Technique du billard. Comment apprendre à jouer au billard ? Conseils pour les débutants

22.07.2023

Il est probablement arrivé que des amis vous invitent à jouer dans des bars ou des clubs de billard, mais vous refusez, invoquant le fait d'être occupé, en fait, vous êtes simplement gêné car vous ne connaissez pas ce jeu.

Le billard est un jeu assez passionnant et passionnant. Absolument tout le monde, sans exception, peut maîtriser ses règles, ce qui contribuera à faire progresser sa formation. Si possible, étudiez sous la supervision de joueurs expérimentés afin que les erreurs ne deviennent pas des habitudes. Regardez comment il tient la queue, réalise des tirs, sous quel angle, etc. Si vous êtes nouveau dans ce métier et que vous êtes complètement loin du billard, vous devez d'abord apprendre la théorie.

Comment apprendre à jouer au billard pour les débutants

Il y a peut-être des gens qui n’en sont absolument pas sûrs. Ainsi, le billard, un jeu de société, avec une variété de règles, basé sur le processus consistant à frapper des balles avec une queue, eh bien, c'est un long bâton avec une pointe émoussée. Le jeu est apparu pour la première fois dans l'Asie ancienne, initialement la table était faite de granit et de pierres coûteuses, mais lorsqu'elle était frappée, elle s'est effondrée, puis elle a été remplacée par la table que nous voyons dans les temps modernes. Le billard était populaire à toutes les époques ; même Staline lui-même aimait réfléchir en faisant rouler des boules. Il en existe plusieurs types :

  1. Carom, alias français ;
  2. Russe – divisé en une pyramide simple, combinée et dynamique ;
  3. Snooker - anglais ;
  4. Poole - Américain ;
  5. Kaisa, ou Caroline - finlandais ;
  6. Novus est balte.

Observez constamment les professionnels, copiez leurs techniques, diverses techniques, posez des questions, il n'y a rien de honteux à cela, vous ne faites qu'apprendre. Avec de la pratique et de la clarté, tout deviendra plus facile.

Comment apprendre à jouer au billard russe

Comme vous le savez déjà, le jeu de billard est divisé en différentes directions, les règles, même elles, sont également divisées en sous-types, par exemple, le billard russe, le champ des trente directions diffère. Ses principales caractéristiques sont de grosses boules, d'environ soixante-huit millimètres de diamètre, elles sont de la même couleur et numérotées de un à quinze. De plus, les tables varient en taille, sont recouvertes d'un tissu vert et portent des marques qui divisent la table en deux parties. En général, il y a eu beaucoup de différends sur les instructions, les règles, il y a eu aussi des interdictions, mais après la création de la Fédération des sports de billard, trois ont été officiellement introduites. Les divisions russes courantes sont la pyramide de Moscou et la pyramide américaine. Les autres options de grève sont soumises à une pénalité.

Le premier coup est joué. Les joueurs se tiennent de chaque côté de la ligne de table et effectuent immédiatement des tirs ensemble, déplaçant les billes blanches vers le panneau arrière. Le joueur gagnant est celui dont la bille atterrit le plus près du premier plateau. Un jeu infructueux, lorsque la bille blanche n'a pas réussi à toucher le panneau arrière, est entrée dans la partie adverse ou est tombée par-dessus bord, dans l'une de ces situations, le jeu est répété. Dès que le gagnant est déterminé, il prend les premières mesures. Ensuite, la séquence d’étapes commence.

Les boules sont disposées de manière serrée, en forme triangulaire, comme une pyramide. La bille blanche est comptée si la baguette est touchée. Localisation de toutes les boules dans la maison, l'action se déroule au verso, délimité par la ligne. La balle est marquée lorsque, après une frappe correcte, elle roule dans le trou. Il arrive qu'il touche le trou en roulant sur le côté, puis il revient dans le jeu, aucune pénalité n'est infligée. La même chose se produit avec un viseur qui tombe par-dessus bord. L'action est considérée comme terminée lorsque la balle s'arrête complètement ; si elle tourne, un arrêt est attendu.

Quelles sont les pénalités au billard russe ?

Connaissant les exigences correctes, vous devriez connaître la pénalité. Pour éviter de vous y exposer, essayez de vous conformer à des actions honnêtes. Donc les amendes :

  1. Pas de frappe avec une balle objet ;
  2. À la fin du tir, la bille blanche est sortie des limites ;
  3. Le pied du joueur ne touche pas le sol ;
  4. Soudain, vous avez touché le ballon alors que vous étiez touché par quelque chose ;
  5. Vous ne pouvez pas effectuer une double frappe avec une queue ;
  6. Si vous avez effectué des actions de frappe sans utiliser la bille blanche ;
  7. Et bien sûr, toute interférence dans le jeu adverse.

Ayant compris la forme classique, ce n’est pas une mauvaise idée de se familiariser un peu avec les autres.

  1. Arrangement initial américain, similaire au classique. Son but est de placer d'abord huit balles dans les trous. En général, les exigences sont similaires, la différence dans les tailles des tables et des boules est complètement opposée à celle russe. Le joueur qui empoche peut effectuer le prochain coup consécutif. Si aucune des billes n'est pressée, après l'action de la bille blanche et de la bille objet, au moins une doit toucher deux côtés différents.
  2. Moscou - la position de départ est standard et les actions sont effectuées avec un seul ballon. Le joueur est autorisé à placer la bille blanche à tout moment, mais est averti si elle n'est pas placée dans la maison. Si le ballon n'est pas touché et qu'il reste dans la zone d'accueil, le coup est refait.

Vous pouvez le constater par vous-même, il y a beaucoup de choix, quel jeu commencer à apprendre. En résumé, le bassin américain est rapide, actif et dynamique, il est souvent préféré par les jeunes, cette espèce est apparue en Russie il n'y a pas si longtemps. Quant au billard russe, le jeu est mesuré, comme les échecs en mouvement, et convient à absolument tout le monde, quel que soit son niveau. En cas de doute par où commencer, il est recommandé de commencer par le russe. Après l'avoir maîtrisé, il vous deviendra plus facile de maîtriser d'autres types et vous vous sentirez plus en confiance.

Lorsque vous quittez la position de frappe, ne positionnez pas le ballon d'une manière qui semble dramatique. Pour ce faire, vous pouvez effectuer un tir où la bille blanche se dirige vers une nouvelle position, ou faire rouler la bille blanche vers une position qui n'est pas pratique pour votre adversaire. Au tout début du jeu, ne vous précipitez pas vers la position de frappe, regardez bien autour de vous. Vous pouvez acquérir de l'expérience ou améliorer votre niveau en vous inscrivant dans n'importe quelle école de billard de votre ville. Vous pouvez trouver leurs adresses sur Internet. Ou, en option, des bars sportifs, des clubs amateurs, également, toutes les informations les concernant sont visibles sur Internet. Le jeu de billard lui-même équilibre les émotions, aide à développer un certain nombre de qualités, comme dans tout sport, le caractère se développe. Si vous perdez, ne vous découragez pas, c’est une autre raison de travailler davantage vos connaissances et votre technique. Les joueurs de billard expérimentés abordent cela avec facilité et humour, sans jamais montrer d'émotions négatives.

dire aux amis

La plupart des joueurs débutants et « intermédiaires » pensent que la raison de leur faible niveau de jeu est un manque de concentration. Ce n'est que partiellement vrai.

La principale source d’erreurs des néophytes est une technologie imparfaite. En attendant, c’est la chose la plus importante, sans laquelle le progrès est fondamentalement impossible.

Regardez de plus près les joueurs du club : les « amateurs » ne réalisent pas pour la plupart l’importance cruciale de la mise en place technique. Ils en savent beaucoup sur le déroulage, le haubanage, les vis, les sorties, mais ne peuvent pas utiliser efficacement ces connaissances car ils n'ont pas l'arsenal technique nécessaire. Pourquoi? Ils ont sauté la première étape de l'entraînement : organiser une grève. Avec le coup dont ils disposent, ils peuvent empocher une balle, deux ou trois, mais ils ne peuvent pas rassembler la balle avec la queue à cause de l’instabilité du tir.

De plus, de nombreux joueurs n’ont même pas conscience de l’imperfection de leur tir. Pendant ce temps, ils pourraient améliorer leur jeu en accordant plus d’attention à la technique. Le problème est qu'un certain nombre de points subtils ne peuvent tout simplement pas être expliqués sur papier, et seul le regard d'un professionnel expérimenté permettra de « régler » correctement le mouvement de frappe. Croyez-moi, ce n'est pas pour rien que chaque auteur d'un livre sur le billard recommande aux joueurs débutants de prendre quelques leçons - c'est le moyen le plus simple, le plus rapide et le plus efficace de commencer à jouer au billard, et pas seulement de faire rouler des boules dans la clairière.

Selon nous, la formation idéale pour débutants peut être divisée en 4 étapes :

1. Tout d'abord et le plus important- régler le bon coup. Ce travail fastidieux sur soi demande beaucoup de temps et d'efforts, mais il est absolument nécessaire pour jouer décemment au billard.

2. Une fois que le joueur a réalisé quelques progrès techniques (par exemple, ramasse systématiquement une ligne de 15 billes), il est temps pour lui de s'engager dans des techniques « avancées » : arrêter la bille blanche, rouler, tirer, coups de pied latéraux et s'intéresser en jeu de position. Pendant le jeu, il est extrêmement important de ne pas oublier la technique. Dans ce cas, en utilisant des pompes et des tractions dans la pratique, un joueur de billard débutant pourra améliorer considérablement sa technique, comprendre des nuances qui ne sont pas évidentes au premier coup d'œil et améliorer considérablement son jeu.

3. Troisième étape: le jeu tactique, la notion de jeu de rôle, le système de plateau, les frappes spécifiques (« arcs », sauts, etc.). A ce niveau, il faut pratiquer tout un nouvel arsenal technique en combinaison avec la bonne approche de chaque coup.

4. Il est à noter qu'une fois que l'étudiant a maîtrisé presque toute la théorie, il revient là où il a commencé : améliorer la technique. Les instructeurs principaux de l'EFPB, David Alfiere et Uwe Sander, estiment que "la plupart des erreurs qu'un joueur de ce niveau commet encore sont dues à une mauvaise technique et se produisent rarement en raison d'un manque de connaissances théoriques".

Avant de passer à l'examen des paramètres techniques les plus importants - position, prise, repose-poignet (pont) et mouvement de la queue, soulignons encore une fois - un seul algorithme d'actions à l'approche de chaque coup (qu'il s'agisse d'un coup " de la main", lorsque la balle objet "pend" "dans la poche, ou une fine coupure sur toute la clairière) et une technique uniforme parfaitement pratiquée peuvent rendre votre jeu plus stable. Sans cela, vous découvrirez très vite qu’aucun effort ni aucune heure de pratique ne rendront le jeu meilleur.


Étagère

Le billard est un sport très démocratique : il est pratiqué par des hommes et des femmes, des jeunes et des vieux, des gros et des minces, des grands et des petits. Évidemment, il est presque impossible de trouver une position universelle des jambes et du corps qui convienne à tout le monde. Lorsque vous envisagez une grève, il suffit de remplir trois conditions de base :

1) position pratique et fiable du boîtier :

2) guidage direct du signal ;

3) jeu libre de la queue.

Nous nous risquerons néanmoins à donner quelques recommandations générales, mais elles sont applicables avec quelques réserves. Premièrement : ne vous tenez pas frontalement et latéralement par rapport au vecteur d'impact. Placez vos pieds à un angle d'environ 30 à 45° par rapport à la ligne de visée. Deuxièmement, nous le répétons, la position doit être telle que la position du corps n'interfère pas avec le mouvement droit et aussi uniforme que possible de la queue par rapport au terrain de jeu. Selon David Alfiere et Uwe Sander, relever le turnik de 1 cm donne une erreur dans la technique de frappe de 1 à 2 pour cent. Un joueur qui « lève » la poignée de la queue de 15 cm a un taux d'erreur excessif à la mi-temps de 15 à 30 % !!! Et troisièmement, il est recommandé de garder la main d'appui (pour les droitiers - gauche) droite, ce qui nous permettra d'éliminer l'une des variables.


Poignée

Une bonne accroche est essentielle au billard.

Une bonne prise est un élément essentiel d’un bon tir.

Une mauvaise prise limitera la croissance de votre niveau de jeu.

La prise doit être lâche et détendue. Ne serrez jamais trop fort sur la queue - votre prise doit être légère à la fois lorsque vous visez et lorsque vous tirez. Essayez d'utiliser deux ou trois doigts pour soutenir la queue et votre pouce pour éviter que la queue ne tombe de votre main.

Le poignet et l’avant-bras doivent être alignés.

Ne pliez pas le poing à moitié fermé qui tient la queue vers l’extérieur ou vers l’intérieur. Ne tendez pas du tout votre main au niveau du poignet : l'articulation du poignet doit fonctionner librement, comme une charnière.

Entre autres choses, il est nécessaire de déterminer où prendre la réplique. Est-il nécessaire de s'inspirer de la coupelle inférieure du tourniquet ? Pour le déterminer, vous devez calculer le centre de gravité de la queue en essayant d'équilibrer votre queue sur votre index. Rappelez-vous ce point comme votre « point de référence ». En fonction de votre taille, vous devez prendre la queue à au moins 15 cm du centre de gravité. Si vous êtes petit, rapprochez la queue du « point de référence » et, à l’inverse, si vous êtes grand, mieux vaut éloigner la queue du « point de référence ».

« Ne saisissez pas la queue comme une batte de baseball, en enroulant fermement vos cinq doigts autour. Ne le tenez pas du bout des doigts, comme un mec tenant une cuillère à café. La plupart des joueurs saisissent la queue légèrement mais fermement avec leur pouce et leur index. Un ou deux doigts supplémentaires tiennent la queue sans serrer par le bas. Lorsque vous rétractez la queue pendant le backswing, soutenez-la uniquement avec votre pouce et votre index, et lorsque vous frappez, soutenez-la avec vos cinq doigts.

Le même Byrne a noté :

« S'il vous plaît, ne m'écrivez pas que deux des plus grands joueurs de billard de tous les temps, Willie Hopps et Ralph Greenleaf, ont violé certaines règles... Le talent, des années d'entraînement intense, une volonté fanatique de gagner peuvent compenser n'importe quel défaut technique. Et pour ceux qui, en raison de la nature de leur travail, n’ont pas la possibilité de jouer au billard du matin au soir, il vaut mieux s’en tenir aux méthodes orthodoxes.


Impact et mouvement de swing de la queue

La main pivotante est la main qui tient la queue par le turnik (un droitier tient la queue avec sa main droite, un gaucher, respectivement, avec sa gauche). Les joueurs de grande taille tiennent la queue légèrement plus près du bord que les joueurs de petite taille et les enfants. Comment déterminer l'emplacement de votre grip ? Le moyen le plus simple et le plus fiable : lorsque vous amenez la baguette vers la bille blanche, l'avant-bras de la main qui balance doit regarder perpendiculairement vers le bas et l'angle épaule-avant-bras doit être proche de 90".

L'avantage de cette prise est que la queue bouge librement et que la main parcourt la même distance aussi bien pendant le swing que lors du suivi. Cette disposition est considérée comme optimale, mais n'est en aucun cas obligatoire.

Un autre problème important est la position correcte de la main sur laquelle glisse la partie frappante de la queue et la distance entre la bille blanche et la main. Pendant la visée, la main, la bille blanche et une partie de la queue adjacente à l'autocollant ressemblent à un pont en apparence. La précision de la frappe dépend en grande partie de la longueur de ce pont unique. En règle générale, il est recommandé de maintenir cette distance entre 20 et 25 cm. Si la distance entre la main et le ballon est trop petite ou, au contraire, trop grande, il est difficile d'effectuer un coup précis. Avant de frapper, vous devez placer votre main avec votre paume sur le tissu avec vos doigts étendus vers l'avant et plier progressivement votre paume en arc de cercle pour que votre main repose sur la table avec votre poignet et les coussinets des trois premiers doigts, en commençant par le petit doigt. Malgré le fait qu'il existe de grandes différences dans la structure des doigts et la nature de leur flexion selon les différents joueurs, cette main doit fournir à la fois un support confortable pour guider la queue jusqu'au point d'impact, et un support solide et stable pour le le corps de l'athlète sur la table. Il est très important dès le début de s'habituer à appuyer fermement votre pouce contre votre index : seulement dans ce cas, d'une part, la queue glissera facilement le long de la main et, d'autre part, les vibrations indésirables de la queue dans le sens vertical, le haut et le bas, qui réduisent la précision de la frappe, sont éliminés . Il est également important de tenir correctement la queue avec la main avec laquelle vous frappez. Si vous tenez la queue avec une main légèrement détendue et effectuez des mouvements préliminaires, en essayant d'appuyer votre coude contre votre corps autant que possible, il n'y aura aucun problème particulier pour maîtriser cette technique. L'endroit où la main saisit le turnik est celui où la queue répond bien au moindre mouvement vers l'avant voulu, où elle est obéissante, comme un archet dans la main d'un violoniste. Une forte emprise doit être évitée - c'est une voie claire vers l'échec. Lorsque la queue est tenue par la main au bon endroit, l'avant-bras forme presque un angle droit avec elle. Si suivre les recommandations ci-dessus ne vous aide toujours pas à ressentir la facilité de manipulation de la queue, si le joueur continue de ressentir des désagréments et un stress inutile, cette queue ne lui convient pas.

Exigences de base pour le joueur au moment de la frappe :

La balle est frappée uniquement avec un autocollant. Tout autre coup - avec une barre horizontale, avec le côté de la queue - n'est pas autorisé ;

Dans n'importe quelle position du corps et des bras, au moins une jambe du joueur doit toucher le sol pendant la frappe ;

Le premier coup dans le jeu, appelé jeu "de la main", est effectué après que le joueur place pour la première fois la bille blanche avec sa main n'importe où dans la "maison", le moment où la bille blanche passe la ligne "maison" est le début du jeu;

Le jeu « de la main » est également joué en jouant à la « pyramide », lorsque le coup passe à l'un des partenaires après que la bille blanche soit tombée dans la poche du coup précédent, ainsi que par le joueur après avoir mis la bille blanche dans la poche en jouant à «Moscow Pyramid» ;

Au moment de la frappe de la main, le corps et les jambes du joueur ne doivent pas dépasser la ligne de continuation des longues planches (gauche et droite).


Des ponts

Il existe deux principaux types de repose-poignets, également appelés pont (bridge - emprunt direct à l'anglais) : les repose-poignets ouverts et fermés. Robert Byrne estime que "le pont ouvert ne convient qu'aux tirs à faible puissance, sans effet latéral ou accès difficile à la bille blanche". Dans d'autres cas, il recommande aux débutants d'en utiliser un fermé - « ils ont déjà assez de problèmes...<и>… sans un soutien fiable, on ne peut guère espérer dépasser la catégorie des « idiots ».

Cependant, ce n'est pas un axiome : on pense à Ralph Souquet, qui joue avec un jeu ouvert, et à Johnny Archer, qui fracasse (!) depuis un pont ouvert.

L'entraîneur américain Jack Keller voit la raison pour laquelle la plupart des pros jouent avec un repose-poignet fermé parce que beaucoup d'entre eux ont commencé à jouer étant enfants. Les poignées des futures quilles étaient courtes, elles maintenaient donc la queue au centre de gravité, voire plus près du centre. Et pour sécuriser le puits, ils ont dû utiliser une butée fermée. En grandissant, ils ont bien sûr adhéré à la technique habituelle.


Pont fermé

1) Placez votre main sur la table, paume vers le bas (Fig. 2).

Faites pivoter votre main pour que vos doigts pointent vers une heure (imaginez que votre main repose sur le cadran d'une montre).

2) Placez la tige de la queue (la plus proche de la pointe) sur la jointure du pouce et sur la deuxième jointure du majeur (Figure 3).



3) Essayez maintenant d’enrouler votre index autour de la tige et de redresser vos doigts. Pour les personnes souffrant de raideurs articulaires, cela peut être le plus difficile. Mais ne désespérez pas ! Cela demandera un peu de pratique, mais ce n'est vraiment pas si difficile (Figure 4).



4) Avancez votre pouce vers le bout de votre index pour former un anneau fermé autour de la tige. Essayez de garder la queue au niveau de la surface de la table. Maintenant, redressez votre bras au niveau de l'avant-bras. Essayez de réparer votre coude. La brosse tournera légèrement dans le sens des aiguilles d'une montre. Cela resserrera votre prise sur la tige, vous devrez donc desserrer votre prise en déplaçant légèrement votre index (Figure 5).



La queue doit glisser facilement entre vos doigts et en même temps bien tenir. S'il ne glisse toujours pas, essayez d'utiliser une craie ou un gant spécial.

Si vous souhaitez faire une dégaine, essayez de redresser vos doigts autant que possible et de les enfoncer dans la table.

Lorsque vous klapstos (frapper strictement au centre de la bille blanche), donnez à votre paume la forme d'un bol inversé en tirant légèrement vos doigts vers le poignet.

Pour effectuer le roll-up, tirez encore plus vos doigts vers votre poignet, formant un pont au bout de vos doigts. N'oubliez pas de garder votre poignet appuyé contre la table à tout moment. Il est important d'ajuster la hauteur de la queue au-dessus de la table lors de la frappe à l'aide d'un pont plutôt que de relever ou d'abaisser la barre de repère.

Si vous pensez que cette prise est trop difficile pour vous, essayez d'apprendre à réaliser un pont ouvert.


Pont ouvert

De nombreuses personnes éprouvent des difficultés à former un pont fermé. Ce type de pont nécessite une flexibilité particulière au niveau des articulations des doigts et du poignet. De plus, avec certains impacts (par exemple un saut), un pont fermé est loin d'être l'option la plus avantageuse. Dans de tels cas, il est préférable d'utiliser un pont ouvert. De nombreux joueurs de snooker (sinon tous) utilisent un pont ouvert uniquement pour l'importance d'une visée précise : avec un pont ouvert, votre ligne de vue le long du manche n'est pas bloquée par votre index. Pour la même raison, de nombreux joueurs de Pool préfèrent un pont ouvert.

Ainsi, nous formons un pont ouvert :

1) partir de la position décrite sur la Fig. 2 ;

2) Au lieu d'enrouler votre index autour de la tige, soulevez simplement le bout de votre pouce pour que votre pouce et votre index forment un « V ». C'est tout - le pont ouvert est prêt (Fig. 6) ;



3) afin d'élever le niveau de la queue au-dessus de la table, serrez vos doigts et façonnez votre paume en bol inversé. Pour baisser le niveau, appuyez votre paume contre la table (Fig. 7) ;



4) certains joueurs plient les doigts, comme le montre la Fig. 8. Ce n'est pas la meilleure idée, mais un tel pont peut être utilisé.



Pont pour les tirs au-dessus du ballon

Si vous devez frapper la bille blanche à travers la bille, procédez comme suit : en posant quatre doigts sur la surface de la table derrière la ou les billes objets gênantes, levez la main à la hauteur requise et placez la queue sur le support formé par le pouce. et l'articulation de l'index (Fig. 9) . Ce n'est pas un arrêt très pratique, mais il est extrêmement nécessaire dans le jeu pratique.



Pont pour les coups de pied latéraux

Si la bille blanche est à plus de 10 cm de la planche, placez votre main d'appui sur le rail et placez votre pouce sous votre index. Rapprochez la queue de votre pouce et saisissez-la de l'autre côté avec votre index comme sur la Fig. 10. Lorsque vous effectuez un tir, gardez la queue horizontale autant que possible.



Si la bille blanche est à moins de 10 cm du bord, placez la queue entre votre pouce et votre index.

Placez les doigts restants sur la main courante.

L’utilisation d’un pont ouvert ou fermé est l’une des rares alternatives dans le cadre d’une technique de frappe appropriée. Peut-être qu'une telle caractéristique comparative vous aidera à décider quel repose-poignet vous devez utiliser pour un coup particulier. Cela vous aidera également à comprendre pourquoi certaines frappes sont plus efficaces lorsqu’elles sont exécutées avec un pont fermé, tandis que d’autres sont plus efficaces lorsqu’elles sont exécutées avec un pont ouvert.

Pour votre commodité, nous vous proposerons une analyse comparative des avantages et des inconvénients des repose-poignets ouverts et fermés.


Pont ouvert

avantages

La ligne de visée lors du réglage du pont en forme de V n'est pas interrompue, toute la tige de queue est visible. C'est pourquoi il est préférable d'utiliser un repose-poignet ouvert pour les tirs longs qui nécessitent une précision extrême.

Vous pouvez frapper sur des boules de masquage : dans ce cas, le pont ouvert ne perdra pas sa stabilité, puisque, contrairement au fermé, il repose sur quatre doigts. Cette conception est beaucoup plus stable qu'un pont fermé sans support de poignet.

Le nombre et la variété des frappes réelles effectuées avec un repose-V sont bien plus importants. En termes simples, n'importe quelle prise de vue depuis un pont fermé peut être réalisée avec un pont ouvert, mais vice versa, ce n'est pas possible.

Inconvénients possibles

Lors d'une frappe, l'arbre peut se déplacer sur le côté et vers le haut, il est fixé beaucoup moins rigidement qu'à l'intérieur de « l'anneau » d'une butée fermée.

Les joueurs de petite taille et les enfants qui sont obligés de tenir la queue trop près du centre de gravité augmentent la probabilité que le manche « vole » vers le haut comme une grue de puits.


Pont fermé

avantages

Le manche ne dévie quasiment pas, son mouvement est strictement droit, ce qui donne confiance au moment de viser et de frapper.

Vous pouvez également être sûr qu'avant, au moment de l'impact et après celui-ci, le signal ne montera pas. Si le mouvement de balancement est droit, le coup atterrit exactement sur la pointe de la bille blanche que vous visez.

Les enfants et les joueurs de petite taille peuvent tenir la queue plus près du centre de gravité sans craindre que le tendeur ne pèse plus lourd que la tige et qu'il ne remonte au moment de l'impact.

Inconvénients possibles

L'index, saisissant la tige par le haut, interrompt la ligne de visée - cela peut interférer lorsque vous devez effectuer un coup extrêmement précis. À propos, les joueurs de snooker qui ont besoin d'une précision extrême à chaque coup n'utilisent qu'un repose-pieds ouvert.

Il est presque impossible de frapper la bille blanche à travers la bille, car dans cette position la butée fermée est extrêmement instable. Elle est largement limitée par l’anatomie. Avec un pont fermé, il est quasiment impossible de réaliser un tir si le joueur doit étirer son corps et également jouer depuis les planches.

Cependant, malgré les avantages et inconvénients énumérés - tout à fait objectifs - le choix d'un repose-poignet dans de nombreuses situations est déterminé par les préférences personnelles du shrok, et rien de plus. Par exemple, le champion du monde du « Nine », le Taïwanais Fong Pang Chao, joue principalement avec un pont ouvert, et frappe le « neuf » lui-même avec un pont fermé.


Comment déterminer l’œil viseur ?

Avant d’apprendre à jouer au billard (et pas seulement), vous devez déterminer quel œil vous avez comme cible. Pour beaucoup, cette question ne se pose même pas : « …je vise avec mon œil gauche/droit, parce que c’est plus pratique… ». Dans la plupart des cas, cela est vrai – et l’œil avec lequel vous visez est l’œil cible. On sait que certaines personnes ont l’œil observateur droit, d’autres le gauche, mais il y a aussi des personnes qui ont les deux yeux viseurs.

Déterminer l’œil visé est très simple.

Placez la craie sur le côté le plus court de la table, placez-vous sur le côté court avant, sans fermer les yeux, pointez votre doigt vers la craie et concentrez votre regard dessus. Fermez maintenant votre œil gauche : si votre index continue de pointer vers la craie, alors votre œil droit est l'œil cible. Pour enfin le vérifier, fermez votre œil droit : vous verrez que votre doigt ne pointe pas du tout vers la craie, mais vers un autre point.

En conséquence, si, l'œil droit fermé, vous pointez correctement l'emplacement du crayon, alors votre œil cible est le gauche. Si votre doigt ne dévie que légèrement vers la droite ou la gauche du crayon (selon l'œil fermé), alors les deux yeux sont visés.

Si votre œil viseur est votre gauche, vous essayez de vous assurer que lorsque vous visez, c'est votre œil gauche qui se trouve sur la ligne de frappe au-dessus de la queue, et vice versa. Une personne qui a les deux yeux visés peut être facilement identifiée : son menton est directement au-dessus du signal.

Les conseils suivants vous seront également utiles :

Une fois que vous avez décidé comment et quelle balle vous allez jouer, concentrez vos yeux sur la bille objet et non sur la bille blanche pendant que vous visez et frappez ;

Lorsque vous effectuez un tir, ne déplacez pas votre regard de la boule objet vers la poche en cours de jeu.


Frapper la bille blanche avec une queue

Le type de coup sur la bille blanche est déterminé par la direction de déplacement du point d'impact par rapport au centre de la bille. Il existe neuf de ces directions, et chacune d'elles détermine le nom du coup.



Neuf principaux points d’impact

Klapstos (tir au centre de la bille blanche)



Un des principaux coups qui permet de « placer » le ballon à coup sûr. Lorsque klapstos est strictement en son centre dans un plan parallèle à la surface du billard, la bille blanche ne reçoit qu'un mouvement vers l'avant et, après avoir touché la table avec la bille « extraterrestre », s'arrête sur place. La balle jouée rebondira dans la direction souhaitée. Bien qu'il s'agisse d'un tir utile et beau, le klapstos est facile à exécuter près de la balle objet, mais très difficile à exécuter à longue distance.

Klapstos est plus difficile à réaliser si la bille blanche s'est arrêtée, fermement appuyée contre le côté d'où elle doit être jouée. Dans ce cas, le coup est porté de manière quelque peu inhabituelle : l'extrémité épaisse de la queue est relevée vers le haut avec l'intention de toucher le point le plus proche du centre de la balle avec l'autocollant.

Klapstos, une frappe au centre de la balle, est la pierre angulaire de toute technique de billard, et sans la maîtriser, vous ne pouvez pas passer à la pratique d'autres coups plus complexes.

Les huit coups restants portent le nom général d'effe, c'est-à-dire un coup « tordu », à partir duquel la balle, en avançant, commence également à tourner (coups avec rotation).

Retrousser

(frapper le point supérieur strictement au-dessus du centre de la bille blanche)

Il est souvent nécessaire que la balle « propre », après contact avec la balle « étrangère », avance. Pour ce faire, un coup long et prolongé est appliqué sur le dessus de la bille blanche.

En plus d'une poussée dans la direction du joueur, la bille blanche recevra un mouvement de rotation et, après être entrée en collision avec la bille en cours de jeu, elle s'arrêtera un instant et roulera vers l'avant.

Le reeling est généralement utilisé par les débutants avec grand plaisir, car il ne pose pas de difficultés particulières. On pense que lors du roulage, le coup et la visée sont les plus précis.

Gars

(frapper le point le plus bas strictement en dessous du centre de la bille blanche)

S'il est nécessaire qu'après le contact des billes, « le sien » revienne, alors le coup est porté sur la partie inférieure de la bille blanche. Contrairement au coup roulant, avec le mouvement vers l'avant, la bille blanche tournera autour de l'axe horizontal dans la direction opposée et, restant en place, reculera après le coup.

Côté droit

Côté gauche

Les quatre frappes suivantes sont les plus difficiles et sont appelées frappes combinées, car si elles restent en place, elles reculeront après la frappe.

La dégaine est considérée comme l'un des coups les plus beaux et les plus difficiles ; son application est très étendue. Lors du tirage, l'instantanéité et la douceur du coup sont importantes. L'état du sticker est d'une grande importance : seule une surface bien marquée, arrondie, élastique et rugueuse permettra de réaliser correctement le coup.

Les trois premiers coups considérés garantissent que la bille blanche s'arrête ou avance ou recule après être entrée en collision avec la bille jouée. Les klapshtos, les enroulements et les tirages sont généralement appelés de simples coups.

S'il est nécessaire qu'après une collision avec une balle objet, « votre équipe » roule vers la droite ou la gauche, alors des frappes latérales ou françaises plus complexes sont utilisées. Ils sont apparus dans les premiers billards français sans poche dans les jeux de carambole, mais ils ne se sont généralisés qu'après l'amélioration des queues et l'invention de l'autocollant en cuir. Le principal avantage des coups de pied latéraux est la possibilité de rejouer et de sortir.

Côté droit

(frapper un point strictement à droite du centre de la bille blanche)

Avec une telle frappe, la bille blanche reçoit, en plus du mouvement vers l'avant, un mouvement de rotation autour d'un axe vertical passant par le centre de la bille, dans le sens inverse des aiguilles d'une montre et, après être entrée en collision avec la bille en cours de jeu et lui ayant transmis un mouvement de translation, tournant comme un sommet, il n'ira que vers la droite.

Côté gauche

(frapper un point strictement à gauche du centre de la bille blanche)

L'action de ce tir est similaire au précédent, seule la bille blanche reçoit une rotation verticale dans le sens des aiguilles d'une montre et, après avoir heurté une autre bille, ira uniquement vers la gauche.

Les quatre frappes suivantes sont les plus complexes et sont appelées frappes combinées, car elles incluent simultanément des éléments de frappes latérales, ainsi qu'un enroulement ou un pull-up (parfois appelé enroulement latéral ou traction latérale).

Côté supérieur droit, ou rouler vers la droite

(frapper un point vers la droite et vers le haut à partir du centre de la bille blanche)

Ce tir est effectué s'il est nécessaire que la bille blanche roule vers la droite et vers l'avant après être entrée en collision avec la bille objet. Le coup avec la queue est appliqué sur la partie supérieure droite de la balle de manière douce et prolongée. Rouler vers la droite confère trois types de mouvements au ballon :

Mouvement vers l'avant;

Mouvement accéléré - rouler,

Une certaine déviation à peine perceptible vers la droite en raison de la rotation latérale du ballon autour de l'axe vertical, c'est-à-dire l'effet.

Côté supérieur gauche, ou rouler vers la gauche

(frapper un point vers la gauche et vers le haut à partir du centre de la bille blanche)

Les conséquences de ce coup sont similaires au précédent, seule la bille blanche va vers la gauche et vers l'avant.

Abaissez le coup de pied du côté droit ou tirez vers la droite (frapper vers un point vers la droite et vers le bas depuis le centre de la bille blanche)

À la suite de l’impact, la bille blanche est « tirée » vers l’arrière et vers la droite après la collision.

Abaisser le côté gauche ou tirer vers la gauche

(frapper un point vers la gauche et vers le bas à partir du centre de la bille blanche)

Dans ce cas, « votre » balle, entrant en collision avec celle en cours de jeu, est « tirée » vers l'arrière et vers la gauche.

Cependant, vous ne devez pas toujours toucher exactement l'un des neuf points indiqués sur la bille blanche - la distance entre « votre » bille et celle jouée est d'une grande importance. Par exemple, si avant le tir roulé, la bille blanche se trouve à une distance de 0,5 à 2,5 m de la bille objet, alors la frappe de repère est délivrée approximativement jusqu'à un point situé à mi-chemin entre le centre de la « propre » bille et son bord supérieur. . Lorsqu'elle frappe une autre bille, la bille blanche, même si elle perdra une partie de l'énergie reçue, conservera une rotation autour d'un axe horizontal, ce qui lui donnera la possibilité de continuer à se déplacer beaucoup plus longtemps que si elle n'avait pas une telle rotation.

Si « votre » balle est à 0,2-0,5 m de la balle de visée, alors frapper la bille blanche avec une telle queue ne produira pas de roulement, car la balle n'aura pas le temps de recevoir la rotation de la force requise en un temps aussi court. période. Par conséquent, dans ce cas, pour obtenir un rouleau, un coup court et puissant est appliqué presque jusqu'au bord tout en haut de la balle.

Il est nécessaire de procéder à un ajustement similaire lors du choix du point d'impact, en tenant compte de la position relative de la bille blanche et de la bille jouée (lors de la réalisation de fonds et de tirs latéraux).


Coups réfléchis : pourpoint et abricole

Lors du jeu de boules réfléchies, c'est-à-dire de doublets, triplets, etc., trois lois de la physique applicables au billard doivent être prises en compte :

2) l'angle d'incidence peut ne pas être égal à l'angle de réflexion (avec latéral) ;

3) avec une augmentation du nombre de fois où la balle touche le plateau, la probabilité qu'elle tombe dans l'une des poches augmente (si le mouvement initial de la balle n'est pas perpendiculaire ou parallèle à l'une des lignes de billard).

Ainsi, les principaux coups lors du jeu de balles réfléchies sont :

a) pourpoint ;

b) abricot.


Pourpoint

Doublet - un tir dans lequel la balle objet frappe d'abord le côté puis entre dans la poche (Fig. 13).



Vous pouvez jouer en doublet, que la balle objet soit près du côté ou non - toute la différence sera dans la vue. Pour réussir un doublet, il est nécessaire de calculer correctement le point de frappe de la bille blanche et le point de visée.

Pourpoint droit

Dans ce cas, la balle objet est frappée directement « sur le front », au centre même de la balle. La force du coup lors d’un double droit dans les poches du milieu et des coins est différente. Un double dans la poche médiane est effectué avec un coup léger, en espérant que si la balle ne joue pas, mais touche les lèvres de la poche, elle s'éloignera d'une certaine distance et il n'y aura pas de support évident. Vous ne devez jouer dans la poche du coin qu'avec un coup fort : si vous jouez tranquillement, alors en cas de coup imprécis, le stand ne peut être évité.

Couper le pourpoint

Ce coup est plus difficile que le double « direct ». Dans une position où l'angle d'incidence n'est pas égal à l'angle de réflexion, il vaut mieux « couper » la balle objet plutôt que de jouer « de front ». Dans ce cas, l'angle de réflexion peut augmenter par rapport à l'angle d'incidence (Fig. 14).



Croisière

Le tir s'effectue de la même manière qu'un double coupé, mais dans le cas où la bille blanche est à un angle obtus par rapport à la ligne reliant les poches médianes (Fig. 15).



Apricole

Rappelons qu'un abricole est un tir dans lequel la bille blanche touche d'abord le côté puis la bille objet (Fig. 16).



Par exemple, si la bille objet est recouverte par des billes intermédiaires, vous pouvez jouer avec la bille blanche lancée loin d'elles et réfléchie par le plateau. La bille blanche se tord légèrement vers la gauche ou la droite selon sa position.

Pour maîtriser parfaitement l'exécution des pourpoints et abricoles au billard, vous devez :

Déterminez le point de visée lorsque vous frappez depuis le côté ;

Construisez dans votre esprit la trajectoire de la balle objet ;

Déterminer la force du coup ;

Déterminez correctement le point d’impact sur la balle objet.

Il existe plusieurs lois de la physique qui doivent être consultées lors de l'exécution de balles réfléchies.

Rappelons-en deux :

1) l'angle d'incidence est égal à l'angle de réflexion (avec un simple impact) ;

2) l'angle d'incidence peut ne pas être égal à l'angle de réflexion (avec latéral).

Comment déterminer le point de visée lors d'une frappe latérale ? Il existe plusieurs méthodes pour cela.

"Calcul mathématique"

Si la bille blanche et la bille objet sont à la même distance du plateau, cela vaut la peine de viser un point du plateau, juste au milieu entre les billes. Mais que faire dans la situation représentée sur la Fig. 17 ?



Dans ce cas, la formule convient : Y = AX : (A + B). Mais il est peu probable que vous vous promeniez autour de la table avec une règle et une calculatrice, il est donc plus sage d'utiliser des losanges sur les bords de la table, en comparant la distance entre les losanges et la distance des boules par rapport au bord. Oui, cela nécessite un bon œil et une représentation claire de la situation du jeu dans l'esprit, sur laquelle repose l'habileté au billard.

"Croix"

Dessinez mentalement une croix, comme sur la Fig. 18.



Une ligne ira de la bille blanche à un point du plateau opposé à la bille objet, et la seconde ira de la bille objet à un point similaire en face de la bille blanche. Ces lignes ont naturellement un point d'intersection. Le point de visée (M) sera la projection du point d'intersection des lignes sur le côté. Cette méthode est facile à utiliser si les billes sont situées à une distance relativement courte les unes des autres. Le point de visée ainsi déterminé, conformément aux lois de la géométrie, coïncide exactement avec le point de visée calculé à l'aide de la formule ci-dessus.

"Parallèles"

On retrouve le point au milieu entre la bille objet et la bille blanche (Fig. 19).



Tracez ensuite mentalement une ligne entre le point du tableau opposé à la balle objet et le point déterminé au début. La trajectoire de la bille blanche sera parallèle à cette ligne. Cette méthode ne doit pas être utilisée si la distance entre les billes est trop grande.

Le point de visée ainsi trouvé coïncide naturellement avec les points déterminés par les méthodes ci-dessus.

"Rectangle"



Marquons dessus un point qui se trouve à la même distance du plateau que la bille blanche. Relions ce point, le point sur lequel se trouve la bille blanche, avec les points du plateau en face de la bille blanche et de la bille objet : on obtient ainsi un rectangle. Le point de visée prévu sera correct s'il se trouve au milieu du côté du rectangle adjacent au plateau. Si vous avez mal déterminé le point de visée prévu, il n'y a pas de quoi s'inquiéter : vous l'avez déjà trouvé de toute façon. C'est le point à mi-chemin entre Z et X.

"Réflexion miroir"

Cette méthode doit être utilisée lorsque la bille blanche et la bille objet sont pratiquement à égale distance du plateau, c'est-à-dire que la ligne qui les relie est presque parallèle au plateau (Fig. 21).



Imaginez une balle qui se trouve à la même distance du plateau que la balle qui vise et sur la même ligne perpendiculaire au plateau. Si l'angle est petit, vous pouvez même tracer une ligne entre la bille blanche et la bille « imaginaire » à l'aide d'une queue. Ainsi, le point d'intersection de cette ligne avec le côté sera le point de visée.

Jouer au billard est une activité intéressante et passionnante. Vos amis vous ont sûrement invité à plusieurs reprises à « lancer les balles », mais vous avez refusé par manque d'expérience ou d'intérêt. Mais si vous n'avez jamais joué au billard, vous devez apprendre à le faire et notre article vous aidera à faire les premiers pas.

Absolument tout le monde peut maîtriser les règles du jeu, ce qui contribuera à faire progresser sa formation. Beaucoup de gens ne jouent pas simplement parce qu’ils n’en ont pas envie. Nous présentons à votre attention une série de conseils que vous devez suivre pour vous habituer au billard si vous ne souhaitez pas vous inscrire dans une école de sport.

1. Par où un débutant doit-il commencer le jeu ?

Si vous vous inscrivez dans une école de billard, vous serez jumelé à un débutant tout comme vous, la conclusion est donc que vous devez commencer à vous entraîner avec un partenaire inexpérimenté. Pendant ce temps (plusieurs jours) vous apprendrez à tenir plus ou moins correctement la queue en main, à vous approcher correctement de la table, etc.

Une fois habitué au billard, vous pourrez trouver un joueur plus expérimenté. Il vous expliquera les aspects techniques, mais même après cela, faites attention à la façon dont il tient la queue et à la façon dont il frappe les balles. Suivez la situation du jeu, rappelez-vous l'emplacement des balles sur la table, la prochaine fois qu'elles seront à peu près identiques à celles que vous avez déjà vues, effectuez un tir préalablement effectué dans une telle situation par un mentor expérimenté. Regardez constamment le jeu d'un professionnel, copiez ses méthodes de jeu et ses diverses techniques. De cette façon, vous commencerez à comprendre « l’image » du jeu et tout deviendra plus facile pour vous au fil du temps.

2. Demandez toujours à votre mentor, quelle balle vaut-il mieux frapper dans cette situation et, en général, quelle est la bonne chose à faire ? Ne soyez pas timide et ne pensez pas que c'est honteux. Vous êtes débutant et vous devez simplement poser le plus de questions possible. De plus, cela doit être fait dans n'importe quel domaine et profession.

3. Il n'y a pas lieu de se réjouir lorsqu'un mentor expérimenté se laisse gagner. Cela n’ajoutera rien à votre expérience et, de plus, vous ne pourrez tout simplement pas vraiment vous concentrer sur le jeu. Vous pouvez même dire à votre partenaire de ne pas le faire.

4. Une fois que c'est votre tour, vous n'avez pas besoin d'empocher les boules comme si vous étiez un super joueur. Que se passe-t-il si vous heurtez une lampe installée au-dessus de la table avec une balle qui passe par-dessus bord, ou si vous endommagez votre équipement.

5. Si les balles sont « gênantes », il n'est pas du tout nécessaire d'essayer de sortir d'une situation difficile. Pour ce faire, vous pouvez frapper pour que la situation ne change pas et qu'il soit également difficile pour l'ennemi de faire un choix. Mais lorsqu'il essaie de « marquer », il peut créer une telle position des balles sur la table à partir de laquelle il ne vous sera pas difficile de les faire rouler dans le trou. N'oubliez pas le risque. Il n'est pas nécessaire d'avoir peur à tout moment que les balles ne s'ajustent pas « correctement », alors prenez parfois des risques. Il arrive aussi qu'après avoir pris une telle décision, deux balles « volent » dans la poche à la fois.

6. Ne vous précipitez pas pour frapper la balle avec votre queue tout de suite. Tout d’abord, regardez attentivement la façon dont les balles sont positionnées sur la table. Parfois, on a vraiment envie de frapper, mais en réalité c'est loin d'être optimal. Par conséquent, planifiez chaque coup.

7. Il n'est pas nécessaire de jouer plus de deux heures sans interruption, l'attention commencera à décliner, le résultat s'aggravera.

Une autre façon d’apprendre à jouer au billard est de s’inscrire dans une école de formation. Pour la formation professionnelle, les enfants y sont envoyés dès l'âge de quatre ou cinq ans, et vous pouvez venir à tout moment. Là, ils vous apprendront à tenir correctement une queue, à vous tenir près de la table, à « calculer » les situations gagnantes et à « lire » le jeu.

Pour apprendre à jouer plus vite, faites-le constamment. De nombreuses personnes passent toute la journée à table, perfectionnant leurs compétences. Il faut être enthousiasmé par l'idée, il faut être très intéressé, puis vous apprendrez à jouer en un ou deux jours, non pas à un niveau professionnel, mais à un niveau amateur.

De nos jours, le billard est devenu un jeu très populaire. Ce n'est plus seulement un divertissement, mais c'est devenu une sorte de style de vie qui entraîne la concentration, la dextérité et la détermination. De nombreuses options pour ce passe-temps avec leurs propres règles et fonctionnalités peuvent dérouter tout joueur novice. L'article raconte l'histoire de ce divertissement et explique les règles du billard des versions les plus populaires.

Histoire du billard

Il existe de nombreuses controverses autour de l’histoire du billard. La Chine et l'Égypte sont considérées comme le berceau de ce jeu. En Europe, les premières mentions du billard se trouvent en Angleterre. Même le nom "billard", de l'ancien bal-yard saxon - bal-ball, yard-cue, stick, montre que ce divertissement était connu dans ce pays, sauf qu'il était similaire au croquet moderne. Peu à peu, le jeu est passé de l'espace ouvert à l'intérieur à une table recouverte d'un revêtement vert, rappelant l'herbe d'une pelouse, avec de petits bords autour. Initialement, le jeu se jouait sur une table avec six poches et un but, le jeu se jouait avec deux balles et un piquet. Au XVIIIe siècle, seules les boules et les poches restaient sur la table. Cela s'est produit en France, c'est pourquoi on dit que c'est le berceau européen du billard. C'est là, en 1674, que furent publiées les premières règles pour jouer au billard. En Angleterre, où presque toutes les villes disposaient de tables de billard publiques, les règles du jeu ont été clarifiées et élargies. Le mot « signal » y est apparu au XVIe siècle.

Evolution du jeu

Au XVIIIe siècle, le jeu commence à se développer activement. La révolution industrielle a joué un rôle important à cet égard. Pour la commodité du jeu, on a d'abord utilisé de la craie, ce qui réduisait la friction entre la balle et la queue, puis ils ont commencé à utiliser une pointe en cuir pour obtenir des coups tordus. Grâce à ce patch en cuir, le jeu des joueurs de billard passionnés est devenu si virtuose que les balles ont commencé à se déplacer facilement selon des trajectoires différentes et même à sauter les unes sur les autres. Le billard a progressivement subi de nombreuses transformations - la queue est devenue démontable, les côtés de la table ont commencé à être recouverts de caoutchouc, le tissu a commencé à être utilisé partout comme rembourrage. Il y a même eu des différends parmi les experts du billard concernant la forme des parois intérieures de la table, qui ont également subi plusieurs modifications. Les règles du billard se sont progressivement uniformisées. Vers 1850, ce jeu a commencé à ressembler à ce que nous voyons aujourd’hui.

Histoire du billard russe

Le billard est arrivé en Russie sous Pierre le Grand et s'est rapidement répandu dans les lieux publics, notamment dans les tavernes. Depuis que ce divertissement s'est développé de manière autonome en Russie, au fil du temps, des versions russes du jeu sont apparues et leurs propres règles pour jouer au billard sont apparues. Au début du XIXe siècle, les équipements de jeux étaient très variés et, en l'absence de proportionnalité entre les pièces, cela conduisait souvent au fait que les tables étaient de tailles différentes, que les boules étaient soit trop petites, soit non rentrer dans les poches, etc. Les compétitions dans chaque nouveau lieu ont égalisé les chances des débutants et des professionnels, c'est pourquoi ils ont perdu tout intérêt pour le jeu.

Ce n'est qu'en 1850 qu'A. Freiberg, qui dirigeait l'usine de billard de Saint-Pétersbourg et était lui-même un bon joueur, créa un modèle de table de billard à six poches qui répondait aux exigences standard : toutes les boules ne tombent dans la poche qu'avec des tirs précis. Pour garantir la complexité nécessaire du jeu, le diamètre des balles n'était que de quelques millimètres plus petit que la largeur des poches, la chute accidentelle des balles dans la poche centrale était exclue et les poches avaient des ouvertures courtes pour empêcher les balles de tomber. bloqué.

Billard russe. Particularités

Le billard russe compte plus de 40 types différents. En raison du fait qu'il existait dans un état semi-légal dans notre pays, aucun concours officiel n'a été organisé pour cela. Chaque salle de billard avait ses propres règles. Les changements interviennent dans les années 80, avec la création de la Fédération des Sports de Billard. Les règles du billard russe ont été unifiées, un système de tournois et d'arbitrage a été développé. Les caractéristiques générales caractéristiques du billard russe dans les pyramides russes et moscovites, les principales variantes américaines et russes de ce jeu ont été résumées. Les règles du jeu du billard russe ont été officiellement établies par la Fédération nationale des sports de billard en 1994.

Le billard russe n'est pas un jeu spécifique, mais plutôt un terme collectif. Extérieurement, le billard russe se distingue par de grosses boules blanches de la même couleur. Pour rendre le jeu plus difficile, les poches sont plus petites et ont des bords plus nets, ce qui les rend plus difficiles à toucher. Une queue longue et lourde rend également le jeu plus difficile. Le revêtement intérieur de la table est toujours vert.

Billard russe. Règles générales

Les règles de base du jeu de billard russe décrivent le déroulement du jeu depuis la frappe. Cela se fait avec la partie avant de la queue dans la direction de son axe longitudinal, tandis qu'au moins un pied doit toucher le sol. Sinon, il sera condamné à une amende. Le droit au premier coup se joue en frappant simultanément les deux joueurs avec leurs mains sur la bille blanche depuis la maison en direction du panneau arrière. Celui dont la balle, réfléchie par l'arrière de la table, s'arrête plus près de l'avant que celle de l'adversaire, a le droit de faire le premier pas. Le vainqueur de l'échange soit effectue le premier coup, soit concède le coup à l'adversaire. Les joueurs commencent les jeux suivants à tour de rôle, seulement avant le jeu décisif, le tirage au sort est répété.

Avant le début du jeu, 15 boules sont placées les unes à côté des autres d'une certaine manière en utilisant une forme triangulaire spéciale. La bille blanche est considérée comme en jeu à partir du moment où la baguette la touche. Les balles qui touchent la poche dès le premier coup sont comptées. Les balles sont considérées comme empochées si elles sont empochées lorsqu’elles sont frappées correctement. Si la balle saute hors de la clôture de la table, mais revient à la table, elle est considérée comme restant dans la partie. Si en même temps il tombe sur le plateau ou sur le sol, s'il est touché par un objet quelconque - manche du joueur, queue, craie, etc. - il est considéré comme ayant sauté et est replacé sur la table. Il est exposé dans différentes versions du jeu dans les endroits indiquant les règles du jeu de billard. American, par exemple, prescrit que la bille blanche soit réglée de manière générale. Dans ce cas, le joueur n'est pas pénalisé si la bille objet est rejetée, mais est pénalisé si la bille blanche est rejetée. Le début de la frappe est considéré à partir du moment où la queue touche la bille blanche, et la fin n'a lieu qu'après l'arrêt du mouvement de toutes les billes sur la table, y compris la rotation. L'adversaire commence le jeu si, après que le joueur précédent a frappé, la bille blanche n'a touché aucune bille ou s'il y a eu une violation des règles.

Billard russe. Amendes

Les règles du billard russe exigent l'imposition d'amendes. Si, en effectuant un coup, un joueur commet plusieurs violations des règles du billard, l'amende sera toujours facturée d'un montant unique. Dans ce cas, les boules empochées en violation des règles ne sont pas comptées. Une pénalité est infligée si la bille blanche ne touche aucune autre bille après le début de son mouvement, si elle s'envole de la table, si la bille blanche tombe dans une poche (pyramide russe), s'il y a eu un double contact avec la bille . Certaines règles prévoient cependant une pénalité si le coup n'a pas été porté avec la bille blanche (règles du jeu de la pyramide). Le billard prévoit également des pénalités pour un coup dans lequel au moins un des pieds du joueur ne touche pas le sol, si le coup suivant a été effectué avant que le mouvement des boules ne soit pas encore terminé ou si n'importe quelle boule, à l'exception de la bille blanche, a été touchée par une queue. , main, vêtements, etc.

Pyramide russe

La variété « pyramidale » du billard russe est appréciée des personnes de haut niveau qui aiment un jeu réfléchi et sérieux. Le jeu se joue avec une « propre » balle, à l'aide de laquelle il est nécessaire d'enfoncer d'autres balles dans les poches. Par ailleurs, comme les règles du jeu de billard, le billard pyramidal vous oblige également à nommer avant de frapper quelle boule vous comptez mettre dans quelle poche. Mais dans une piscine, cela se fait uniquement avec la balle n°8, et dans une pyramide - avant chaque tir. Si la balle est empochée et qu’il n’y a pas de notification, elle n’est pas comptée. Le but du jeu n'est pas seulement de mettre le ballon dans la poche, mais aussi de déplacer le ballon sur le côté dans une position inconfortable pour l'adversaire. Les règles du jeu pyramidal correspondent aux règles générales du billard russe, mais il existe quelques particularités. Le jeu continue jusqu'à ce que le joueur marque 71 points. La bille blanche sans numéro et les billes objets numérotées sont disposées en triangle dans un certain ordre - des billes avec de petits chiffres sur les bords et des billes avec de grands nombres à l'intérieur de la pyramide. La boule numérotée « 1 » est appelée un « as » et ajoute 11 points lorsqu'elle est empochée. De plus, 10 points sont ajoutés à la dernière bille restant sur la table. Ainsi, le nombre maximum de points dans la pyramide est de 140 et il est réparti entre les joueurs. Les règles du jeu de billard « Pyramide russe » sont de deux types : « balle dans la poche » et un ordre strict « dans son pur but ». Dans le premier cas, seules la boule et la poche de destination sont annoncées. Dans la seconde, il y a aussi une technique avec laquelle le joueur va mettre la balle dans la poche. Si la situation ne se déroule pas comme annoncé, le ballon n'est pas compté et est placé sur la marque arrière. Les pénalités reçues dans le jeu enlèvent 5 points au joueur.

Américain

L'un des types de billard russe est « américain », ce jeu diffère du billard américain. L'américain est très populaire et répandu. Il est basé sur les règles de base du jeu de billard. Le jeu américain a la différence que même une boule aléatoire qui finit dans une poche est considérée comme un prix. Il y a des maîtres qui empochent les 8 boules nécessaires pour gagner, sans permettre à l'adversaire de tirer un seul coup. La bille blanche peut être n’importe quelle bille. Le classement ne tient pas compte des chiffres. La répartition commence par tirage au sort, et si au moins une boule tombe dans la poche, le joueur continue de pousser les boules dans la poche jusqu'à ce qu'il la rate. La fin du jeu peut être un match nul, lorsque les partenaires mettent chacun 7 balles et conviennent d'un match nul. Lorsque vous placez des boules, elles sont placées vers le milieu du bord arrière de la table. Les règles du jeu de pyramide gratuit (le billard américain porte aussi ce nom) impliquent également un système de pénalités. Le joueur se voit infliger une amende d'une bille si la bille blanche ne touche aucune bille après le coup, s'il frappe pendant un mouvement inachevé après le dernier coup, ou si la bille sort de la table.

billard américain

Le billard américain présente de nombreuses différences avec le billard russe. Les règles du billard américain sont beaucoup plus simples et sont généralement suivies lors des tournois mondiaux. Les différences commencent par le fait que toutes les tables américaines ont certaines tailles standards, diffèrent par le matériau du pied de table, l'élasticité des bords en caoutchouc, le marquage des tables, leur revêtement synthétique et, surtout, la taille des poches. . La taille des balles est nettement plus petite que celle des balles russes, ce qui, avec un grand format de poche, affecte considérablement la facilité de frappe. Le billard se joue avec trois boules (deux billes blanches et une rouge), tandis que le snooker se joue avec 22 boules. Il est strictement interdit de poser de la craie sur la table ; les Américains la gardent dans leur poche. Les règles du billard américain diffèrent également selon les versions du jeu.

Piscine

Le pool est un billard de poche américain avec une table de petite taille, de grandes poches et 16 petites boules multicolores qui sont empochées selon certaines règles. Ce jeu est très dynamique, simple et divertissant. Les jeux avec la participation de professionnels durent littéralement quelques minutes, ce qui correspond à l'esprit commercial du billard américain. Aux XIXème et XXème siècles, la piscine s'est rapidement répandue dans le monde entier. Cela a été grandement facilité par la publicité américaine sur le style de vie romantique des joueurs de billard professionnels, le montant de leurs revenus et leurs gains énormes et rapides. Plus tard, des films intéressants ont été ajoutés sur la vie des joueurs de billard qui jouent professionnellement au billard. De plus, la simplicité de la technique du billard augmente le nombre de ses fans. Le billard américain est beaucoup plus simple que le billard russe, il convient donc à tout niveau de joueur, même à un débutant.

Piscine "Huit"

"Eight" est un jeu réalisé sur commande. Vous ne pouvez frapper qu’avec une bille blanche. Un joueur essaie d'empocher uniquement des boules colorées, l'autre uniquement des boules rayées. Le gagnant est celui qui a été le premier à placer toutes les boules de son groupe et, selon l'ordre, à placer la boule n°8. Avant le début du jeu, les boules sont placées alternativement en forme de pyramide, la boule n°8 est placée au centre de la pyramide. Au premier coup, une des deux conditions doit être remplie : empocher la bille et amener au moins 4 billes sur les côtés, mais ne pas empocher la 8ème bille ou la bille blanche, sinon c'est une erreur. Les règles du jeu de billard à huit boules donnent dans ce cas le choix au partenaire : continuer le jeu à partir de cette position, casser à nouveau lui-même, ou demander à son partenaire de casser. Lors de la frappe, les erreurs suivantes peuvent être commises : la bille blanche ne touche pas la bille objet, lorsqu'elle est frappée, elle ne touche pas les côtés de la table, la bille blanche tombe dans une poche ou quitte la table. Tout comme les règles du jeu de billard américain, le pool prévoit une pénalité pour toucher la balle avec tout objet autre qu'une queue et pour la frapper à nouveau jusqu'à ce que les boules s'arrêtent complètement.

La perte d'un joueur est comptabilisée dans les cas où la boule n°8 est empochée avec des violations, tombe dans une poche prématurément ou dans une poche non conforme à l'ordre, passe par-dessus bord ou tombe en même temps que la dernière boule de sa couleur.

Piscine "Neuf"

Les règles diffèrent de "Huit" en ce sens que le joueur n'annonce pas d'ordre. "Nine" se joue avec une bille blanche et 9 billes numérotées de 1 à 9. Selon les règles, à chaque coup, la bille blanche doit certainement toucher la bille portant le numéro le plus bas. Mais vous pouvez mettre des balles avec n'importe quel numéro dans la poche. Pendant que les boules tombent dans la poche, le joueur peut continuer la partie jusqu'à ce qu'il rate, enfreigne les règles ou gagne en mettant la boule n°9 dans la poche. Le match se termine après le nombre convenu de parties gagnées. Les boules sont placées en forme de losange, avec la boule n°1 en haut et la n°9 au centre, et les autres boules au hasard. Les règles ne sont pas très différentes de celles du Huit. Mais un autre coup de poussée est introduit. Elle est effectuée immédiatement après le coup de cassage initial dans le but de déplacer la bille blanche vers un endroit plus avantageux du point de vue du déroulement du jeu, si la bille blanche n'est pas tombée dans la poche lors du cassage. Lors de l'exécution de ce tir, la bille blanche n'a pas besoin d'atteindre le mur ni de toucher l'une des billes. Le joueur doit signaler l'exécution de cette frappe avant qu'elle ne soit appliquée. Toutes les balles empochées lors d'un push out ne comptent pas. Pour un push-out incorrect, le joueur reçoit une pénalité. Aux pénalités habituelles du pool s'ajoute une pénalité supplémentaire - pour le fait que le premier coup de bille blanche a eu lieu avec une bille qui n'a pas le plus petit numéro. S'il y a trois violations consécutives au cours d'un match, sans frappes « correctes » intermédiaires, le joueur est automatiquement vaincu.

Le billard russe (ou pyramide) est le nom collectif d'un certain nombre de variétés de billard. billard russe- Il s'agit d'un type de billard de poche qui a ses propres exigences particulières en matière d'équipement pour le jeu. Il existe plusieurs types officiels de pyramide, dont les plus simples sont les règles américaines (pyramide libre). Toutes les compétitions de billard russe se déroulent sur des équipements répondant aux exigences techniques de la Banque fédérale de réserve (Fédération du billard russe).

  • n'a pas touché le hayon ;
  • touché avec un côté long;
  • franchi la ligne longitudinale;
  • a sauté ou est tombé dans une poche.

Joué

La balle est jouée lorsque, suite à un tir correct, elle entre dans la poche. Le joueur de billard se réserve le droit de faire le suivant.

Balle en vol stationnaire

Si lors d'un coup il s'arrête au but dans une poche en position instable, puis y tombe avant que le coup ne soit terminé, alors celui-ci est considéré comme joué. S'il tombe dans la poche après le coup ou à cause du tremblement de la table, alors il ne sera pas compté, l'arbitre le remettra à sa place d'origine.

Balle surgie

Le sauteur est celui qui a quitté la surface de la table lors de la frappe sans tomber dans la poche. La balle de visée qui surgit est placée sur la marque arrière après le tir, aucune pénalité n'est infligée et les coups joués par le joueur de billard sont comptés. Si la bille blanche quitte la table, le joueur reçoit une pénalité, les billes qu'il a empochées ne comptent pas et la bille blanche est placée sur la table selon les règles du jeu en question. Si une balle qui a quitté la surface de jeu de la table de billard touche les vêtements du joueur ou la queue au-dessus, cela constituera une violation des règles et entraînera une amende. S'il revient à la table, il reste dans le jeu, et s'il en sort, il est considéré comme ayant sauté. Ce n'est pas considéré comme une violation des règles si la balle touche les lumières, le support de poche ou le haut des côtés puis retourne à la table.

Balles de terrain

Les observations non ordonnées, marquées en violation des règles et les observations surgies sont fixées par le juge sur la marque arrière. Si cette marque est occupée, alors ils sont placés près (mais pas directement) de la balle obstructive le long d'une ligne longitudinale vers le panneau arrière. Si cette partie de la ligne longitudinale est déjà occupée, alors elle est orientée vers le repère central.

Entrer dans le jeu de l'adversaire

L'adversaire entre dans le jeu lorsque le joueur n'a pas joué de balle ou a enfreint les règles. Si une pénalité est infligée au joueur de billard qui frappe, alors son adversaire, compte tenu de la situation actuelle sur la table, peut exiger d'effectuer le coup suivant en disant : « Jouez plus loin ». Gains non enregistrés Si, en raison de l'inattention du juge et des adversaires, le jeu s'est poursuivi malgré le fait que le joueur de billard a gagné la partie (il a joué huit ou gagné 71 points ou plus), alors si cette circonstance est découverte, il obtient immédiatement la victoire. dans le jeu, malgré tous les événements ultérieurs.

Bien

Une amende au billard russe est infligée dans les cas suivants :

  • lorsque le coup n'est pas porté par la baguette ;
  • lorsque le coup suivant est exécuté avant que le précédent ne soit terminé ;
  • lorsque, après un coup, la bille blanche a volé au-delà des limites de la surface de jeu ;
  • pour porter un double coup (percé);
  • pour frapper l'une des boules sur la surface de la table de billard pendant le jeu - avec une queue, une craie, une machine, des mains, des vêtements, etc. ;
  • lorsque le premier coup est effectué sur la bille blanche située à l'extérieur de la maison (Mosca, RP) ;
  • pour non-respect par le joueur des règles de mise ; - pour une erreur ;

Américain

Avec ce type de billard russe, la bille blanche peut être située n'importe où dans la maison (mais pas sur la ligne de la maison, car elle ne s'y applique pas).

Après avoir brisé la pyramide avec la bille blanche, le joueur américain peut choisir n'importe quelle bille comme bille blanche. La bille objet et la bille blanche tombent dans la poche (mais seulement après avoir touché la bille objet). Le joueur de billard qui a marqué la balle a le droit de tirer le coup suivant. Les règles de pari sont que lorsqu'aucune bille n'est jouée, une fois que la bille blanche touche le minimum cible, l'une d'elles doit toucher jusqu'à 2 côtés différents (ou, après avoir touché un côté, amener la deuxième bille de l'autre côté). , soit toucher un côté puis traverser le centre de la table (ou faire rouler une autre boule dessus), soit la traverser puis toucher le côté ou amener une autre boule sur le côté). Le gagnant est le joueur de billard qui marque en premier 8 boules.



© mashinkikletki.ru, 2023
Réticule Zoykin - Portail des femmes