Aniversário infantil índios. Aniversário em estilo indiano! Dança geral com música indiana

23.05.2020

Cenário de festa indiana para crianças em idade escolar

Professora Lyapina Vera Valerievna classes primárias Escola MBOU nº 47, distrito da cidade de Samara.
Descrição: Este evento pode ser realizado para professores do ensino primário no final do ano letivo, como Dia de Aniversário para alunos do ensino básico e secundário.
Alvo: Envolver crianças e adolescentes em imagem saudável vida, organização de lazer significativo.
Tarefas:
- Ensine as crianças a interagir ativamente umas com as outras, a tomar rapidamente a decisão certa;
- Fortalecer as competências das crianças para competir em atividades lúdicas coletivas, desenvolver as competências das crianças no trabalho em grupo;
- Desenvolver capacidades mentais, criativas, físicas, erudição;
- Promover um sentido de coletivismo e responsabilidade pelos companheiros.

Progresso da festa

A música de fundo da música indiana toca.


Principal:
Eu convido você aqui
Passar jogo divertido.
Precisamos adorar a Deus
Maravilha, obedeça.
É hora de começar o feriado
Descubra a terra dos índios!
Continente americano
Esses povos habitavam
Até que um dia a luz branca
Não descobri sobre eles por acaso.
Seu modo de vida, religião e moral, -
Tudo abriu graças a
Colombo. Ele era um sujeito corajoso
Ele nadou longe, mas não em vão.


E deixe o erro aparecer
No nome que ele lhes deu,
Você provavelmente adivinhou
Como ele chamou esses povos?
Crianças em coro:
Índios!
Milho, girassol, cacau,
Algodão e tomate, -
Fiquei feliz em adotar tudo isso
Eles já tiveram o mundo inteiro.
Batatas, pimentões, abobrinhas... –
Eu não sei como eu viveria
Estamos sem tudo, sempre
Não abri por acaso.
Crianças em coro:
Índios!
Crianças vestidas com trajes indianos formam um círculo e cumprimentam umas às outras e ao líder.
Todas as crianças
Como! (acenando com a mão)
Principal
Hoje há uma celebração em homenagem ao sol.
Se apresse! O feriado começou!
Vizinhos cada um
Eles saltam para visitar seus vizinhos.
Para pisar em terras indígenas, é necessário passar por um ritual de iniciação indígena:
1.Ajoelhe-se e levante as mãos para o céu, grite: Ei!
2. Abrace seu companheiro de tribo com a mão direita nas costas.
3.Salte três vezes no lugar e execute um salto de 360 ​​graus.
4. Reúnam-se em um círculo de tribo e batam palmas uns dos outros.
Repita depois do líder:
Eu não construo casas para mim
Para o céu feito de tijolos, O índio levanta a mão, mostrando um prédio de vários andares.
E eu falo com a grama, O índio se agacha e acaricia suavemente a grama imaginária com a palma da mão.
Eu sei que o riacho está cantando. O índio leva a mão ao ouvido.
Com cada pássaro, com cada fera
Eu sei viver em harmonia. O índio estende as mãos para o corredor.
E o Grande Espírito, eu acredito,
Isso não vai me deixar ter problemas. O índio estende as mãos para o céu.
Nosso mundo inteiro contém nosso coração O índio pressiona as mãos no peito.
Índio Vermelho.


Principal
Hoje, duas tribos que agora se nomearão e representarão sua tribo estão em pé de guerra. Nossos principais sacerdotes (pais) avaliarão o desempenho de cada tribo e nomearão o vencedor. As tribos devem mostrar sua destreza, precisão, engenhosidade e erudição. Ao vencer a competição, cada tribo recebe uma pena. Ao final do jogo, ao contar as penas de cada tribo, saberemos o vencedor.
Os principais sacerdotes saem,
Atrás deles estão os cantores principais,
Eles têm coroas na cabeça,
Penas de pássaros coloridas


Sacerdotes
Vamos honrar a Deus
Siga as regras do jogo,
O líder da tribo é a lei.
Vamos, tribo, saia, conte sobre você!
Principal
Aqui os pandeiros estão batendo,
Como uma chuva forte
Todos ficaram surpresos diretamente!
Olhar -
O líder principal saiu
Da cabana principal.
Primeiro teste “Representação da tribo”.


Tribo Aropaho
O líder fica no centro do círculo de sua tribo, faz movimentos e grita um cântico
Uau! - Uau!
Uau! - Uau!
Uau uau uau! - Uau, uau, uau!
Chiki-riki lombar! - Chiki-riki lombar!
Mumba la columba! - Mumba la Columba!
Um baile moulinês! - A-le-balle moulinese!
Kilis lamba esemes! - Kilis lamba esemes!

Shirley-myrley carabás! - Shirley-myrley karabas!
Bala amba Honduras! - Bala amba Honduras!
Jig-jiga kvista tsk-tsk-tsk! - Jig-jiga kvista tsk-tsk-tsk!
Muito bem, musi-pusi! - Musi-pusi, muito bem!
Mostra seu totem, que cada tribo preparou com antecedência.


Tribo Jaguar
Ah, ole!
O-samasa-masa!
O-karasa-bam!
Boten-boten-bom!
Bimbo-tili-bimbo!
Oh, estou esperando pelo bisão!
E então eu pego!
O-o-o, ahi-ohi-ei
Ahhh, Fanta Cola lei!
Oooh, experimente o gostoso!
Oooh, Snickers yok!


Mostra seu totem.


O júri avalia o desempenho das tribos.
Principal
Você é apenas um índio. O vento está em seus cabelos.
Você é apenas um índio. A chuva lavou sua pintura.
Sua força está em suas mãos, a dança está em seus pés.
Você irá enquanto tiver força suficiente.
Vamos para o próximo teste:
"O mais esperto"
As tribos sentam-se ao redor do líder e adivinham as questões do quiz, cada tribo recebe uma pergunta, se não responder a pergunta vai para a outra tribo.
1. Fumar é prejudicial à saúde,
Mas para evitar a guerra,
Os chefes indígenas estão prontos
Fume mesmo durante o sono.


(tubo da paz)
2. Todo índio que se respeita,
Ele carrega consigo um machado incrível -
Confiável e cabe confortavelmente na mão -
Este será útil na trilha militar.
(machadinha)


3. Tipo de escrita indiana
Muito misterioso -
Nem uma folha e muitas linhas,
E o cordão e o nó.
(letra de nó)


4. Índios das Grandes Planícies Canadenses
Havia apenas um tipo conhecido de habitação,
Aqui está o que você e eu sabemos sobre isso -
Em tendas cônicas cobertas de galhos
E eles viviam na pele, sem conhecer as tristezas,
É engraçado quando vocês ligam para suas casas.
(tenda)


5. Nos assuntos e preocupações comuns
A comunidade indiana vivia
Sim, de repente por causa de alguma coisa
O problema chegou à sua terra -
Os inimigos cercaram a aldeia.
E como, diga-me, para estar aqui, -
Armas antigas dos índios
Infelizmente, ele não pode protegê-lo.
Mas um truque simples os salvou,
E, tendo captado a direção do vento,
Eles queimaram em placas largas
Algumas pessoas são plantas.
Naquela fumaça os inimigos sufocavam,
Espirrou. Seus olhos estavam lacrimejando...
Diga-me, e você adivinhou,
Então, o que funcionou para os índios?
(pimenta)


6. É incrível – esses índios
Superou todos os seus irmãos
E em um dos meses de primavera
Encontramos nosso nome por acidente.
(Maia)


7. Índios da América Central
Deixamos o mundo em segredo -
Não existem tais pirâmides em todo o mundo,
Como em seus assentamentos, não.
Esses arquitetos eram talentosos
Mesmo que tenham vivido há séculos.
Os cientistas realmente gostariam
Eles têm muitas perguntas a fazer.

Mas não há ninguém a quem perguntar agora.
Apenas a pedra das pirâmides vivas
Grande nome do povo
E preserva a memória antiga.
(Maias, Astecas)
Principal

Os índios são famosos para muitas pessoas.
Por exemplo, basquete com caveiras.
Embora seus segredos não sejam totalmente revelados,
Mas uma vez que você se aprofunda cientificamente, é engraçado.

Por exemplo, Maya - as estrelas observadas
Isso aconteceu há muitos séculos.
No Egito eles ainda não sabiam “duas vezes dois”
E os maias olhavam para o céu.

8.Eu sou o mascote indiano
O mais real.
Não passe por mim
Espíritos malignos para a pessoa adormecida.

Mas um sonho bom vai passar,
Carinhoso e brilhante.
Quem dará o nome ao talismã?
Quem sabe a resposta?
(Apanhador de Sonhos)

Principal
O apanhador de sonhos é um talismã mágico dos índios da América do Norte que protege uma pessoa de pesadelos. O Dreamcatcher é um aro de salgueiro com uma teia tecida por dentro e penas por fora. Esse talismã é pendurado acima da cabeça da pessoa adormecida.
Feitiço do Guardião dos Sonhos
Revele-me todos os seus sonhos,
Sonhador,
Abra-se para mim
Melodias do seu coração
E eu posso envolvê-los
Um manto de nuvens azuis,
E proteja de dedos ásperos
Este mundo.
O júri resume os resultados.
Principal
Próximo desafio "Travessia"


Os índios viviam à beira do rio,
Eles escavaram um barco leve para si,
Navegamos rio abaixo nele,
E eles remaram com um remo.
Quais eram os nomes dos barcos indianos?
(Tortas ou canoas)
Cada tribo deve atravessar em seu próprio barco até a outra margem do rio. Primeiro, dois índios sentam-se no barco (aro). Eles nadam para o outro lado, um pousa na praia, o segundo volta para o terceiro. Eles navegam novamente para a outra margem, o segundo desembarca, o terceiro nada atrás do quarto, e assim por diante. Depois que toda a tribo tiver cruzado, o jogo para.


O júri resume os resultados.
Principal
Para passar para o próximo teste você precisa resolver o enigma.
É jogado do outro lado do rio.
Tornou-se conveniente para uma pessoa
Atravesse a água
Esquecendo completamente o mau tempo.
A plataforma é fixada em palafitas.
Eles chamaram isso de milagre...
(ponte)
Sim, isso mesmo, apenas a nossa ponte está suspensa.
O teste é chamado de "Atravessar a Ponte"
Novamente, toda a tribo precisa atravessar a ponte, andando sobre uma corda fina e segurando-a por um tempo. Se errar o pé, você voa para dentro do rio. Qual tribo fará isso com mais rapidez e precisão.


O júri resume os resultados.
Principal
O próximo teste é chamado de “Pesca”.
Há muitos peixes no balde, cada um com números escritos. Cada índio da tribo se reveza olhos fechados pega peixe em um balde. Depois, é calculado o número total de pontos para toda a captura. Quem tiver mais pontos ganha a tribo.


Resumindo.
Principal Vamos agora verificar a velocidade de reação de cada índio.
Teste "Quem é o mais rápido"
Cada tribo possui um índio. Os oponentes ficam de costas um para o outro à distância. Uma corda é puxada sob os pés dos oponentes, com uma ponta sob cada pé. A um sinal, você precisa puxar a ponta da corda em sua direção. Toda a tribo faz isso. A tribo que puxar a corda mais vezes ganha uma pena pela vitória.


Resumindo.
Principal
Quem os índios caçaram? (para bisões, alces, ursos, castores)
E, claro, os índios eram bem versados ​​em animais selvagens e domésticos. Agora verificaremos como suas tribos entendem isso.
Desafio Selvagem ou Doméstico.
Uma tribo fica em uma coluna, uma atrás da outra em uma linha. O apresentador dá um nome ao animal. Um índio que acredita que um animal doméstico salta para a esquerda, e se um animal selvagem salta para a direita. Se todos os índios da tribo fizerem tudo corretamente recebem uma pena. A segunda tribo então passa pelo mesmo teste.



E os resultados são resumidos.
Principal
Desafio do Cavaleiro Rápido
Cada tribo deve andar a cavalo (balão inflável), a tarefa do cavaleiro é percorrer a distância em um cavalo rápido. Em seguida, passe-o para seus companheiros de tribo. Por um tempo.

Alvo: Introduzir crianças com tradições nacionais índios.

Tarefas: Expandir visualizações crianças sobre os povos do mundo(índios, desenvolver em crianças imaginação criativa, cultivar crianças assistência mútua e capacidade de jogar em equipe.

Download:


Visualização:

Cenário do jogo de busca “Grande Conselho dos Índios”.

Objetivo: Apresentar as crianças com tradições nacionaisÍndios.

Tarefas do programa: expandir visualizaçõescrianças sobre os povos do mundo(índios, desenvolver em criançasimaginação criativa, cultivar crianças assistência mútua e capacidade de jogar em equipe.

Mover.

Consolidação de equipe.

As tribos reúnem-se na entrada principal em torno de uma fogueira (galhos dobrados em forma de cabana, onde é tocada música indígena apropriada.

O líder sai para as tribos.

Líder. Eu, o grande Líder da União das Tribos.... saúdo vocês, irmãos índios! Como! (levanta a mão)

Que o sol esteja sempre acima de sua cabeça. Como!

Saudações das equipes.

Líder. Todas as tribos vieram ao Conselho?

Crianças: É isso!

Líder: Vamos checar. Tribo...!

Crianças: Aqui!

Saudação (lema).

Líder: Tribo...!

Crianças: Aqui!

Saudação (lema).

Líder: Tribo...!

Crianças: Aqui!

Saudação (lema).

Líder: Tribo...!

Crianças: Aqui!

Saudação (lema).

Chefe Ancião : Ritual de iniciação emÍndios:

Coce a palma da mão direita com o dedão do pé esquerdo;

Com a mão esquerda, puxe o lóbulo da orelha direita sobre a cabeça 3 vezes;

Balance a cabeça para limpar todos os pensamentos ruins;

Arranhe as costas do vizinho ao seu lado.

Mas agora vocês se tornaram verdadeiros peles vermelhas. Repita a lei depois de mimTribo indígena:

indiano amigo de todos os rostos pálidos;

indiano nunca deixará outra pessoa em apuros;

indiano não para no meio do caminho;

indiano não ruge em hipótese alguma;

Xamã: - Os espíritos das pradarias selvagens me dizem que os jovens índios devem prestar juramento. Repita depois de mim:

“Eu, um índio da tribo Redskin, juro honrar sagradamente as tradições do meu povo, observar todos os rituais, aproveitar a vida, cantar, dançar e passar em todas as provas!

Nós juramos! Nós juramos! Nós juramos!

É hora de cada líder representar sua tribo

Líder. Reuni todos vocês no Grande Conselho dos Índios para descobrir qual tribo é mais forte, qual é mais rápida, qual conhece melhor as leis da floresta e pode sobreviver nela. Estou enviando você em uma aventura. Por completar a etapa corretamente, você receberá um chip de flecha. A tribo que levar mais flechas ao líder será a vencedora.

Líder. Eu te desejo sucesso! Vamos gritar nosso grito de guerra juntos(todos os índios estão vaiando).

Etapa 1: tarefa “Obtenha o que você precisa para a estrada”.

Líder do palco: Tribo indígena...sabe o que vai precisar na sua viagem?

Tarefa: “Montar um kit de viagem”.

Líder do palco: A regra principal é que você não deve levar algo que possa ser útil. Mas apenas algo que você não pode prescindir.

As fotos estão espalhadas por todo o site, as crianças devem encontrá-las, mas leve e traga apenas as que precisam.

Equipamentos e materiais: fotos - mochila, bússola, kit de primeiros socorros, pomada repelente de mosquitos, fósforos, escova, pasta de dentes, sabão, barraca, panela, machado, espátula, água…. itens extras.

Etapa 2: tarefa “Especialistas em regras de conduta na floresta”.

O líder da etapa conta o número de respostas corretas.

Líder do palco: Índios da tribo..., vocês sabem como se comportar na floresta? (respostas das crianças)

1 Não quebre árvores e arbustos, não arranque plantas.

2. Não derrube os cogumelos, mesmo os não comestíveis.

3. Não arranque a pátina nem mate aranhas.

4. Não destrua os ninhos dos pássaros.

5. Não capture animais silvestres e pássaros e não os leve para casa.

6. Não faça barulho na floresta.

7 Apague o fogo e encha-o com água.

8 Colete resíduos orgânicos e enterre.

Segunda tarefa desta etapa“Montar imagens recortadas (quebra-cabeças).”

Equipamentos e materiais: fotos redondas com regras de comportamento na floresta (recorte).

Etapa 3: tarefa “Almoço Indiano”.

O líder da etapa conta a quantidade de produtos.

Equipamentos e materiais: marcadores, folhas de papel Whatman com caldeirão desenhado.

Líder do palco: Pense em quais produtos é feita a sopa de peixe?

Tarefa: Corra até o pôster com a panela, desenhe um produto de sopa de peixe.

Etapa 4: “Parada”.

Improvisação com instrumentos musicais “Orquestra”, fonograma “Música Indiana”.

Agora na competição"Anéis Anaconda"Quero ver qual tribo é a mais amigável? Qual líder será capaz de salvar seu povo e libertá-lo rapidamente dos anéis da cobra malvada.

Competição por Líderes Tribais"Anéis Anaconda"

As tribos são construídas em dois círculos. Os líderes se aproximam da tribo inimiga e a confundem, forçando-a a passar por cima de suas mãos, virar-se, rastejar, etc. regra : durante o emaranhamento e desembaraço, não solte as mãos e não avise os líderes. Uma vez que as tribos estão emaranhadas, cada líder se aproxima de sua tribo e desembaraça os anéis da Anaconda. O líder que for o primeiro a libertar o povo torna-se o vencedor.

3. Os índios devem ser discretos. Competição de conspiração.

"Pantomimo"


Cada um de vocês foi caçar. Agora, mostre-me que tipo de bunda você tem.
Todos tiraram um pedaço de papel onde estava escrito o nome do animal: esquilo, urso, lobo, ouriço, etc. Então eles mostraram um por um. A tarefa dos outros era adivinhar quem era.

As crianças se reúnem em torno de uma fogueira comum.

Líder: Bem-vindos de volta, minhas grandes tribos! Dê-me as fichas de flecha que você recebeu durante as etapas.(os capitães se aproximam e entregam as fichas ao líder).

Líder: Enquanto eu conto as flechas e decido qual tribo é a mais rápida e ágil, você não ficará entediado. Anuncio a Grande Caçada! Percorra todas as áreas, procure as presas e, na hora marcada, retorne com as presas ao Grande Conselho. E que o céu lhe envie uma caçada bem-sucedida!

O líder marca o tempo. Os índios soltam um grito de guerra (todos gritam) e correm para áreas onde estão escondidos brinquedos de animais (ou fotos de animais).

Após um tempo determinado, os índios voltam ao fogo principal e entregam ao líder os brinquedos que encontraram.

Líder: Graças a Deus as tribos não passarão fome. Como! Vamos comemorar o fim da aventura e uma caçada bem-sucedida com uma dança divertida!

Dança ritual indiana: Todos formaram um círculo e colocaram as mãos nos ombros uns dos outros. Primeiro, por 3 contagens vamos no sentido horário, na quarta gritamos “Yo-ho”, depois na mesma direção na outra direção, depois para o centro, depois nos dispersamos. E novamente em círculo.

DANÇA COMUM com música indiana.

Líder: Como! (levanta a mão)

Líder: É hora de resumir os resultados do Grande Conselho dos Índios. As tribos mais fortes, corajosas e hábeis aguardam recompensas. Estou lhe dizendo isso, o Grande Líder! Vamos começar. Como!

A tribo mais poderosa do Grande Conselho é declarada....

A tribo mais hábil é declarada...

A tribo mais amigável é declarada...

A tribo mais inteligente é declarada...

Os líderes tribais recebem certificados e prêmios doces.

Líder: E agora, irmãos índios, declaro encerrado nosso Conselho. Como! (levanta a mão) Vamos gritar nosso grito de guerra juntos(todos gritam)

Líder: Escute, vou lhe contar um segredo, existe a crença de que se você pular uma fogueira, seus problemas queimarão nas chamas e seus desejos certamente se tornarão realidade.

(As crianças fazem desejos e saltam sobre a “fogueira”).


É bom fazer férias para as crianças não apenas nos aniversários. Você pode simplesmente convidar amigos quando estiver frio lá fora e tomar um chá quente com doces. Ou você pode criar suas próprias férias só porque deseja férias. Na véspera do Ano Novo, sugiro que você pense em uma festa de cowboy ou de índio. Melhor ainda, combine-os.

Decoração

Para deixar o feriado sem dúvida colorido, você pode usar chapéus de cowboy, botas, feno, ferraduras e, claro, cavalos no interior. Deixe-os aparecer até nos locais mais inusitados, por exemplo no lavatório da casa de banho. E os cavalos podem ser completamente diferentes - feitos de tecido, papel, papelão ou plástico, grandes ou pequenos, coloridos ou preto e branco. E para dar mais realidade ao interior para jogos selvagens, você pode decorar a casa com cactos altos.

Para um sabor indiano, você pode fazer cabanas, totens e decorar as paredes com lindas guirlandas de penas. As penas podem não ser reais, mas sim pintadas e recortadas em papel.

Na era dos cowboys e dos índios, os golpistas estavam sempre atentos. Tenho certeza de que os hóspedes ficarão surpresos ao se verem em tais anúncios. Utilize fotografias de convidados ou desenhos animados; é importante dar a maior recompensa possível pela captura dos criminosos.

Jogos

Nos nossos jogos, não é tanto o jogo em si que importa, mas a imagem do jogador. Desta forma podemos facilmente criar todos os figurinos dos personagens. Para um cowboy - um chapéu de aba larga e um lenço vermelho ou azul no pescoço.

Para um cavalo, você pode pegar um esfregão, encher a meia do papai com algodão, prender botões e enrolar com corda. Se você não encontrar uma meia, leve papel. O principal em um cavalo não é o material, mas a cabeça.

Para uma fantasia indiana, basta uma faixa de penas de papel. Não se esqueça dos tomahawks de papelão.

Durante o Velho Oeste, era importante ser rápido, ágil e preciso. No nosso feriado de Ano Novo, nossos cowboys e índios podem comparar seus pontos fortes nisso. Para fazer isso, eles precisarão determinar quem consegue laçar mais cavalos, quem consegue derrubar mais pinos a uma distância de 10 passos e, claro, quem consegue montar um cavalo mais rápido.

Você também pode convidar equipes para encontrar ouro na areia, encontrar o principal criminoso e entregá-lo ao xerife, e surpreender a todos com a atuação mais inusitada.



Configuração de mesa

Na época dos índios e dos vaqueiros, as mesas eram modestas na decoração. Quanto mais concisa for a porção, melhor para as nossas férias. Você pode decorar a mesa com cavalos, cenouras para cavalos, e nossos convidados ficarão felizes em comer nozes, maçãs assadas e doces.

Na mesa dos índios e vaqueiros, o melhor prato de carne é a linguiça. Ela será a primeira a desaparecer da mesa após a competição. Você também precisa de suco, biscoitos em formato de cavalo, talvez bolos com tema natalino e, claro, bolo.

Fazendo convites

Como teremos um ano equestre, deixe um cavalo aparecer no convite. Ou algo que sugira um cavalo. Ou, como temos férias de cowboy-índio, podemos adicionar atributos do velho oeste - botas de cowboy ou penas de índio

Presentes para convidados

O que você pode dar aos seus convidados como lembrança do feriado? Penas que enfeitavam os índios, chapéus de cowboy, flechas e arcos, laços, medalhas por vitórias e participação, cavalos artesanais e, claro, doces.



Que a amizade vença a competição entre índios e vaqueiros nas suas férias!

Cenário do feriado indiano.

Reunião:

Os líderes da tribo “vejo tudo” e “ouço tudo” encontram os jovens índios ( professor de escola primária, professor GPA).

Hoje em dia, powwow é um evento onde americanos e indianos se reúnem para comunicar, dançar, cantar e discutir a cultura indiana. Powwows hospeda uma variedade de competições, incluindo competições de dança.

A caminho de:

1. Questionário de perguntas orais sobre os índios (como qual o nome da moradia, quem é o mais importante, etc.)

2. “Bola de neve” - adicione palavras em um círculo com base em temas indianos.

Desbravadores:
Os verdadeiros índios são excelentes rastreadores. Eles podem encontrar rastros no chão, areia, grama, arbustos e árvores. Então você e eu aprenderemos a procurar vestígios. E eles devem nos levar ao local do nosso acampamento.


No Parque:

Conhece "Coruja Falante" ( Professor GPA, líder do círculo):

"Coruja Falante":

- Saudações a vocês, tribo de jovens Chingachgooks, como!

- Que o sol esteja sempre acima da sua cabeça. Olá, amigos!

- Venha, aqueça-se perto do nosso fogo e ouça a história de como as tribos uma vez se reuniram nas pradarias para um pow-wow.

Eu sei que vocês são uma tribo indígena muito simpática e alegre! Quero contar a vocês uma velha lenda sobre como, uma vez, diferentes animais se uniram em uma família. Eles começaram a viver e caçar juntos. Eles não brigaram entre si, não morderam, não chutaram ou chutaram. Eles fizeram TUDO juntos. E como recompensa por essa amizade, receberam algo muito agradável e interessante. O líder da sua tribo, Hawkeye, irá guiá-lo para receber sua recompensa. E se você tentar, for simpático e paciente, ao final de todas as provas também encontrará uma recompensa muito agradável e interessante. As tarefas devem ser concluídas por todos juntos, salvo indicação em contrário.


Conhecido.

    Desenhe um nome indiano. (cartões com nomes e pin para meninas e meninos)

    Pintura de guerra. (pais)

Dedicação. O xamã aparece.

Xamã: No caminho para o acampamento, todos os índios enfrentaram provas difíceis (passaram por montanhas, florestas, brincaram de rastreadores e, portanto, tornaram-se verdadeiros índios - receberam tiaras com penas, miçangas.

Amigos, vocês sabiam que um índio só se torna um índio de verdade quando passa por um ritual de iniciação e faz um juramento:

Xamã: -

Dança ritual indiana

"Coruja Falante":

Você sabe como as pessoas cumprimentam países diferentes? Como podemos dizer olá
 Apertar as mãos

 Nós nos abraçamos

Bata palmas com a palma levantada

Bata palmas com duas palmas horizontalmente

Tocando os dedos

 Toque de ombro

 Vamos esfregar narizes

Curvando-se com os braços cruzados (China)

Curvatura, palmas das mãos cruzadas na frente da testa (Índia)

Arco - mãos ao lado do corpo (Japão)

Agora vamos dizer olá.


"Coruja Falante":

Bem, agora que você está familiarizado, você pode começar primeiro teste. Quando vocês passarem em todos os testes, vocês se tornarão verdadeiros índios. E o primeiro teste é muito difícil.

1. Os índios devem ser hábeis. Competições de agilidade.

Passe o rio e o pântano.

Na América do Norte existe um rio incrível - o Mississippi. Os índios a chamavam de Pai das Águas. Porque muitos rios diferentes desaguavam nele. Mas além disso, este grande rio trouxe-lhes muitas surpresas.

Mãos correndo.

A Grande Caçada é anunciada. Um verdadeiro caçador, antes de matar um animal, deve dançar uma dança ritual e pedir ao céu que a caça seja bem sucedida.

Nos revezamos colocando nossas mãos direitas uma sobre a outra no centro. Depois a esquerda. Balançamos e gritamos algo alegre. "Yo-ho-ho." Repetimos várias vezes.


2. Os índios devem ser atiradores. Competições de precisão.

Caçando

Os verdadeiros índios são excelentes caçadores. Eles sabiam caçar de maneiras diferentes. Atire com um arco ou jogue um laço. Um laço é uma corda amarrada com um nó especial. Vamos praticar o lançamento do laço.


Pegamos um anel comum para arremessá-lo, amarramos uma corda nele e prendemos 2 alfinetes no chão. Então as crianças desistiram, aquelas que não conseguiram na 3ª vez, eu ajudei com a mão com as palavras - mas aí os espíritos dos velhos índios intervieram e ajudaram vocês. As crianças sorriram e ficaram felizes.

3. Os índios devem ser discretos. Competição de conspiração.

"Pantomimo"


Cada um de vocês foi caçar. Agora, mostre-me que tipo de bunda você tem.
Todos tiraram um pedaço de papel onde estava escrito o nome do animal: esquilo, urso, lobo, ouriço, etc. Então eles mostraram um por um. A tarefa dos outros era adivinhar quem era.

4. “Pesca”

Como você sabe, os índios não eram apenas excelentes caçadores, mas também pescadores.

Você precisa jogar a haste giratória com uma carga e acertá-la exatamente no balde.

5. Os índios devem ser bons em andar a cavalo. Competição de salto.

2 bastões de ginástica, 2 máscaras de cavalo.

6. Os índios devem estar atentos. Competições de atenção.

(Quebra-cabeças)

Atenção! Atenção!

Jogo de palavras!

7. Os índios devem ser corajosos. Competições de bravura. (dois adultos envolvidos aqui)

- .

A nota dizia: .

8. "Caça ao Búfalo"

Distribuímos lanças para as crianças e elas vão até a tenda da cabana procurar um bisão.

Depois, comemoramos o sucesso da caçada com danças “índias” ao redor da “fogueira”.

O tesouro premiado está escondido na tenda.

Procure por tesouros (usando setas).

Mesa. Os pais estão fritando “carne de búfalo” (salsichas) na grelha.

JOGOS

Buquê para Squaw.

Já estamos fartos, agora podemos pensar em coisas mais elevadas, por exemplo, nas nossas índias favoritas (embora esta competição devesse ter sido realizada logo no início, mas estava preocupado que os líderes famintos não conseguissem conter os mustang e superar o difícil caminho). Assim, nesta competição, o vencedor era aquele que primeiro levava flores para sua índia, montado em um cavalo e incitando-o com um chicote.

Os índios devem ser invisíveis. Jogo "Walk-Stop".

Você provavelmente também jogou quando criança. O líder se afasta, os índios se aproximam dele. Assim que o líder diz “Pare” e se vira, eles param e não se movem. Se o líder perceber alguém que se moveu, esse jogador retorna à posição inicial.

Encontrar água e comida

Uma competição simples - de olhos fechados você tinha que entender que algo comestível foi colocado na sua boca. No começo queria usar apenas frutas (maçã, pêra, banana, laranja, kiwi), mas depois acrescentei alguns pedaços de pão, linguiça, queijo, pepino, ovo cozido. As crianças ficaram extremamente encantadas. Todos sentaram-se obedientemente com os olhos fechados e a boca aberta. E eles chamaram com alegria e comeram o que receberam. Como se divertiam quando, entre as bananas, laranjas, maçãs, etc. que já tinham ouvido, apareceu de repente uma salsicha. Todos receberam de 5 a 7 peças diferentes.

Grande aventura

Pista de obstáculos (simuladores)

Xamã: - Os espíritos das pradarias selvagens me dizem que os jovens índios devem prestar juramento. Repita depois de mim:

Eu, um índio da tribo Redskin, juro honrar sagradamente as tradições do meu povo, observar todos os rituais, aproveitar a vida, cantar, dançar e passar em todas as provas!

Nós juramos! Nós juramos! Nós juramos!

Dança ritual indiana: Todos formaram um círculo e colocaram as mãos nos ombros uns dos outros. Primeiro, por 3 contagens vamos no sentido horário, na quarta gritamos “Yo-ho”, depois na mesma direção na outra direção, depois para o centro, depois nos dispersamos. E novamente em círculo.

Xerife (adulto) com chapéu de cowboy:

- Vocês são índios muito corajosos e corajosos. É por isso que você merece um prêmio . Vou lhe contar o segredo do tesouro perdido da antiga tribo maia. Eles estão escondidos aqui, em algum lugar próximo. Mas para encontrá-lo, vocês terão que passar por provações difíceis juntos.

Mas eu não quero dar isso a você. Me ajude. Pegue o criminoso - um homem de rosto pálido e boné azul - e amarre-o com uma corda. Troque comigo por uma tarefa.

"Vá caçar. Procure o bisão. Cabana. Tesouro"

Um belo dia você acorda com um barulho incompreensível. Você olha em volta e o que você vê? Índios! Uma tribo hostil invadiu sua casa, confiscou seus bens e até causou destruição completa! Algo precisa ser feito urgentemente. Reúna seus amigos, marque os limites do assentamento, organize a tribo mais forte, faça a iniciação com provas sérias, coma bem e lide com os invasores. A festa indiana começa!

Organização da colonização indígena

Em primeiro lugar, você precisa indicar claramente aos índios hostis onde você vai morar, para que eles não se atrevam a invadir sua casa. Para fazer isso, você precisará criar um verdadeiro ambiente indiano. O que vai te ajudar na decoração de uma festa indiana?

Claro, são produtos feitos de pedra e ossos: pequenas estatuetas, pedras pintadas e caveiras. Você definitivamente precisará de peles obtidas em uma luta perigosa com uma fera forte. Mas também o forro de jaqueta de inverno também será bastante adequado. O que você pode usar para matar a fera? Isso mesmo, machados, lanças e escudos, que podem ser feitos de espuma de poliestireno ou espuma de borracha, então você pode lutar com eles.

Os cavalos são importantes na vida indiana, então comemore isso colocando fotos de cavalos em seu assentamento. Você pode fazer um estábulo e colocar cavalos lá, colados com um pedaço de pau e uma cabeça de papel. Eles ainda serão úteis.

Encontre cerâmica, cestos de vime e bolsas de couro. Disponha e pendure cobertores coloridos. Você também pode fazer altares e totens. E sim, ninguém se esqueceu das cabanas. Prepare materiais para a cabana, mas você a erguerá solenemente mais tarde com toda a tribo.

Convocação urgente da tribo

Você precisa avisar seus amigos sobre o problema dos índios o mais cedo possível e com as cores mais vivas. Prepare convites: para deixar seus amigos animados para o próximo evento, você pode fazê-los em pedaços de couro, pintá-los e colar penas. Então seus amigos definitivamente não se recusarão a ajudá-lo.

Robes indianos

É preciso prestar a devida atenção aos trajes de uma festa indígena, caso contrário nenhuma tribo vizinha o levará a sério. Os índios usam camisas de couro e calças curtas, as meninas usam saias. As peças de roupa são decoradas com franjas. Você pode fazer tangas ou até cintos com tachas.

Um poncho de cores vivas é usado por cima, e os guerreiros mais fortes e corajosos usam peles de pele. Não há necessidade de pensar em sapatos: você deve andar descalço. Bem, o mais importante são as tiaras com penas e pinturas de guerra.

Uma verdadeira festa indiana

Tenha certeza de que sua nova tribo certamente desejará comer com vontade. Felizmente, a festa dos índios é a mais modesta. A mesa precisa ser organizada bem no chão e esquecer colheres e garfos. Sim, sim, você terá que comer com as mãos. Também não é fácil para os índios.

O que pode estar em um menu indiano:

  • batata assada;
  • legumes recheados assados;
  • saladas de legumes;
  • bolos de batata ou milho;
  • burritos mexicanos;
  • bagas;
  • e, claro, tanta carne, peixe e aves de qualquer forma possível!

Com as bebidas tudo é muito simples: que índios fazem festa sem água de fogo? Mas se você estiver organizando uma festa de nativos americanos para crianças, qualquer suco servirá. Será ótimo se forem preparados à mão.

Reunião com convidados

E agora todos os preparativos estão feitos e os convidados estão reunidos. Chegou a hora de criar uma tribo e dar uma lição aos índios hostis.

Na entrada, distribua fitas com penas decoradas de forma idêntica a todos os futuros membros da tribo. Os vestidos de penas têm um significado muito simbólico. Os índios recebiam penas como recompensa por suas conquistas e façanhas, por isso os índios com trajes mais luxuosos são os mais venerados.

Então todos devem escolher um nome indiano, como Flying Arrow ou Eagle Eye. Em seguida, você precisará de tinta de guerra. Também faz sentido: transmite o estado e o humor do índio. Cada tribo tinha suas próprias cores. Mantendo esses recursos em mente, pinte uns aos outros.

Agora organize um local de encontro para a tribo. Usando cobertores, cadeiras e paus, construa uma tenda. E este evento definitivamente precisa ser comemorado. É hora de ir para a mesa! A festa pode ser acompanhada por histórias de façanhas realizadas por seus bravos companheiros de tribo. Os contadores de histórias mais heróicos podem ser recompensados ​​com penas. Afinal, você também precisa saber contar histórias interessantes!

Epicentro da festa

É hora de começar sua iniciação indiana. Os testes ajudarão nisso, o que provará que cada membro da tribo é verdadeiramente corajoso, forte, hábil, preciso, inteligente e astuto e digno de levar seu nome com orgulho. A recompensa serão penas. Não se esqueça da música indiana, pois as provas serão mais dinâmicas. Cada teste concluído com sucesso deve ser acompanhado por um grito vitorioso.

Teste de coragem: aproveite o Mustang

Lidar com um mustang não é uma tarefa fácil; apenas homens realmente corajosos podem fazê-lo. Para realizar o teste você precisará de cavalinhos de pau, objetos dispostos no chão e uma corda. Jogue uma corda em volta do “pescoço” do cavalo e aperte-a entre as pernas. Você não pode segurar o bastão com as mãos, apenas com os pés e uma corda. Você precisa “pular” todos os objetos sem pegar nenhum. Aqueles que conseguirem fazer isso mais rápido receberão mais penas.

Teste de Força: Sparring

Para descobrir quem é o mais forte da tribo, você precisa lutar. É aqui que os machados improvisados ​​serão úteis. Você precisa dividir os jogadores em pares e travar uma batalha. O vencedor é aquele que consegue romper a defesa do inimigo e enganchar o corpo com um machado. Então, novamente: os vencedores lutam contra os vencedores, os perdedores lutam contra os perdedores. É assim que o membro mais forte da tribo fica claro. Ele receberá a recompensa mais generosa.

Teste da mente: uma pequena pausa

Para ser verdadeiramente respeitado, todo índio deve saber muito sobre a tribo e o mundo ao seu redor. Portanto, para dar uma pausa na prova anterior, você pode realizar um quiz, que fará perguntas sobre tradições tribais, animais, plantas e tudo mais que você acha que um índio deveria saber.

Teste de precisão: os melhores caçadores

Para determinar quem será o caçador mais bem-sucedido da tribo, a precisão deve ser testada. Existem várias opções aqui: você pode jogar dardos, pode jogar argolas em palitos, ou pode comprar ou fazer arcos e atirar em um alvo ou em imagens de animais, se, é claro, houver essa oportunidade.

Desafio de Agilidade: Armadilhas Inimigas

É claro que a probabilidade de um indiano verdadeiramente inteligente cair na rede de outra pessoa é muito pequena. Mas se tal problema ocorresse, então ele deveria ser capaz de sair dele. Basicamente, a ideia é esta: enredar indivíduos ou toda a tribo com uma corda. Então eles devem sair da armadilha dentro de um certo tempo. Não se esqueça da recompensa.

Teste de astúcia: a ciência de se esconder no tempo

Durante raras incursões ao acampamento inimigo, os índios devem ser capazes de se esconder de maneira inteligente. Ligue a música indiana e, enquanto ela toca, todos cuidam pacificamente de seus afazeres: subir em árvores, agachar-se, cair. Em geral, os casos devem conter movimentos activos. Assim que a música para, todos congelam na posição em que se encontram. Se alguém não tivesse tempo de reagir, ou não conseguisse manter a posição, perdia.

Fim da dedicação

Quando todos os testes forem concluídos, determine os mais fortes, os mais hábeis, etc. Recompense-os de acordo com sua classificação. Aquele que foi menos ativo e ganhou menos penas será o xamã.

Agora você pode sentar-se à mesa novamente e discutir o ataque à tribo inimiga. Mas então você percebeu que alguns membros da tribo desapareceram da mesa de forma suspeita. Ah, não, eles cruzaram para o acampamento inimigo! Isso não pode ser perdoado! Você não pode viver sem guerra.

Mas lutar é um negócio tedioso. Você não pode estar sempre em estado de guerra. Portanto, depois das batalhas, uma trégua ainda terá que ser declarada. Não há como fazer isso sem acender o cachimbo da paz. Bem, ou sem beber chá de amizade. Este arranjo será um final maravilhoso para o cenário da festa indiana.

O problema do confronto entre tribos foi resolvido. Agora, tendo encontrado a paz, eles podem retornar com segurança para suas casas. Neste dia, muitas novas histórias surgirão nas tribos que serão transmitidas de geração em geração.



© mashinkikletki.ru, 2024
Retícula Zoykin - Portal feminino