Бүх төрлийн Backgammon. Backgammon: эхлэгчдэд зориулсан тоглоомын дүрэм

22.07.2023

"Дамми"-ын өмнөх үг

Хэрэв та Backgammon дахь үйлдлийн алгоритмыг сурах хүсэлтэй эхлэгч бол энэ тоглоомын ямар ч хувилбараас айх хэрэггүй. Ихэнх тохиолдолд та эхлээд энэ тоглоомын бүх хүмүүст нийтлэг байдаг үндсэн ойлголтуудтай танилцах хэрэгтэй.

Backgammon-ийн 2 үндсэн төрөл байдаг бөгөөд тэдгээрийн өвөрмөц онцлог нь өрсөлдөгчийнхөө даамыг самбарын хэмжээнээс хэтрүүлэн түлхэх чадвар, чипүүдийн анхны байрлал юм: урт ба богино Backgammon. Хоёр хувилбарт ялагч, ялагдагч нь тоглоомын төгсгөлд үргэлж илэрдэг.

Нөхцөл

"Зары" - шоо (шоо);

"Толгой" нь даамны анхны байршил юм;

"Давхар" гэдэг нь шидэлтийн дараа ижил утгатай онооны хослол бөгөөд дараа нь шидсэн онооны тоо хоёр дахин нэмэгддэг;

"Гэр" гэдэг нь бүхэл бүтэн зам дагуух самбарын сүүлийн дөрөвний нэг бөгөөд тоглогч тэднийг хөдөлгөхөөс өмнө бүх чипүүдийг байрлуулах ёстой;

"Хаях" - даамны тусламжтайгаар янз бүрийн хөдөлгөөн хийх бөгөөд энэ үеэр даамнууд тоглогчийн байшингийн хилийн гадна байх ёстой;

"Би засч байна" гэдэг нь та эсвэл таны өрсөлдөгч чипийг хөдөлгөхгүй, харин зөвхөн засаж байна гэсэн үг юм;

"Блот" нь зөвхөн нэг шалгагч эзэлсэн газар юм;

"Тас" - удахгүй болох тоглолт (ихэнх тохиолдолд гурван оноо хүртэл);

"Дэйв" - хэрэв өрсөлдөгчид тооцоолсон бооцооны тодорхой түвшинд мөнгө авч хөгжилдөж байгаа бол тоглоомонд ямар нэгэн давуу талыг мэдэрч, тэр бооцоог хоёр дахин нэмэгдүүлэхийг санал болгож болно (дэйв). Гэхдээ тэр ийм үйлдлийг зөвхөн хувийн эргэлтийнхээ эхэнд, шоо хаяхаасаа өмнө хийх боломжтой болно;

"Минж" - Backgammon тоглоомын ерөнхий дүрмийн дагуу: тагтаа гэж зарлагдсан тоглогч одоо байгаа бооцоогоо даруй дахин хоёр дахин нэмэгдүүлж, эсрэг давхарт - минж, шоо одоогоор энэ тоглогчийн гарт байна. . Тоглогчдын хамгийн түрүүнд "дэйв" гэж хэлсэн хүн энэ ундааг хүлээн авах эсвэл татгалзах чадвартай;

"Үндсэн" гэдэг нь одоогийн тоглолтонд өрсөлдөгчийн бооцооны тоог хоёр дахин нэмэгдүүлсэн эерэг хариу юм;

"Ангараг гараг" - "хуурай ялалт" эсвэл ялагдсан өрсөлдөгчид нэг чип хаях завгүй байсан ялалт;

Хожигдсон өрсөлдөгч дор хаяж 1 даам шидэж чадсан тохиолдолд "Ойн" нь амжилттай сонголт юм.

Урт backgammon тоглох үндсэн зарчмууд юу вэ? ?

Энэ тоглоомын энэ хувилбарыг дөрвөн хэсэгт хуваасан самбар дээр хоёр хүн тоглодог бөгөөд тус бүр нь зургаан нүдтэй. Тоглоомын эхлэлийг хоёр өрсөлдөгчийг "Толгой"-той уялдуулах гэж нэрлэж болно, ингэснээр бүх 15 чип нь тоглоомын самбарын ирмэгийн дагуу ижил урттай байна. Намын гишүүдийн үүрэг юу вэ? Мөн даалгавар нь энгийн: бүх чипсээ байшинд байгаа эсэхийг шалгаарай, самбараас хас. Үүнийг өрсөлдөгчөөсөө хурдан дуусгах ёстой. Шоонд хамгийн олон цэг (хоёр) байгаа хүн түрүүлж явна. 1-р эргэлтийн үед зөвхөн 1 ширхэг хөдөлж болно. Онцгой тохиолдол: эхний нүүдлийн үед давхар шидэх үед.

Шидсэн онооныхоо дагуу та болон таны өрсөлдөгч даамыг цагийн зүүний эсрэг чиглэлд шилжүүлэх ёстой, харин өөр тоглогч аль хэдийн эзэлсэн үүрэнд таны хэсгийг шилжүүлэхийг хориглоно гэсэн нөхцөл хэвээр байна. Гэхдээ та бүх хувийн чипсээ нэг нүдэнд "хадгалах" боломжтой. Та нүүдэл хийж чадахгүй байгаа тэр мөчид түүний эрх өрсөлдөгчдөө оногддог. Өөр нэг сонголт: чипсээ "байшинд" авчирснаас хойш тэдгээрийг тоглоомын талбайгаас хасахыг зөвшөөрнө.

Богино Backgammon-тай холбоотой дүрмийн талаар юу хэлэх вэ?

Урт Backgammon-той адил тус бүр зургаан нүдтэй дөрвөн тоглоомын талбай байдаг, өөрөөр хэлбэл нийт хорин дөрвөн. Энд байгаа хамгийн чухал зүйл бол өрсөлдөгчийнхөө хийж чадахаас илүүтэйгээр чипсээ аль болох хурдан гэртээ оруулж, самбарын ард тавих явдал юм.

Хэрэв та урт ба богино backgammon-г харьцуулж үзвэл тэдгээр нь тоглоомын явцын хувьд эрс ялгаатай болохыг олж мэдэх болно: богино Backgammon-д та өрсөлдөгчийнхөө даамыг үүрэн дээр дангаар нь тоглуулж, дараа нь таныхыг нүднээс нь унагаж болно. чипс(даам) бие бие рүүгээ шилжих ёстой (ойртох). Энэ тоглоомын давуу талуудын нэг нь: нэг нүүдлээр та хэд хэдэн өрсөлдөгчийнхөө чипийг нэг дор цохиж чадна. Хаагдсан чипс нь тоглоомын самбарын дунд хэсэг болох "баар" руу очдог. Энэ тоглоомонд та нэг шалгагчийг (стандартын дагуу), эсвэл шоо дээр давхар авсан бол хоёрыг хөдөлгөхийг зөвшөөрдөг. Хэрэв тоглогч бүх чипсээ "бар" дээрээс самбар руу буцааж амжаагүй бол тэр бусдыг ашиглах боломжгүй.

Үнэн хэрэгтээ урт backgammon-ийн нэгэн адил өрсөлдөгчөөсөө илүү хурдан өрсөлдөгч нь бүх чипсээ байшинд оруулж, тухайн тоглоомын ялагч гэж тооцогдох болно.

Backgammon тоглож сурах шалтгаан юу вэ?

1. Нэгдүгээрт, Backgammon бол цагийг өнгөрөөх сайхан арга юм.
2. Хоёрдугаарт, энэ тоглоом нь бүх нийтийн шинж чанартай, учир нь та үүнийг янз бүрийн аялалд авч явах боломжтой тул тантай адил backgammon-д дуртай хүмүүс байх болно, ингэснээр та шинэ найз нөхөдтэй болно.
3. Гуравдугаарт, энэхүү зугаа цэнгэл нь таны сэтгэн бодох чадвар, бүтээлч чадварыг сайжруулж, тодорхой нөхцөл байдалд өрсөлдөх чадварыг тань бэхжүүлэхэд тусалдаг.

Backgammon (tavla, Backgammon) нь магадгүй хүн төрөлхтний түүхэн дэх хамгийн эртний ширээний тоглоом юм. Археологийн малтлагаас харахад самбар, шоо бүхий тоглоомуудыг Шумерчууд болон эртний Египетчүүд мэддэг байжээ. Маш төстэй дүрэмтэй ширээний тоглоомыг эртний Ромд аль хэдийн мэддэг байсан. Одоогийн байдлаар энэ тоглоом нь дундад зууны үеийн Персээс гаралтай. 12-р зуунаас хойш Баруун Европт Backgammon тоглож ирсэн.

Энэ нийтлэлд бид эхлэгчдэд зориулж Backgammon тоглох дүрмийн талаар ярих болно (алхам алхмаар).

Ерөнхий мэдээлэл

Тоглоомыг даам ашиглан тусгай самбар дээр тоглодог. Хоёр өрсөлдөгч хоёр багц даам (цагаан, хар) -аар тоглодог. Тоглоомын зорилго нь бүх даамнуудаа самбарын эргэн тойронд аль болох хурдан хөдөлгөх, мөн өрсөлдөгчийнхөө даамыг урагшлахад хэцүү болгох явдал юм. Даамыг талбайгаас хамгийн түрүүнд хассан хүн ялагч болжээ. Хөдөлгөөний тоо нь шооны өнхрөхөөс хамаарна: иймээс backgammon тоглоход аз чухал үүрэг гүйцэтгэдэг. Үүний зэрэгцээ, тоглоомыг амжилттай дуусгахын тулд тоглогч толгойгоо ажиллуулж, стратегийг зөв хэрэгжүүлэх ёстой.

Тоглоом нь урт ба богино backgammon гэсэн өөр өөр дүрэмтэй хоёр төрлийн тоглоом байдаг. Урт Backgammon бол зүүн болон Орост алдартай тоглоомын сонгодог хувилбар юм. Backgammon бол 18-р зуунд англи хүн Эдмонд Хойлын бүтээсэн тоглоомын Европ, шинэчлэгдсэн хувилбар юм. Сүүлийн үед манай улсад богино хар тоглоом өргөн дэлгэрсэн ч урт хар тоглоомыг орлохгүй байна.

Бид хоёр хувилбарт тоглоомын дүрмийг тайлбарлах болно.

Шоо, самбар, даам

Тоног төхөөрөмж нь энгийн: хорин дөрвөн нүхтэй самбар, хоёр шоо, гучин даам (арван таван цагаан, ижил тооны хар).

Тоглоомын талбар нь самбарын дотор тал юм (шатар, даамнаас ялгаатай). Самбар нь хоёр хагаст хуваагдана (энэ хуваагдлыг "бар" гэж нэрлэдэг).

Товчоор хэлбэл, тоглоомын өмнөх тохиргоо нь дараах байдалтай байна. Өрсөлдөгчид самбарын өөр өөр талд бие биенийхээ эсрэг талд сууна. Тоглогч бүр тоглоомын самбарын баруун дээд нүхэнд өөрийн өнгөт даамнуудыг байрлуулна. Уг нь таны даамнууд самбарын баруун талд, харин өрсөлдөгчийн чинь даамнууд эсрэг талд байх болно. Даамны анхны байрлалыг "толгой" гэж нэрлэдэг.

Даамын өнгө нь эргэлтийн дарааллыг тодорхойлдоггүй (энэ асуудлыг шоо шидэх замаар шийддэг)

Тоглоомын үеэр та самбарын дээд ба доод ирмэг дээрх нүхнүүдээр (талбарууд) даамгаа хөдөлгөх хэрэгтэй болно. Эхэндээ баруун дээд нүхийг таны даамнууд эзэлсэн, зүүн доод нүхийг дайсны даамнууд эзэлсэн байна. Өрсөлдөгчид даамгаа цагийн зүүний эсрэг самбарыг тойрон хөдөлгөдөг. Таны даалгавар бол тэднийг эхлээд самбарын хамгийн захын нүхээр дамжуулж, дараа нь ойрын ирмэг дээр байгаа нүхнүүдээр дамжуулан таны "гэр" гэж нэрлэгддэг баруун талын ойролцоох хэсэгт чиглүүлэх явдал юм. Үүний дараа та даамнуудаа самбараас татаж эхэлж болно. Өрсөлдөгч чинь ижил даалгавар гүйцэтгэдэг - түүний "гэр" нь талбайн зүүн захад (таны бодлоор) байрладаг.

Backgammon: зурагтай эхлэгчдэд зориулсан тоглоомын дүрэм:

Тоглолтоос хамгийн түрүүнд бүх даамгаа хассан хүн ялагч болно.

Бараа материалын гурав дахь шаардлагатай зүйл бол хоёр шоо юм. Backgammon-д тэд тусгай нэртэй байдаг - зари. Хөдөлгөөн бүрийн өмнө тоглогч хоёр шоо шиднэ. Боломжит онооны хэмжээ нь тоглогч ямар үйлдэл хийж болохыг тодорхойлдог.

Урт (энгийн, сонгодог) Backgammon тоглох дүрэм

Тоглолтын эхэнд бүх өрсөлдөгчийн даамыг өмнөх хэсэгт дурдсан арга замаар "толгой" хэсэгт байрлуулна. Дараа нь тоглогчид эхний ээлжийг хэн авахыг тодорхойлохын тулд шоо шиднэ.

Хөдөлгөөн хийхээсээ өмнө тоглогч дахин хоёр шоо шидээд шалгагчийг хэдэн алхам урагшлуулж чадахаа тодорхойлно. Жишээлбэл, 3 ба 2-ын цувисан тоонууд нь түүнийг "толгойноосоо" шалгагчийг салгаж, гурван цооног, хоёрыг урагшлуулах боломжийг олгодог. Өрсөлдөгч нь дараагийн алхамыг хийж, дараа нь тоглогчид ээлжлэн тоглодог.

Тоглогчид даамыг толгойноос нь салгахдаа нэг ээлжинд зөвхөн нэг даам хөдөлгөж болно. Гэхдээ нэг үл хамаарах зүйл байдаг: Backgammon тоглоомын дүрмүүд нь давхар тоглох боломжийг олгодог. Шооны эхний шидэлтийн үр дүнд давхар: 3 ба 3, 4 ба 4, 6 ба 6 байвал хоёр даам хөдөлгөж болно (жишээлбэл, 3 ба 3-ыг шидэх үед хоёуланг нь гурван квадратаар урагшлуулна).

  • нэг даамыг нэг нүүдлээр хоёр удаа хөдөлгөх (жишээ нь, хэрэв нэг талбар дээр 2, нөгөө дээр 3 гарч ирвэл нэг шалгагчийг гурван алхам, дараа нь хоёр алхам хөдөлгөх)
  • хоёр даам хөдөлгөх (2 ба 3-р шоо шидэх үед нэг даамыг 2 алхам, нөгөө нь 3 алхам).

Энэ бол маш чухал цэг юм: тоглогч аль сонголт нь илүү тохиромжтойг сонгож, нөхцөл байдлын дагуу ажиллах боломжтой.

Хэрэв та нүхэнд аль хэдийн өөрийн шалгагчтай бол тэнд (ямар ч тоогоор) өөрийн даам тавьж болно.

Хэрэв нүхэнд аль хэдийн өрсөлдөгчийн шалгагч байгаа бол та тэнд өөрийн шалгагчаа байрлуулж болохгүй.

Та дур зоргоороо хэдэн алхам алхаж чадахгүй.

Чи буцаж чадахгүй.

Хэрэв явах боломж байгаа бол та нүүдлийг алгасаж болохгүй. Дүрэм журмын дагуу, энэ үйлдэл нь таны байр суурийг улам дордуулах байсан ч та ээлжлэн нүүдэл хийх ёстой. Дүрэм журмаар хөдөлгөхийг огт зөвшөөрөхгүй тохиолдолд л нүүдлийг алгасаж болно.

Backgammon тоглоом, зураг:

Хэрэв давхар өнхрүүлбэл (ижил өнхрөх хоёр шоо) нийт алхамын тоо хоёр дахин нэмэгдэнэ. Жишээлбэл, 4: 4-ийг шидэх үед тоглогч 8 цооног урагшлахгүй, тэр даруй 16 (16 нүхэнд нэг шалгагч эсвэл 8 нүхэнд хоёр даам) хөдөлдөг.

Тоглоомын үеэр бүх даамыг аль болох хурдан "гэртээ" авчрахаас гадна өрсөлдөгчийнхөө дугуйнд хигээсийг оруулахыг зөвлөж байна. Та өөрийн өнгөт зургаан эсийг дараалан байрлуулснаар дайсан нэвтэрч чадахгүй "нэвтрэшгүй хаалт" үүсгэдэг. Өрсөлдөгчийн шалгагчийн эзэлсэн нүх рүү орох боломжгүй гэдгийг бид санаж байна, жишээлбэл, 5, 4-т шоо шидэх үед тэр даруй есөн оноо урагшлах боломжгүй, зөвхөн 4, дараа нь тэр даруй 5 алхам (эсвэл эхлээд 5 , дараа нь 4 хүртэл). Тиймээс дайсны зургаан даамын “гүүр” дээгүүр үсрэх боломжгүй болно.

"Гүүр" барихтай холбоотой хязгаарлалт байдаг. Энэ саадын өмнө ядаж нэг дайсны шалгагч байгаа тохиолдолд л та гүүр барьж болно.

Бүх даамнууд аль хэдийн "байшинд" байх үед тоглогч тоглоомыг хурдан дуусгахын тулд тэдгээрийг самбараас гаргаж эхэлнэ. Самбар дээр ядаж нэг шалгагч үлдсэн л бол таны тоглоом бүрэн биш байна. Үүнийг мөн шоо өнхрүүлэх замаар хийдэг. Тиймээс 1 ба 3-ыг шидэх үед баруун талд байгаа эхний болон гурав дахь нүхэнд байгаа нэг шалгагчийг хасдаг. Өгөгдсөн талбараас бүх шалгагчийг аль хэдийн хассан бол хамгийн өндөр байрлалаас шалгагчийг хасна. Энэ тохиолдолд даамыг зөвхөн авч хаяад зогсохгүй "байшин" дотор нүүлгэж болно.

Backgammon-д сугалаа байхгүй гэж үздэг. Гэсэн хэдий ч сүүлийн жилүүдэд нэг үл хамаарах зүйл гарч ирэв. Хэрэв өрсөлдөгчдийн аль нэг нь бүх даамыг талбайгаас зайлуулсан бол нөгөөд нь нүүдэл өгөх ёстой. Хэрэв энэ нүүдлийн үеэр тэрээр бүх даамыг хасаж чадсан бол тэнцсэн гэж үзнэ.

Нэг тоглолтын төгсгөл нь тоглолтын төгсгөл биш юм. Өрсөлдөгчид оноо авахын тулд хэд хэдэн тоглоом тоглох боломжтой. Урт backgammon-д хоёр төрлийн ялалт байх нь чухал юм. Илүү бүрэн ялалтыг "ангараг" гэж нэрлэдэг (нэг өрсөлдөгч нь тоглолтоо дуусгасан, нөгөө нь бүх даамаа "байшинд" оруулж амжаагүй байна). Хожигдсон Ангараг хоёр дахин оноо алддаг.

Урт backgammon тоглох дүрэм: видео

Богино Backgammon тоглох дүрэм

Хоёр төрлийн тоглоомын хооронд ижил төстэй зүйл олон байдаг. Нэг самбар, ижил тооны даам. Тиймээс бид зөвхөн богино backgammon-ийн онцлог шинж чанаруудын талаар ярих болно.

Богино (хурдан) Backgammon тоглоомын дүрэм нь өрсөлдөгчийн даамнууд бие биен рүүгээ хөдөлдөг (цагаан байшин, хар байшин хоёр бие биенийхээ эсрэг байдаг). Тиймээс тоглоом нь уралдаан гэхээсээ илүү тулаан юм.

Дүрэм нь өрсөлдөгчийнхөө шалгагчийг самбараас тогшихыг зөвшөөрдөг бөгөөд шаарддаг. Бидний санаж байгаагаар урт (сонгодог) backgammon-д өөр хэн нэгний шалгагч аль хэдийн байгаа бол та даамаа нүхэнд хийж болохгүй. Товчоор хэлбэл, дүрмүүд нь өөр өөр байдаг - хэрэв нүхэнд ганц шалгагч байгаа бол (үүнийг "блот" гэж нэрлэдэг) өрсөлдөгч нь үүнийг хаяж, энэ газарт өөрийнхөөрөө байрлуулж болно. Гэхдээ нэг нүхэнд хоёроос олон даам байгаа бол та тэдгээрийг авч, энэ талбар дээр зогсоож чадахгүй. Унасан даамнууд нь "баар" (талбайг хагасаар хуваах шугам) дээр овоолсон байдаг. Зогсолтгүй байдлын өрсөлдөгч нь сул талтай: дараагийн нүүдэл хийснээр тэрээр шалгагчаа тоглоомд буцааж өгөхийг тушаажээ. Үүнийг дайсны "байшин" -д, өөрөөр хэлбэл зорилтот газраас хамгийн их зайд - өөрийн "гэр"-т оруулах ёстой. Ямар нүхэнд байрлуулахыг шоо шидээд л тодорхойлно. Тиймээс, хэрэв шоо нь 3 ба 5-ыг харуулсан бол та гурав, тав дахь нүхэнд шалгагч байрлуулж болно. Техникийн хувьд ийм нүүдэл хийх боломжгүй бол (цоорхойг нь хоёр ба түүнээс дээш дайсны шалгагч эзэлдэг) та нүүдлийг алгасаж, дараагийн удаа азаа үзэх хэрэгтэй болно.

Өрсөлдөгчийнхөө даамыг "холох" гэдэг нь түүний барианд хүрэх явцыг удаашруулж, улмаар ялах боломжийг нэмэгдүүлнэ гэсэн үг юм. Ийм учраас хураангуй талбарыг (нүх) зөвхөн нэг чипээр эзлэх нь нэлээд аюултай.

Богино backgammon дээр ялах янз бүрийн арга байдаг. Илүү бүрэн ялалтыг "Ангараг" гэж нэрлэдэг (хэрэв ялагдагч талбараас ганц шалгагч гаргаж амжаагүй бол). Илүү бүрэн ялалтыг "кокс" гэж нэрлэдэг (хэрэв ялагдагч нэг шалгагчийг авч чадаагүй бөгөөд үүнээс гадна ядаж нэг даам нь баар эсвэл өрсөлдөгчийнхөө "байшинд" үлдсэн бол). "Ангараг" давхар оноо, "кокс" гурав дахин оноо өгдөг.

Богино Backgammon тоглох дүрэм: видео заавар

Backgammon бол даам ашиглан тоглох сонирхолтой төрөл юм. Энэ нь ой санамж, логик, анхаарал халамжийг хөгжүүлэх хэрэгсэл болж чадсан. Эхлэн тоглогчид тоглоомын сонирхолтой үйл явцад шууд татагддаг бөгөөд ирээдүйд үүнийг өөр төрлийн зугаа цэнгэл болгон өөрчлөхийг хүсэхгүй байна. Backgammon-ийг дорно дахинд таван мянга гаруй жилийн өмнө зохион бүтээжээ. Дэлхийн аль хэдийнээ энэ тоглоом чөлөөт цагаа өнгөрөөх дуртай арга болжээ. Энэ зугаа цэнгэл нь улс орноос хамааран өөр өөр нэртэй байдаг. Англид энэ нь "backgammon", Европт "backgammon" юм. Гэсэн хэдий ч энэ нь тоглоомын мөн чанарыг өөрчлөхгүй, үндсэн дүрмүүд хэвээр үлдсэн бөгөөд олон зууны турш өөрчлөгдөөгүй. Backgammon тоглох дүрмийг сурахад маш хялбар байдаг. Эхлэгчдэд зориулсан цорын ганц зүйл бол тоглоомын төрлөөс хамааран бүх төрлийн үл хамаарах зүйлүүд, нюансууд байж болно. Backgammon-ийн хамгийн олон хувилбар нь Ази, Орост ажиглагддаг. Тоглоомын дүрмийг эзэмшихийг хүсч буй хүмүүс эхлээд Backgammon-ийн төрлийг ойлгох хэрэгтэй.

Backgammon өөр өөр төрлүүд байдаг

Ерөнхийдөө Backgammon нь "урт" ба "богино" гэсэн хоёр төрөлд хуваагддаг. Тусгаарлах нь дэлхий даяар хүлээн зөвшөөрөгдсөн, аль аль хувилбарын дүрмийг аль хэдийн тогтоосон. Хөдөлгөөнийг гүйцэтгэх хамгийн эртний бөгөөд энгийн арга бол "урт" backgammon юм. Энэ арга нь эхлэгчдэд тохиромжтой байх болно. Энэ нь сурахад хялбар бөгөөд олон тооны үл хамаарах зүйлийг агуулдаггүй. Цаазын өөр нэг төрөл бол "богино" backgammon юм. Тэд үйл явцын үндсэн ур чадвар эзэмшсэн байхаас эхлэх нь дээр. Ерөнхийдөө "богино" төрөл нь "урт" хувилбараас дайсны шалгагчийг цохих чадвараараа ялгаатай юм. "Урт" backgammon-д энэ дүрмийг хассан болно. Эдгээр төрлийн Backgammon-ийн жор дээр үндэслэн тоглоомын асар олон тооны дэд төрлүүд байдаг. Жишээлбэл, шоогүй тоглоом. Хувилбар нь "урт" backgammon-ийн гол элементүүдийн нэг болох зара (шоо) -ийг хаядаг. Тоглогчид өөрсдөө талбай дээрх нөхцөл байдалд үндэслэн тоонуудыг нэрлэдэг. Backgammon-ийн бусад хувилбарууд нь даам эсвэл байшингуудын өөр байрлалыг илэрхийлж болно. Гэсэн хэдий ч эдгээр бүх дэд зүйл нь тоглоомын мөн чанарыг өөрчилдөггүй. Backgammon-ийн янз бүрийн хувилбарууд нь зөвхөн тоглоомын эхний шатанд ажиглагддаг эсвэл бараа материалын найрлагад ялгаатай байдаг. Эхлэн тоглогчдод юуны түрүүнд "урт" backgammon-ыг эзэмшихийг зөвлөж байна.

"Урт" Backgammon-ийн тооллого

Ямар ч сонгодог төрлийн Backgammon нь дараахь тоног төхөөрөмжөөс бүрдэнэ: самбар, zara (шоо) болон даам. Юуны өмнө Backgammon самбарыг ойлгож, сайтар судалж үзээрэй. Энэ нь хоёр хэсгээс бүрдэх бөгөөд бүх төрлийн хэлтэстэй. Тэд ихэвчлэн оройгоо дээш өргөсөн гурвалжин шиг харагддаг. Заримдаа самбарын загвараас хамааран хэлтэс байхгүй байж болно. Гэсэн хэдий ч энэ нь үргэлж үүн дээр тэмдэглэгдсэн даамын завсарлагатай байх болно. Эдгээр завсарлага нь нэгээс хорин дөрөв хүртэлх тооны дугаарыг өгдөг. Харамсалтай нь ихэнхдээ эдгээр тоонууд самбар дээр бичдэггүй. Тохиромжтой болгохын тулд та өөрөө гарын үсэг зурж болно. Нэгдүгээр дугаар - нэгийн оронд тэг байрлуулсан - баруун дээд буланд байх бөгөөд дараа нь дугаарлалт цагийн зүүний эсрэг явагдана. Тиймээс тэгийн доор 23 дугаар байх болно - самбарын баруун доод буланд. Дугаарласан нүднүүдийг харах нь тоглоомын үеэр жолоодоход хялбар болгоно. Цагаан даамын эхлэх байрлал буюу “толгой” нь 0-р нүд, хар даамны хувьд 12-р нүд. Олонх нь самбарыг 1-ээс 24 хүртэл дугаарладаг. Гэсэн хэдий ч самбарын эртний дугаарлалт нь дарааллын эхлэл нь тэгийг илэрхийлдэг. Тиймээс цэгүүдийн тэмдэглэгээг болгоомжтой хийх хэрэгтэй. Даамнууд нь тус бүр арван таван ширхэгтэй эгнээнд байрладаг.

Тоглоомын мөн чанар

Тоглоомын зорилго нь даамнуудаа байшин руу нүүлгэж, дараа нь самбараас шидэх явдал юм. Зургийн орчуулгыг баруунаас зүүн тийш тойрог хэлбэрээр хийнэ. Хөдөлгөөнийг өнхрүүлсэн zara дугаараар тодорхойлно. Даамаа гэрээсээ хурдан хаясан хүн ялагч болно. Цагаан даамны гэрт 18-23, хар даамны хувьд 6-11 тоот нүд байх болно.

Дүрэм

Zara хэн эхний алхам хийхийг тодорхойлоход тусалдаг. Тоглогч бүр шоо шидэж, хамгийн өндөр тоо нь эхний нүүдлийг хийх эрхийг өгдөг. Дараа нь хөдөлгөөнийг дарааллаар нь тараана. Тоглогчид бооцоо тавьж, өнхрүүлсэн тоондоо тулгуурлан хэсгүүдийг хөдөлгөдөг. "Урт" Backgammon-д давуу эрх үргэлж байдаг
илүү олон тоогоор өгдөг. Тухайлбал, 1-4 гэсэн тоо гарч ирсэн. Дөрөв нь шалгагчийн хөдөлгөөний эхний орон байх болно. Тоглоомын эхний шатанд "толгой" -оос зөвхөн нэг хэсгийг салгаж болно. Үл хамаарах зүйл нь өвөрмөц тоо байж болно. Жишээлбэл, зурсан Zara тоонууд нь 3/3, 4/4, 6/6 байна. Эдгээр тоонууд нь "толгой" -оос нэг даамны оронд хоёр даам хасах эрхийг өгдөг. Тоглоомын үеэр таны даам дайсны хэсэг дээр унавал та үүнийг дарж чадахгүй. Дайсны нүүдлийг хаахыг бас зөвлөдөггүй. Хэрэв та хөдөлгөөн хийх боломжгүй гэж үзвэл алгасах болно. Гэхдээ энэ нь ховор тохиолддог. Та дайсандаа ядаж нэг шалгагчийг гэрт нь шилжүүлэх боломжийг үргэлж өгөх хэрэгтэй. Таны харж байгаагаар тоглоом тийм ч хэцүү биш юм. Хөдөлгөөн нь шоогоор тодорхойлогддог тул азаас их зүйл шалтгаална.

"Урт" болон "богино" Backgammon тоглоход олон нюансууд байдаг. Эхлэгчдэд эхний хувилбарыг эзэмшихийг зөвлөж байгаа тул энэ тоглоомын нэг чухал нюансыг дурдах нь зүйтэй. Энэ нь zara-г өөрөө шидэхийг хэлдэг. Тэд самбар, даамны хажуу тал дээр хүрч, ирмэг дээр нь зогсох ёсгүй. Хэрэв ийм зүйл тохиолдвол шидэлтийг хүчингүйд тооцно. Болгоомжтой байгаарай, бүх хүчээрээ кубыг бүү хая. Тэднийг анхааралтай, самбарын тал дээр хаяхыг хичээ. Тусгай бооцооны аяга ашигласан тохиолдолд тоглоом шударга болно. Ясыг нь хольж, гадагш нь хаядаг. Ингэснээр туршлагатай тоглогчид хуурах ямар ч боломжгүй болно.

Backgammon тоглохын ашиг тус

Backgammon тоглох нь таны толгойд тоолох чадварыг төгс хөгжүүлж, стратеги, тактик боловсруулж сурахад тусална. Та бас бага зэрэг логикоор бодох хэрэгтэй болно. Backgammon тоглоом нь шатрын дараа тархины зүүн тархи оролцдог хоёр дахь тоглоом гэж тооцогддог. Backgammon-ыг эзэмшиж, үүний үр дүнд хөгжсөн логик, сэтгэлгээгээр гялалзаарай. "Урт" Backgammon-ийг эзэмшсэний дараа тоглоомын түвшинг улам хүндрүүлж, "богино" Backgammon руу шилжихийг зөвлөж байна. Тоглоомын үндсэн дүрмүүд танд аль хэдийн танил болсон тул тэдгээр нь тийм ч төвөгтэй мэт санагдахгүй.

Видео

Гадаа цаг агаар муудаж, төлөвлөсөн алхалт цуцлагдсан эсвэл зочдоо ямар нэгэн зүйлээр зугаацуулахыг хүсвэл тэдэнд эртний дорно дахины гайхалтай тоглоом болох Backgammon санал болгож үзээрэй. Энэ нь хүүхдийн ой санамж, гайхалтай чадварыг хөгжүүлэхэд тусалдаг. Үүний зэрэгцээ эхлэгчдэд Backgammon-ийн дүрмийг эзэмших нь тийм ч хэцүү биш байх болно. Энэхүү ширээний тоглоомын зорилго нь та шоо шидэж, унасан тооноос хамааран та даамгаа хөдөлгөж, самбарыг бүтэн тойроод "гэртээ" авчрах эсвэл " овоохой” гэж бичээд өрсөлдөгчөө амжилтанд хүрэхээс өмнө самбараас хас. Тоглоомын хоёр төрөл байдаг - богино ба урт Backgammon.

Богино Backgammon тоглоомын онцлог

Зурагтай богино backgammon тоглох дүрмүүд нь яг юу хийх ёстойгоо төсөөлөхөд тусална. Танд оноо гэж нэрлэгддэг 24 нүдтэй самбар хэрэгтэй болно. Эдгээр цэгүүд нь тус бүрдээ 6 нүдийг багтаасан 4 бүлэгт хуваагддаг бөгөөд үүнийг "хашаан", "байшин", "дайсны хашаа", "дайсны байшин" гэж нэрлэдэг. Байшин болон хашааны хооронд самбараас дээш сунгасан "баар" банз байдаг.

Эхлэгчдэд зориулсан богино backgammon тоглох дүрмийн дагуу та "гэр"-ээс нь эхлэн тоглогч бүрийн оноог тусад нь дугаарлах ёстой. Танаас хамгийн алслагдсан цэг нь 24 дугаартай бөгөөд энэ нь дайсны хувьд 1-р тоо юм. Тоглогч бүрт 15 даам хэрэгтэй бөгөөд үүнийг дараах байдлаар байрлуулна: зургаа дахь цэгт 5 даам, наймдугаар цэгт 3 даам, 13 дахь цэгт 5 даам, 24 дэх цэгт 2 даам.

Таны зорилго бол бүх даамыг өөрийн байрлал руу шилжүүлж, ялахын тулд самбараас хасах явдал юм.

Backgammon-ийн дүрэмд тоглогч бүр ээлжийн дарааллыг тодорхойлохын тулд нэг үхлийг өнхрүүлдэг. Илүү өндөр тоотой хүн даамгаа харгалзах тооны оноогоор хөдөлгөдөг. Дараа нь тоглоом дараах байдлаар явагдана.

Урт Backgammon тоглох нарийн ширийн зүйлс

Эхлэгчдэд зурагтай Backgammon тоглох дүрмийг ойлгоход хэцүү биш байх болно. Тэд дараах байдлаар харагдаж байна.

Хэрэв танд асуулт байгаа бол дараахь ном зохиолоос лавлана уу.

  1. Ахундов Н.Ф. "Урт backgammon-ийн гарын авлага: Тоглоомын онол ба практик" (2012).
  2. Шехов В.Г. "Арга: эхлэгчээс аварга хүртэл" (2009).
  3. Чеботарев Р. “Урт backgammon” (2010).
  4. Ахундов Н.Ф. "Урт backgammon тоглох сургууль" (2009).
  5. Magril P. "Backgammon" (2006).
  6. Clay R. “Арга тоглоом. Ялалтын стратеги" (2010).
  7. Фадеев I. “Арга – мянганы тоглоом” (2009).

Хэрэв та энэ тоглоомыг сонирхож байгаа бол тоглоомын дүрэмтэй танилцахыг зөвлөж байна.

Backgammon хэрхэн тоглох вэ? Тэмцээний дүрэм

Олон хүмүүс булангийн тоглолтыг санаж байна. Цагаан ба хар хэсгүүдийг талбайн эсрэг талын буланд диагональ байдлаар бүлэглэн байрлуулсан бөгөөд тоглогчийн зорилго бол дайсны нутаг дэвсгэр рүү аль болох хурдан шилжих явдал юм. Backgammon-д ижил төстэй зарчим үйлчилдэг.Ард хэрхэн тоглох вэ?

Тоглоомын дүрэм нь эхлээд харахад төвөгтэй мэт санагддаг. Гэсэн хэдий ч энэ нь тийм биш, дарааллаар нь эрэмбэлье.

Backgammon юунаас бүрддэг вэ, тоглоомын дүрэм?

Энэ багцад: дотоод периметрийн дагуу эсүүд бүхий тоглоомын самбар, гучин чип: тоглогч бүрт 15 ширхэг хар эсвэл цагаан, хоёр шоо (шоо).

Сонгосон өнгөт чипсийг таны баруун дээд буланд байрлуулна. Тэд хэрхэн зогсох талаар тусгай шаардлага байхгүй, ихэнхдээ тэдгээрийг босоо эгнээнд байрлуулдаг. Хамгийн гол нь тэдгээр нь бүгд эхэнд, өөрөөр хэлбэл, эхний булангийн нүдэнд байрладаг.

Үүний дагуу өрсөлдөгчийн хүч таны зүүн гарт байх болно.

Тоглогчид нэг үхлийг өнхрүүлснээр тоглоом эхэлдэг. Хамгийн их оноо авсан хүн түрүүлж явна. Дараа нь тоглоомын туршид тоглогчид хэд хэдэн шоо өнхрүүлж, цэгийн тоо буурах тусам чипсээ олон нүд рүү шилжүүлдэг.

Бүх чипүүд талбайн дундуур цагийн зүүний эсрэг хөдөлдөг! Таны шоо хаях ээлж болоход та хоёр тоо хүлээн авах болно, жишээлбэл, 5 ба 2. Та эдгээр үр дүнг нэгтгэн 7 алхамтай нэг нүүдэл хийж болно. Нэг эс - нэг алхам.

Эсвэл та эдгээр үр дүнг нэмж, хоёр дүрсийг нэг дор хөдөлгөж болохгүй. Нэг нь 5, нөгөө нь 2-оор урагшилна.

Талбайд шилжихдээ та нэг дүрмийг баримтлах хэрэгтэй. Та хоосон нүдэн дээр эсвэл өөрийн өнгөөрөө зогсоож болно. Үүнийг "толгой дээрээ тавих" гэж нэрлэдэг.

Энгийнээр хэлбэл, шаардлагатай бол чипүүдээ давхарлан мөрийцөж болох ч өрсөлдөгчийнхөө чип дээр зогсохыг хориглоно. Хэрэв та алдсан онооны үр дүнг нэгтгэвэл энэ дүрэм мөн хамаарна. Энэ тохиолдолд бид зогсолтоор хөдөлдөг.

Жишээ нь: Хэрэв шоо нь 5 ба 2-ыг харуулсан бол чип эхлээд 5 нүдийг алхаж, эргэн тойрноо харж, дараа нь үлдсэн 2 алхамыг хийнэ. Та үүнийг эсрэгээр нь хийж болно: эхлээд 2, дараа нь 5. Хамгийн гол нь зогсолт нь дайсны толгой дээр унахгүй байх явдал юм: үүнийг дүрмээр хориглоно. Үгүй бол та өөр алхам хайх хэрэгтэй болно.

Бас нэг дүрэм бий. Тоглоомын эхэнд бүх хэсгүүдийг нэг булангийн үүрэнд байрлуулна. Аливаа чип нь үүнээс эхэлдэг бөгөөд үүнийг "толгойноос зайлуулах" гэж нэрлэдэг.

Тиймээс та нэг хөдөлгөөнөөр толгойноос нэгийг л арилгах боломжтой.

Жишээ нь: шоо 2 ба 6-г харуулсан. Чи толгойноосоо чип аваад 2 алхам хий. Та үлдсэн 6 алхмыг түүгээр эсвэл талбай дээрх бусад хэсгүүдээр хийж болно. Өөрөөр хэлбэл: нэг ээлжинд толгойноос нэгээс илүүгүй зайлуулна.

Та өгсөн алхмуудын тоогоор нүүж чадахгүй байх тохиолдол гардаг. Яаж ч бодсон таны хийсэн нүүдэл бүр дайсны байрлалд зогсдог. Ихэнх тохиолдолд энэ нь тоглоомын төгсгөлд бараг бүх талбайг эзэлсэн үед тохиолддог.

Харамсалтай нь, энэ тохиолдолд та ээлжээ алдаж, шооны өршөөлд найдаж байна.

Үүнийг давхар гэж нэрлэдэг. Энэ нь хоёр шоо ижил тооны цэгийг харуулсан үе юм. Энэ тохиолдолд тоглогч шоо тус бүрээр үзүүлсэн онооны тоотой тэнцэх олон алхам хийх 4 нүүдэл хийх эрхтэй болно.

Жишээ нь: 3:3 даблаар та тус бүр 3 алхамтай 4 нүүдэл хийнэ. Та нийтдээ 12 нүүдэл авах бөгөөд тэдгээрийг өөрийн үзэмжээр удирддаг. Та Jackpot-ыг 12 алхамаар хөдөлгөж нэг ширхэгээр тоглох боломжтой.

Хамгийн гол нь зогсолт нь өрсөлдөгчийнхөө толгой дээр унахгүй байх явдал юм.

Тоглолтын эхний нүүдэл дээр 6:6 дубль гарч ирвэл энэ нь танд хоёр чипийг нэг удаа "хөөх" онцгой эрхийг олгоно, учир нь та ганц нүүдэл хийх боломжгүй болно. 24 алхам: бид өрсөлдөгчийнхөө гараанд дуусах болно.

Та азтай жекпот цохих тохиолдол гардаг, гэхдээ та 4 нүүдлийг бүгдийг нь хийж чадахгүй: өрсөлдөгчийнхөө хүчний тэнцвэр үүнийг зөвшөөрөхгүй. Бид дээр дурдсан дүрмийн дагуу ажилладаг - бид харамсалтай нь дараагийн боломжийг хүлээж байна.

Юуны төлөө зүтгэх вэ

Таны харж байгаагаар дүрмийг сурах, Backgammon тоглох нь тийм ч хэцүү биш юм. Таны зорилго бол талбайн эргэн тойронд чадварлаг хөдөлж, ижил өнгөтэй бүх цэргүүдээ өрсөлдөгчийнхөө нутаг дэвсгэр дээр байрлуулах явдал юм. Үүнийг "гэртээ авчрах" гэж нэрлэдэг. Байшинг самбарын баруун доод хэсэгт байрлах 6 нүд гэж үздэг.

Таны сүүлчийн хэсэг хүсэн хүлээсэн нутаг дэвсгэрт ормогц бид "тэднийг хөөж" эхэлдэг.

Онлайн цахим Backgammon тоглоомонд шаардлагатай чипүүд талбайгаас автоматаар хасагддаг. Жинхэнэ Backgammon-д та тэдгээрийг зүгээр л зөөнө: төв рүү эсвэл эхлэл рүү, овоолго эсвэл дараалан - энэ нь хамаагүй. Хамгийн гол нь тэд тоглоомд оролцохоо больсон.

Хэрхэн "хөөх" вэ

Бид хамгийн баруун талаас эхлэн гэрийн бүх нүдийг дугаарладаг. Энэ нь 1-ийн тоог өгөөд дараа нь зүүн тийш 6 хүртэлх тоог өгдөг. Дараагийн ээлжинд та шоо шиднэ. Тэдгээр дээр унасан цэгүүдийн тоо нь чипсийг арилгах боломжтой эсийн тоо юм.

Жишээ нь: шоо нь 3 ба 1-ийг харуулсан. Та ижил нэртэй нүднүүдээс 2 дүрс хасна, эсвэл үр дүнг нэмж 5-р нүднээс нэг зургийг хасна.

Кубууд нь хоосон эсийн тоог харуулдаг. Энэ тохиолдолд та өөрийн нутаг дэвсгэрт байгаа шоогоор заасан алхмын тоогоор хэсгүүдийг зөөнө, эсвэл самбарын хил бүрэн нүүдлийг зөвшөөрөхгүй бол хамгийн зүүн талын хэсгийг хасна.

Хэрэв та жекпотыг хожвол дөрвөн ширхэгийг нэг дор хасах эрхийг авах болно.

Жишээ нь: jackpot 3:3. 3-р нүднээс дөрвөн дүрсийг хас. Хэрэв хоосон байвал 4, 5 эсвэл 6 дугаартай нүднүүдээс дөрвөн нүүдэл хийнэ. Хэрэв тэдгээр нь хоосон байвал үлдсэн хэсгээс хамгийн зүүн талын дөрвөн хэсгийг салгана.

Хэн хожсон бэ?

Талбайгаас бүх чипийг устгасан эхний хүн ялна. Гэсэн хэдий ч Backgammon-д ялагдах нь өөрийн гэсэн онцлог шинж чанартай байдаг. Кокс алдах нь хамгийн доромжлол гэж тооцогддог.

Энэ бол таны бүх эд ангиудыг байшинд цуглуулсан боловч та тэдгээрийн алийг нь ч хөөж амжаагүй байна. Алдагдсан бүх оноог 3-аар үржүүлнэ.

Манай нийтлэлээс дэгээ хэрхэн дүүргэх талаар олж мэдээрэй.

Хэрэв өрсөлдөгч тоглоомоо дуусгаж, таны зарим чип гэртээ ирээгүй бол энэ нь алдагдал-марс, алдсан оноо 2-оор үржигдэнэ. Хэрэв тоглоомын төгсгөлд та талбайгаас дор хаяж нэг чип хассан бол. , алдагдлыг хэвийн гэж үзнэ, алдсан оноо нь үлдсэн онооны тоотой тэнцүү байна.зурагуудын талбар. Тоглоомын оноо 0:1. Дүрэм бүхий видео нь зарим нарийн ширийн зүйлийг онцолж, "нараар хэрхэн тоглох вэ" гэсэн асуултанд тодорхой хариулахад тусална. Сайн тоглоом!



© mashinkikletki.ru, 2023
Zoykin reticule - Эмэгтэйчүүдийн портал