Әлемдегі ең ерекше Рубик текшелері. Рубик текшелерінің қандай түрлері бар? Стандартты емес пішінді Рубик текшесін қалай шешуге болады

27.10.2023

Сонау 1974 жылы Рубиктің алғашқы кубигі дүниеге келген. Эрно Рубик оны жасаған кезде оның туындысы әлемдегі ең танымал басқатырғышқа айналады деп ойлаған да жоқ. Бүгінгі таңда көптеген чемпионаттар мен жарыстар ұйымдастырылып, үнемі жаңа рекордтар орнатылуда. Рубик текшесінің көптеген үлгілері мен сорттары бар және жаңадан бастағандар осы үлкен және өте қызықты салада шатасуы мүмкін.

Ерте ме, кеш пе, әрбір бастаушы спидкуберде сұрақ туындайды: «Ары қарай не болады? Әрі қарай қандай жұмбақ шешуді үйренуім керек? Әсіресе олар үшін біз негізгі жұмбақтардың қысқаша турын дайындадық.

Классикалық және ең танымал басқатырғыш болғандықтан, алдымен оған ұқсас модельдерді қарастырайық.

Кіші ағасы 2x2x2 шешу оңайырақ, құрастыру бірнеше секундқа созылуы мүмкін, бірақ бұл әлі де жалықпайтын өте қызықты басқатырғыш, және сіз оны жиі ойнағыңыз келеді. Егер сіз кәдімгі текшеге ұқсас нәрсе алғыңыз келсе, бірақ тым күрделі емес болса, онда 2x2x2 текше тамаша нұсқа болар еді.

Көбісі 4x4x4 текшемен спидкубинг жолын жалғастыруда - үш рубльдік текшенің логикалық дамуы. Дәл осы басқатырғышта үлкен текшелерді жинаудың негізгі принциптері жазылған. Егер сіз төртеуін меңгерген болсаңыз, онда кез келген үлкен текше қиындық тудырмайды!


Егер 4x4x4 текше сізге жеткіліксіз болса, онда сізге 5x5x5 текше қажет! Ол одан да күрделі құрылымға және ұйымдастыруды қажет ететін элементтердің үлкен санына ие. Оны жинау үшін сіз сондай-ақ алдымен орталықтарды, содан кейін қабырғаларды жинауыңыз керек, бірақ соңында сіз әлі де паритет күте аласыз, бірақ тек бір. Құрастыру үшін сіз тапқырлық пен логиканы көрсетуіңіз керек, бірақ кішірек текшелерді жинау дағдылары міндетті түрде пайдалы болады!


Логиканы текшелер сияқты үлкен басқатырғыштарды шешу кезінде де қолдану керек болады.

Оларды құрастыру әлдеқайда ұзағырақ уақытты алады, бірақ басқатырғыштар өздерінің предшественниктеріне және барлық бірдей паритеттерге ұқсас шешу процесі бар. Кез келген өзін құрметтейтін кубердің коллекциясында үлкенірек текшелер бар.


2х2х2-ден 7х7х7-ге дейінгі барлық текшелер Дүниежүзілік кубинг қауымдастығының (WCA) қамқорлығымен өтетін барлық ірі турнирлердің пәндері болып табылады. Бірақ олардан басқа WCA басқатырғыштары бар.

Бұл басқатырғыштардың бірі 1972 жылы ойлап табылған, ол тіпті Рубик текшесінен бұрын пайда болған! - пирамида, оның әр қабырғасы 9 дұрыс үшбұрышқа бөлінген. Оны Уве Мефферт ойлап тапқан. Қарапайым басқатырғыш, бірақ ол әрбір куберде болуы керек - бұл 3x3 текше сияқты классикалық! Пирамиданың 2х2 немесе 4х4 сияқты көптеген нұсқалары бар. Пирамиданы қазірдің өзінде сатып алғандар үшін - бұл жақсы жолжаңа нәрсені білу.


Тағы бір қарапайым, бірақ сонымен бірге қызықты басқатырғыш. Беттердің әрбір айналуымен оның элементтерінің жартысы қозғалады: айналу текшенің диагональдарына параллель төрт осьте жүреді. Құрастыру бойынша әлемдік рекорд бір секундқа жетпейді! Жинау үшін тамаша нұсқа, ол қиын күннен кейін демалуға мүмкіндік береді, өйткені құрастыру кез келген деңгейдегі текше үшін үлкен қиындықтар туғызбайды.


Рубик текшесін шешкенді ұнататындар және жаңа сезімдерді іздейтіндер үшін қиынырақ басқатырғыш бар - өте қорқынышты. Бірақ бұл 12 жақты басқатырғыш көлемді және керемет күрделі болып көрінсе де, іс жүзінде ол өте қарапайым шешіледі, тек классикалық 3x3x3 құрастыра білу керек. Мұндай басқатырғыш көптеген достарды таң қалдырады және сіз өте қызықты тәжірибе аласыз.


Бірақ егер сізге мүлдем жаңа және күрделі нәрсе қажет болса, онда сізге қажет. Square-1-де орталық элементтер құлыпталған, ал бөлшектелгенде ол текше де емес - ол пішінін өзгертеді! Бірінші құрастыру өте қиын болуы мүмкін, бірақ Интернетте жарияланған көптеген оқулықтар сізге көмектесуі мүмкін. Бұл пішінді өзгертетін басқатырғыштармен танысудың тамаша тәсілі және жаңа алгоритмдер мен әдеттен тыс жағдайлардың арқасында шешім өте қызықты болады.


Жарыстарда жиналатын ең ерекше басқатырғыштардың бірі. Идея өте қарапайым - барлық терулерді біріктіріп, оларды сағат 12-ге бағыттау керек. Бұл жаңадан бастағандар үшін міндетті емес, бірақ текше басқатырғыштарынан үзіліс алғысы келетіндер бұл басқатырғышты қарастыруы керек.


WCA басқатырғыштарынан басқа, елемеуге болмайтын топсалы басқатырғыштардың басқа түрлері бар және тізім өте ұзақ уақытқа созылады: Void, Fisher, Mirror, Gear отбасы және т.б. Енді сіз бюджетті де, қарапайым да, керемет күрделі де қымбат модельді таңдай аласыз. Speedcubing дамып келеді, бұл қызметке көбірек адамдар қызығушылық танытуда, яғни өндірушілер бізді әрқашан дүкеннен таба алатын жаңа талғампаз басқатырғыштармен қуанта береді.

Бастау үшін біз жоғарғы жиекте крест жинаймыз. Ол үшін ең үлкен тіктөртбұрышы бар жиекті іздейміз. Элемент орналасқан бетті жиегі төменгі жағында болатындай етіп оңға бұраңыз.

Бөлшектердің бірі қарама-қарсы шетте болған кезде опция бар. Содан кейін алдыңғы бөлігін сағат тілімен, жоғарғы бөлігін сағат тіліне қарсы, ал оң жағын сағат тілімен бұру керек.

Қалған қабырғалар дәл осылай жиналады.

Бөлшектері бар бұрыштар

Біз бұрыштарды бөлшектермен бірге орналастырамыз.

Әрбір бұрышта ең кішіден ең үлкенге қарай төртбұрыш болуы керек.

Біз бұл комбинацияны жасаймыз:

  • төменгі – сағат тіліне қарсы;
  • төменгі - сағат тілімен.

Ортаңғы қабат

Ортаңғы қабаттың қабырғаларын өз орындарына қоямыз.

Құралмаған бет жоғарғы жағында болуы үшін текшені төңкеру керек. Текшенің шекарасынан шығып тұрған ең сыртқы бөліктер жинақтың соңына дейін үстіңгі жағында сақталуы керек.

Жоғарғы жиекте ең үлкен тіктөртбұрышты тауып, оны бұрышқа қою керек. Екі нұсқа болуы мүмкін:

Шет төмен және оңға қарай кетуі керек. Бұл комбинацияны қолдану арқылы жасалуы мүмкін:

  • Жоғарғы бөлігі сағат тілімен;
  • оң жағы – сағат тілімен;
  • жоғарғы - сағат тіліне қарсы;
  • алдыңғы бөлігі - сағат тіліне қарсы;
  • жоғарғы – сағат тілімен;
  • алдыңғы бөлігі сағат тілімен.

Екінші жағдайда, ортасын өзіңізге қаратып, қалаған бөлігі бар текшені алыңыз. Шет төменде және солға қарай келесідей болуы керек:

  • Жоғарғы - сағат тіліне қарсы;
  • жоғарғы – сағат тілімен;
  • сол жағы сағат тілімен;
  • жоғарғы – сағат тілімен;
  • алдыңғы бөлігі сағат тілімен;
  • жоғарғы - сағат тіліне қарсы;
  • алдыңғы шеті сағат тіліне қарсы.

Кейде қажетті жиек жоғарғы жағында емес, ортаңғы қабатта болады. Оны бірінші жағдай үшін комбинацияны пайдаланып, кез келген жоғарғы жиекті пайдаланып алып тастау керек.

Жоғарғы крест

Жоғарғы жағында дұрыс жиналған бөлшектерді табыңыз. Олар крест құруы керек. Жоғарғы жағында сызықсыз, бұрышсыз немесе крестсіз орталық бөлік бар болуы мүмкін. Егер үш бөліктен тұратын бұрыш болса, оның сол жаққа қарап тұруы маңызды. Егер бұл сызық болса, ол оңнан солға өтуі керек.

Жоғарғы крест жасау үшін келесі комбинацияны орындаңыз:

  • Алдыңғы бөлігі сағат тілімен;
  • жоғарғы – сағат тілімен;
  • оң жағы - сағат тіліне қарсы;
  • жоғарғы - сағат тіліне қарсы;
  • алдыңғы бөлігі сағат тіліне қарсы.

Қабырға жинағы

Төрт қабырғаның екеуі бірдей өлшемде (жақсырақ квадраттар) және бір-біріне бұрышта болатындай етіп үстіңгі жағын бұраңыз. Егер мұны істей алмасаңыз, кез келген позициядан келесі комбинацияны орындаңыз:

  • жоғарғы бөлігі сағат тілімен;
  • оң жағы - сағат тіліне қарсы;
  • жоғарғы – сағат тілімен;
  • оң жағы сағат тілімен;
  • жоғарғы бөлігі - сағат тілімен екі рет;
  • оң жағы сағат тіліне қарсы.

Текшені оң жақ шеттері өзіңізге және оңға қарайтындай етіп алыңыз. Қалған екі қабырғаны келесідей орналастырыңыз:

  • Оң жағы сағат тілінің артында;
  • жоғарғы – сағат тілімен;
  • оң жағы - сағат тіліне қарсы;
  • жоғарғы – сағат тілімен;
  • оң жағы сағат тілімен;
  • жоғарғы жиегі - екі рет сағат тілімен;
  • оң жағы - сағат тіліне қарсы;
  • жоғарғы бөлігі сағат тілімен.

Бұрыштарды құрастыру

Бұрыштан ортаңғы қабаттағы бөлікпен бірдей өлшемді, бірақ дұрыс бұрылмаған элементті табыңыз. Текшені осы бұрышпен өзіңізге қаратыңыз. Қалған бұрыштарды келесі комбинациямен өз орындарына қойыңыз:

  • Жоғарғы жиегі сағат тілімен;
  • оң жағы сағат тілімен;
  • жоғарғы - сағат тіліне қарсы;
  • сол жағы – сағат тіліне қарсы;
  • жоғарғы – сағат тілімен;
  • оң жағы - сағат тіліне қарсы;
  • жоғарғы - сағат тіліне қарсы;
  • сол жағы сағат тіліне қарсы.

Комбинацияны бірнеше рет қайталау керек.

Соңғы қабат

Кейбір бұрыштар дұрыс бұрылса, әлі де бұрылуы қажет бұрышты таңдаңыз. Ол сізге және солға қараған болуы керек. Комбинацияны 2-5 рет орындаңыз:

  • Оң жағы сағат тіліне қарсы;
  • төменгі – сағат тіліне қарсы;
  • оң жағы сағат тілімен;
  • төменгі - сағат тілімен.

Комбинация бірінші бұрыш дұрыс болғанша бірнеше рет орындалады. Содан кейін жоғарғы шетін сағат тіліне қарсы бұраңыз. Сіздің алдыңызда бұрылуы керек тағы бір бұрыш болады. Комбинацияны қайтадан орындаңыз. Және де барлық бұрыштармен. Төменгі бөліктер шатастырылуы мүмкін, бірақ олар сіз бара жатқанда орнына түседі.

Бұл қадамдағы ең бастысы - текшенің орнын өзгертпеу.

Кейіннен бүкіл әлемде кеңінен танымал болған КСРО-ның ең танымал басқатырғыштарының бірі Венгрияда жасалды.

Біз, әрине, өнертапқыш Эрно Рубиктің атымен аталған атақты текше туралы айтып отырмыз, ол сол кезде қолданбалы өнер және қолөнер академиясында оқытушы болып жұмыс істеген. Алғашқы дайын прототип 1974 жылы ұсынылды, ал өнертабысқа патент бір жылдан кейін берілді. Пазл соншалықты танымал болды (2007 жылға қарай 9 миллион дана сатылды), бұл бұрынғы мұғалімге КСРО-дағы алғашқы миллионерлердің бірі болуға мүмкіндік берді. Осы сұраныстың арқасында бастапқы үлгіден ерекшеленетін жаңа түрлер пайда болды.

Бұл не?

Түпнұсқаның келесі сипаттамалары бар:

  • конфигурация – 3х3х3 (27 бөліктен тұрады);
  • жиек ені – 5,4 см;
  • дизайн әдісі – түсті.

Ерекше мүмкіндік - барлық беттерді бірдей түсті ету үшін жиектерді айналдыруға мүмкіндік беретін айналмалы механизм. Айналмалы механизмнің конструкциясы ойыншық пайдаланған кезде өзіне тән сықырлаған дыбыс шығаратындай. Дегенмен, өнімнің кейінгі модификацияларында бұл кемшілік жойылды.

Рубик текшелерінің қандай түрлері бар?

Рубик текшесінің түрлерін қарастыра отырып, олардың негізінен конфигурациясында және дизайнында ерекшеленетінін атап өтуге болады. Мысалы, түпнұсқа 3x3x3-тен басқа, оның 2x2 («Балалар»), 4х4х4 («Рубиктің кек») және 5х5х5 («Профессорлық») аналогтары бар.

Егер дизайндағы айырмашылықтар туралы айтатын болсақ, онда шеттері қозғалмайтын әртүрлілік бар. Бұл опцияны британдық өнертапқыш Эндрю Фентем ұсынды. Оның дамуында айналуға жауап беретін сенсорлық беттер мен сенсорлар бар. Тұрақты көп түсті квадраттардың орнына жанасулар мен кеңістіктегі орынға байланысты түсін өзгертетін 216 LED экран пайдаланылады.

Тағы бір қызықты модель сүйектерден жасалған. Бұл опцияны өз бетіңізше жинауға болады, ол үшін сізге 108 магнит, 27 сүйек, бірнеше қысқыш және қарапайым құрал (бұрауыш және бұрғылау) қажет.

Оның шығу тегіне (зауыттық немесе қолдан жасалған) қарамастан, бұл басқатырғышқа қызығу уақытты өткізуге ғана емес, сонымен қатар кеңістіктік ойлауды дамытуға көмектеседі.

Дүниежүзілік танымалдыққа ие болған бұл басқатырғыштың болуы кезінде көптеген әртүрлі вариациялар жасалды. Мен осы мәселе бойынша шағын мақаланы ұсынамын.

Мұндай текшенің негізгі идеясы металл, ағаш, пластмасса, резеңке, тас, мата сияқты түстердің орнына әртүрлі текстураларды пайдалану болып табылады... Адам оның шеттеріндегі «өрнекті» мұндай кескінге қарамай-ақ сезіне алады. текшелеп, бүктеңіз.

Әзірге бұл дизайнер Хи Йонг жасаған прототип қана. Бұл ойыншыны ойнату үшін текшенің беттеріне кем дегенде бір түсті жинау керек. Мысалы, музыка ойнауды бастау үшін үстіңгі жиекті жинау керек, ал оны тоқтату үшін төменгі жиекті жинау керек және т.б. Олар айтқандай, пайда да, релаксация да

Классикалық Рубик текшесін шешу сізге қиындық тудырмаса, Petaminx деп аталатын құбыжық текшені қолданып көріңіз. Ол 975 бөліктен тұрады енгізілгенЖиектеріне жапсыру керек гүлдері бар 1212 жапсырма. Дизайнер Джейсон Смит бұл текшені жасауға 75 сағат жұмсаған. Оны шешуге қанша уақыт кететінін елестетіп көріңіз.

Бұл Рубик кубигі мен Судоку ойынының гибриді. Шеттеріне сандар сызылған, олардағы сандардың қосындылары тең болатындай етіп текшені бүгу керек. Егер сіз судоку жанкүйері болсаңыз, бұл ойыншық сізге арналған!

Бұл текшенің қозғалатын бөліктері жоқ және барлық сегменттер жарықдиодты шамдармен жарықтандырылады түрлі түсті. «Айналдыру» үшін шеттердегі сәйкес түймелерді басу керек, олар сәйкесінше түсін өзгертеді. Рубик текшесінен басқа, бұл басқатырғышта түстерге байланысты бірнеше басқа логикалық ойындар және тіпті Windows жүйесіндегі Minesweeper ойынына ұқсас ойын бар.

Егер сіз Рубик текшесін допқа айналдырсаңыз, сіз IQ сферасына ие боласыз. Оның диаметрі 70 мм, салмағы мен құрылымы оны кәдесый немесе қағаз салмағы ретінде пайдалануға мүмкіндік береді. Жұмыстан үзіліс жасау қажет болғанда, сіз бұл допты алып, ойыңызды созуға болады

Онда мүлде түстер жоқ, барлық фрагменттер көлемі бойынша ғана ерекшеленеді, сонымен қатар олардың ішкі беттері шағылыстырылған. Басында оны бүктеу өте қиын!

Тақырыптың аудармасы менікі, тегін. БҰЛ Irregular IQ Cube деп аталады. Фотосуреттегі сол жақтағы күйден текшені дәл «текше пішініне» бүгу керек. Және бұл сіз ойлағандай оңай емес...

Бұл басқатырғыштың тағы бір атауы - Pyraminx және ол жиналған кезде бала кезінен белгілі «Жылан» ойынына ұқсас. Біреу бір ойыншықтың пішінін екіншісінің мазмұнымен біріктіру идеясын ойлап тапты және фотода көргеніңіз шықты. Өте ойландыратын


  1. Кішкене тарих
  2. Ең кішкентай Рубик кубигі
  3. Арнайы Рубик текшелері

Мұның тарихы қызықты басқатырғыш 1974 жылы басталады, бірақ бүгінгі күнге дейін оның танымалдылығы мүлде төмендеген жоқ. Керісінше, адамдар ойыншықты қиындатудың немесе оны түпнұсқа етудің жаңа әдістерін көбірек ойлап табуда. Бүгін біз әлемдегі ең үлкен Рубик кубигі туралы айтатын боламыз.

Кішкене тарих

1974 жылы Будапешттен келген отыз жасар сәулет мұғалімі Эрне Рубик өзінің тағдыры жақын арада миллионер болатынын елестеткен де жоқ. Ол геометриялық есептер мен 3D модельдеуге қатты қызығушылық танытты және болашақ кубтың дизайнын бірнеше жыл бойы ойластырды.



Бірінші бұйым шеттері түрлі-түсті 27 кішкене ағаш текшелерден тұрды. Оның көмегімен Эрне студенттеріне математикалық топ теориясының негіздерін түсіндіруге тырысты. Өнертабыстың мақсаты жеке текшелердің жалпы құрылымды бұзбай тәуелсіз айналуы керек еді.



Бірінші нұсқадағы беттердің жалпы саны 156 болды, бірақ кейінірек жасаушы бұл санды 54-ке дейін қысқартты. Содан кейін өнім дәл бүгінгідей көріне бастады. Бір текшенің орнына ортаға арнайы байланыстырушы механизм қойылды, ол өнертабысты ойыншыққа айналдырды.



Рубикті білетіндердің барлығына бұл идея ұнады және ол көп ұзамай оны патенттеу туралы шешім қабылдады. Өнеркәсіптік масштабтағы текшелердің бірінші партиясы 1977 жылы Кеңес Одағына шығарылды; Бірақ Батысты бірден жаулап алған жоқ.



Германиядан келген компьютерлік бизнесмен Тибор Лакзи ойыншықты жарнамалай бастаған кезден бастап танымал болды. Бүгінгі күні Рубик кубигі кез келген ойыншықтар мен басқатырғыштар дүкенінің сөрелерінде болуы керек. Оны жинау үшін бүкіл чемпионаттар өткізіледі.

Әлемдегі ең үлкен рубик текшесі

Өнім көптеген кішкентай текшелерден тұрады - әр жағының ұзындығы 33 элементті құрайды. Оны әлемге әйгілі басқатырғыштарды жасаушы Грегуар Пфенниг 3D басып шығару технологиясы арқылы жасаған. Бұған дейін ол күрделілігі әртүрлі жүзден астам жобаны жүзеге асырған болатын.



Ал алып Рубик кубигі олардың ішіндегі ең күрделісі және көп уақытты қажет ететінінен алыс. Дегенмен, оны құрастыру үшін адамға бірнеше мың сағат қажет болуы мүмкін. Бұйымның ішкі құрылымы он жеті қабаттан тұрады және әрқайсысы басқаларға қатысты қозғалады.



Ойыншық элементтерінің жалпы саны, егер оны осылай атауға болатын болса, 6153, олардың барлығы автоматтандырылған машинада цифрлық басқарумен (немесе SNS) жасалған. Машиналарды 3D Print Fabriek ұйымы қамтамасыз етті, ол да өндіріске демеушілік жасады.



Грегуар текшені жинауға екі жүз сағаттай уақыт жұмсады, бірақ мұны оның жалғыз емес, бірнеше көмекшілерімен бірге жасағанын ескеру керек. Әр бөлікке жапсырмаларды жапсыруға бірдей уақыт жұмсалды. Сонда ғана текшені дайын деп санауға болады. Бір жақтың ауданы шахмат тақтасының ауданымен салыстырылады.



Текшені Olivier's Sticker дүкенінен тапсырыс беруге болады және 18 000 долларға сатылады. Сонымен қатар, өнімдер қоймада жоқ, тапсырыс бергеннен кейін ол шығарылғанша 3-4 ай күтуге тура келеді.

Оскар ван Девенттің кубигі

Голландиялық инженер бір жарым мыңнан астам элементтерді қамтитын ойыншық түрін ойлап тапты (17х17х17). Оскар бұрын өзінің ерекше басқатырғыштарымен танымал болған, бірақ бұл жағдайда ол бүкіл әлемді таң қалдырғысы келгені анық.


Бұған дейін ол 3х3х3-тен 11х11х11-ге дейінгі әдеттен тыс Рубик текшелерін жасап қойған болатын, бірақ олар көп атаққа ие болмады. Көшірме жасау үшін 1,5 мың фунт стерлинг және 60 сағат нақты уақыт қажет болды.


Куб жағының ұзындығы 140 мм, элементтердің жалпы саны 1539. Бөлшектер 3D принтерде басып шығарылып, қалаған түстерге қолмен боялған. Тек сурет салу процесі он сағатқа созылды.



Оскар ван Девент кәдімгі Рубик текшесін 2 минутта шешеді, бірақ ол өзінің өнертабыстарын шешу алгоритмін әлі ашқан жоқ.

Әлемдегі ең қымбат Рубик кубигі

2014 жылы танымал басқатырғышты ойлап тапқанына 40 жыл толуына орай Diamond Cutters International зергерлік компаниясы оның өзіндік интерпретациясын шығарды. Ойыншық №750 сары алтыннан жасалған және ондаған түрі бар асыл тастаркөзге түспейтін жақтауда.



Жеке жақтарды бояу үшін әртүрлі тастар пайдаланылды: аметист, гауһар, лағыл, сапфир және изумруд. Бұл зергерлік бұйым жасау үшін 8500 сағат қажет болды. Жалпы құны шамамен 2 500 000 долларға бағалануы мүмкін.



Өнім алғаш рет Нью-Джерсиде өткен «Рубик текшесінен тыс» американдық көрмеде ұсынылды. Бірақ содан кейін де ол талап етілмеген жүк болып қалмады және осы күнге дейін әртүрлі әлемдік көрмелерге барады.

Ең кішкентай Рубик кубигі

Бұл жерде жерлесіміз, чебоксарылық программист ресейлік Е.Григорьевтің сіңірген еңбегін айта кеткен жөн. Ол бұл ойыншықтың үлкен жанкүйері және оны бір минутта жинай алады.



Бірақ бір күні 40 жастағы ер адам өз міндетін қиындатып, әртараптандыруды және сонымен бірге Гиннестің рекордтар кітабының беттеріне ену идеясын ойлап тапты. Бір айдың ішінде Евгений лазердің көмегімен ойыншық жасады. Нәтижесінде бүйірінің ұзындығы бір сантиметр ғана болатын өнім болды.


Жасаушының айтуынша, басқатырғышты шешу шынымен де қиындап кетті - қазір оған 3 минуттай уақыт кетеді.

Арнайы Рубик текшелері

Кәдімгі шаршы бұйымдардан басқа, тек қана жақтардың ұзындығымен ерекшеленетін басқатырғыштардың өте қызықты түрлері де бар. Олардың бірнешеуін қарастырайық:


  1. Megaminx. Рубик текшесі принципі бойынша жұмыс істейтін, бірақ додекаэдр пішіні бар өнертабыс. 12 түсті нұсқада (әр жиегі бөлек түске боялған) және 6 түсті нұсқада (қарсы жиектер бірдей түске боялған) қол жетімді. Ойыншық «сиқырлы додекаэдр» деп те аталады және ол алғаш рет 1973 жылы шығарылды, яғни осы мақаланың басты кейіпкерінен де ертерек.

  2. Мефферт пирамидасы. Және бұл өнімді де әдеттегі текшеден бұрын ойлап тапты - 1972 жылы неміс өнертапқышы Уве Мефферт. Пирамиданың 4 түрлі түсті жағы бар, оны құрастыру үшін көп уақыт қажет қарапайым ойыншықтарРубик - мұнда миллиондаған мүмкін комбинациялар бар. Алғашқы шығарылымынан бері ол 90 миллионнан астам көшірме сатылды.

  3. Скуб. Ойын өз атауын 1982 жылы алды және бұрын ол «пирамида текшесі» деп аталды. Кәдімгі текшеден басты айырмашылығы - мұнда төрт ось беттерге параллель алты ось емес, диагональдарға параллель айналады. Өнімнің пішіні текше болғанымен, құрастыру схемасы жоғарыда айтылған пирамиданы әлдеқайда еске түсіреді.

  4. Шаршы-1. Жиналған кезде бұл басқатырғыш Рубик текшесіне өте ұқсас. Бірақ бөлшектелген кезде бұл мүлдем пішінсіз және түсініксіз нәрсе, ал құрастыру схемасы басқаша. Шаршы-1 қосымша күрделілік қосып, бұрау арқылы пішінін өзгерте алады. Ойыншық 1990 жылы Чехияда ойлап табылған.

  5. Voidcube Өте қызықты нұсқа. Сыртқы түрі бойынша бұл бізге таныс текше, бірақ мұқият қарасаңыз, ішінде барлық элементтерді бір-бірімен байланыстыратын орталық жоқ. Бірақ басқатырғыш кресттің жоқтығына қарамастан, құлап кетпейді. Тиісінше, мұнда құрастыру алгоритмі мүлдем бірегей.

  6. Айна текшесі. Ондағы барлық бөліктердің түсі бірдей, бірақ өлшемдері әртүрлі. Бастапқы пішіні текше, бірақ айналдырған кезде ол тәртіпсіз болады - мұнда және жерде шығыңқы жерлер немесе ойыстар пайда болады. Бірақ бұл бір қарағанда өте қиын, шын мәнінде, ойынды бастапқы күйге келтіруге мүмкіндік беретін қысқа алгоритм бар;

  7. Сиам текшелері. Өте күрделі нұсқа, ол бір-бірімен байланысты екі 3x3x3 өнімнен тұрады. Оны араластырғаннан кейін тек екі ішкі және екі сыртқы бөлік айналу үшін қолжетімді болады.

  8. Шебер пираморфикс. Пирамидалық пішінде қосылған берілістерге негізделген басқатырғыш. Қозғалыс бөліктерінің саны - 26, түстер - 4. Бөлшектелген кезде бастапқы пішіні сақталмайды.

Пазлдар - өзіңізді дамытудың тамаша тәсілі ақыл-ой қабілетіжәне қол моторикасын, логикалық ойлауды жаттықтыру. Сондықтан біз сізге тізімде көрсетілген ерекше ойыншықтардың біреуімен немесе тіпті бірнешеуімен ойнауды үйренуді ұсынамыз.

Сондай-ақ қараңыз:



© mashinkikletki.ru, 2024 ж
Зойкин торы - Әйелдер порталы