Tout ce que vous devez savoir sur "l'art de l'épée en ligne". Kirito (キ リ ト Kirito ) est le principal protagoniste de la série de romans légers Sword Art Online Nom de famille de Kirito de Sword Art Online

02.07.2020

Kirito est un épéiste noir, comme on l'appelait dans le jeu d'art de l'épée en ligne. Kirito-kun a été emprisonné dans un jeu dont il n'y a pas d'autre issue que de terminer le jeu. Il y avait une condition importante - vous mourez dans le jeu, vous mourez dans la vie. Le vrai nom de Kirito est Kazuto Kirigaya. Dans cet article, vous apprendrez : la biographie de Kirito, les données de base, la description, le personnage, les capacités, les compétences et bien plus encore. Ici aussi, vous pouvez voir: photo de kirito ou kirito sword art images en ligne. Encore plus intéressant !

Kirito est le personnage principal de l'anime et du manga Sword Art Online.

Donnee de base:

Poids : 59 kg ;

Hauteur : 172 cm ;

Genre masculin;

Surnom dans les jeux : Kirito ;

Surnom : Épéiste noir, batteur

Qu'est-ce que: étudiant;

Parents : Oncle : ??? ; Tante : Kirigaya Midori Sœur (cousine) : Kirigaya Suguha ; (épouse dans le jeu) : Yuuki Asuna ; (fille du jeu) : Yui.

Kirito kun

Dans Swort art online (Sword Art Online), Kirito kun a l'apparence d'un personnage qui a plusieurs années de plus que le joueur lui-même. A joli noir cheveux longs et bonne mine. Cependant, après que le créateur du jeu, Akihiko Kayaba, ait utilisé la compétence "miroir", qui a transformé tous les personnages en l'apparence de leur apparence réelle. Kirito avait des cheveux noirs légèrement plus longs et des yeux noirs expressifs, mais il était impossible de dire qu'il y avait ne serait-ce qu'une goutte de masculinité sur son visage, qu'au final certaines personnes l'ont pris pour une fille !

Vous pouvez voir les images de kirito en ligne du maître de l'épée juste en dessous.

Épéiste noir Kirito

Kirigaya Kazuto - Né le 7 octobre 2008, a été adopté par son oncle et sa tante parce que ses vrais parents ont eu un accident de voiture et sont décédés alors qu'il avait environ 1 an. Après sa petite enfance, il a dû aller pratiquer le kendo avec son cousin Suguha (en raison du désir de son tuteur).

Cependant, après quelques années, il a abandonné le kendo et s'est beaucoup intéressé aux ordinateurs et à tout ce qui s'y rapporte, grâce à sa tante (elle était rédactrice en chef d'un magazine consacré aux ordinateurs). Grâce à ses efforts et à son talent (programmation), en école primaire il avait déjà assemblé son premier ordinateur à partir de divers rebuts.

Images Kirito

Le personnage de Kirito :

Kirito est une personne très gentille et serviable qui est évitée et méprisée par les gens, du fait qu'il était dans le test bêta du jeu, il a commencé à être appelé un batteur. Mais, malgré cette opinion, Kirito kun ne laisse jamais personne dans un bidet et ne laisse personne à la merci du destin, il soutiendra toujours physiquement et moralement, aidera ceux qui sont découragés (par exemple, Silica, qui a perdu son dragon de compagnie - Pina et a été obligé de le faire en trois jours pour obtenir un artefact assez rare - la fleur de Pneuma).

Grâce à ses bonnes actions, il devient très populaire parmi les filles de ce jeu. Après qu'un Kirito-san de haut niveau ait aidé Silica, il a reçu le surnom de Kirito Black Swordsman. Il sent sa veine que sa sœur a dû faire du kendo pour deux, il essaie d'aider tout le monde qu'il peut, afin de faire amende honorable d'une manière ou d'une autre. Et contrairement à tous les autres personnages masculins de ce jeu, Kirito est plutôt intelligent !

Il est également impossible de dire à propos de sa partie intégrante de son personnage - c'est plutôt une émotivité accrue, à cause de laquelle il perd parfois le contrôle de lui-même et s'abandonne aux émotions. Ses amis sont très inquiets pour Kirito, car ils savent qu'il est le genre de personne que la culpabilité peut ronger de l'intérieur et complètement détruire. Un exemple de ceci est le cas de Sati de la Full Moon Black Cats Guild, qui est mort dans les pièges, ce que Kirito pense être de sa faute.

Lui, pendant longtemps, ne peut pas se le pardonner et tombe progressivement dans le désespoir, ce sentiment hante notre héros pendant longtemps, jusqu'à ce qu'il épouse Asuna. Kirigaya entre dans une frénésie et est complètement contrôlé par la rage quand Heathcliff tue sa femme, Yuki Asuna. Il essaie également de cacher son haut niveau et ses compétences, telles que sa compétence unique "Deux épées", à tout le monde afin de ne pas trop attirer l'attention sur lui.

Déguisement Kirito

Naturellement, un personnage aussi célèbre ne pourrait pas se passer des fans qui ont fait du cosplay.

Aincrad (premier arc, Swort Art Online)

Kirito - est un joueur solo, il est également l'un de ceux qui ont participé au test bêta du jeu kirito sword art online (kirito sword master online), à ​​part lui dans le test bêta du jeu, il a également fallu environ un millier joueurs. Lors du test bêta, avec les joueurs, il a franchi 9 étages de la forteresse d'Aincrad.

Grâce à sa soif de jouer, le premier jour où le jeu est apparu sur les marchés, Kirito, accompagné de 10 000 joueurs, s'immerge dans le monde de SAO et devient en même temps otage du jeu :

1) Bouton manquant : Quitter ;

2) Si vous mourez dans le jeu, vous mourez pour de vrai !

3) Si quelqu'un proche de vous essaie d'éteindre manuellement le casque neurologique, le casque lui-même vous tuera.

Cependant, Kazuto n'a pas perdu la tête et s'est immédiatement rendu dans la ville voisine de la vieille ville, avec son ami Klein, qui décide de retourner dans la ville de départ au milieu du chemin pour aider ses amis. Et Kirito, cependant, reste un solitaire, ne rejoignant que rarement un groupe avec un groupe de personnes ou une guilde afin d'aller dans un RB d'un certain niveau et d'aller au prochain étage de la forteresse.

Kirito san - est l'un des joueurs de plus haut niveau dans ce jeu, continue son jeu solo pendant longtemps, jusqu'à ce qu'il rencontre l'épéiste Asuna de la guilde "Knights of the Blood" - est l'une des meilleures guildes ! Pendant deux ans, notre héros, avec sa femme Asuna et d'autres joueurs, ont pu atteindre le niveau 74, pendant ce temps à partir de 10 000 joueurs - environ 6 000 ont survécu.

Images en ligne d'art d'épée de Kirito

épées Kirito

L'épée de Kirito - il n'avait que 4 épées dans tout le jeu :

1) Épée trempée - épée à une main

2) Épée de la Reine - Épée à une main

3) Instructeur - obtenu comme récompense du boss lvl 50

4) Le broyeur des ténèbres - il a été forgé par un forgeron - Lizbeth, sur commande.

Niveau : 96

Équipement:

Cape de minuit - obtenue auprès du boss du 1er étage de la forteresse;

Éclaireur ;

Destructeur des Ténèbres.

Images de Kirito kun

Compétences de Kirito :

Épée à une main - 1000

Deux épées (est une compétence unique) - 1000

Médecine de combat - 945

Lancer - 968

Recherche - 1000

Se cacher - 1000

Vision nocturne - 910

Suivi - 967

Sprint - 869

Pêche - 605

Avec une seule épée :

Carré horizontal ;

morsure de serpent;

Coup de cisaillement ;

Armes à briser ;

peché mortel;

Saut sonore.

Avec deux épées

Éclipse;

Chute d'étoiles rapide ;

Double tour.

Vous pouvez voir la photo de Kirito ci-dessous.

Donc, à mon avis personnel, je pense que là où le personnage principal Kirito Kirito anime est très intéressant et excitant. Alors je vous conseille de voir ceux qui n'ont pas vu et respect à ceux qui ont vu ! N'oubliez pas de vous abonner à mon blog pour ne pas rater la sortie d'un nouvel anime ou personnage d'anime.

Kirito (キ リ ト Kirito) est le principal protagoniste de la série de romans légers Sword Art Online. Il a été sélectionné comme l'un des 1000 bêta-testeurs pour le bêta-test fermé du nouveau jeu "Sword Art Online", le premier VRMMORPG. Kirito Avatar Real World/Sword Art Online Avatar Kirito Avatar Bêta Apparence de Kirito Au début du jeu et pendant la bêta fermée, l'avatar de Kirito avait l'apparence d'un beau jeune homme qui avait plusieurs années de plus que le joueur lui-même. Après avoir utilisé le "Miroir" qu'Akihiko Kayaba a donné à tous les joueurs tombés dans son piège, l'avatar de Kirito prend l'apparence du vrai Kirigaya Kazuto. Kirito a des cheveux noirs légèrement longs mais soignés et des yeux noirs. Il n'y a pas une goutte de masculinité sur son visage, c'est pourquoi les gens le prennent parfois pour une fille. Black Swordsman Avatar Kirito gagne rapidement en popularité parmi les joueurs de Sword Art Online et obtient le surnom de "Black Swordsman" en raison de son amour des vêtements noirs. Afin d'utiliser la compétence Two Swords, Kirito porte toujours deux lames avec lui - "Intellect" et "Dark Crusher". Après avoir été vaincu en duel par Heathcliff, Kirito commence à porter l'uniforme rouge et blanc de la guilde des Chevaliers du Sang. Dans le monde réel, il a une préférence pour les vêtements de couleur foncée. Alfheim Online KiritoSprig Kirito jouant la Spriggan Race L'avatar de Kirito a subi quelques changements depuis la transition vers Alfheim Online. Au lieu de l'habituel chevesne noir suspendu à sa tête, ses cheveux ont pris la forme d '"épines", une étincelle espiègle est apparue dans ses yeux et des ailes gris foncé s'affichaient maintenant derrière son dos. En tant que race, Kirito a choisi les Spriggans, connus pour leur préférence pour les tenues noires. Avatar ALO de Kirito Avatar ALO de Kirito (après transformation) Il est armé de la "Grande Épée de Fer", qui était destinée aux grandes races telles que les "Imps". Parfois, il porte deux lames avec lui, en utilisant l'expérience de combat de Sword Art Online Après son retour de Gun Gale Online, les cheveux de Kirito pendent à nouveau de sa tête, bien que l'étincelle reste dans ses yeux.En décembre 2025, il obtient Excaliber et l'utilise pour sa compétence Dual Blade.Gun Gale Online KiritoGGO Kirito dans GGOGGO Kirito obtient un très rare avatar "M9000", qui a des cheveux noirs mi-longs, une peau pâle, des lèvres rouge vif et des yeux noirs brillants bordés de longs cils. La similitude du "M9000" avec les avatars féminins conduit à un certain nombre d'épisodes amusants. Par exemple, Sinon, qui pensait que Kirito était une fille, n'était pas contente de savoir la vérité lorsqu'elle a commencé à se changer devant Kirito dans le vestiaire des femmes. Dans Gun Gale Online, Kirito est armé d'un pistolet FN Five Seven de 5,7 mm et d'une épée à photons Kagemitsu G4. Personnalité Selon Klein, Kirito est assez simple (peut-être en raison de ses quelques amis et de son style de vie reclus). Pour beaucoup de gens, comme Sinon et Lizbeth, il semblait même impoli. Parfois, il semble qu'il aime déranger et ennuyer les gens. Cependant, Kirito est une personne gentille qui est souvent mal comprise. Malgré l'opinion dominante de lui comme un "batteur", il refuse de laisser un autre joueur en difficulté. Son désir d'aider les gens n'est que renforcé après l'événement lié à la guilde des Chats Noirs de la Pleine Lune. De plus, il console ceux qui sont moralement découragés, comme Silica après avoir perdu Pina. Il prétend l'avoir aidée parce qu'elle lui a rappelé son sœur cadette. Il s'est senti coupable envers Suguha de l'avoir pratiquement forcée à faire du kendo, a-t-il dit. Ces bonnes actions lui permettent de gagner le respect et la sympathie de nombreuses filles. Kirito, contrairement aux héros masculins normaux, est assez intelligent. Kirito est une personne assez émotive, et il laisse parfois ses émotions prendre le dessus. L'incident impliquant Sati et les Full Moon Black Cats l'a hanté jusqu'à son mariage avec Asuna. Il est entré dans une rage sauvage quand Heathcliff l'a également tuée. Ce trait de caractère inquiète beaucoup ses amis, car Kirito est une personne qui peut laisser la culpabilité ruiner sa vie. Il essaie également de cacher sa compétence unique "Deux épées" afin de ne pas trop attirer l'attention. Après son retour de SAO, Kirito tente de réparer sa relation avec Suguha. Cela indique son désir de corriger ses erreurs passées, montre sa maturité. Biographie Enfant Kirito Kirigaya apprend la vérité sur ses parents Kirigaya Kazuto est né le 7 octobre 2008. Ses parents sont morts dans un accident de voiture alors qu'il avait un an et il a été adopté par sa tante et son oncle dans la famille Kirigaya. Sous la garde de son grand-père, il a d'abord pratiqué le kendo avec son cousin. En raison de l'influence de sa mère adoptive, qui était rédactrice en chef d'un magazine de systèmes informatiques, Kazuto est tombé amoureux des ordinateurs et a quitté le kendo après deux ans. Kazuto a un talent pour la programmation: il a réussi à assembler un robot à partir de déchets informatiques à l'école primaire, à l'âge de dix ans, il est entré dans le registre de l'hôpital de district. Maintenant il vit avec une famille parents adoptifs , ses tantes et ses oncles, bien que son oncle soit souvent absent. Il a été élevé comme leur fils avec son cousin Suguha. Histoire de Sword Art Online (bêta fermée) Modifier Kirito était l'une des 1 000 personnes chanceuses qui ont participé à la bêta fermée VRMMORPG "Sword Art Online". Lui, avec d'autres joueurs de haut niveau, a réussi à atteindre le huitième étage d'Aincrad, après quoi le test bêta s'est terminé. Aincrad Révélation de la véritable apparence du joueur Real Kirito et Klein Peu de temps après être entré dans le jeu (sans compter le test bêta), Kirito est arrêté par un joueur inconnu nommé Klein. Il demande à Kirito de l'aider à maîtriser le jeu. Après plusieurs heures de s'entraînant sur des sangliers et parlant cœur à cœur, le système les a téléportés de force vers la ville de départ, où ils étaient censés entendre une annonce d'Akihiko Kayaba, qui révèle l'absence de "bouton de sortie" (ce que la plupart des joueurs ont déjà remarqué) est une caractéristique de son nouveau jeu, et que le retrait forcé Kirito ep 1 Kirito se dirige vers la ville voisine La seule façon de sortir du jeu est d'effacer les 100 niveaux d'Aincrad et de vaincre le boss final Kirito attrape immédiatement Klein et a l'intention pour se diriger vers la ville voisine, mais apprenant que Klein a décidé de rester avec ses amis, Kirito se rend seul dans une autre ville. Premier jour Modifier Kirito passe son premier jour en route vers un village voisin. Il a décidé de terminer une quête pour obtenir une nouvelle épée (dont il a appris l'existence en participant au test bêta). Au cours de cette quête, il rencontre un autre joueur, un bêta-testeur nommé Koper, qui invite Kirito à former un groupe et à terminer la quête ensemble. Aria dans la nuit sans étoiles Un mois s'est écoulé depuis le lancement du jeu, 2000 personnes sont mortes, mais le premier étage n'est toujours pas dégagé. Sobrabie Rassemblement de joueurs au 1er étage d'AincradKirito, en combattant dans le donjon, rencontre une joueuse. Elle s'évanouit et Kirito la porte à l'extérieur du donjon. Après avoir été secourus, ils retournent au village. Le lendemain, ils se rendent tous les deux à une réunion organisée par le joueur Diabel. Le sujet principal de la réunion était le meurtre du patron du 1er étage trouvé par l'équipe de Diabel. Pendant le débriefing, Kirito se retrouve dans l'équipe E incomplète, où il apprend le nom de la fille qu'il a rencontrée - Asuna. Leur équipe est chargée d'éliminer les monstres qui accompagnent le boss. Pendant la bataille, Kirito reconnaît Diabel comme l'un des bêta-testeurs. Mais dans le combat, Diabel meurt, faisant paniquer tout le monde. Kirito réorganise toutes les escouades pour attaquer à nouveau le boss. Avec l'aide d'Asuna et d'Egil, il parvient à vaincre le boss et à porter le coup final, pour lequel il reçoit un objet unique en récompense - "Midnight's Cloak" Biter Birth of "Beater" Kirito, réalisant que les joueurs réguliers doivent s'entendre avec les bêta-testeurs, se déclare "Batteur". Ainsi, toute la colère dirigée contre les bêta-testeurs, il se concentre sur lui-même. Asuna et Egil sont les seuls à avoir compris ses intentions. Transition Sword Rondo Quelques jours après l'ouverture du 2ème étage, Kirito vient en ville pour améliorer son épée à +7. Là, il rencontre Asuna et ils deviennent les témoins oculaires d'un événement: le forgeron a échoué 4 fois lors du pompage d'armes, à cause de quoi il s'est effondré dans des décharges. Il s'avère qu'Asuna veut également renforcer sa rapière, et Kirito décide de l'aider à collecter des matériaux, au cours desquels un pari est fait entre eux sur qui tuera le plus de foules. Asuna gagne et Kirito finit par lui acheter un gâteau, ce qui peut augmenter sa chance pendant un moment. Décidant que le moment est venu de pomper la rapière, ils vont chez le même malheureux forgeron (car il n'y en a pas d'autre). La tentative de mise à niveau échoue et la rapière se brise dans des décharges. Après avoir encouragé Asuna, Kirito suit le forgeron et surprend une partie de sa conversation avec ses amis, ce qui le rend quelque peu méfiant. Revenant rapidement à Asuna, il la force à matérialiser tous les objets, parmi lesquels se trouve la même rapière désintégrée. Kirito dit à Asuna ce qui se passe, et ils ont l'idée que le forgeron trompe l'arme. Kirito et Asuna décident de découvrir ce qui ne va pas. Le réveillon de Noël du renne au nez rouge approche. Tous les PNJ commencent à parler d'un monstre légendaire appelé Nicolas l'Apostat. Le joueur qui le bat recevra des trésors, qu'il porte sur son dos dans un gros sac. En conséquence, la plupart des joueurs ont commencé à chercher des indices sur l'emplacement futur du boss, mais personne n'a encore rien trouvé. En se préparant pour le combat contre le boss du donjon, Kirito rencontre Klein. Une conversation s'engage entre eux. Kirito révèle qu'avant, il n'était pas intéressé par les rumeurs sur le monstre, car il n'avait tout simplement pas besoin de gloire et d'argent. Mais il y a deux semaines, il a entendu d'un PNJ des informations sur un objet unique provenant de "Nicolas l'Apostat" - "Pierre divine de la renaissance de l'âme". Klein propose d'aider Kirito dans le combat contre le boss, mais Kirito refuse. Kirito et Sati Kirito avec Sati sous le pont Tout en parlant, Kirito se remémore son temps avec Sati et les Full Moon Black Cats. Il se souvient comment tout a commencé, comment il a caché son niveau pour rejoindre leur guilde et les aider à atteindre des niveaux supérieurs. Un jour, Sachi s'est enfui du groupe et Kirito a dû utiliser sa compétence Poursuite pour la retrouver. Il l'a trouvée sous le pont et l'a aidé à oublier la peur de la mort, et elle l'a aidé à effacer sa conscience des mensonges envers les autres membres de la guilde. Un lien fort s'est créé entre eux. Mais KiritoHS Kirito essaie de sauver Satio Un jour, la guilde décide de chasser le trésor dans le donjon alors que Keita, le chef de la guilde, achète une maison pour le quartier général. Les membres de la guilde ont ignoré les conseils de Kirito et ont accidentellement activé un piège, les faisant être entourés de monstres. Kirito a survécu grâce à son niveau relativement élevé, mais les autres sont morts. Il retourna en ville et raconta tout à Keita. Le choc de la mort de ses camarades l'a poussé à se suicider. Kirito a réussi à trouver l'endroit où "Nicolas l'Apostat" devrait apparaître, mais il s'est avéré que la guilde Furinkazan puis la "Holy Dragon Alliance" l'ont trouvé. Klein et ses amis ont dû retenir l'autre guilde pendant que Kirito combattait le boss. A la fin de la dure bataille, Kirito (il n'avait jamais été aussi près de la mort, selon lui) a reçu la "Pierre divine de la renaissance de l'âme". KiritoNO Kirito près de Nicolas l'Apostat Cependant, à sa grande surprise, cet artefact ne pouvait faire revivre un joueur mort que si l'objet était utilisé dans la période entre la mort du joueur et la disparition de son effet lumineux (environ 10 secondes). Kirito donne l'objet à Klein et retourne en ville. Klein lui dit finalement qu'il ne doit pas mourir, qu'il doit gagner la partie et sauver tout le monde. L'épéiste noir Kirito menaçant Rosalia Kirito arrête le chef de la guilde orange Dans la forêt errante, Kirito sauve une fille nommée Silica d'un groupe de gorilles ivres. Il s'excuse de ne pas avoir pu sauver Pina, le dragon de compagnie de Silica, et dit que l'animal peut être réanimé et qu'il se fera un plaisir de l'aider. Après une courte conversation, Kirito donne du matériel à Silika et ils retournent en ville au 8ème étage d'Aincrad. Le lendemain, ils se rendent au 47e étage pour récupérer la Pneuma Flower, un objet qui peut faire revivre un animal tombé. Sur le chemin du retour, après que Kirito et Silica aient cueilli la fleur, ils sont pris en embuscade par des membres de la guilde orange Titan's Hand. Ils attaquent Kirito, mais il bat les adversaires avec son habileté. Après la victoire de Kirito, il révèle la véritable raison de son voyage avec Silica. En fait, à la demande du chef de la guilde détruite des bannières d'argent, il traquait Rosalia et sa guilde. Kirito envoie tous les membres de la Main du Titan en prison avec un cristal de téléportation. Le soir, avant la renaissance de Pina, Kirito et Silica se promettent de se rencontrer dans le monde réel. Cas de meurtre dans la zone de sécurité Il existe des restrictions dans SAO où vous ne pouvez tuer personne dans la zone de sécurité. Mais il y a deux failles dans ce système. Premièrement - vous pouvez défier l'ennemi et appuyer sur son doigt pour confirmer l'appel. La seconde est la possibilité de traîner un joueur endormi en dehors de la zone de sécurité et de le tuer déjà là. Mais quelqu'un a pu contourner les règles et tuer le joueur dans la zone de sécurité, perçant la lame avec l'épine du péché. Kirito et Asuna commencent à enquêter sur comment cela s'est produit et pourquoi. L'enquête révèle le passé d'une guilde oubliée depuis longtemps, la Pomme d'Or, et la cause de la mort de son chef. La chaleur du cœur de Kirito arrive dans la boutique de Lisbeth, meilleur ami Asuna. Il veut qu'elle lui fabrique une épée qui puisse rivaliser avec son 'Intellect'. Lizbeth lui montre sa meilleure lame à une main, mais Kirito la casse pendant le test. Ainsi, Kirito et Lizbeth partent en voyage pour récupérer le "Lingot de Cristal", le matériau d'une toute nouvelle épée qui s'appellera plus tard le "Dark Crusher". Année 2 Modifier Cela fait 2 ans que le jeu a commencé. Kirito continue activement à se battre à l'avant-garde, ce qui en ce moment traverse le 74e étage. De retour du donjon, il a réussi à obtenir un ingrédient rare - "Carcass Rabbit Meat", qui est ensuite préparé par Asuna, qu'il a rencontré chez Egil, et qui a accepté de le faire pour une demi-portion. Au cours d'une conversation pendant le dîner, Asuna invite Kirito à se joindre à la fête avec elle pendant un moment, et il accepte. Le lendemain, ils se rencontrent au portail du 74e étage, mais Asuna est suivie par son garde - Cradil, qui ne fait pas confiance à Kirito (en raison d'être un batteur) et ne veut pas la laisser partir seule. Asuna proteste et Kirito la défend, provoquant un duel entre lui et Cradil, que Kirito remporte. Ensuite, Asuna et Kirito se rendent au donjon, où ils découvrent la salle du boss, d'où ils s'enfuient effrayés. Quelque temps plus tard, ils rencontrent Klein et sa guilde "Furinkazan", et quelques instants plus tard, l'escouade "Armée", qui a été envoyée pour détruire le boss. Craignant pour le détachement qui est parti seul, Kirito, Asuna et Furinkazan suivent. Là, il s'avère que l'équipe est au bord de la destruction en raison de la zone anti-cristal dans la salle du boss, et des amis décident de les aider. Pendant le combat contre le boss, Kirito se rend compte que si rien de valable n'est fait, tout le monde mourra. Il décide d'utiliser la compétence unique "Two Swords", qu'il avait cachée auparavant, et avec l'aide de laquelle il bat le boss, mourant presque lui-même. Alors que les survivants de l'armée et de Furinkazan partent, Asuna dit à Kirito qu'elle veut prendre un congé de la guilde afin qu'elle puisse toujours être avec lui dans la fête. Plus tard, Heathcliff, le chef des Chevaliers du Sang, après la demande d'Asuna, convoque Kirito auprès de lui, où il lui propose une condition : un duel avec lui, dans lequel Kirito doit utiliser les "Deux Épées". S'il gagne, alors Asuna part en vacances, si Heathcliff gagne, alors Kirito rejoint les "Chevaliers du Sang". Kirito est d'accord. Un duel a lieu au 75ème étage. Malgré le combat égal, Kirito perd, après quoi il rejoint la guilde. Bientôt, Kirito, avec plusieurs membres du parti (dont Cradil), va s'entraîner dans le désert du 55e étage. Là, lors d'une halte, tout le monde est empoisonné par Cradil, qui s'avère être un membre de la guilde rouge "Laughing Coffin". Cradil tue tous les membres du groupe, à l'exception de Kirito, dont il veut se moquer. Les points de vie de Kirito atteignent la zone rouge, et il semble que la mort soit imminente, mais de manière inattendue, Asuna, qui surveillait Kirito, vient à la rescousse. Avec son aide, Kirito tue Cradil. À cause de cet incident, Asuna veut s'éloigner définitivement de Kirito, mais il lui avoue de manière inattendue son amour. Le même jour, Kirito passe la nuit chez Asuna (oui-oui) et lui propose le mariage, ce qu'elle accepte. En lien avec l'épisode avec Cradil, ils quittent temporairement la guilde (Heathcliff les laisse partir), achètent une maison au 22e étage et s'y installent. Morning Dew GirlEdit La lune de miel de Kirito et Asuna bat son plein. Un jour, Kirito raconte des histoires sur les fantômes qui vivent à cet étage et propose d'aller vérifier. En se promenant dans les bois, ils rencontrent une petite fille évanouie. Étonnamment, il n'a pas de curseur. Kirito et Asuna la prennent pour une joueuse perdue et l'emmènent chez eux. Le lendemain, lorsque la fille se réveille, son nom devient connu - Yui. Afin de retrouver ses parents ou ses tuteurs, Kirito et Asuna voyagent avec Yui jusqu'à la ville de départ. Mais là-bas, personne ne sait rien de la fille. Pendant qu'il se repose, Yuriel, membre de "l'Armée", vient voir Kirito et Asuna et demande de l'aide pour libérer Sinker, le chef de "l'Armée", du donjon où il a été emprisonné par Kibaou. Kirito et Asuna sont d'accord. Quand ils trouveront Sinker, ils seront attaqués par le boss du donjon - Doom Scythe. Ni Kirito ni Asuna ne peuvent le gérer. Yui s'avance soudainement et invoque le "Eraser" pour détruire le boss. Yui se révèle plus tard être un programme d'aide émotionnelle pour les joueurs. Elle s'est effondrée et a perdu la mémoire, c'est pourquoi Kirito et Asuna l'ont trouvée au 22e étage. En raison de l'utilisation de la gomme, le système Cardinal veut effacer Yui. Mais elle s'est trop attachée à Kirito et Asuna, alors Kirito a réussi à copier Yui au dernier moment dans la mémoire de son neurocasque. Elle peut donc rester avec lui pour toujours. Fin d'AincradEdit Deux semaines se sont écoulées depuis le début de la lune de miel. Kirito rencontre un pêcheur nommé Nishida, avec qui il va plus tard attraper un énorme monstre qui vit dans l'un des lacs du 22e étage. La capture est presque réussie, mais Asuna aide Kirito. Dans la soirée du même jour, un message arrive de Heathcliff, qui demande de l'aide dans la bataille avec le patron du 75e étage, puisque plusieurs personnes sont déjà décédées. Kirito et Asuna reviennent en première ligne. Plus tard, le raid du boss commence. Mais une chose terrible vous y attend : non seulement la pièce s'avère être une zone anti-cristaux, mais en plus elle est verrouillée, et vous ne pouvez pas en sortir. Le combat contre le boss a été très houleux, mais à la fin, il a été détruit. Les joueurs se reposent lorsque Kirito attaque soudainement Heathcliff. Mais le coup n'atteint pas la cible : l'inscription "Objet Immortel" s'affiche. Il s'avère que Kirito soupçonnait Heathcliff depuis longtemps et a finalement révélé sa véritable identité - Akihiko Kayaba. Il immobilise tous les joueurs et, en l'honneur de cette découverte, invite Kirito au combat. Si Kirito gagne, le jeu sera considéré comme terminé. Kirito, malgré les supplications de ses amis, accepte. Un combat acharné s'ensuit, mais Kirito est plus faible et son Dark Crusher tombe en panne. Il semblait que la frappe de Kayaba était inévitable, mais Kirito a été bloqué par Asuna, qui a été libéré de la paralysie, puis dispersé sur les terrains d'entraînement dans ses bras. Avec sa santé mentale assombrie, Kirito attaque Kayaba, mais est poignardé à l'estomac avec une épée et ses points de vie tombent à zéro. Et il semble que Kirito vole vers les terrains d'entraînement, mais il réapparaît ensuite, aux prises avec le système, et frappe Kayaba. "Sword Art Online" est enfin terminé. Un peu plus tard, Kirito se réveille sur une plate-forme dans le ciel au-dessus de l'Aincrad en ruine. Là, il rencontre Asuna. Ils croient tous les deux qu'ils sont morts irrévocablement. Puis Kayaba apparaît. Après une courte conversation, il déclare Kirito et Asuna les gagnants du jeu et disparaît. Kirito échange de vrais noms avec Asuna, après quoi une lumière brillante remplit tout... et Kirito ouvre les yeux dans la chambre d'hôpital. Malgré son manque de force presque total, il sort du lit et erre dans le couloir de l'hôpital à la recherche d'Asuna.

Deux ans se sont écoulés dans le monde de Naruto. D'anciennes recrues ont rejoint les rangs des shinobi expérimentés dans les rangs des chūnin et des jonin. Les personnages principaux ne sont pas restés immobiles - chacun est devenu l'élève de l'un des légendaires Sannin - les trois grands ninja de Konoha. Le gars en orange a poursuivi son entraînement avec le sage mais excentrique Jiraiya, montant progressivement à un nouveau niveau de prouesse martiale. Sakura est passée au rôle d'assistante et de confidente de la guérisseuse Tsunade, la nouvelle chef du Village des Feuilles. Eh bien, Sasuke, dont la fierté a conduit à l'expulsion de Konoha, a conclu une alliance temporaire avec le sinistre Orochimaru, et chacun croit qu'il n'utilise que l'autre pour le moment.

Le bref répit a pris fin et les événements se sont à nouveau précipités à la vitesse d'un ouragan. À Konoha, les graines d'anciens conflits, semées par le premier Hokage, repoussent. Le mystérieux chef de l'Akatsuki a mis en branle un plan de domination mondiale. Instable dans le Village de Sable et les pays voisins, de vieux secrets surgissent partout, et il est clair qu'un jour les factures devront être payées. La suite tant attendue du manga a insufflé une nouvelle vie à la série et un nouvel espoir dans le cœur d'innombrables fans !

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    L'épéiste Tatsumi, un simple garçon de la campagne, se rend dans la capitale pour gagner de l'argent pour son village affamé.
    Et y étant parvenu, il découvrira bientôt que la grande et belle Capitale n'est qu'une apparence. La ville est embourbée dans la corruption, la cruauté et l'anarchie qui viennent du Premier ministre qui dirige le pays dans les coulisses.
    Mais comme tout le monde le sait - "Il n'y a pas de guerrier seul sur le terrain" et rien n'y peut être fait, surtout lorsque votre ennemi est le chef de l'État, ou plutôt celui qui se cache derrière lui.
    Tatsumi trouvera-t-il des personnes partageant les mêmes idées et pourra-t-il changer quelque chose? Regardez et découvrez par vous-même.

  • (52116)

    Fairy Tail est la guilde des sorciers à louer, célèbre dans le monde entier pour ses bouffonneries folles. La jeune sorcière Lucy était sûre que, devenant l'un de ses membres, elle se retrouverait dans la plus merveilleuse guilde du monde ... jusqu'à ce qu'elle rencontre ses camarades - cracheur de feu explosif et balayant tout sur son passage Natsu, chat parlant volant Gray le joyeux, l'exhibitionniste, la berserker Elsa, le glamour et l'amoureux Loki... Ensemble, ils doivent vaincre de nombreux ennemis et vivre de nombreuses aventures inoubliables !

  • (46768)

    Sora, 18 ans, et Shiro, 11 ans, sont demi-frère et sœur, reclus complets et joueurs. Lorsque deux solitudes se sont rencontrées, l'union indestructible "Empty Place" est née, terrifiant tous les joueurs de l'Est. Bien qu'en public les mecs se secouent et se tordent pas comme un enfant, sur le Web, le petit Shiro est un génie de la logique, et Sora est un monstre de psychologie qu'on ne peut pas tromper. Hélas, les adversaires dignes se sont rapidement épuisés, alors Shiro était si content du jeu d'échecs, où l'écriture du maître était visible dès les premiers coups. Ayant gagné à la limite de leurs forces, les héros ont reçu une offre intéressante - passer dans un autre monde, où leurs talents seront compris et appréciés !

    Pourquoi pas? Rien ne retient Sora et Shiro dans notre monde, et le joyeux monde de Disbord est gouverné par les Dix Commandements, dont l'essence se résume à une chose : pas de violence et de cruauté, tous les désaccords sont résolus dans un jeu équitable. Il y a 16 races dans le monde du jeu, dont la race humaine est considérée comme la plus faible et la moins talentueuse. Mais après tout, les gars miracles sont déjà là, entre leurs mains se trouve la couronne d'Elkia - le seul pays de personnes, et nous pensons que les succès de Sora et Shiro ne se limiteront pas à cela. Les envoyés de la Terre n'ont qu'à unir toutes les races de Disboard - et ils pourront alors défier le dieu Tet - leur, soit dit en passant, vieille connaissance. Juste quand on y pense, est-ce que ça vaut le coup ?

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  • (46470)

    Fairy Tail est la guilde des sorciers à louer, célèbre dans le monde entier pour ses bouffonneries folles. La jeune sorcière Lucy était sûre que, devenant l'un de ses membres, elle se retrouverait dans la plus merveilleuse guilde du monde ... jusqu'à ce qu'elle rencontre ses camarades - l'explosif cracheur de feu et balayant tout sur son passage Natsu, le volant le chat qui parle Happy, l'exhibitionniste Grey, la berserker Elsa, le glamour et l'amoureux Loki... Ensemble, ils doivent vaincre de nombreux ennemis et vivre de nombreuses aventures inoubliables !

  • (62978)

    L'étudiant universitaire Ken Kaneki est hospitalisé dans un accident, où il est transplanté par erreur avec les organes de l'une des goules - des monstres qui mangent de la chair humaine. Maintenant, il devient lui-même l'un d'entre eux, et pour les gens, il se transforme en un paria à détruire. Mais peut-il devenir le sien pour d'autres goules ? Ou n'y a-t-il plus de place dans le monde pour lui maintenant ? Cet anime racontera le sort de Kaneki et quel impact il aura sur l'avenir de Tokyo, où il y a une guerre continue entre les deux espèces.

  • (35433)

    Le continent qui se trouve au centre de l'océan Ignol est le grand central et quatre autres - sud, nord, est et ouest, et les dieux eux-mêmes s'occupent de lui, et il s'appelle Ente Isla.
    Et il y a un nom qui plonge n'importe qui sur Ente Isla dans l'horreur - le Seigneur des Ténèbres Mao.
    Il est le maître de l'autre monde où vivent toutes les créatures obscures.
    Il est l'incarnation de la peur et de l'horreur.
    Le Seigneur des Ténèbres Mao a déclaré la guerre à la race humaine et a semé la mort et la destruction sur tout le continent d'Ente Isla.
    Le Seigneur des Ténèbres a servi 4 puissants généraux.
    Adramelech, Lucifer, Alciel et Malacod.
    Quatre généraux démons ont mené l'attaque sur 4 parties du continent. Cependant, un héros est apparu qui s'est opposé à l'armée des enfers. Le héros et ses camarades ont vaincu les troupes du Seigneur des Ténèbres à l'ouest, puis Adramelech au nord et Malakoda au sud. Le héros dirigea l'armée unie de la race humaine et attaqua le continent central où se dressait le château du Seigneur des Ténèbres...

  • (33814)

    Yato est un dieu japonais errant sous la forme d'un jeune homme mince aux yeux bleus. survêtement. Dans le shintoïsme, le pouvoir d'une divinité est déterminé par le nombre de croyants, et notre héros n'a ni temple ni prêtres, tous les dons tiennent dans une bouteille de saké. Le gars au foulard travaille au clair de lune comme un touche-à-tout, peignant des publicités sur les murs, mais ça va très mal. Même le Mayu muet, qui a travaillé pendant de nombreuses années comme Shinki - l'arme sacrée de Yato - a quitté le propriétaire. Et sans arme, le jeune dieu n'est pas plus fort qu'un magicien mortel ordinaire, vous devez (quel dommage !) vous cacher des mauvais esprits. Et qui a besoin d'un tel céleste de toute façon ?

    Un jour, une jolie lycéenne, Hiyori Iki, s'est jetée sous un camion pour sauver un type en noir. Cela s'est mal terminé - la fille n'est pas morte, mais a acquis la capacité de «quitter» son corps et de marcher de «l'autre côté». Ayant rencontré Yato là-bas et reconnu le coupable de ses ennuis, Hiyori a convaincu le dieu sans-abri de la guérir, car il a lui-même admis que personne ne peut vivre longtemps entre les mondes. Mais, ayant appris à mieux se connaître, Iki s'est rendu compte que l'actuelle Yato n'avait pas assez de force pour résoudre son problème. Eh bien, vous devez prendre les choses en main et diriger personnellement le clochard sur le vrai chemin: d'abord, trouvez une arme bon à rien, puis aidez à gagner de l'argent, puis, vous voyez, ce qui se passera. Pas étonnant qu'ils disent : ce qu'une femme veut - Dieu le veut !

    © Creux, Art du Monde

  • (33786)

    Le lycée d'art de l'université de Suimei possède de nombreux dortoirs et il y a un immeuble Sakura. Si les dortoirs ont des règles strictes, alors tout est possible à Sakura, non sans raison son surnom local est "maison de fous". Puisque dans l'art le génie et la folie sont toujours quelque part à proximité, les habitants du "cerisier" sont des gars talentueux et intéressants qui sont trop hors du "marais". Prenez la bruyante Misaki, qui vend ses propres anime aux grands studios, son ami et scénariste playboy Jin, ou le programmeur reclus Ryunosuke, qui ne communique avec le monde que via le Web et le téléphone. Comparé à eux, le protagoniste Sorata Kanda est un niais qui s'est retrouvé dans un "hôpital psychiatrique" juste pour... l'amour des chats !

    Par conséquent, Chihiro-sensei, le chef du dortoir, a demandé à Sorata, en tant que seule invitée sensée, de rencontrer son cousin Mashiro, qui est transféré dans leur école depuis la lointaine Grande-Bretagne. La blonde fragile semblait à Kanda un véritable ange lumineux. Certes, lors d'une fête avec de nouveaux voisins, l'invité était contraint et parlait peu, mais le fan fraîchement cuit a tout qualifié de stress et de fatigue compréhensibles de la route. Seul un vrai stress attendait Sorata le matin lorsqu'il alla réveiller Mashiro. Le héros réalise avec horreur que sa nouvelle amie, une grande artiste, n'est absolument pas de ce monde, c'est-à-dire qu'elle n'est même pas capable de s'habiller ! Et l'insidieux Chihiro est juste là - à partir de maintenant, Kanda s'occupera pour toujours de sa sœur, car le gars s'est déjà entraîné sur les chats !

    © Creux, Art du Monde

  • (34036)

    au 21ème, la communauté mondiale a enfin réussi à systématiser l'art de la magie et à l'élever à un nouveau niveau. Ceux qui sont capables d'utiliser la magie après avoir terminé neuf cours au Japon sont désormais attendus dans les écoles de magie - mais seulement si les candidats réussissent l'examen. Le quota d'admission à la première école (Hachioji, Tokyo) est de 200 élèves, une centaine des meilleurs sont inscrits dans le premier département, le reste est dans la réserve, dans le second, et les enseignants ne sont affectés qu'aux cent premiers, "Fleurs". Le reste, "Mauvaises herbes", apprend par lui-même. En même temps, une atmosphère de discrimination plane constamment dans l'école, car même les formes des deux départements sont différentes.
    Shiba Tatsuya et Miyuki sont nés à 11 mois d'intervalle, ce qui leur a permis d'étudier la même année. En entrant à la Première École, la sœur se retrouve parmi les Fleurs, et son frère parmi les Mauvaises herbes : malgré ses excellentes connaissances théoriques, la partie pratique ne lui est pas facile.
    En général, nous attendons l'étude d'un frère médiocre et d'une sœur exemplaire, ainsi que de leurs nouveaux amis - Chiba Erika, Saijou Leonhart (vous pouvez juste Leo) et Shibata Mizuki - à l'école de magie, de physique quantique, de la Tournoi des Neuf Écoles et bien plus encore...

    © Sa4ko alias Kiyoso

  • (30034)

    Les "Seven Deadly Sins", autrefois de grands guerriers vénérés par les Britanniques. Mais un jour, ils sont accusés d'avoir tenté de renverser les monarques et d'avoir tué un guerrier des Saints Chevaliers. À l'avenir, les Saints Chevaliers organisent un coup d'État et prennent le pouvoir entre leurs propres mains. Et les "Seven Deadly Sins", désormais parias, disséminés dans tout le royaume, dans toutes les directions. La princesse Elizabeth a réussi à s'échapper du château. Elle décide de partir à la recherche de Meliodas, le chef des Seven Sins. Maintenant, les sept doivent s'unir à nouveau pour prouver leur innocence et venger leur exil.

  • (28781)

    2021 Un virus inconnu Gastrea a frappé la terre, qui en quelques jours a détruit presque toute l'humanité. Mais ce n'est pas seulement un virus comme une sorte d'Ebola ou de Peste. Cela ne tue personne. Gastreya est une infection sensible qui reconstruit l'ADN, transformant l'hôte en un monstre redoutable.
    La guerre a commencé et à la fin 10 ans ont passé. Les gens ont trouvé un moyen de s'isoler de l'infection. La seule chose que Gastreya ne supporte pas est un métal spécial - Varanium. C'est à partir de là que les gens ont construit d'énormes monolithes et ont clôturé Tokyo avec eux. Il semblait que maintenant peu de survivants pouvaient vivre derrière les monolithes du monde, mais hélas, la menace n'a pas disparu. Gastrea attend toujours le bon moment pour infiltrer Tokyo et détruire les quelques vestiges de l'humanité. Il n'y a pas d'espoir. L'extermination des gens n'est qu'une question de temps. Mais le terrible virus a eu un autre effet. Il y a ceux qui sont déjà nés avec ce virus dans le sang. Ces enfants, "Enfants Maudits" (Exclusivement des filles) ont une force et une régénération surhumaines. Dans leur corps, la propagation du virus est plusieurs fois plus lente que dans le corps d'une personne ordinaire. Eux seuls peuvent résister aux créatures de "Gastrea" et l'humanité n'a plus rien sur quoi compter. Nos héros pourront-ils sauver les restes de personnes vivantes et trouver un remède à un virus terrifiant ? Regardez et découvrez par vous-même.

  • (27841)

    L'histoire de Steins, Gate se déroule un an après les événements de Chaos, Head.
    Le scénario bourré d'action du jeu se déroule en partie dans une recréation réaliste d'Akahibara, le célèbre quartier commerçant otaku de Tokyo. L'intrigue est la suivante : un groupe d'amis monte un appareil à Akihibara pour envoyer des SMS au passé. Les expériences des héros du jeu s'intéressent à une mystérieuse organisation appelée SERN, qui est également engagée dans ses propres recherches dans le domaine du voyage dans le temps. Et maintenant, les amis doivent faire de grands efforts pour ne pas être capturés par le SERN.

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    Ajout de l'épisode 23β, qui est une fin alternative et mène à la suite dans SG0.
  • (27143)

    Trente mille joueurs du Japon et bien d'autres du monde entier ont été soudainement enfermés dans un jeu de rôle multijoueur en ligne nouveau jeu"Légende des Anciens". D'une part, les joueurs ont été transportés vers nouveau monde physiquement, l'illusion de la réalité était presque sans faille. D'autre part, les "fallers" ont conservé leurs avatars précédents et acquis des compétences, l'interface utilisateur et le système de pompage, et la mort dans le jeu n'a conduit qu'à la résurrection dans la cathédrale de la grande ville la plus proche. Réalisant qu'il n'y a pas de grand objectif et que personne n'a appelé le prix de la sortie, les joueurs ont commencé à se regrouper - certains pour vivre et gouverner selon la loi de la jungle, d'autres - pour résister à l'anarchie.

    Shiroe et Naotsugu, un étudiant et un commis dans le monde, un magicien rusé et un puissant guerrier dans le jeu, se connaissent depuis longtemps de la légendaire guilde Crazy Tea Party. Hélas, ces temps sont révolus pour toujours, mais dans la nouvelle réalité, vous pouvez rencontrer de vieilles connaissances et juste de bons gars avec qui vous ne vous ennuierez pas. Et le plus important - dans le monde des "Légendes" est apparue la population indigène, considérant les extraterrestres comme de grands et immortels héros. Involontairement, vous voudrez devenir une sorte de chevalier de la Table Ronde, battant des dragons et sauvant des filles. Eh bien, il y a assez de filles, de monstres et de voleurs aussi, et il y a des villes comme l'hospitalière Akiba pour les loisirs. Le principal c'est que ça ne vaut quand même pas la peine de mourir dans le jeu, c'est bien plus correct de vivre comme un être humain !

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  • (27238)

    Dans le monde de Hunter x Hunter, il existe une classe de personnes appelées Hunters qui, utilisant des pouvoirs psychiques et entraînées à toutes sortes de combats, explorent les coins sauvages d'un monde majoritairement civilisé. Personnage principal, un jeune homme nommé Gon (Gong), le fils du plus grand chasseur lui-même. Son père a mystérieusement disparu il y a de nombreuses années, et maintenant, ayant mûri, Gong (Gong) décide de suivre ses traces. En chemin, il retrouve plusieurs compagnons : Leolio, un aspirant médecin dont le but est de s'enrichir. Kurapika est le seul survivant de son clan dont le but est la vengeance. Killua est l'héritier d'une famille d'assassins dont le but est l'entraînement. Ensemble, ils atteignent leurs objectifs et deviennent des Chasseurs, mais ce n'est que la première étape de leur long voyage... Et devant eux, l'histoire de Killua et de sa famille, l'histoire de la vengeance de Kurapika et, bien sûr, l'entraînement, de nouvelles tâches et aventures. ! La série s'est arrêtée sur la revanche de Kurapika... Que nous attend la suite après tant d'années ?

  • (28057)

    La race des goules existe depuis des temps immémoriaux. Ses représentants ne sont pas du tout contre les gens, ils les aiment même - principalement sous leur forme brute. Les amoureux de la chair humaine sont extérieurement indiscernables de nous, forts, rapides et tenaces - mais ils sont peu nombreux, car les goules ont développé des règles strictes pour la chasse et le déguisement, et les contrevenants sont eux-mêmes punis ou discrètement remis à des combattants contre les mauvais esprits. À l'ère de la science, les gens connaissent les goules, mais comme on dit, ils y sont habitués. Les autorités ne considèrent pas les cannibales comme une menace, de plus, ils les considèrent comme base idéale pour créer des super soldats. Les expériences se poursuivent depuis longtemps...

    Le personnage principal Ken Kaneki devra péniblement chercher un nouveau chemin, car il s'est rendu compte que les gens et les goules sont similaires : ils se mangent juste au sens propre, les autres au sens figuré. La vérité de la vie est cruelle, elle ne peut être changée, et celui qui ne se détourne pas est fort. Et puis en quelque sorte!

  • (26754)

    L'action se déroule dans une réalité alternative où l'existence de démons est depuis longtemps reconnue ; dans l'océan Pacifique, il y a même une île - "Itogamijima", où les démons sont des citoyens à part entière et ont les mêmes droits que les humains. Cependant, il existe également des magiciens humains qui les chassent, en particulier des vampires. Un écolier japonais ordinaire nommé Akatsuki Kojo, pour une raison inconnue, s'est transformé en "vampire de race pure", le quatrième en nombre. Il est suivi d'une jeune fille, Himeraki Yukina, ou "shaman de la lame", qui est censée garder un œil sur Akatsuki et le tuer au cas où il deviendrait incontrôlable.

  • (25502)

    L'histoire parle d'un jeune homme nommé Saitama qui vit dans un monde ironiquement similaire au nôtre. Il a 25 ans, il est chauve et beau, en plus il est si fort qu'il anéantit d'un coup tous les dangers pour l'humanité. Il se cherche sur un chemin de vie difficile, distribuant des gifles aux monstres et aux méchants.

  • (23225)

    Maintenant, vous devez jouer le jeu. De quel type de jeu il s'agira - la roulette décidera. Le pari dans le jeu sera votre vie. Après la mort, les personnes décédées en même temps se rendent à Queen Decim, où elles doivent jouer à un jeu. Mais en fait, ce qui leur arrive ici, c'est la Cour Céleste.

  • Biographie Kazuto Kirigai-Kirito (Sword Art Online) Nom : Kirito. Nom de famille : Kazuto Surnom dans les jeux : Kirito. Surnom : épéiste noir, batteur, Chernysh. Âge : 16 ans. Anniversaire : 7 octobre. Hauteur : 175 cm Poids : 59 kg. Famille : la tante de Kirigaya Midori, la sœur de Kirigaya Suguha, la femme d'Asuna Yuuki dans le jeu, la fille de Yui dans le jeu. Profession : étudiant. Apparence : Au début du jeu et pendant les tests bêta fermés, l'avatar de Kirito avait l'apparence d'un beau jeune homme qui avait plusieurs années de plus que le joueur lui-même. Après avoir utilisé le "Miroir" qu'Akihiko Kayaba a donné à tous les joueurs tombés dans son piège, l'avatar de Kirito prend l'apparence du vrai Kirigaya Kazuto. Kirito a des cheveux noirs légèrement longs mais soignés et des yeux noirs. Son visage manque même d'une goutte de masculinité, c'est pourquoi les gens le prennent parfois pour une fille.Très vite, Kirito gagne en popularité parmi les joueurs de Sword Art Online et obtient le surnom de "Black Swordsman" à cause de son amour pour les vêtements noirs. Afin d'utiliser la compétence Two Swords, Kirito porte toujours deux lames avec lui - "Intellect" et "Dark Crusher". Après avoir été vaincu en duel par Heathcliff, Kirito commence à porter l'uniforme rouge et blanc de la guilde des Chevaliers du Sang. Depuis son passage à Alfheim Online, l'avatar de Kirito a subi quelques modifications. Au lieu de l'habituel chevesne noir suspendu à sa tête, ses cheveux ont pris la forme d '"épines", une étincelle espiègle est apparue dans ses yeux et des ailes gris foncé s'affichaient maintenant derrière son dos. Kirito a choisi le Spriggan comme sa race, connue pour sa préférence pour l'équipement noir.Il est armé de la Grande Épée de Fer, qui a été conçue pour les grandes races telles que les Diablotins. Parfois, il porte deux lames avec lui, en utilisant l'expérience de combat de Sword Art Online. Après son retour de Gun Gale Online, les cheveux de Kirito pendent à nouveau de sa tête, bien que l'éclat reste toujours dans ses yeux. Il obtient une nouvelle cape et passe à une nouvelle épée à une main rappelant "l'Intellect" de Sword Art Online. Personnalité : Kirito est une personne gentille qui est souvent incomprise. Malgré l'opinion dominante de lui comme un "batteur", il refuse de laisser un autre joueur en difficulté. Son désir d'aider les gens n'est que renforcé après l'événement lié à la guilde des Chats Noirs de la Pleine Lune. De plus, il console ceux qui sont moralement découragés, comme Silica après avoir perdu Pina. Il prétend l'avoir aidée parce qu'elle lui rappelait sa sœur cadette. Il s'est senti coupable envers Suguha de l'avoir pratiquement forcée à faire du kendo, a-t-il dit. Ces bonnes actions lui permettent de gagner le respect et la sympathie de nombreuses filles. Kirito, contrairement aux héros masculins normaux, est assez intelligent. Dans certaines scènes, on peut dire que Kirito aime la nourriture épicée, ce qui est indiqué par le fait qu'il mange souvent des sandwichs épicés préparés par Asuna, et dans le monde d'Alfheim, il achète des "bâtons épicés". Kirito est une personne assez émotive, et il laisse parfois ses émotions prendre le dessus. L'incident impliquant Sati et les Full Moon Black Cats l'a hanté jusqu'à son mariage avec Asuna. Il est entré dans une rage sauvage quand Heathcliff l'a également tuée. Ce trait de caractère inquiète beaucoup ses amis, car Kirito est une personne qui peut laisser la culpabilité ruiner sa vie. Il essaie également de cacher sa compétence unique "Deux épées" afin de ne pas trop attirer l'attention. Après son retour de SAO, Kirito tente de réparer sa relation avec Suguha. Cela indique son désir de corriger ses erreurs passées, montre sa maturité. Biographie : Kirigaya Kazuto est né le 7 octobre 2008. Ses parents sont morts dans un accident de voiture alors qu'il avait un an et il a été adopté par sa tante et son oncle dans la famille Kirigaya. Sous la garde de son grand-père, il a d'abord pratiqué le kendo avec son cousin. En raison de l'influence de sa mère adoptive, qui était rédactrice en chef d'un magazine de systèmes informatiques, Kazuto est tombé amoureux des ordinateurs et a quitté le kendo après deux ans. Kazuto a un talent pour la programmation: il a réussi à assembler un robot à partir de déchets informatiques à l'école primaire, à l'âge de dix ans, il est entré dans le registre de l'hôpital de district. Il vit maintenant avec des parents adoptifs, sa tante et son oncle, bien que son oncle soit souvent absent. Il a été élevé comme leur fils avec son cousin Suguha. Histoire : Kirito a fait partie des 1000 chanceux qui ont participé au test bêta fermé VRMMORPG "Sword Art Online". Lui, avec d'autres joueurs de haut niveau, a réussi à atteindre le huitième étage d'Aincrad, après quoi le test bêta s'est terminé. Peu de temps après être entré dans le jeu pour la première fois (sans compter le test bêta), Kirito est arrêté par un joueur inconnu nommé Klein. Il demande à Kirito de l'aider à maîtriser le jeu. Après plusieurs heures d'entraînement de sangliers et de discussions cœur à cœur, le système les a téléportés de force vers la ville de départ, où ils étaient censés entendre une annonce d'Akihiko Kayaba. Il explique que l'absence de "bouton de sortie" (que la plupart des joueurs ont déjà remarqué) est une caractéristique de son nouveau jeu, et que retirer de force le casque neurologique ou mourir dans le jeu entraînera la mort du joueur en réalité. La seule façon de sortir du jeu est de terminer les 100 niveaux d'Aincrad et de vaincre le boss final. Kirito attrape immédiatement Klein et a l'intention d'aller dans une ville voisine, mais après avoir appris que Klein a décidé de rester avec ses amis, Kirito se dirige seul vers une autre ville. Aria in the Starless Night - Un mois s'est écoulé depuis le lancement du jeu, 2000 personnes sont mortes, mais le premier étage n'est toujours pas dégagé. Kirito, alors qu'il combat dans un donjon, rencontre une joueuse. Elle s'évanouit et Kirito la porte à l'extérieur du donjon. Après avoir été secourus, ils retournent au village. Le lendemain, ils se rendent tous les deux à une réunion organisée par le joueur Diabel. Le sujet principal de la réunion était le meurtre du patron du 1er étage trouvé par l'équipe de Diabel. Pendant le débriefing, Kirito se retrouve dans l'équipe E incomplète, où il apprend le nom de la fille qu'il a rencontrée - Asuna. Leur équipe est chargée d'éliminer les monstres qui accompagnent le boss. Pendant la bataille, Kirito reconnaît Diabel comme l'un des bêta-testeurs. Mais dans le combat, Diabel meurt, faisant paniquer tout le monde. Kirito réorganise toutes les escouades pour attaquer à nouveau le boss. Avec l'aide d'Asuna et d'Egil, il parvient à vaincre le boss et à porter le coup final, pour lequel il reçoit un objet unique - "Midnight's Cloak" en récompense. Après la bataille, beaucoup, bouleversés par la perte de Diabel, blâment les bêta-testeurs pour tout ce qui s'est passé. Kirito, réalisant que les joueurs réguliers doivent s'entendre avec les bêta-testeurs, se déclare "Batteur". Ainsi, toute la colère dirigée contre les bêta-testeurs, il se concentre sur lui-même. Asuna et Egil sont les seuls à avoir compris ses intentions. Transition Sword Rondo - Quelques jours après l'ouverture du 2ème étage, Kirito vient en ville pour améliorer son épée à +7. Là, il rencontre Asuna et ils deviennent les témoins oculaires d'un événement: le forgeron a échoué 4 fois lors du pompage d'armes, à cause de quoi il s'est effondré dans des décharges. Il s'avère qu'Asuna veut également renforcer sa rapière, et Kirito décide de l'aider à collecter des matériaux, au cours desquels un pari est fait entre eux sur qui tuera le plus de foules. Asuna gagne et Kirito finit par lui acheter un gâteau, ce qui peut augmenter sa chance pendant un moment. Décidant que le moment est venu de pomper la rapière, ils vont chez le même malheureux forgeron (car il n'y en a pas d'autre). La tentative de mise à niveau échoue et la rapière se brise dans des décharges. Après avoir encouragé Asuna, Kirito suit le forgeron et surprend une partie de sa conversation avec ses amis, ce qui le rend quelque peu méfiant. Revenant rapidement à Asuna, il la force à matérialiser tous les objets, parmi lesquels se trouve la même rapière désintégrée. Kirito dit à Asuna ce qui se passe, et ils ont l'idée que le forgeron trompe l'arme. Kirito et Asuna décident de découvrir ce qui ne va pas. Renne au nez rouge - La veille de Noël approche. Tous les PNJ commencent à parler d'un monstre légendaire appelé Nicolas l'Apostat. Le joueur qui le bat recevra des trésors, qu'il porte sur son dos dans un gros sac. En conséquence, la plupart des joueurs ont commencé à chercher des indices sur l'emplacement futur du boss, mais personne n'a encore rien trouvé. En se préparant pour le combat contre le boss du donjon, Kirito rencontre Klein. Une conversation s'engage entre eux. Kirito révèle qu'avant, il n'était pas intéressé par les rumeurs sur le monstre, car il n'avait tout simplement pas besoin de gloire et d'argent. Mais il y a deux semaines, il a entendu d'un PNJ des informations sur un objet unique provenant de "Nicolas l'Apostat" - "Pierre divine de la renaissance de l'âme". Klein propose d'aider Kirito dans le combat contre le boss, mais Kirito refuse. Tout en parlant, Kirito se souvient de son temps avec Sachi et les Full Moon Black Cats. Il se souvient comment tout a commencé, comment il a caché son niveau pour rejoindre leur guilde et les aider à atteindre des niveaux supérieurs. Un jour, Sachi s'est enfui du groupe et Kirito a dû utiliser sa compétence Poursuite pour la retrouver. Il l'a trouvée sous le pont et l'a aidé à oublier la peur de la mort, et elle l'a aidé à effacer sa conscience des mensonges envers les autres membres de la guilde. Un lien fort s'est créé entre eux. Mais un jour, la guilde a décidé de chasser le trésor dans le donjon, tandis que Keita, le chef de la guilde, achetait une maison pour le quartier général. Les membres de la guilde ont ignoré les conseils de Kirito et ont accidentellement activé un piège, les faisant être entourés de monstres. La pièce s'est avérée être un territoire anti-cristal, par conséquent, personne n'a pu se téléporter. Kirito a survécu grâce à son niveau relativement élevé, mais les autres sont morts. Il retourna en ville et raconta tout à Keita. Le choc de la mort de ses camarades l'a poussé à se suicider. Avant cela, Keite a déclaré: "Beater, comme vous, n'avait pas le droit de rejoindre notre guilde." Kirito a réussi à trouver l'endroit où "Nicolas l'Apostat" devrait apparaître, mais il s'est avéré que la guilde Furinkazan puis la "Holy Dragon Alliance" l'ont trouvé. Klein et ses amis ont dû retenir l'autre guilde pendant que Kirito combattait le boss. A la fin de la dure bataille, Kirito (il n'avait jamais été aussi près de la mort, selon lui) a reçu la "Pierre divine de la renaissance de l'âme". Cependant, à sa grande surprise, cet artefact ne pouvait faire revivre un joueur mort que si l'objet était utilisé dans la période entre la mort du joueur et la disparition de son effet lumineux (environ 10 secondes). Kirito donne l'objet à Klein et retourne en ville. Klein lui dit finalement qu'il ne doit pas mourir, qu'il doit gagner le jeu et sauver tout le monde.Déjà à l'auberge dans sa chambre, Kirito reçoit un cadeau de Noël de Sati : un message audio dans lequel Sati dit qu'il a peu de chances de survivre, et chante le chant de Noël "Rudolf le renne au nez rouge". Dans Wandering Forest, Kirito sauve une fille nommée Silica d'un groupe de gorilles ivres. Il s'excuse de ne pas avoir pu sauver Pina, le dragon de compagnie de Silica, et dit que l'animal peut être réanimé et qu'il se fera un plaisir de l'aider. Après une courte conversation, Kirito donne du matériel à Silika et ils retournent en ville au 8ème étage d'Aincrad. Le lendemain, ils se rendent au 47e étage pour récupérer la Pneuma Flower, un objet qui peut faire revivre un animal tombé. Sur le chemin du retour, après que Kirito et Silica aient cueilli la fleur, ils sont pris en embuscade par des membres de la guilde orange Titan's Hand. Ils attaquent Kirito, mais il bat ses adversaires en raison de la différence banale de statistiques et de niveau, si énorme que presque tous les membres de la guilde qui l'entourent infligent moins de dégâts en 10 secondes que Kirito n'en récupère dans le même temps. Après la victoire de Kirito, il révèle la véritable raison de son voyage avec Silica. En fait, à la demande du chef de la guilde détruite des Bannières d'Argent, il a retrouvé Rosalia et sa guilde. Kirito envoie tous les membres de la Main du Titan en prison à l'aide d'un cristal de téléportation. Le soir, avant la renaissance de Pina, Kirito et Silica se promettent de se rencontrer dans le monde réel. Cas de meurtre dans la zone de sécurité - Il existe des restrictions dans SAO où vous ne pouvez tuer personne dans la zone de sécurité. Mais il y a deux failles dans ce système. Premièrement - vous pouvez défier l'ennemi et appuyer sur son doigt pour confirmer l'appel. La seconde est la possibilité de traîner un joueur endormi en dehors de la zone de sécurité et de le tuer déjà là. Mais quelqu'un a pu contourner les règles et tuer le joueur dans la zone de sécurité, perçant la lame avec l'épine du péché. Kirito et Asuna commencent à enquêter sur comment cela s'est produit et pourquoi. L'enquête révèle le passé d'une guilde oubliée depuis longtemps, la Pomme d'Or, et la cause de la mort de son chef. En enquêtant, Kirito rencontre le tristement célèbre joueur rouge PoHa et deux de ses camarades, mais parvient à les intimider avec l'approche d'un groupe de pionniers. Chaleur du cœur - Kirito vient à la boutique pour voir Lisbeth, la meilleure amie d'Asuna. Il veut qu'elle lui fabrique une épée qui puisse rivaliser avec son 'Intellect'. Lizbeth lui montre sa meilleure lame à une main, mais Kirito la casse pendant le test. Ainsi, Kirito et Lizbeth partent en voyage pour récupérer le "Lingot de Cristal", le matériau d'une toute nouvelle épée qui s'appellera plus tard le "Dark Crusher". Le lingot s'avère être le "déchet" du dragon de glace. Année 2 - 2 ans se sont écoulés depuis le début du jeu. Kirito continue activement à se battre sur la ligne de front, qui passe actuellement par le 74e étage. De retour du donjon, il a réussi à obtenir un ingrédient rare - "Carcass Rabbit Meat", qui est ensuite préparé par Asuna, qu'il a rencontré chez Egil, et qui a accepté de le faire pour une demi-portion. Au cours d'une conversation pendant le dîner, Asuna invite Kirito à se joindre à la fête avec elle pendant un moment, et il accepte. Le lendemain, ils se rencontrent au portail du 74e étage, mais Asuna est suivie par son garde - Cradil, qui ne fait pas confiance à Kirito (en raison d'être un batteur) et ne veut pas la laisser partir seule. Asuna proteste et Kirito intercède pour elle, ce qui provoque un duel entre lui et Cradil, que Kirito remporte en brisant l'épée de l'adversaire avec la compétence hors système "Weapon Killer". Quelque temps plus tard, ils rencontrent Klein et sa guilde "Furinkazan", et quelques instants plus tard, l'escouade "Armée", qui a été envoyée pour détruire le boss. Craignant pour le détachement qui est parti seul, Kirito, Asuna et Furinkazan suivent. Là, il s'avère que l'équipe est au bord de la destruction en raison de la zone anti-cristal dans la salle du boss, et des amis décident de les aider. Pendant le combat contre le boss, Kirito se rend compte que si rien de valable n'est fait, tout le monde mourra. Il décide d'utiliser la compétence unique "Two Swords", qu'il avait cachée auparavant, et avec l'aide de laquelle il bat le boss, mourant presque lui-même. De plus, au cours de ce combat, Kirito a appris à surmonter le retard avec une autre compétence hors système, permettant à la prochaine compétence d'épéiste de commencer à partir de la position finale de la précédente. Alors que les survivants de l'armée et de Furinkazan partent, Asuna dit à Kirito qu'elle veut prendre un congé de la guilde afin qu'elle puisse toujours être avec lui dans la fête. Plus tard, Heathcliff, le chef des Chevaliers du Sang, après la demande d'Asuna, convoque Kirito auprès de lui, où il lui propose une condition : un duel avec lui, dans lequel Kirito doit utiliser les "Deux Épées". S'il gagne, alors Asuna part en vacances, si Heathcliff gagne, alors Kirito rejoint les "Chevaliers du Sang". Kirito est d'accord. Un duel a lieu au 75e étage. Bien qu'il soit à égalité, Kirito perd après avoir remarqué l'accélération inattendue et physiquement impossible de Heathcliff, et rejoint la guilde. Bientôt, Kirito, avec deux membres du parti (dont Cradil), va s'entraîner dans le désert du 55e étage. Là, lors d'une halte, tout le monde est empoisonné par Cradil, qui s'avère être un membre de la guilde rouge "Laughing Coffin". Cradil tue le premier membre immobilisé du groupe et allume Kirito. Les points de vie de Kirito atteignent la zone rouge, et il semble que la mort soit imminente, mais de manière inattendue, Asuna, qui surveillait Kirito, vient à la rescousse. Avec son aide, Kirito tue Cradil après avoir perdu son bras (qu'il récupère plus tard). Immédiatement après, Kirito avoue de manière inattendue son amour pour Asuna. Le même jour, Kirito passe la nuit chez Asuna (oui, oui, alors qu'Asuna a mal compris l'offre de dormir ensemble, s'est déshabillée jusqu'à ses sous-vêtements, et quand Kirito, par surprise, commence à s'excuser qu'il ne s'agit que d'une offre de coucher sous le même toit, par honte l'envoie assommé) et lui propose le mariage, ce qu'elle accepte. En lien avec l'épisode avec Cradil, ils quittent temporairement la guilde (Heathcliff les laisse partir), achètent une maison au 22e étage et s'y installent. Morning Dew Girl - La lune de miel de Kirito et Asuna bat son plein. Un jour, Kirito raconte des histoires sur les fantômes qui vivent à cet étage et leur suggère d'aller vérifier. En se promenant dans les bois, ils rencontrent une petite fille évanouie. Étonnamment, il n'a pas de curseur. Kirito et Asuna la prennent pour une joueuse perdue et l'emmènent chez eux. Le lendemain, lorsque la fille se réveille, son nom devient connu - Yui. Afin de retrouver ses parents ou ses tuteurs, Kirito et Asuna voyagent avec Yui jusqu'à la ville de départ. Mais là-bas, personne ne sait rien de la fille. Pendant qu'il se repose, Yuriel, membre de "l'Armée", vient voir Kirito et Asuna et demande de l'aide pour libérer Sinker, le chef de "l'Armée", du donjon où il a été attiré par Kibaou. Kirito et Asuna sont d'accord. Quand ils trouveront Sinker, ils seront attaqués par le boss du donjon - Doom Scythe. Ni Kirito ni Asuna ne peuvent le gérer. Yui s'avance soudainement et invoque le "Eraser" pour détruire le boss. Le Doom Scythe a tenté d'attaquer Yui avant d'être détruit, mais l'inscription "objet invulnérable" qui est apparue a clairement montré que c'était impossible. Yui se révèle plus tard être un programme d'aide émotionnelle pour les joueurs. Elle s'est effondrée et a perdu la mémoire, c'est pourquoi Kirito et Asuna l'ont trouvée au 22e étage. En raison de l'utilisation de la gomme, le système Cardinal veut effacer Yui. Mais elle s'est trop attachée à Kirito et Asuna, alors Kirito parvient au dernier moment à utiliser le terminal d'accès au système situé dans la zone sécurisée pour transformer Yui en un objet, une petite déchirure, sauvant ainsi Yui et la copiant plus tard dans la mémoire de le casque neuro. Fin d'Aincrad-Kirito rencontre un pêcheur nommé Nishida, avec qui il va plus tard attraper un énorme monstre qui vit dans l'un des lacs du 22e étage. La capture est presque réussie, mais Asuna aide Kirito. Dans la soirée du même jour, un message arrive de Heathcliff, qui demande de l'aide dans la bataille avec le patron du 75e étage, puisque plusieurs personnes sont déjà décédées. Kirito et Asuna reviennent en première ligne. Plus tard, le raid du boss commence. Mais une chose terrible vous y attend : non seulement la pièce s'avère être une zone anti-cristaux, mais en plus elle est verrouillée, et vous ne pouvez pas en sortir. Le combat avec le boss a été très chaud (bien sûr, le boss a tué tout le monde d'affilée d'un seul coup, et même malgré le fait que tous les épéistes étaient des pionniers avec le plus niveaux élevés parmi tous les joueurs), mais à la fin, il a été détruit. Les joueurs se reposent lorsque Kirito attaque soudainement Heathcliff. Mais le coup n'atteint pas la cible : l'inscription "Objet Immortel" s'affiche. Il s'avère que Kirito soupçonnait depuis longtemps Heathcliff (la raison en était la vitesse incroyable de Heathcliff dans la bataille avec Kirito pour rejoindre la guilde, qui s'est avérée être le support du système) et, par conséquent, a révélé sa véritable identité - Akihiko Kayaba. Il immobilise tous les joueurs et, en l'honneur de cette découverte, invite Kirito au combat, expliquant qu'il est le futur boss du dernier niveau. Si Kirito gagne, le jeu sera considéré comme terminé. Kirito, malgré les supplications de ses amis, accepte. Un combat acharné s'ensuit, mais Kirito est plus faible et son Dark Crusher tombe en panne. Il semblait que la frappe de Kayaba était inévitable, mais Kirito a été bloqué par Asuna, qui a été libéré de la paralysie, puis dispersé sur les terrains d'entraînement dans ses bras. Avec son esprit assombri par cela, Kirito attaque faiblement Kayaba, mais est poignardé à l'estomac avec son épée, et ses points de vie tombent à zéro. Et il semble que Kirito vole vers les terrains d'entraînement, mais il réapparaît ensuite, aux prises avec le système, et frappe Kayaba. "Sword Art Online" est enfin terminé, un message vocal à ce sujet se répand dans le monde du jeu. Là, il rencontre Asuna. Ils croient tous les deux qu'ils sont morts irrévocablement. Puis Kayaba apparaît. Après une courte conversation, il déclare Kirito et Asuna les gagnants du jeu et disparaît. Kirito échange de vrais noms avec Asuna, après quoi une lumière brillante remplit tout... et Kirito ouvre les yeux dans la chambre d'hôpital. Malgré son manque de force presque total, il sort du lit et erre dans le couloir de l'hôpital à la recherche d'Asuna. Danse des fées Kirito est passé par la réhabilitation et est retourné dans sa famille. Il essaie d'améliorer sa relation avec sa sœur, et cela semble fonctionner. Voyant comment elle pratique le kendo, il propose même de s'entraîner afin de tester sa force. Elle est d'accord. Pendant le duel, Kirito la surprend un peu, car il est le premier à esquiver presque toutes ses attaques en utilisant un combat inhabituel. Suguha ne sait tout simplement pas que Kirito a utilisé les compétences qu'il avait développées pendant 2 ans dans "Sword Art Online". Peu de temps après le combat, Kirito se rend à l'hôpital pour rendre visite à Asuna. Après son réveil, Kirito a découvert qu'Asuna et 300 autres joueurs ne s'étaient pas encore réveillés, alors il lui a rendu visite une fois tous les quelques jours. Au cours de ce voyage, Kirito rencontre le père d'Asuna, Yuki Shozo, et une autre personne dans la chambre d'Asuna, que Shozo présente comme Nobuyuki Sugo. Après le départ de Shouzo, Sugo dit à Kirito qu'il épousera Asuna dans une semaine, envoyant Kirito dans un état de choc. Il dit également que rien ne peut être changé et que Kirito devrait quitter Asuna. En raison de cet événement, Kirito passe toute la soirée dans un état dépressif, mais Suguha le console et lui dit de ne pas abandonner. Au matin, Kirito se réveille et décide de suivre les conseils de sa sœur. Puis il reçoit un message d'Egil, dans lequel il y a une photo du monde virtuel avec Asuna représentée dessus derrière une sorte de barres dorées. Pour faire face à cela, Kirito se rend au Dicey Cafe d'Egil. En réponse aux questions de Kirito, Egil lui donne un disque avec le nouveau VRMMO "Alfheim Online", et parle également du jeu lui-même et du successeur du casque neural - l'amusphère. Selon Egil, la photo d'Asuna a été prise dans ce jeu au sommet d'Yggdrasil, l'arbre situé au centre du jeu. Kirito remarque que le développeur du jeu est "RECTO Progress Inc", une société détenue par Sugo, ce qui le rend méfiant. Décidant de découvrir ce qui se passe, Kirito se rend sur "Alfheim Online".Dans le jeu, Kirito choisit la race spriggan, car elle correspond à son thème (robe noire). En théorie, Kirito devrait apparaître dans la ville des spriggans, mais soudain un bug incompréhensible se produit, et il est jeté dans une sorte de forêt. Là, il découvre qu'il a des statistiques anormalement élevées (comme dans "Sword Art Online") et de nombreuses compétences et objets (bien qu'ils ne puissent pas être utilisés, car ils ne sont pas dans la base de données du jeu, et Kirito doit les supprimer pendant que "Cardinal ", le système de correction d'erreurs, ne s'en est pas rendu compte. Peut-être même que "l'Instructeur" était là, hein ...). Il découvre également "Yuya's Heart" parmi les objets. Lors de son utilisation, un miracle se produit et la fille apparaît devant Kirito. Une rencontre touchante a lieu. Kirito raconte ce qui s'est passé depuis leur dernière rencontre. Selon Yui, ses statistiques anormales sont très probablement dues au fait que "Alfheim Online" est basé sur les serveurs "Sword Art Online". Bientôt, Kirito rencontre une sylphe nommée Lyfa, qu'il sauve de trois salamandres, en détruisant deux à grande vitesse, provoquant la peur et la fuite du troisième (bien sûr, avec l'ensemble initial de choses, mais un seul coup par adversaire). Pour le remercier, Lyfa l'invite dans un café à Sylviana, et lui donne également des conseils pour mieux voler dans le jeu. Dans Sylviane, Leafa parle à Kirito du jeu lui-même. Il pose des questions sur l'arbre du monde et comment vous pouvez vous y rendre (ou plutôt, jusqu'à son sommet). Lyfa en est surprise, puisque la quête principale de "Alfheim Online" est d'atteindre le sommet (mais Kirito ne le sait pas), bien que personne n'ait encore pu le faire. Malgré cela, Kirito veut le faire et dit que c'est pourquoi il est entré dans le jeu. Il remercie Lyfa et veut partir, mais de façon inattendue, elle propose de l'aider à se rendre à Yggdrasil. Kirito est d'accord. Le lendemain, Kirito s'achète du matériel. Avant de partir, Kirito est témoin d'une querelle entre Leafa et Sigurd (le chef du parti dans lequel Leafa était), et rencontre également l'ami de Leafa, Recon, qui est clairement jaloux d'elle envers Kirito. Le vol de Kirito et Lyfa se passe bien et ils atteignent les montagnes en toute sécurité. Pour les surmonter, vous devez passer par le couloir Ruger, ce qu'ils font. Immédiatement, Kirito apprend l'utilisation de la magie dans Alfheim Online. Dans le couloir, Yui avertit les joueurs qui approchent. Il s'avère que Kirito et Leafa sont suivis par une escouade de salamandres. Les amis se précipitent pour courir, mais au même Ruger bloquent leur chemin. Kirito attaque les salamandres qui les ont rattrapés, mais leur formation compétente ne lui permet pas de percer. Malgré le soutien de Lyfa (le guérissant), Kirito est sur le point de perdre. Mais au moment de pointe, il utilise la magie de l'illusion, qui le transforme en un énorme monstre, semblable au "Fire-Eyed" de "Sword Art Online". Cela aide Kirito à vaincre les salamandres (il en a "mangé" une, et quand il a dit à Leafa que ça avait le goût de steak, il a été renversé par elle). Dans la ville, Kirito apprend de Lyfa (que Recon raconte au téléphone) que Sigurd a trahi les Sylphes. Sur sa pointe, un détachement de salamandres est envoyé dans la Vallée des Papillons afin d'y détruire les chefs des sylphes et kite shi, qui s'y sont rassemblés pour conclure un traité. Leafa veut quitter Kirito et, s'en excusant, lui dit de continuer seul. Mais Kirito rejette ce plan et dit qu'il l'aidera. Ensemble, ils vont au secours des chefs de courses. Ils réussissent au dernier moment, quand les salamandres sont sur le point d'attaquer. Kirito intervient dans cette action et, dans une conversation avec le chef des salamandres, le général Eugene, l'informe qu'il est un représentant de l'union des spriggans et des ondines et qu'il est ici pour conclure un accord avec les sylphes et les kite shi, et si les salamandres interviennent, cela signifiera que immédiatement la classe 4 combattra les salamandres. Mais Eugene ne croit pas Kirito, alors il propose un combat : si Kirito tient 30 secondes, alors Eugene croira ses paroles. Mais pendant le combat, il s'avère qu'Eugene a menti et veut juste tuer Kirito. Ce n'est qu'avec l'aide de la deuxième épée, qu'il a prise à Leafa, que Kirito bat Eugene dans une bataille difficile (même si difficile, car Eugene est l'un des meilleurs combattants du monde du jeu, et son épée peut passer à travers d'autres épées), le fendant en deux. Après avoir été ressuscité par magie, Eugene reconnaît la force de Kirito et l'invite à se battre à nouveau quelque temps plus tard. Les salamandres partent. Alors Kirito fait la connaissance de Sakuya et Alicia et sollicite leur soutien pour mener à bien la quête à Yggdrasil (et ils le harcèlent ouvertement, à la suite de quoi Lyfa, incapable de le supporter, déclare qu'il n'est qu'elle). Kirito et Leafa continuent leur chemin. Sur le chemin d'Arun, une ville proche d'Yggdrasil, ils tombent dans un piège (ils sont mangés par un énorme ver) et se retrouvent à Jotunheim (le monde souterrain). Là, le plan de Kirito aide l'un des "dieux maléfiques", qui devient alors leur ami (Kirito l'appelle Tonki). Tonky aide ses amis à se rendre au centre de Jotunheim. Là, un détachement d'ondines l'attaque, et Kirito et Leafa, afin de sauver Tonki, les attaquent. Pendant le combat, Tonky évolue et bat les Ondines. Puis, grâce aux ailes développées, il emmène Kirito et Lyfa à la sortie de Jotunheim. Pendant le vol, Kirito découvre l'Excaliber, mais décide de revenir le chercher plus tard. Après être sortis de Jotunheim, Kirito et Leafa se retrouvent à Arun. Le lendemain, lors d'une randonnée à travers Arun, Yui détecte l'identité d'Asuna au sommet d'Yggdrasil. Cela stimule Kirito et il se précipite vers le sommet, mais il y a une barrière qui ne laisse passer personne. Kirito est furieux. A ce moment, une carte vient d'en haut, lancée par Asuna, qui voulait signaler qu'elle attend (la carte, soit dit en passant, s'avère être un pass administrateur). Après cela, Kirito fait ses adieux à la Lyfa confuse et se précipite aux portes de la quête principale. Mais pour terminer la quête, vous devez vaincre de nombreux gardes, et Kirito ne réussit pas, il meurt. Suspendu dans les airs comme un feu mortel, Kirito se rend compte qu'il a surestimé sa force. Puis, de manière inattendue, Leafa, qui y est entrée, le sort de la salle des quêtes, après quoi elle le ressuscite. Kirito le remercie et, malgré ses protestations, veut à nouveau terminer la quête. Kirito est frustré par l'inaction, il veut voir Asuna. Ces mots choquent Leafa (elle l'a finalement reconnu), et Kirito se rend compte en disant "frère" que Leafa est Suguha. Après avoir suivi la sœur déconnectée, Kirito apprend qu'elle l'aime (pas l'amour fraternel) et, essayant d'oublier ce sentiment, est tombée amoureuse de son personnage. Kirito s'excuse auprès de Suguha et, ne sachant pas quoi dire d'autre, dit qu'il l'attendra à Arun. Au bout d'un moment, elle arrive au lieu de rendez-vous et, sans laisser parler Kirito, elle propose un duel pour arranger les choses. Mais pendant le combat, ils lâchent tous les deux leurs épées. Kirito demande à Suguha d'attendre qu'Asuna revienne dans le monde réel, car ce n'est qu'alors qu'il deviendra lui-même Niveau : 96 HP : 18500 Équipement principal : ◦ Épée trempée (Épée droite à une main) - une récompense pour avoir terminé la quête the Forest" ◦ Queen's Sword (Straight One-Handed Sword) - Récompense de la quête de la reine elfe noire ◦ Instructor (Straight One-Handed Sword) - Lâché par Aincrad 50th Floor Boss ◦ Darkness Destroyer (Straight One-Handed Sword) - Forgé par Lizbeth ◦ Black Serpent Cloak (Black Dragon Skin Cloak ◦ Cloak of Midnight (Leather Coat) - obtenu depuis Aincrad 1st Floor Boss Skill Slots: 12 Skills Borrowed: 1000 "Master" ◦ Throwing - 967 ◦ Parry - 1000 "Master" ◦ Combat Medicine - 944 ◦ Recherche - 1000 "Maître" ◦ Suivi - 963 ◦ Discrétion - 1000 "Maître" ◦ Vision nocturne - 908 ◦ Augmentation de la limite de poids - 949 ◦ Sprint - 870 ◦ Pêche - 604 Droite Compétences d'épée à une main Carré horizontal Pénétration instantanée Diagonale Slash Vertical Square Shearing Strike Weapon Break Mortal Leap Sonic Leap Snake Bite Sin Thorn Slash Compétences à mains nues Arts martiaux Instant Strike Meteor Rift Disappear "Maîtrisé" Dual Sword Skills Double Turn Rapid Starfall Eclipse ​Alfheim Online (ALO) HP : 400 MP : 800 Nouvel équipement : ◦ Grande épée de fer - Achetée dans la ville de Sylvian. L'épée standard de Kirito. Il a été remplacé par une longue épée dans le volume 7. ◦ Épée longue - L'épée qui a remplacé la grande épée de fer comme équipement standard. ◦ Excaliber (de ALO) - l'arme la plus puissante en ALO/SAO Compétences utilisées : ◦ Épée à une main - 1000 "Maîtrisé" ◦ Lancer - 967 ◦ Parade - 1000 "Maîtrisé" ◦ Médecine de combat - 944 ◦ Recherche - 1000 "Maîtrisé" ◦ Tracking - 963° Dissimulation - 1000 arme "maîtrisée" lorsqu'elle touche un point vulnérable. Interrupt Magic (de ALO) - Interrompt un sort en utilisant les compétences d'un épéiste. Skill Link (de ALO) - Permet à Kirito de lier des compétences d'épée. Bullet Reflection (de GGO) - Permet à Kirito de dévier les balles avec son épée. Super audience (de SAO) - vous permet de mettre des sons dans des mondes VR "sur les étagères". Réalisations notables "Sword Art Online" terminé Atteint le sommet d'Yggdrasil dans "Alfheim Online" 2e place du tournoi d'épée dans "Alfheim Online" (n'a pas utilisé la double maîtrise de l'épée) Co-vainqueur du troisième championnat Golden Bullet (avec Sinon) dans "Gun Gale Online" Propriétaire de l'épée légendaire "Excaliber" dans "Alfheim Online"

    Déjà aujourd'hui, 30 novembre à 00h05, le spectacle du plus excellent anime - "", alias Sword Art Online, commence sur 2x2. Au-dessus de la colline, cette série a été reconnue comme un chef-d'œuvre avec une intrigue ingénieuse et est adorée de toutes les manières possibles (pour mémoire : la note IMDb est de 8,0/10). En Russie, cette série est diffusée pour la première fois. Il y a de fortes chances que vous aimiez SAO, c'est pourquoi nous vous encourageons à le regarder quand même.

    Qu'est-ce que "Sword Master Online"

    Parcelle

    C'est un anime basé sur la série de romans légers de Reki Kawahara. L'action se déroule dans un futur relativement proche, 2022, lorsque le monde virtuel est devenu si élaboré et qualitatif qu'il est devenu presque impossible de le distinguer du monde réel. Vous pouvez entrer dans une réalité parallèle à l'aide d'un casque NerveGear spécial, qui simule tous les sentiments humains et les transfère dans le monde virtuel. En général, NerveGear est un Oculus Rift tellement bien pompé.


    Le premier jeu basé sur la technologie du casque est Sword Master Online. Le jour où il devient accessible à tous, plus de 10 000 joueurs entrent sur le serveur, et - surprise ! - découvrir que le bouton de sortie a disparu du menu. La seule façon de retourner dans le monde réel, comme l'explique le créateur du jeu, est d'atteindre le 100e étage (niveau) et de vaincre le boss. De plus, un petit détail pour rendre la situation encore plus agréable : quand vous mourez dans le jeu, vous mourez dans la vie.

    Héros

    Kirito

    Le personnage principal est Katsuto alias Kirito (surnom dans le jeu). Il est l'un des bêta-testeurs, respectivement, au moment du lancement public de Sword Art Online, le personnage Katsuto a plusieurs niveaux d'avance sur le reste des joueurs. Kirito est un épéiste (à la question du nom de la série) et un éternel solitaire. Pendant presque tout le jeu, il reste seul, ne rejoignant qu'occasionnellement des guildes. Kirito est aussi un peu un coureur de jupons : presque chaque chan qu'il rencontre pendant le jeu tombe amoureux de lui.


    Bien-aimé Kirito et son partenaire. Connectée à Sword Art Online par tromperie (elle a volé le casque à son frère), et après avoir découvert qu'il n'y avait aucun moyen de sortir du jeu, elle s'est enfermée dans une pièce de la ville de départ d'où le jeu commence et a pensé à donner en haut. Plus tard, elle a rassemblé son courage et a commencé à exterminer les foules à gauche et à droite, remplissant les niveaux à une vitesse incroyable. Au fond, gentille et sympathique, malgré sa fierté. Et il cuisine bien.

    Emplacements

    L'action se déroule à Aincrad. Il y a 100 étages/niveaux ici. Chacun d'eux n'est pas comme le précédent. Tout ici est dans la meilleure tradition des MMORPG : des paysages envoûtants, des animaux extravagants (qui ne sont finalement pas du tout mignons et enlèvent la moitié des PV lorsqu'ils interagissent avec eux), des combats spectaculaires, et c'est tout.


    les pièces

    Partie 1 - Sword Art Online (SAO)

    Malgré le fait que toute la série s'appelle ainsi, seul le premier segment de l'événement est dédié spécifiquement à ce jeu. Il y a beaucoup d'épées, des rebondissements inattendus, belles filles, des épées, des créatures vicieuses à quatre pattes, des trahisons et... parlions-nous d'épées ? Incroyablement beaucoup d'épées.


    Partie 2 - ALfheim en ligne (ALO)

    C'est le deuxième monde de jeu dans lequel Katsuto entre. 300 joueurs SAO sont transférés vers un autre jeu - ALO, qui ne libère pas non plus les héros dans le monde réel (sauf au prix de la mort du personnage). Katsuto reçoit une capture d'écran d'ALfheim qui montre une énorme cage à oiseaux dorée dans laquelle la fille est piégée, trop comme Asuna. Mode héros activé : il est temps de sauver la belle.

    Mais - ton-ton-ton! - dans le nouveau jeu, Kirito n'a aucun avantage, ici c'est un nouveau venu ordinaire. Au moment de la première plongée dans ALO, il n'a aucune idée de comment tout fonctionne ici.

    Le monde d'ALfheim Online ajoute quelque chose de complètement nouveau à l'histoire et prouve que la série ne comprimera pas le même thème tant qu'elle ne sera pas complètement réduite. Dès que quelque chose commence à devenir ennuyeux, les créateurs retournent tout et lancent une tonne de nouveaux personnages, décors et combats à l'épée pour que l'action continue.



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