо байдлаар эгнээнд байрлуулна.
  • Дараа нь 2 тоглогч эхний нүүдлийг тодорхойлохын тулд шуудуу шиддэг. Шооны хамгийн их хослолтой тоглогч түрүүлж явна.

Эхний нүүдлийн хувьд босоо эгнээнээс шалгагчийг хасдаг. Дүрэм журмын дагуу үүнийг "толгойноос нь салгах" гэж нэрлэдэг.

Тоглоомын туршид шоо үргэлж ашиглагддаг. Тэд хөдөлгөөний тоог тодорхойлдог. Тоглолтонд хоёр шоо байдаг тул тоглогч шидэхдээ хоёр тоог авдаг. Энэ нь түүний алхамуудын тоог тодорхойлдог. Тоонууд нэмэгдэж, тоглогч хөдөлдөг. Дүрэм журмаар бол нэг эс нь нэг алхам юм.

Гэхдээ хоёрдахь хувилбар бий: хоёр тоо гарч ирэхэд тэдгээрийн бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг нэгтгэх шаардлагагүй. Та хаясан шооны тоонд тааруулахын тулд хоёр чип ашиглаж болно.

Жишээ нь: нэг өлгүүр 4, нөгөө нь 2 өнхрүүлдэг.

Хоёр сонголт:

Дүгнэлт: Нэг чипээр 4+2=6 нүүдэл хийнэ.
Тусдаа алхамууд: нэг чиптэй 2 алхам, хоёр дахь нь 4 алхам.

  • Даам нь зөвхөн цагийн зүүний эсрэг хөдөлдөг.
  • Тоглогч тоглоомын талбай дээр зөвхөн хоосон нүдэн дээр эсвэл өөрийн өнгөөр ​​зогсох эрхтэй. Өрсөлдөгчийн өнгөөр ​​зогсохыг хориглоно. Та чип дээрээ зогсоож болно, өөрөөр хэлбэл дээр нь тавьж болно. Энэ үйлдлийг "толгойгоо тавих" гэж нэрлэдэг.
  • Толгойноос шалгагчийг "салгах" нь нэг алхамд зөвхөн нэг удаа зөвшөөрөгддөг. Жишээ нь: 5 ба 4 нь шоо дээр гарч ирсэн бол энэ нь тоглогчийн эхний нүүдэл бол тоонуудыг нэгтгэж, талбай даяар 9 нүүдэл хийж болно толгойноос авсан шалгагчтай алхмууд.
  • Хэрэв шоо унавал тоглогч өрсөлдөгчийнхөө нүдэн дээр зогсоход хүрвэл тэр энэ нүүдлийг алгасах болно.
  • Дабль өнхрөхөд (1:1, 2:2, 3:3, 4:4, 5:5, 6:6) тоглогч шидэгдсэн шооны тоогоор 4 удаа даамгаа хөдөлгөх эрхийг олгоно. Өөрөөр хэлбэл, 2:2-ын харьцаатай дабль өнхрөхөд тоглогч дараахь зүйлийг хийх боломжтой: тус бүр 2 алхамтай 4 нүүдэл хийх.
    4 алхамын турш 1 хөдөлгөөн хийнэ.

Тоглоомын тактик ба стратеги

Тавла дахь стратеги нь өөрийн тоглох чипийг өрсөлдөгчийн талбарт шилжүүлэх явдал юм.

Стратегийн төрлүүд:

  1. Хурдны тоглоом. Зорилго нь тоглоомын эд зүйлсийг байшин руу хурдан шилжүүлэх явдал юм.
  2. Хадгалах тоглоом. Өрсөлдөгчийнхөө толбыг арилгах хүртэл нэг нүхэнд 2 даам барина.
  3. Блоклох. Үүний мөн чанар нь дайсны шилжилтийг хаах урт даамын хана барих явдал юм.
  4. Блиц стратеги. Гол нь байшингаа хурдан хаах хэрэгтэй.
  5. Ард тоглоом. Өрсөлдөгчийнхөө гэрт хоёр даамтай нүх гаргах санаа.

Ялалтын тактикууд:

Дөрөвдүгээр улиралд та 6 чипс байрлуулах хэрэгтэй. Энэ үйлдлийг "гэртээ авчрах" гэж нэрлэдэг. Дөрөвдүгээр улиралд сүүлчийн хэсгийг тавьсны дараа шоо өнхрүүлэн даамнууд "хөөгдөнө".

  1. Үүр цайх үед зурсан дугаарын ижил нэртэй чипийг хөөнө.
  2. Тоонуудыг нэмэх явцад олж авсан дугаарын дор чипийг гаргана.

Чухал!Самбар дээр тоглоомын даам үлдээгүй тоглогч ялалт байгуулна.

Нууцууд

Тоглоомд ялахын тулд та заль мэх хийх эсвэл өвөрмөц оюун ухаан, логиктой байх хэрэгтэй.

Юэкгемонд ялах мэх ба нууцууд:

  1. Өрсөлдөгчдөө ялагдахад нь тусал. Бүх тавыг хаах замаар түүний алдагдлыг баталгаажуул. Өөртөө зориулж самбар дээрх завсарлага бүрт гурван даам үлдээгээрэй. Өрсөлдөгч нь нүхийг нээж эхэлсний дараа тэр даруй түүний ард хаагдах ёстой.
  2. Босоо эгнээний суурийн ойролцоох гурван хонхорхойг дайсан эзэлж болохгүй.
  3. Даамыг зургаа дахь байрлалаас хол байрлуулна.

Backgammon-ийн сортууд

Backgammon-ийн сортууд:

  1. Урт Backgammon бол сонгодог.
  2. Богино Backgammon.

Тэдгээрийн хоорондох ялгаа нь зарим дүрэм журмаар байна:

  1. Урт Backgammon-д эвдэрсэн даам байхгүй.
  2. Хэрэв орвол BackgammonДаамыг өрсөлдөгчийн даам дээр тавиад дараа нь цохино.

Анхаар! Богино болон урт самбар дээр олон тооны тоглоомууд байдаг.

Хүснэгт: Коша тоглоомын сортууд.

Нэр Тодорхойлолт ба дүрэм
америк Цагаан чипс байрлуулах:

Эхний нүхэнд хоёр.
Хоёр дахь нүхэнд хоёр.
Гурав дахь нүх рүү хоёр.
Үлдсэн хэсэг нь самбарын хажуу талд байрладаг.

Хар даамын зохион байгуулалт:

Ес дэх нүхэнд хоёр.
Арав дахь нүхэнд тав.
Гурав арваннэгдүгээр нүхэнд.
Арван хоёр дахь нүхэнд тав.

Дүрмүүд өөрчлөгдөөгүй. гол зорилго- тоглоомын бүх объектыг өрсөлдөгчийнхөө талбай руу шилжүүлж, даамгаа хөөж гарга.

Голландын Backgammon Бүх чипийг самбараас тоглоомонд оруулах ёстой.
Нэг хоёр Энэ тоглоомын давуу тал нь самбар дээр даамны зохион байгуулалт байхгүй.

Хөдлөх эрхийг сонгосны дараа тэдгээрийг самбарын хажуу талаас нь хөдөлгөж авдаг.

Кейлс Кейлс Англид маш их алдартай. Энэ тоглоом нь хүний ​​математикийн чадварыг хөгжүүлдэг.

Үүнийг Генри Деден хэмээх математикч боловсруулсан.

Зохион байгуулалт:

Арван нэгийг босоо эгнээнд байрлуулна.
Нэгийг нь тусад нь байрлуулсан.

Алхамыг гүйцэтгэхдээ зэрэгцүүлэн байрлуулсан нэг шалгагчийг авдаг.

Кубо Кубо бол Backgammon тоглоомын нэг төрөл юм. Тэр гол онцлогТоглогчид даамын оронд зоос ашигладаг.

27 зоосыг есөн баганад байрлуулсан бөгөөд тус бүр нь 3 зоостой.
Аливаа баганаас зоосыг салгаснаар эргэлт эхэлдэг.
Хожуудыг сүүлчийн зоосыг авсан тоглогчид олгоно.

Хэрэгтэй видео

    Холбоотой бичлэгүүд


© mashinkikletki.ru, 2024
Zoykin reticule - Эмэгтэйчүүдийн портал