Kartu star wars cara bermain. Permainan papan Fluxx Star Wars: aturan untuk the Force. Sebuah permainan Star Wars yang sederhana

30.07.2023

Di Galaksi yang jauh, sisi Terang dan Gelap dari Force berjuang untuk mendominasi galaksi. Ambil satu sisi dan mulailah perjalanan berbahaya melalui zona pertempuran. Dan semoga Kekuatan besar menyertai Anda.

Muram dan kurang tidur, Master Yoda memandangi segelintir pahlawan yang mengayunkan lightsaber mereka. " Mereka mengayunkan glow stick ke sini, berteriak, dan mengganggu tidur saya. Maukah kamu pergi... ke galaksi yang jauh dan membuat keributan di sana" Mari ikuti rekomendasinya dan masuki jalur Kekuasaan.

Tutupnya terbuka ke atas, di dalamnya terdapat organizer yang menampung token, kartu, figur karakter dan komponen lainnya. Di atasnya terdapat lapangan bermain standar untuk perusahaan Zvezda dan buku peraturan sebanyak 12 lembar.

Buku ini menjelaskan secara rinci semua seluk-beluk operasi tempur dan prinsip-prinsip pergerakan melintasi lapangan. Teksnya dilengkapi dengan banyak gambar dan penjelasan. 40 token planet, 20 untuk setiap kamp, ​​​​akan memungkinkan pemain untuk melindungi objek strategis.

Kartu karakter - dua Separatis dan dua Partai Republik akan melakukan perjalanan berbahaya dan mencoba untuk menang. Setiap kartu dilengkapi dengan token dengan potret pahlawan dan token parameter (masing-masing 2 warna biru, dengan nilai 1 dan 10 untuk menunjukkan “ Kekuatan batin", dan warna kuning yang sama untuk menandai "Bidang paksaan pusat komando").

Setiap pahlawan akan menerima kartu karakternya dan 3 kartu duel. Mereka akan dibutuhkan selama pertempuran, ketika para pejuang bertemu di alun-alun galaksi yang sama, atau selama pertempuran untuk posisi kunci di lapangan.

48 kartu pertempuran Partai Republik dan jumlah Separatis yang sama. Mereka dirancang untuk melakukan operasi tempur dan merebut planet. Gambar menunjukkan indikator serangan dan pertahanan, jenis dan nama unit, serta sifat khususnya.

Tugas yang dapat dilakukan siswa kami. Setiap kartu berisi dua kondisi - untuk sisi gelap gaya (latar belakang merah) dan untuk sisi terang (latar belakang biru). Dek ini umum untuk semua peserta dalam permainan dan memiliki “punggung” tersendiri. Tanda “tanda seru” menandakan bahwa tugas harus segera diselesaikan, dan poin kemenangan akan menjadi hadiah bagi pemain yang beruntung.

Sosok berkarakter, kurus karena pertempuran terus-menerus, lelah karena mengayunkan pedang setiap hari, nyaris tidak bisa berdiri, tetapi bersemangat untuk pertempuran berikutnya. Warna pedang melambangkan pahlawan yang tergabung dalam salah satu kubu lawan.

Galaksi di layar radar monokrom, terbagi menjadi kotak pertempuran. Planet-planet dan pangkalan-pangkalan sedang menunggu penakluknya, dengan sembarangan melayang melintasi hamparan luas luar angkasa yang luas, dipenuhi dengan kekosongan hitam.

Saatnya angkat pedang dan mulai berbisnis...

Pemain memilih sisi Kekuatan yang akan mereka perjuangkan. Kemudian mereka mengambil kartu karakter, sebuah token dengan gambar mereka, sebuah patung, satu set empat kartu remi, masing-masing dua token “Kekuatan Batin” dan “Medan Kekuatan”. Gunungan “Planetary Token” adalah hal biasa bagi kedua pemain yang bermain untuk sisi Force yang sama.

Tiga deck ditempatkan di sebelah lapangan, dan setiap pemain mengambil lima kartu dari kampnya ke tangannya. Pemain hanya akan menerima tugas selama pertandingan.

Pasukan Gelap dan Terang menempatkan pahlawan mereka di posisi awal (planet Mustofar dan Coruscant), dan kemudian memilih salah satu dari tiga tingkat pelatihan karakter. Ada satu halaman penuh dalam Panduan Jedi yang membahas seluk-beluk pilihan ini, jadi saya hanya akan menunjukkan kepada Anda seperti apa tampilannya: token foto ditempatkan di kotak datar (misalnya, Tuan), dan kemudian "Pasukan" dan kotak “Lapangan” ditempatkan pada jalur yang lebih rendah, sesuai dengan indikator tabel. Dalam kasus kami, Lord Helm - Count Dooku memiliki 12 poin "Kekuatan" dan 15 poin "Lapangan". Sangat mudah untuk menebak bahwa satu kotak pada skala berukuran puluhan, dan kotak kedua berukuran satuan.

Saatnya berangkat.

Pergerakan di sekitar kotak galaksi terjadi menggunakan kubus Jedi. Jika Anda menemukan Planet dalam perjalanan, Anda dapat mengubahnya menjadi keyakinan Anda dan menempatkan garnisun di atasnya dengan menempatkan token Planet dengan nomor yang dipilih di sel menghadap ke atas. Nilai pada token melambangkan berapa banyak serangan yang dapat ditahan oleh Force Field dari garnisun tertentu ketika diserang oleh musuh.

Biaya untuk menangkap Planet netral ditunjukkan di kolom “Persuasi” pada kartu karakter. Dalam kasus kami, Count Luku akan menghabiskan dua poin kekuatan internal (saat ditangkap, kotak biru dengan angka “10” akan dikeluarkan dari lapangan, dan kotak biru dengan angka “10” akan muncul di tanda “9”). Pemain juga diharuskan membuang satu kartu dari tangannya.
Jika Planet direbut oleh musuh, maka tokennya akan terungkap dan pertempuran terjadi, yang akan saya bicarakan nanti. Jika menang, Anda dapat menangkap sel tersebut dan meletakkan token Anda di atasnya.

Selain Netral, ada juga Planet Kunci dan Planet Awal di lapangan dengan parameternya masing-masing. Itu hanya dapat ditangkap jika pemain memiliki tingkat pelatihan yang diperlukan (dalam kasus kami, “2”) dan menghancurkan Force Field (dalam contoh, unit “20”).

Anda dapat mengisi kembali Kekuatan Internal pada sel dengan petir. Melewati bagian ini, pemain mengembalikan nilai lintasan ke posisi maksimal, sesuai dengan level latihan karakter, dan Anda juga dapat meningkatkan level latihan dengan menyelesaikan latihan.

Saat belajar, pemain melewatkan gilirannya, menghabiskan jumlah poin kemenangan yang ditentukan, dan membuang kartunya. Baca lebih lanjut di “Pedoman untuk Praktisi Jedi” di halaman delapan.

Sel "Pangkalan Militer" memungkinkan Anda untuk mengatur blok Anda sendiri - sebuah pos, dan, melewatinya, musuh wajib terlibat dalam pertempuran. Anda dapat memperkuat “Garnisun” dengan beberapa token, meningkatkan karakteristik pertahanan benteng ini.

Saat melewati tanda ini di lapangan, segera ambil kartu “Tugas” dan, diam-diam dari lawan, baca informasi rahasia yang terkandung di dalamnya. Keanggotaan kartu di kamp ditentukan oleh bidang teratas - dalam hal ini, ini adalah tugas Separatis.

Jika seorang pemain telah mengambil kartu dari sisinya dan terdapat tanda “!”, maka pahlawan harus mengambil tugas untuk melaksanakan instruksi ini, menempatkannya menghadap ke bawah di samping tepi mejanya. Jika "!" tidak, maka Anda cukup membuang kartu tersebut dan meninggalkan petualangan yang meragukan di "Helm Jedi" Anda, atau melakukan implementasi pada waktu yang tepat untuk Anda sendiri, memberi tahu lawan Anda sebelum memulai misi Anda.

Jika seorang pemain mengambil tugas dari pihak musuh, maka itu menjadi milik semua pemain. Pada saat yang sama, musuh memutuskan apakah akan mengambil bagiannya dalam tugas tersebut atau tidak. Jika tidak ada keinginan, maka kartu tersebut dibuang, dan jika ingin mencoba peruntungan, maka masing-masing pihak menjalankan instruksinya masing-masing.

Meskipun ruang tidak terbatas, dua Jedi dapat menemukan titik temu bahkan di ruang yang begitu luas. Jika Anda “beruntung” bertemu lawan, Anda harus terlibat dalam pertempuran. Untuk melakukan ini, ada tiga kartu “Teknik” yang akan dilempar oleh para pejuang gagah berani satu sama lain, memeriksa meja.

Jika kita mengkarakterisasi prinsip pertarungan “secara singkat”, maka akan terlihat seperti ini: dua pria pemberani duduk di atas pecahan Meteorit dan memainkan “Batu, Kertas, Gunting”. Yang kalah (setelah kehilangan seluruh Kekuatan Batin) pergi ke pangkalan militer mana pun, dan pemenang terus bergerak.

Masih berbicara tentang satu momen dari permainan ini - pertempuran untuk wilayah yang diduduki. Pertarungan berlangsung menggunakan kartu yang dimainkan pemain melawan satu sama lain. Kemudian parameter yang ditunjukkan di sudut kanan atas regu dicentang dan parameter Force Field diubah. Dalam hal ini, token Planet yang terletak di area luar angkasa diperhitungkan.

Saya tidak akan menjelaskan secara detail bagaimana pertarungan berlangsung, karena proses ini memakan dua lembar A4, berisi 6 poin untuk kartu remi, tabel “Jenis Serangan”, tabel “Rasio Serangan terhadap Pertahanan” dan banyak nuansa. . Singkatnya, kita perlu “menerobos” garis pertahanan dan menyerang Pusat Komando, menghilangkan poin Force Field. Ini adalah “permainan di dalam permainan”, aturannya dapat dipisahkan menjadi tinjauan terpisah.

Pemain memiliki beberapa tujuan: mendapatkan 9 poin kemenangan dengan menyelesaikan tugas, menangkap 10 Planet Netral atau 3 Planet Kunci, atau Planet Awal musuh.

Pemenangnya ditaruh di atas kepalanya dengan helm sepeda motor dan diberi lampu pelepasan gas di tangannya - mulai sekarang dia adalah "Pangeran Kegelapan" dan harus berjalan seperti ini setidaknya selama seminggu.

Kembali ke Galaksiku...

Ide menarik tentang “menyeberangi” permainan kartu dan taktik sederhana di lapangan. Sayangnya, kebutuhan untuk terus-menerus melihat aturan dan memeriksa tabel secara signifikan mempersulit pelatihan pemain, dan permainan itu sendiri, dengan desainnya dan seluk-beluk aturan pertarungan kartu, menurut pendapat saya, dirancang untuk permainan tertentu. hadirin. Dalam hal ini, putri bungsu saya tidak “menguasai” Path of the Jedi, dan sebelum membeli, saya sangat menyarankan Anda memainkan game ini.

“The Clone Wars” lebih ditujukan untuk Jedi terlatih berusia 15 tahun, yang menyukai tema luar angkasa dan Star Wars.

Secara pribadi, saya sangat menyukai gagasan kartu tugas yang dibagi menjadi dua bagian - sesuatu seperti itu akan menarik untuk dilihat di dalam permainan.

Seperti yang dijanjikan pada review terakhir di, kali ini saya akan bercerita tentang satu lagi game dari seri Star Wars yang diterbitkan oleh penerbitnya. Dunia Hobi .

Saya akui sejujurnya setelah itu Jenderal Saya tidak merasa terlalu optimis sebelum bertemu dengan permainan papan penulis lain, Pyotr Tyulenev. Saya mengharapkan itu Jalan Menuju Harapan akan menjadi pengisi sederhana lainnya untuk pemain pemula, yang mekanismenya akan sedikit dipinjam dari beberapa permainan lain. Meskipun sehubungan dengan Tyulenev, mungkin hal ini tidak dapat dikatakan, karena, mengenal Peter, saya dapat mengatakan bahwa dia tidak berusaha untuk melakukan pekerjaan hackwork. Apalagi jika Anda mengingatnya Pemukim , tidak ada plagiarisme dalam gamenya.

Format kotak permainan sama seperti Jenderal Kekaisaran . Kotak itu dirancang secara visual dengan gaya yang kurang lebih sama, sehingga beberapa pikiran buruk masih muncul di kepala saya. Seperti apa sebenarnya permainan itu?

Di dalam kotak

Kotak game ini memiliki format yang mirip dengan gamenya Jenderal Kekaisaran , Port Royal, Jalan Bawah Tanah dll., yaitu. itu sempit dan lonjong. Di dalamnya ada kartu dan aturan.

Kartunya terasa nyaman saat disentuh. Catnya belum terkelupas (belum! dan saya harap lama kelamaan tidak akan terkelupas), tapi alangkah baiknya jika memiliki pelindung karena kartunya BANYAK dikocok di game ini.

Secara umum komponen gaming memberikan kesan yang sangat baik.

Cara menyembunyikan gambar dengan benar

Permainan Jalan Menuju Harapan terkait dengan filmnya Nakal Satu . Anda mungkin sudah tahu bahwa saya tidak terlalu akrab dengan dunia Star Wars, jadi saya tidak mungkin bisa membocorkan apa pun untuk Anda jika Anda belum menonton film ini (kecuali jika ada spoiler yang dimasukkan ke dalam gameplaynya).

Papan permainan Star Wars: Jalan Menuju Harapan mengundang pemain untuk mencuri rencana Death Star yang terkenal itu. Kami diberi tim yang terdiri dari orang-orang pemberani untuk membantu kami, yang dengannya lebih mudah mencari gambar daripada melakukannya sendiri.

Ini adalah permainan kooperatif di mana Anda harus mengobrak-abrik tumpukan kartu untuk menemukan kartu cetak biru. Pencarian dilakukan dengan menggambar kartu peran, misalnya seperti pada Surat cinta . Permainan ini berlangsung tiga putaran, setelah itu pemain menghitung jumlah gambar yang dicuri. Jika pemain mengumpulkan sejumlah gambar tertentu, maka mereka dapat menganggap diri mereka sebagai pemenang. Jika gambarnya tidak cukup, maka permainannya kalah. Sekarang tentang semua ini lebih terinci.

Mempersiapkan permainan ini membutuhkan waktu yang cukup lama, karena pertama-tama Anda perlu mempersiapkan dek umum Empire, memilih kartu yang diperlukan, sesuai dengan tabel di aturan. Maka Anda perlu mencampur semuanya dengan seksama, membagikan kartu kepada para pemain untuk dipelajari (masing-masing 7 buah), lalu mengambilnya kembali, mencampur setiap tumpukan secara terpisah... Secara umum, proses persiapan permainan memakan waktu lebih dari satu menit.

Untuk jumlah pemain yang berbeda, jumlah kartu yang berbeda dipilih untuk permainan tersebut. Pemain membuka aturan, melihat meja khusus dan mulai menyusun dek Empire. Dek ini berisi kartu-kartu berikut: TIE Fighters, TIE Strikers, Death Troopers, Special Enemies, dan Death Star Blueprints. Misalnya, jika Anda bermain dengan 4 pemain, dek Empire akan mencakup 9 TIE Fighters, 9 TIE Attacks, 4 Stormtroopers, 4 Special Enemies, dan 2 Blueprints.

Musuh Khusus adalah kartu dengan sifat unik khusus. Misalnya, kartu seperti Star Destroyer, AT-ST, Imperial Tank, AT-AST, dll.

Semua kartu kecuali cetak biru dikocok. Kemudian gambar tersebut ditempatkan di tengah dek, setelah itu setiap pemain dibagikan 7 kartu. Pemain melihat kartu yang mereka terima dan mencoba mengingatnya. Aturannya memungkinkan Anda mengetahui kartu mana yang diberikan kepada siapa dan siapa yang memiliki gambar berharga di tangan mereka. Karena gambar ditempatkan di tengah geladak tanpa dikocok, gambar tersebut pasti akan dimiliki oleh pemain yang berbeda. Jadi, jika Anda bermain dengan empat pemain, maka hanya dua pemain yang akan mendapatkan gambarnya. Setelah pemain menghafal komposisi deck mereka, mereka mengocoknya dan mengembalikannya ke meja. Selanjutnya, para pemain bergiliran menukar tumpukan (yang satu berganti, yang lain duduk mata tertutup, lalu yang lain berubah, dll.). Akibatnya, pemain akan memiliki beberapa tumpukan di depannya, dan tidak ada yang tahu tumpukan mana yang berisi gambar berharga tersebut.

Itu saja, sekarang Anda akhirnya bisa bermain. Pada awal giliran mereka, semua pemain memilih satu kartu pemberontak dari tangan mereka. Anda bisa berkonsultasi tentang siapa mengambil apa, agar gerakannya tidak semrawut, melainkan bijaksana dan logis. Kemudian, satu per satu, dimulai dari pemain pertama, pemain memainkan properti kartunya dan membalikkannya. Inilah yang bisa dimainkan pemain:

  • Bodhi Ruk - lihat dua kartu teratas dari satu tumpukan dan kembalikan ke bagian bawah tumpukan ini dalam urutan apa pun;
  • Jyn Erso - Mengungkapkan kartu teratas dari tumpukan mana pun. Jika itu gambar, ambillah sendiri. LED atau ISID yang terungkap dikembalikan ke tumpukan, tetapi jika kartu lain terungkap, propertinya dimainkan;
  • Baze Malbus - Mengungkapkan kartu teratas dari tumpukan mana pun. Jika ada LED atau ISID, maka kartu tersebut dibuang. Jika kartu lain terungkap, propertinya dimainkan;
  • Cassian Andor - Mengungkapkan kartu teratas dari tumpukan mana pun. Jika Anda membuka LED, LED akan diatur ulang, setelah itu Anda dapat membuka kartu berikutnya dari tumpukan ini. Jika kartu lain terungkap, propertinya dimainkan;
  • Chirrut Imwe - sifatnya mirip dengan Cassian Andor, hanya saja dia tidak membuang kartu TID, tetapi ISID;
  • K-250 — mengungkapkan kartu teratas dari dua tumpukan mana pun. Jika kartu dengan jenis yang sama dibuka, kartu tersebut akan dibuang. Jika kartunya berbeda, pemain harus memainkan propertinya dalam urutan apa pun.

Sekarang mari kita lihat properti apa yang dimiliki kartu Empire:

  • Petarung DASI Dan mengejutkan ISID dikembalikan ke dek jika diungkapkan oleh pemberontak yang tidak dapat membuang kartu jenis ini;
  • polisi kematian memaksa pemain untuk membalik pemberontak lain yang belum dimainkan menghadap ke bawah (yaitu pemain tersebut akan melewatkan satu giliran) untuk membuangnya. Jika ini tidak dilakukan, stormtrooper akan kembali ke atas geladak;
  • Gambar Bintang Kematian pergi ke bagian bawah dek kecuali diungkapkan oleh Jyn Erso;
  • semua orang memilikinya musuh khusus ada properti unik yang tidak akan saya tulis secara detail di sini (saya hanya akan memberikan satu kartu sebagai contoh - yang terungkap DI-ST dibuang, menyebabkan pemain membalikkan semua pemberontak yang terbuka, secara efektif mengakhiri giliran mereka).

Setelah memainkan kartu, pemain memutar dek Rebel mereka, meneruskan kartu pemain pertama ke pemain berikutnya, dan kembali memilih kartu karakter.

Putaran berakhir ketika setidaknya satu pemain tidak memiliki kartu pemberontak yang tersisa di tangannya, atau ketika pemain itu sendiri memutuskan untuk tidak menyelesaikan putaran (misalnya, semua gambar telah ditemukan atau tidak ada peluang untuk menemukan sisa gambar) . Setelah itu, pemain harus bersiap untuk babak berikutnya, yang mirip dengan babak pertama - mereka perlu membentuk dek Empire lagi, membaginya menjadi beberapa tumpukan, membagikannya kepada para pemain sehingga mereka mempelajari komposisi tumpukan tersebut, dan mengambilnya. kembali. Satu-satunya perbedaan penting adalah bahwa kartu pemberontak tidak dibagikan lagi pada putaran berikutnya. Itu. pemain dibiarkan dengan kartu dari tumpukan kartu buangan mereka dan sisa kartu di tangan mereka (jika ada). Oleh karena itu, beberapa pemain tidak akan memiliki cukup banyak pemberontak, tetapi akan memiliki lebih banyak pemberontak lainnya.

Pemain harus memainkan 3 putaran tersebut. Di akhir permainan, pemain menghitung jumlah gambar yang ditemukan dan membandingkan hasilnya sesuai tabel. Mungkin ada 4 jenis hasil. Pertimbangkan opsi untuk empat pemain:

  • 0-3 - kekalahan;
  • 4 - lemah, tapi masih menang;
  • 5 - kemenangan penuh percaya diri;
  • 6 - kemenangan luar biasa!

Sebenarnya, itu saja.

Apakah ada gambar? Bagaimana jika saya menemukannya?

Apakah persyaratan yang terlalu tinggi atau terlalu rendah pada game itu baik atau buruk? Dalam kasus pertama, pemain menjadi sangat kesal jika permainannya ternyata tidak sebaik yang dia kira. Dalam kasus kedua, emosi kekecewaan tidak begitu kuat, tetapi tetap tidak menyenangkan. Saya selalu berusaha untuk bersikap netral terhadap permainan papan, meskipun terkadang saya masih memahami dengan indra keenam bahwa permainan tersebut mungkin tidak berhasil sama sekali. Misalnya, game tersebut bukan tema saya. Yah, aku tidak melihat Perang Bintang , semua nama dan nama keluarga ini asing bagi saya, jadi saya khawatir apakah saya akan menyukai permainan ini dan apakah layak untuk menulis ulasan tentangnya setelah membaca aturan permainannya Star Wars: Jalan Menuju Harapan , Saya tidak punya banyak harapan bahwa game ini akan menjadi yang terbaik. Saya sangat bingung dengan tabel final, di mana kekalahan menunggu para pemain hanya dalam satu dari empat kasus. Bagi saya, permainan seperti itu kemungkinan besar akan menjadi mudah jika dari empat hasil, sebanyak tiga yang menang.

Tapi game pertama menunjukkan bahwa saya salah besar. Di antara kami berempat, kami nyaris tidak mengumpulkan 3 hasil imbang, yang jelas tidak cukup untuk kemenangan yang paling tipis sekalipun. Tapi ini bukan bak air pertama yang disiramkan Pyotr Tyulenev kepada saya. Penemuan pertama dalam permainan yang benar-benar membuat saya bersemangat adalah kenyataan bahwa para pemain tidak mengembalikan semua pemberontak mereka di akhir ronde. Itu. faktanya, ronde ke-2 dan ke-3 Anda bermain dengan deck pemberontak yang sangat berbeda. Dan itu keren! Ini sangat mengubah strategi permainan. Mungkin kamu sangat membutuhkan Jyn Erso, tapi kamu tidak memilikinya karena dia ada di tangan pemain lain. Dan Anda harus keluar dari situasi ini. Ini adalah solusi permainan yang sangat keren.

Secara umum, perasaan saya dari permainan itu sama sekali tidak seperti yang saya harapkan. Sangat menarik bagi saya untuk bermain karena saya belum pernah melihat yang serupa sebelumnya.

Permainan ini memiliki 2 mekanisme utama - pemilihan peran dan memori. Semua ini kaya akan keberuntungan. Hal keren tentang permainan ini adalah para pemain membuat semua keputusan bersama-sama. Dan Anda tidak akan menunggu dialog membosankan yang sama di mana satu pemain utama memberikan instruksi kepada semua orang, dan semua orang harus mematuhinya. Dalam permainan ini, setiap pemain memiliki bobot. Anda harus mencoba mengingat dan tidak melupakan komposisi deck Empire yang Anda terima di awal ronde. Tidak mungkin mengingat semua deck pemain. Jadi, Anda harus memercayai rekan satu tim Anda dan mendengarkan apa yang mereka katakan. Di saat yang sama, pemain lain perlu dilindungi, karena setiap orang bisa melupakan sesuatu yang diingatnya 5 menit yang lalu. Oleh karena itu, sangat disarankan untuk berbagi informasi tentang deck Anda.

Game ini memiliki banyak hal yang membingungkan para pemainnya, membuat mereka lupa dimana gambarnya berada dan kemana nantinya gambar tersebut dipindahkan. Katakanlah Anda punya 1 pesawat serang, 3 TIE, 1 ISIS, 1 cetak biru dan satu musuh khusus. Menurut Anda, menguntungkan memilih Cassian Andor untuk tumpukan ini, yang dengan mudah menangani TIE. Namun pemain lain juga akan memiliki tumpukan dengan pesawat serang, TIE, ISID, dll yang sama. Dan akan sangat sulit untuk menemukan tumpukan gambar yang tepat dengan cepat. Di depan para pemain akan ada tumpukan bagus dengan gambar dan juga tumpukan kosong. Sangat disayangkan membuang karakter pada karakter yang kosong, tapi bagaimana lagi Anda bisa menemukan gambarnya?

Pada awalnya, seperti anak kucing buta, Anda menyodok satu dek dan dek lainnya untuk mengidentifikasi tumpukan gambar dengan cepat. Namun bahkan ketika Anda menemukan satu atau lebih tumpukan ini, Anda masih belum setengah jalan, karena Anda harus memikirkan cara untuk mendapatkan gambar yang diidam-idamkan.

Anda mempunyai tumpukan yang direncanakan, yang berisi sekitar 4-7 kartu, dan di suatu tempat di sana ada cetak biru yang hanya dapat diambil oleh satu kartu pemberontak. Terlalu berisiko menggunakan Enso secara acak karena cetak birunya bisa jadi kartu pertama, kedua, ketiga, atau keempat dalam tumpukan. Tetapi jika Anda membuka gambar dengan karakter lain, gambar itu akan masuk ke tumpukan paling bawah. Dalam permainan Anda dapat mendiskusikan berbagai strategi dan taktik. Karakter mana yang paling baik digunakan untuk mendapatkan gambar? Apakah layak menggali seluruh tumpukan ketika Anda dapat menghabiskan energi Anda pada dua atau tiga tumpukan? Game ini bekerja sangat baik dengan strategi dan peluang.

Saya salah besar bahwa permainan ini dapat diselesaikan dengan mudah. Saya kalah pertama kali, kedua, dan ketiga... Dan baru keempat kalinya saya berhasil mengumpulkan minimal 4 gambar, yang cukup untuk menganggap diri saya sebagai pemenang.

Ini adalah permainan yang sangat bagus dari penulis Rusia. Seperti Thomas yang tidak percaya itu, saya berpikir mungkin saja game ini dibuat ulang dari game lain (seperti Star Wars dari Evgeniy Nikitin). Dalam hal mekanika, saya tidak bisa mengatakan bahwa ada banyak hal mewah di sini - gim ini cukup sederhana, dan mungkin ada di katalog beberapa Pakar permainan ada permainan serupa di mana Anda juga perlu menghafal kartu dan kemudian mencarinya, tetapi oleh orang yang sama sekali berbeda. Secara pribadi, saya tidak tahu game serupa. Dan saya menjadi tertarik apakah ada permainannya Jalan Menuju Harapan “Disalin dan ditempel” dari game lain? Saya menyampaikan pertanyaan ini kepada penulis game itu sendiri, Pyotr Tyulenev. Peter menjawab sebagai berikut - dalam permainannya orang dapat menemukan persamaan dengan permainan pilihan peran dan permainan kartu di mana monster menyerang para pemain; dalam semangat mungkin ada beberapa kesamaan dengan Pencarian Palu Perang , karena di sana juga, setiap giliran Anda harus memilih kartu aksi dan mengalahkan musuh, tetapi secara umum Jalan Menuju Harapan adalah permainan yang benar-benar unik.

Saya sangat senang ketika mengetahui bahwa game ini tidak dapat digolongkan sebagai plagiarisme. Ini adalah perkembangan yang unik dan luar biasa!

Permainan itu ternyata bagus untuk saya. Saya sangat suka berdebat dengan pemain tentang ke mana sebaiknya pergi, karakter apa yang sebaiknya dimainkan. Apalagi perselisihan di sini tidak begitu kejam, sampai-sampai menghina pribadi, tidak sama sekali. Semuanya terjadi dengan adrenalin positif. Anda hanya bertanya - apakah Anda yakin tumpukan Anda inilah yang berisi gambar tersebut? Apakah Anda ingat berapa banyak LED yang ada? Tidak ingat? Itu kesedihan. Tapi Anda tetap mengambil risiko dan pergi ke tumpukan ini. Dan betapa badai emosi yang muncul saat bermain ketika seseorang yakin ada gambar di tumpukan itu, tapi ternyata tidak ada. Yang saya sukai dari game ini adalah kejutan yang muncul saat mengeluarkan kartu dari tumpukan. Anda menyilangkan jari dan berkata "tolong, tolong, jangan Super Destroyer, jangan AT-ST," lalu bam, dan kartu malang itu muncul.

Sebagian besar, ini adalah permainan memori. Aturannya mengatakan bahwa pemain tidak diperbolehkan membuat catatan apa pun di buku catatan, dan ini benar. Jika Anda menuliskan semuanya, akan lebih mudah untuk menang. Jauh lebih menarik untuk hanya mempercayai ingatan Anda.

Mekanisme pemilihan peran menjadi dasar permainan dengan sempurna. Jika Anda menyukai sesuatu seperti Surat cinta 'ah, maka game yang Anda ulas seharusnya menarik bagi Anda. Hanya di Jalan Menuju Harapan semua keputusan diambil secara kooperatif dan bukan individual. Tapi saya kurang suka dengan rolenya sendiri, karena di ronde kedua dan ketiga role pemainnya akan berbeda. Hal ini membuat tugas menjadi lebih sulit. Ditambah lagi, perannya selalu diwariskan secara melingkar, sehingga Anda berkesempatan memainkan karakter yang sama lebih dari satu atau bahkan dua kali. Namun perlu diingat bahwa di babak berikutnya Anda akan memiliki 2-3 karakter yang identik dalam kasus ini. Jika pemain harus membangun kembali deck Rebel mereka setiap putaran, itu akan membosankan.

Saya juga sangat menyukai musuh super yang sangat menakutkan jika Anda menemukannya di dek. Saya tidak menemukan jawaban dalam aturan untuk pertanyaan apakah Anda perlu mengambil musuh super baru untuk setiap putaran, tetapi saya melakukan ini, itulah sebabnya di setiap putaran baru Anda tidak tahu apa yang dapat Anda temukan di dek dari kartu paling jahat.

Seninya, menurut saya, luar biasa. Desain game ini sangat banyak permainan yang lebih baik oleh ZV Evgeniy Nikitin. Gambar yang sangat enak.

Saya tergoda untuk memberikan pujian pada permainan ini karena saya tidak menyangka permainannya akan sebagus itu. Tapi tetap saja, itu tidak bisa disebut ideal (seperti permainan papan lainnya, mungkin). Kelemahan kecil apa yang saya lihat dalam game ini? Misalnya, kami kurang bersedia menggunakan robot K-250. Perusahaan game saya mengira dia adalah karakter terlemah. Jarang sekali Anda memiliki dua kartu yang tidak perlu di atas dua dek. Ya, terkadang hal ini terjadi, dan sangat keren jika musuh yang sama di geladak ini adalah stormtroopers.

Saya juga memiliki keraguan tentang replayability yang tinggi, tetapi untuk pengisi co-op yang sederhana Jalan Menuju Harapan Nilai replaynya sangat tinggi. Saya benar-benar ingin menyelesaikan permainan dengan lebih banyak gambar daripada yang cukup untuk penyelesaian minimum. Saya mempunyai tujuan dan saya ingin mencapainya. Apa yang akan terjadi selanjutnya - saya tidak tahu. Namun saya yakin bahwa dari waktu ke waktu permainan ini akan dihentikan, karena pendek dan dapat dimengerti oleh para geek dan pemula.

Agar Anda akhirnya bisa memahami sikap saya terhadap game ini, saya akan memberi tahu Anda sedikit rahasia. Biasanya saat mempersiapkan review, saya memainkan board game tersebut sebanyak 3-5 kali agar memiliki gambaran yang jelas tentang game tersebut di kepala saya. Setelah menulis ulasan, game ini disimpan di rak, dan saya melanjutkan untuk menganalisis game lainnya. Terkadang saya ingat game-game lama, terkadang tidak. Jadi, ketika saya sudah praktis menulis review ini dan siap untuk mulai belajar permainan baru dari Dunia Hobi , lalu saya tidak langsung melakukannya, tetapi kembali lagi Jalan Menuju Harapan , karena saya sangat ingin memainkan game ini lagi dan lagi. Bagi saya, fakta ini mengungkapkan banyak hal tentang menariknya game ini.

Kontes

Kebetulan saya memiliki 2 kotak berisi permainan tersebut di rumah, salah satunya ingin saya berikan kepada seseorang yang menjawab pertanyaan yang diajukan Pyotr Tyulenev khusus untuk blog saya.

Pertanyaannya seperti ini: “ Apa persamaan klon dengan kutu?. Izinkan saya memberi petunjuk bahwa pertanyaan tersebut terkait dengan Star Wars dan permainan papan.

Tinggalkan jawaban Anda di komentar. Saya siap mengirim permainan ke Belarus, Rusia atau Ukraina. Orang pertama yang menjawab pertanyaan dengan benar akan memenangkan permainan Star Wars: Jalan Menuju Harapan Untuk hadiah. Kotaknya terbuka, tetapi geladaknya tertutup rapat. Semoga beruntung!

Terima kasih kepada seluruh peserta, jawabannya telah ditemukan! Volt memenangkan hadiahnya.

Kesimpulan

Sebuah permainan papan yang benar-benar tidak terduga Star Wars: Jalan Menuju Harapan ternyata hebat. Temanya sangat cocok dengan mekanisme permainan, ada sesuatu untuk dipikirkan, ada tempat untuk emosi dan pengalaman dalam permainan. Pyotr Tyulenev telah menghadirkan permainan papan yang layak dan murah yang dapat dengan mudah ditampilkan di pameran internasional. Saya merekomendasikan permainan papan ini kepada para penggemar permainan kooperatif, di mana Anda tidak hanya perlu mengandalkan keberuntungan, tetapi juga ingatan Anda.

Bagus sekali, Petrus! Saya menantikan permainan baru dari penulis Rusia yang menarik ini!

Pemberontak atau Kekaisaran - siapa yang akan memenangkan pertarungan kartu ini? 17 kartu dengan karakter favorit Anda, segel rahasia sebagai tanda kemenangan, keinginan putus asa untuk membantu sang putri - itu saja untuk membuat malam di perusahaan mana pun menjadi lebih menarik.

Bluff, droid, manipulasi kartu

Pemain memulai dengan satu kartu di tangan mereka. Pada giliran pemain, dia mengambil sebuah kartu dari tumpukan dan memutuskan kartu mana yang akan dimainkan di antara dua kartu di tangannya. Pilihannya penting dan seringkali sulit karena:

  • Kartu yang dimainkan memiliki beberapa efek, misalnya Darth Vader memungkinkan untuk bertukar kartu dengan pemain lain.
  • Setiap kartu mempunyai nilai tersendiri. Ada baiknya Anda menyimpan kartu termahal di tangan Anda agar bisa mendapatkan token kemenangan di akhir putaran.

Di akhir ronde, semua kartu dikocok dan permainan “sooo, kartu apa yang kamu punya…” dimulai lagi.

Siapa yang lebih berbahaya, pemberontak atau imperialis?

Pemain yang terampil melakukan kombinasi lebih berbahaya. Misalnya, mereka membuang kartu Chewbacca untuk melindungi diri dari tipuan lawannya, lalu membuang Han Solo yang mengizinkan mereka mengintip kartu pemain lain. Dan jika tiba-tiba ada sesuatu yang menarik disana, mereka menggunakan Darth Vader atau Luke Skywalker untuk mengambil kartu tersebut atau memaksa pemain untuk membuangnya.

Sebuah permainan Star Wars yang sederhana

Aturannya dijelaskan sebentar lagi. Game ini dirancang dengan kualitas tinggi, semua karakter dapat dikenali dan digambar dengan keren. Dan secara umum, ini adalah sebuah permainan Perang Bintang, tapi tanpa banyak kesulitan! Kutipan dari para pahlawan di kartu tersebut sangat menyenangkan. Di sini stormtrooper berkata: “Ini bukan droid yang kami cari.” Coba tebak apa yang R2-D2 katakan tentang ini?

Tidak perlu banyak waktu untuk menyerang

  • 17 kartu permainan,
  • 4 kartu pengingat,
  • 14 token kemenangan,
  • Aturan mainnya.

Permainan kartu papan "Star Wars: Han Solo" adalah permainan kartu papan yang menarik berdasarkan bahasa Inggris. Menangkan Millennium Falcon Anda sendiri! Instruksi dalam bahasa Inggris.
"Rahasia sabacc adalah mencari tahu apa yang orang lain pegang... dan kemudian membiarkan mereka mengira mereka tahu apa yang Anda pegang."
- Darth Bane
“Sedikit keberuntungan terkadang menggantikan seluruh muatan kebijaksanaan bagi saya.”
-Han Solo

Sabacc adalah permainan kartu populer, sering dimainkan untuk taruhan besar (dari kapal luar angkasa hingga planet). Mungkin pertandingan sabacc yang paling terkenal adalah pertandingan final Cloud City Championship, yang diadakan sekitar pukul 2 BBY, di mana Han Solo memenangkan kapal barang Millennium Falcon dari Lando Calrissian. Hebatnya, Calrissian memenangkan hak atas Cloud City dan gelar administratornya juga dalam permainan sabacc. Beberapa saat kemudian, Han Solo memenangkan seluruh planet di sabacc - Dathomir. Keluarga Rin mengaku telah menemukan sabacc sebagai sarana ramalan. Dalam gagasan mereka, kartu peringkat - Komandan, Nyonya, Tuan, dan As - mempersonifikasikan orang-orang dari berbagai kecenderungan. Polandia berhubungan dengan inisiatif, botol dengan keadaan emosional, pedang dengan aspirasi mental, dan koin dengan kesejahteraan materi.

DESKRIPSI SINGKAT GAME: Perang Bintang Han Solo
Permainan ini mirip dengan kombinasi blackjack dan poker. Mirip dengan blackjack, tujuan permainan ini adalah untuk menghasilkan kartu yang bernilai 23 poin (atau negatif 23 poin). Anda harus berhati-hati karena jika Anda melanggar batas 23 ke segala arah, atau jika Anda mengakhiri permainan dengan poin nol, Anda "keluar dari permainan". Ini mirip dengan busting di blackjack; Anda tidak hanya kehilangan tangan, tetapi Anda juga harus membayar penalti yang telah ditentukan sebelumnya ke dalam apa yang disebut “Sabacc pot.”

Anda mendapatkan dan kehilangan poin dengan mengumpulkan kartu dari dek sabacc, yang didasarkan pada kartu tarot asli. Dek sabak tradisional terdiri dari 76 kartu, yang sebagian besar terbagi dalam empat jenis: pedang, tongkat, labu, dan koin. Setiap jenis terdiri dari 11 kartu reguler, yang bernilai 1 hingga 11, ditambah empat kartu "peringkat" - Komandan, Nyonya, Master, dan As - yang masing-masing bernilai 12 hingga 15 poin.
Sisa dek terdiri dari 16 kartu wajah. Ada delapan di antaranya, dan setiap dek memiliki dua. Ini adalah: Idiot (0 poin), Queen of Air and Darkness (-1), Endurance (-8), Balance (-11), Death (-13), Temperance (-14), Evil (- 15) dan " Bintang" (-17).
Anda harus menjadi kreatif. Banyak orang suka menggabungkan dua dek kartu tarot (peraturan West End Games jelas dirancang untuk memungkinkan hal ini), dan Anda juga dapat menandai beberapa kartu permainan tradisional.

Aturan
Tangan sabacc dimulai dengan setiap pemain, termasuk dealer, menerima dua kartu yang dibagikan tertutup. Kemudian ronde pertaruhan dimulai. Dimulai dari sisi kiri dealer, setiap pemain melihat kartunya dan memilih apakah akan mencocokkan taruhan saat ini, menaikkan, atau melipat. Taruhan masuk ke “hand pot” sementara siapa pun yang melipat harus membayar denda ke bank Sabacc.

Kartu anjing dapat berubah selama pertandingan. Ini disebut fase "pergeseran", di mana salah satu kartu Anda memiliki peluang 50% untuk berubah menjadi kartu lain. Di Star Wars hal ini terjadi secara otomatis. Jika Anda sedang bermain kehidupan nyata, Anda dapat menyimulasikan efeknya dengan meminta setiap pemain melempar dadu bersisi enam. Jika Anda mendapatkan 1, 2, atau 3, pemain di sebelah kiri Anda secara acak memilih kartu mana yang harus Anda buang dan Anda mengambil kartu baru.
Anda dapat melindungi kartu Anda agar tidak diubah dengan menggunakan "bidang interferensi" pada tabel sabacc. Sebelum fase peralihan dimulai, Anda dapat meletakkan satu kartu di papan. Ini tidak akan mengubahnya, tetapi Anda harus bermain menghadap ke atas, menunjukkan kepada semua orang di meja apa yang Anda miliki. Tidak ada batasan jumlah kartu yang dapat Anda tempatkan di lapangan, tetapi Anda hanya dapat menambahkan satu kartu per giliran.
Tahap tawar-menawar dimulai. Bergerak searah jarum jam mengelilingi meja, setiap pemain dapat mengambil satu kartu dari tumpukan kartu dan membuang satu kartu dari tangan mereka. Tentu saja, Anda juga tidak perlu melakukan hal ini. Selama Anda memiliki setidaknya dua kartu di tangan, Anda baik-baik saja. Tidak ada jumlah kartu yang dapat Anda pegang.

Setelah empat putaran pertaruhan dan satu perubahan, pemain mana pun yang ingin melakukan panggilan dapat melakukannya sebelum fase penawaran dimulai. Ketika ada panggilan tangan, semua orang menunjukkan kartu mereka. Siapa pun yang memiliki tangan paling dekat dengan 23 atau -23 menang. Jika tidak ada yang menelepon, siklus akan berulang hingga ada yang menelepon.

Sabacc memiliki dua senjata khusus yang mengalahkan orang lain. Seekor "anjing murni" terdiri dari tangan yang tepat 23 atau -23. "Array Idiot", yang lebih baik lagi, terdiri dari Idiot, kartu dua titik, dan kartu tiga titik. Jika Anda berhasil memenangkan permainan dengan salah satu tangan ini, Anda akan membawa pulang pot Sabacc selain pot tangan. Jika tidak, pot anjing akan terus bertambah.

Bagaimana dengan dadu?
Jika Anda memperhatikan film-film Star Wars baru-baru ini, Anda mungkin ingat bahwa Han Solo menyimpan sepasang kubus emas yang digantung di Millennium Falcon. Kamus Visual menjelaskan bahwa ini adalah tulang yang digunakan Han untuk memenangkan kapal dari Lando, dan dia menyimpannya sebagai jimat keberuntungan. Namun sabacc adalah permainan kartu. Kubus biasanya tidak terlibat. Apa yang mereka berikan? Sama seperti di poker, ada banyak anjing pilihan yang berbeda. Di Empress Theta Preferred, misalnya, pemain bertukar kartu sebelum mengungkapkan kartu terakhir mereka. Centran sabacc menggunakan dek yang sedikit berbeda.

CONTOH LAIN BERMAIN KARTU.
Bermain dengan kartu biasa
Dengan tidak adanya kartu elektronik khusus, permainan dapat dimainkan dengan kartu biasa. Dalam hal ini, permainan tersebut dimainkan sebagai berikut:
Mempersiapkan permainan
Dealer dan pemain mana pun yang bersedia dapat mengocok dek yang telah dibagi hingga semua kartu telah dikocok dan dimasukkan kembali ke dalam dek. Pemain mana pun dapat mengeluarkan dek. Kartu kosong tambahan ditempatkan menghadap ke bawah di alasnya.

Memberi secara gratis
Dealer membagikan satu kartu tertutup kepada setiap pemain, termasuk dirinya sendiri (jika permainan dimainkan tanpa dealer droid khusus) secara bergantian dan kemudian mengulangi pembagiannya. Dengan demikian, setiap pemain, termasuk dealer, menerima dua kartu.

Proses permainan
Setiap permainan dimainkan dalam beberapa putaran. Putaran terdiri dari empat tahap: tawar-menawar, perubahan, penemuan, dan penerimaan.
Tawar-menawar: Dimulai dengan pemain di sebelah kiri dealer, setiap pemain dapat memilih untuk menawar atau melipat. Dalam pertandingan persahabatan, tingkat penawaran maksimum ditentukan terlebih dahulu. Namun taruhannya bisa apa saja yang diinginkan pemain. Kasino biasanya memiliki sistem taruhan yang lebih ketat. Berangkat searah jarum jam dari pemain itu, setiap pemain berikutnya harus membuat taruhan yang sama agar tetap dalam permainan. Mereka juga dapat menaikkan tarifnya. Besaran kenaikan taruhan tidak boleh lebih dari maksimum yang telah ditentukan. Jika taruhan telah ditingkatkan, maka semua pemain minimal harus memasang taruhan yang sama agar tetap dalam permainan. Ketika tidak ada orang lain yang menaikkan tawaran, tahap pertama “tawar-menawar” telah berakhir. Opsi perdagangan:

Aturan perdagangan kasino: Peningkatan taruhan maksimum adalah taruhan saat ini. Artinya, jika taruhan saat ini adalah - N chip, pemain dapat menaikkan taruhan maksimal N chip.
Aturan Perdagangan Wookiee: Tidak ada minimum atau maksimum untuk tawaran dan kenaikan tawaran. Setiap pemain bebas memasang taruhan dengan jumlah berapa pun, dan juga menaikkannya dengan jumlah berapa pun.
Perubahan: Dealer melempar dadu bersisi enam. Jika hasil pelemparannya adalah 1, 2 atau 3 maka tidak terjadi perubahan. Jika gulungannya adalah 4, 5, atau 6, maka terjadi perubahan. Sebenarnya peluang terjadinya pergantian pada putaran tersebut adalah 50 berbanding 50. Setelah pergantian, setiap pemain memilih kartu mana yang akan disimpan dan mana yang akan dibuang. Dealer menempatkan kartu yang dibuang di dasar tumpukan, di bawah kartu kosong. Dealer kemudian membagikan satu kartu baru kepada setiap pemain dari atas dek.
Penemuan: Tahap Penemuan mengikuti tahap Perubahan hanya pada putaran keempat dan selanjutnya. Tidak ada yang bisa membuka sampai setidaknya empat putaran telah dimainkan. Setelah ini, pemain mana pun di babak mana pun setelah tahap "perubahan" dapat membuka diri. Ketika pemain terungkap, permainan segera berakhir, tanpa tahap "mendapatkan" terakhir. Setiap orang meletakkan kartunya menghadap ke atas di atas meja dan pemenang serta kemenangan ditentukan.
Menerima: Jika tidak ada yang memutuskan untuk membuka (atau 4 putaran belum dimainkan), setiap pemain, dimulai dengan pemain di sebelah kiri dealer, searah jarum jam, dapat menerima kartu tambahan, menghadap ke bawah. Pemain dapat menambahkan satu kartu ke kartunya jika cocok untuknya, tetapi dia juga dapat membuang kartu apa pun pilihannya, termasuk kartu yang baru saja dia terima. Anda dapat memiliki lebih banyak, tetapi tidak boleh kurang dari dua kartu selama permainan. Setelah itu permainan dilanjutkan dengan babak baru berikutnya, dimulai dari tahap “tawar-menawar” dan berlanjut seperti biasa.
Penentuan pemenang
Saat kartunya dibuka, semua orang memperlihatkan bagian depan kartunya. Pemain dengan skor tertinggi menang dan mengambil chip yang dipertaruhkan.

Jika terjadi perselisihan antara dua pemain atau lebih (yang hasilnya sama), masing-masing pemain mendapat kartu tambahan. Pemain dengan modifikasi tangan terbaik adalah pemenangnya. Pot dimenangkan hanya dalam dua kasus dan jika tidak ada yang mengambilnya, pot akan dipindahkan ke permainan berikutnya.

Jika seorang pemain memiliki +23 atau −23, dia memiliki Sabacc Murni dan memenangkan pot dan pot.
Seorang pemain yang memiliki “Penyelesaian Idiot”, menurut beberapa varian aturan, memiliki yang paling banyak hasil terbaik di sabacc dan bahkan mengalahkan Pure Sabacc, sehingga mendapatkan saham dan bank.
Jika hasilnya sama, pemain menerima kartu tambahan. Jika dalam hal ini hasilnya sama, para pemain membagi kemenangan menjadi dua. Jika kedua pemain memegang bom di tangan mereka, mereka berdua membayar penalti (jika aturan normal digunakan), dan pemenang permainan adalah pemain dengan tangan tertinggi berikutnya, tidak termasuk pengumpan. Jika tidak ada pemenang lainnya, Bank Pihak pergi ke Bank Sabacc dan permainan dimulai dengan permainan baru.

Tarif dan batasan
Biasanya dalam “aturan rumah” harga chip terkecil diperkirakan 10 kredit, atau umumnya dimainkan untuk bersenang-senang. Di kasino atau lingkaran gelap, taruhan terbawah yang paling jarang terlihat adalah 100 kredit, paling sering 1000 kredit.
Di sebagian besar kasino, taruhan memiliki batas maksimum. Jika jumlahnya melebihi jumlah tersebut, maka bets dibuka. Taruhan maksimum mungkin berbeda dari satu kasino ke kasino lainnya, tetapi dalam pertandingan kandang» Jumlah ini disepakati oleh seluruh pemain sebelum pertandingan dimulai.
Beberapa kasino juga membatasi jumlah pot sabacc, dan ketika batas ini terlampaui, pot akan diatur ulang untuk mendukung rumah judi. Terkadang penyetelan ulang tidak terjadi, namun dalam kasus tersebut semua taruhan berikutnya tidak masuk ke bank, namun ke rekening kasino. (sumber: starwars.wikia.com)

Ukuran paket: 26x20x4 cm
Berat dengan kemasan : 0,470 kg
Berat dengan pengiriman pos: 0,6 kg
Untuk anak di atas 10 tahun.
Dibuat di China atas pesanan Hasbro (AS)
Produk berlisensi Disney & Lucasfilm Ltd. 2018

Hampir 40 tahun yang lalu, bagian keempat dari film epik Star Wars dirilis. Pada saat dirilis, tidak ada yang menyangka bahwa film tersebut akan menjadi favorit kultus bagi beberapa generasi pemirsa televisi. Fakta bahwa minat terhadap film ini terus berlanjut dibuktikan dengan dirilisnya bagian ketujuh dari film tersebut pada tahun 2015. Permainan Star Wars: Permainan Kartu(Star Wars LCG) dibuat berdasarkan film dan dirilis pada tahun 2012.

Saat permainan berlangsung, Anda harus memilih salah satu dari dua sisi - sisi Kekuatan terang atau kegelapan. Tergantung pada ini, Anda akan memiliki tugas dan tujuan yang berbeda. Anda harus membangun Death Star dan menghancurkan Alam Semesta atau menghancurkan rencana kekuatan gelap. Pertarungan epik ini akan berlangsung di lapangan permainan yang luas.

Dinamika permainan diberikan oleh waktu yang terbatas, karena Death Star dibangun dengan setiap gerakan, dan dengan aksi Force of Darkness yang berhasil, ia bahkan berakselerasi. Oleh karena itu, Pasukan Cahaya perlu bergegas untuk menghancurkan tiga arahan musuh tepat pada waktunya.

Menyelamatkan dunia hanya bergantung pada Anda!

Untuk siapa permainan ini?

Kartu permainan.

Permainan ini dirancang untuk dua orang berusia 10 tahun ke atas. Sederhana aturan yang jelas memungkinkan Anda untuk menguasainya hanya dalam beberapa menit (mereka akan menghabiskan waktu untuk membaca peraturannya). Jika salah satu pemain sudah pernah bermain LCG Perang Bintang, maka dia akan bisa menjelaskan aturannya kepada lawannya lebih cepat lagi.

Aturan mainnya

Permainan dimulai bahkan sebelum para pemain membagikan kartunya. Ini dimulai dengan merencanakan langkah Anda secara strategis. Anda harus memikirkan langkah apa yang akan Anda lakukan untuk mencapai tujuan Anda dan merusak rencana lawan. Ada beberapa faksi dalam permainan - Sith, Jedi, Rebel Alliance, Imperial Navy. Mereka harus berjuang sisi yang berbeda barikade luar angkasa.

Ketika strateginya sudah dipikirkan, Anda dapat melanjutkan ke pilihan kartu arahan. Anda perlu menambahkan 6 kartu dari dek tim (secara acak). Satu giliran terdiri dari 6 fase (keseimbangan, laporan, panggilan, kemajuan, konflik, kekuatan), di mana Anda memiliki kesempatan untuk menggunakan kartu untuk mengembangkan, menundukkan musuh, menghancurkan arahannya, dll.

Penutup dek.

Penting untuk diingat bahwa semakin banyak kartu yang Anda miliki di lapangan, semakin banyak sumber daya yang Anda miliki untuk memainkan lebih banyak kartu.

Permainan berakhir ketika Forces of Light dapat menetralisir tiga arahan dari Forces of Darkness atau ketika deck kekuatan gelap Kami akan kehabisan kartu. Kekuatan kegelapan menang ketika mereka dapat membangun Death Star yang megah dan mengerikan (mencapai 12 bar di counter Death Star) atau ketika setumpuk Light Forces kehabisan kartu.

Permainan ini merupakan hiburan yang luar biasa untuk teman-teman dan kesempatan untuk menghabiskan malam yang menarik.

Video

Peralatan

  • Kartu Sisi Terang 117
  • Kartu Sisi Gelap 117
  • Kartu Daya 6
  • Penghitung Bintang Kematian
  • Token kerusakan 42
  • Token Keseimbangan Daya 1
  • Token perisai 10
  • Token pesanan 44

Ekstensi

Ada perluasan untuk permainan yang menambahkan set kartu tambahan:



© mashinikletki.ru, 2024
Tas wanita Zoykin - Portal wanita