Como resolver a fórmula do cubo de Rubik para iniciantes. Como resolver rapidamente um cubo de Rubik: instruções passo a passo com videoaulas

22.07.2023

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Você já tentou inúmeras vezes resolver um Cubo de Rubik sem sucesso? Todas as instruções apresentadas na Internet foram escritas por profissionais, mas para os “manequins” a solução parece muito confusa? Você acha que é impossível resolver esse quebra-cabeça? Seguindo nossas instruções passo a passo, você não só conseguirá montar completamente o quebra-cabeça mais popular do mundo sem fórmulas, mas também entenderá como o fez.

Você precisará de:

Por onde começar

Então, seu objetivo é resolver o Cubo de Rubik. Não será possível fazer isso sem saber como funciona, em que consiste e como funciona.

Um cubo de Rubik 3x3 padrão é um cubo 3D mecânico, cada face pintada com uma cor diferente.

A opção tradicional é azul, verde, branco, amarelo, vermelho e laranja. Arestas:

No total, o cubo de Rubik possui 20 elementos móveis (12 arestas e 8 cantos) e a solução depende diretamente de saber como eles podem mudar de posição.

Quando giramos um lado, vemos que os elementos centrais permanecem no lugar, a aresta se move para onde deveriam estar as arestas e o canto ocupa espaço no canto.

Conclui-se que cada elemento possui um tipo específico, que não muda após a rotação (a aresta continua sendo uma aresta, o centro continua sendo o centro).

Perguntas e respostas frequentes

    Como deveria ser um cubo de Rubik?

    Se você não vai participar de competições, pode levar qualquer cubo. É melhor que os jovens e as crianças comprem quebra-cabeças de fabricantes chineses. Ao escolher, considere o seguinte:
    - É melhor levar o cubo dos modelos mais recentes, pois contém as deficiências das versões anteriores e está mais aprimorado.
    - O cubo correto deve girar facilmente e cortar bem os cantos.
    - Cubos para profissionais podem ser desmontados e customizados.

    Quantas arestas um Rubik tem?

    O Cubo clássico consiste em 12 elementos laterais ou de borda de duas cores (12 “nervuras”).

    Quantos esquemas para resolver um cubo de Rubik?

    Existem muitas maneiras de resolver o Cubo. Existem aqueles que permitem montar algumas fórmulas, mas em algumas horas. Outros, memorizando algumas centenas de fórmulas, permitem resolver um cubo em 1 minuto ou até 20 segundos.

Fundamentos

Nosso objetivo é colocar todos os elementos no lugar certo. Para determinar a direção de virar e o “lugar certo” deste ou daquele quadrado, é preciso prestar toda a atenção aos elementos centrais, pois, como já dissemos, eles têm uma posição fixa.

Por exemplo, a borda localizada entre os centros vermelho e verde é, respectivamente, vermelho-verde, então você precisa se concentrar em colocar uma borda da mesma cor perto do centro verde e uma borda vermelha perto do elemento central vermelho.

O canto é sempre tricolor, por isso deve-se ter o cuidado de colocá-lo entre os centros das cores correspondentes.

Passo 1. Junte as bordas de um lado

A primeira coisa que você precisa fazer é escolher uma cor para começar. Neste exemplo a cor principal é o amarelo, ela estará representada em todos os diagramas. Cada um é livre para escolher a opção que mais gosta e começar a partir daí.

Portanto, se nosso elemento central superior é amarelo, então o inferior, respectivamente, é branco (em quase todos os modelos do cubo de Rubik ele está no lado oposto).

Para resolver um Cubo de Rubik 3x3, você deve primeiro fazer uma cruz em sua borda superior - coloque todas as bordas da cor selecionada (no nosso caso, amarelo) nas posições correspondentes ao redor do elemento central.

Isso deve ser feito em uma determinada ordem para que a segunda cor da borda corresponda ao elemento central próximo.

Este passo é o mais difícil de explicar para quem não sabe resolver um Cubo de Rubik. É mais fácil resolver este problema sozinho e sem dúvida você conseguirá fazê-lo após um breve treinamento.

É nesta etapa que a maioria dos iniciantes para - recolhem a cruz, depois um lado - depois, infelizmente, poucos avançam.

Para quem não consegue fazer isso, segue abaixo um diagrama de como montar a cruz. Tenha em mente que você terá que repetir este passo 4 vezes – uma para cada lado.

  1. Pegue o cubo de Rubik nas mãos e vire-o de forma que o centro fique amarelo (ou outra cor de sua escolha) na parte superior e branco na parte inferior.
  2. Procure bordas amarelas no plano inferior. Preste atenção nas duas cores das costelas.
  3. Se você encontrar uma borda amarela na parte inferior, gire a camada até que a borda com o quadrado amarelo se posicione sob seu “lugar” na borda superior.
  4. Execute uma das seguintes ações:

a) Amarelo “olha” para baixo

b) Amarelo olha para frente

c) Costela na camada intermediária

Observação: Se o quadrado amarelo estiver na camada superior, mas não estiver posicionado corretamente ou orientado corretamente em relação ao centro próximo, altere sua posição colocando outro elemento em seu lugar.

Depois disso, a borda estará em uma das três posições descritas acima. Usando o diagrama, coloque-o no lugar “correto”. Repita todos os passos para cada borda amarela e faça uma cruz na camada superior do cubo de Rubik.

Passo 2. Montagem da face superior

Se você conseguiu dobrar a cruz, vale a pena recolher toda a camada superior, ou seja, colocar os cantos um após o outro. Não podemos colocá-los como queremos, porque cada canto tem um local especialmente designado para ele, que é determinado pelas cores que o compõem.

Assim como na etapa anterior, existem várias soluções que seguiremos.

Lembre-se que você terá que repetir todos os passos 4 vezes – uma para cada canto.

  1. Vire o cubo de Rubik de modo que a camada amarela fique no topo e a camada branca na parte inferior.
  2. Procure na camada inferior um canto com um quadrado amarelo. Observe as outras 2 cores nele.
  3. Gire a camada inferior para que o canto fique sob “seu” lugar.
  4. Use uma das soluções abaixo:

a) amarelo olha para a esquerda

b) amarelo olha para a direita

c) o amarelo está na parte inferior

observação : Se o canto amarelo não estiver na camada inferior do cubo de Rubik, significa que está na camada superior, mas não em seu lugar.

Você precisa colocar qualquer canto da camada inferior para cima (executando a primeira solução, por exemplo). Desta forma você obterá um canto amarelo na camada inferior.

Repita para cada canto até que a camada superior esteja completamente montada.

Etapa 3. Algoritmo para montagem da segunda face

Queremos resolver a segunda camada do cubo. Lembre-se que os elementos centrais são fixos, portanto não há necessidade de trocá-los e pensar em como colocá-los. Lembre-se de que você terá que repetir as etapas abaixo 4 vezes - uma para cada aresta.

  1. Pegue o cubo de forma que fique uma camada branca em cima e uma camada amarela em baixo - aquela que já coletamos
  2. Procure na camada superior uma borda sem branco em ambos os lados.
  3. Gire a camada superior até que a cor desta borda e a peça central lateral combinem, formando um T invertido.
  4. Siga uma das soluções abaixo, escolhendo um exemplo dependendo se a aresta está colocada à esquerda ou à direita.

Existem várias opções possíveis:

1) A borda deve se mover para a direita de onde está.

2) A borda deve se mover para a esquerda de onde está agora.

Observação: Se a camada superior não tiver um elemento externo sem branco em nenhum dos lados, significa que eles estão na camada intermediária, mas não em seus devidos lugares.

Coloque qualquer outra borda da camada superior em seu lugar. Desta forma você obterá uma borda na camada superior sem um quadrado branco e poderá movê-la de acordo com as instruções acima.

Repita este passo 4 vezes, uma vez para cada borda.

Passo 4. Segunda cruz

Então, resolvemos as 2 primeiras camadas do cubo de Rubik. Agora devemos garantir que os 4 elementos mais externos da camada superior tenham cor branca, formando uma cruz. Nesta fase iremos focar apenas nos elementos exteriores, não prestando atenção aos cantos.

A borda superior do cubo pode ter quatro bordas brancas, ou duas, ou nenhuma. Se todas as quatro bordas brancas estiverem na parte superior, você pode pular esta etapa e passar para a próxima. Se houver duas arestas, você precisará usar uma das seguintes opções, dependendo de como elas estão localizadas uma em relação à outra: próximas ou opostas.

1) Bordas adjacentes

2) As bordas opostas são brancas

3) Nem um único quadrado branco está colocado corretamente

Se não houver um único quadrado branco na camada superior, siga uma das duas opções descritas acima e você obterá 2 quadrados brancos na camada superior. Depois disso, execute a sequência de ações necessária, dependendo da situação.

Assim, dobramos a segunda cruz.

Passo 5. Como colocar a segunda cruz

Na etapa anterior, dobramos a segunda cruz. Nesta fase, garantiremos que as partes laterais da cruz correspondam à cor dos elementos centrais das faces correspondentes. Vamos focar nossa atenção apenas nas bordas brancas do cubo, não prestando atenção nos cantos.

  1. Gire a camada superior do Cubo de Rubik até que duas bordas correspondam à cor do centro de suas respectivas faces. Se apenas uma aresta corresponder, continue girando.
  2. Use um dos exemplos dados, dependendo da posição que as bordas laterais assumirão - sequencialmente ou de forma oposta uma em relação à outra.

a) bordas adjacentes

b) bordas opostas

Assim, colocamos corretamente a segunda cruz do cubo de Rubik.

Etapa 6: coloque os cantos

Já colocamos todos os elementos do Cubo de Rubik em seus lugares, exceto os cantos da última camada.

O objetivo da penúltima etapa é posicionar os cantos corretamente, sem prestar atenção na sua orientação. Dessa forma você precisa saber exatamente quando o canto está na posição correta.

Assim, o canto está posicionado corretamente se os elementos centrais próximos corresponderem à cor das 3 partes do canto.

Vejamos alguns exemplos de quando os cantos estão colocados incorretamente e quando estão na posição correta para resolver um Cubo de Rubik.

É possível que todos os 4 cantos estejam no lugar desde o início (sinta-se à vontade para passar para a próxima etapa), ou apenas 1 canto esteja colocado corretamente, ou nenhum. Se apenas um canto ocupar o seu lugar, siga um dos exemplos abaixo, escolhendo aquele que lhe permitirá colocar todos os elementos no seu lugar.

1) 3 cantos não estão em suas posições (a)

2) 3 cantos estão fora de posição (b)

3-4) Nenhum dos cantos está colocado corretamente

Se nenhum dos 4 cantos estiver no lugar “certo”, faça um dos exemplos descritos acima – assim você conseguirá colocar um deles no lugar. Em seguida, siga as etapas dependendo do que você obteve.

Assim, resolvemos um cubo de Rubik 3x3, colocando os cantos em suas posições. A última etapa é girar os cantos da última camada para resolver o quebra-cabeça completamente.

Passo 7. Como montar

Na etapa anterior colocamos todos os elementos em seus lugares. Resta girar os cantos para resolver o cubo de Rubik e resolvê-lo completamente. Neste ponto, podem sobrar dois, três ou quatro cantos mal direcionados na camada final.

Se houver 2 cantos orientados incorretamente, siga um dos exemplos abaixo dependendo da situação que surgir.

Certifique-se de ler isto antes de girar as faces do cubo.

Muito importante! Esta etapa não é tão fácil quanto as outras, mas também é muito mais difícil. Existem algumas coisas que você deve saber antes de começar. A opção 1 possui diversas subopções, então antes de tudo você precisa entender qual é a mais adequada para você. Para resolver esta etapa, siga a primeira sequência de ações. Depois disso, siga as etapas necessárias dependendo da opção de mesa vermelha que você recebeu.

Opção 1. Dois cantos não estão orientados corretamente. Observe que o canto “vizinho” precisa ser girado no sentido horário.

Opção 2-3. Três cantos estão orientados incorretamente.

Se 2 cantos não estiverem orientados corretamente, resolva o Cubo de Rubik seguindo o primeiro exemplo - desta forma você obterá apenas 2 cantos orientados incorretamente. Por fim, execute uma sequência de ações, dependendo da situação que você enfrenta.

Opção 4. Todos os cantos não estão orientados corretamente.

Se nenhum dos 4 cantos estiver orientado corretamente, siga o primeiro exemplo dado. Em seguida, escolha uma solução adequada à sua situação.

Se você fez tudo corretamente e seguiu nossas instruções até agora, parabéns! Você mesmo resolveu o cubo de Rubik!

E outros jogos de lógica.

E aqui, aliás, há algo para provar seu valor:

  • Você pode se tornar o mais rápido. O recorde atual é de 5,5 segundos. Pessoas que fazem montagem em alta velocidade são chamadas de speedcubers.
  • Talvez você queira se tornar o mais original? Cubo de Rubik resolvido com olhos fechados, chutes, etc. Também existem recordes aqui e você pode vencê-los.
  • E os mais criativos e inventivos desenham com a ajuda de um cubo de Rubik e, aliás, criam verdadeiras obras-primas de incrível beleza.

Esperamos ter inspirado você e ajudado a entender como resolver um cubo de Rubik. Se você está interessado em jogos de reflexão e quebra-cabeças, provavelmente estará interessado em aprender os segredos de jogar dominó. Uma mistura das opções 1 e 2 é adequada para nós, a opção 2 como último recurso.
Se você lubrificar muito finamente, suas laterais começarão a se encaixar com muita força. O grosso tira a velocidade de rotação. Se você misturar dois tipos de lubrificante, esta será a consistência ideal.

Não consigo resolver um cubo de Rubik...

Muitas pessoas fazem a pergunta: “Como resolver um cubo de Rubik, se eu o desmontei, não consigo montá-lo novamente?” Na maioria das vezes isso acontece na última camada. Você pode não estar seguindo exatamente os algoritmos. Mas se você seguir exatamente os diagramas, você deve se recompor. Caso contrário, o problema pode ser o seguinte - os fabricantes chineses fabricam cubos qualidade diferente- desde os profissionais até os que se desfazem nas mãos logo nas primeiras rotações. Se o cubo desmoronar, ele deverá ser montado corretamente.
Em um cubo com duas camadas montadas, use uma chave de fenda ou faca para levantar a tampa do cubo central da terceira camada, remova-a e use uma pequena chave de fenda Phillips para desparafusar o parafuso (não perca a mola presa a o parafuso). Retire com cuidado os cubos de canto e laterais da terceira camada e insira-os corretamente, cor por cor. No final insira e aparafuse o cubo central previamente desaparafusado (não aperte muito). Torça a terceira camada. Se girar com força, afrouxe o parafuso; se girar com muita facilidade, aperte-o. É necessário que todas as faces girem com a mesma força. Depois disso, feche a tampa do cubo central.

Você está intrigado com esse quebra-cabeça há uma semana. E finalmente está resolvido!.. Você nunca entenderá a alegria de uma pessoa que resolveu um cubo de Rubik até que você tente fazer isso sozinho.

Para um leigo inexperiente, resolver o cubo de Rubik não é uma tarefa fácil. Claro, você pode encontrar vídeos e instruções na Internet, onde existem descrição detalhada montagem passo a passo. Mas nem todos os métodos podem ser aplicados com sucesso na prática.

Para montadores iniciantes

Vamos descobrir do que é feito um cubo de Rubik 3x3 e como você pode girá-lo (embora, provavelmente, a princípio ele será torcido por você!).

O cubo possui uma moldura - uma cruz, na qual são fixadas as partes centrais de cada lado. Essas partes estão imóveis e o resto da “irmandade” gira em torno delas.

Agora pegue o cubo, vire um dos lados em sua direção (a seu critério) e examine cuidadosamente:

B ─ lado superior,

H ─ lado inferior,

L ─ lado esquerdo,

R ─ lado direito,

F – lado frontal (frontal),

Z ─ verso.

E, portanto, é importante aprender combinações de turnos:

F, W, V, N, L, P – rotação no sentido horário (ou na direção oposta a você) em 90 graus;

F',Z',B',N',L',P' – rotação anti-horária (ou autodirigida) em 90 graus;

F”, Z”, V”, N”, L”, P” – rotação de 180 graus.

O esquema mais simples para montar um cubo de Rubik 3x3 consiste em sete etapas sucessivas.

Passo 1. Monte a cruz na borda superior.

Escolha o lado que ficará por cima. Montaremos a cruz “correta”. Isso significa que na parte superior o centro estará rodeado por detalhes da mesma cor, e na lateral ficam os adesivos do cubo superior e o central será de uma cor diferente, mas também da mesma cor.

Para obter este resultado, a maneira mais fácil é usar uma das voltas acima para mover o cubo de nosso interesse para baixo, alinhá-lo com o centro da mesma cor e movê-lo novamente para cima.

Quando você tiver coletado várias arestas desta forma, e a próxima estiver posicionada de tal forma que se você baixá-la quebrará o topo, a combinação P', N', P vem em seu auxílio, permitindo que você retorne tudo em seu lugar.

Passo 2. Organize os cantos da borda superior.

É mais fácil começar pelos cantos que ficam na parte inferior. Torcemos a parte inferior para que o ângulo desejado fique no seu lugar, como na figura abaixo. Em seguida, movemos para cima com uma das voltas, provavelmente quebrando a cruz superior, então fixamos o ângulo girando-o em uma direção completamente diferente, colocamos o centro no lugar e devolvemos o ângulo. Por exemplo, para o caso mostrado na Figura 4, utilizamos a combinação P, F', P', F.

O princípio baseia-se no fato de “nocautearmos” os outros com alguns cubos. Se o canto estiver para cima, é melhor movê-lo para baixo, por exemplo, girando P′, e depois colocá-lo em seu devido lugar

Resultado esperado:

Passo 3. Monte a camada intermediária.

Primeiro, desdobramos o cubo de forma que o lado montado fique para baixo. Agora você pode colocar as quatro bordas da camada intermediária em seus lugares. Existem três combinações possíveis aqui:

1. É necessário mover o cubo do canto superior direito para a face frontal. Gire B', F', B, F, B, P, B', P'.

2. Você pode mover para a direita usando a combinação V, P, V’, P’, V’, F’, V, F.

3. Para virar uma aresta que está onde deveria estar, mas do lado avesso: P, V', P', V', F', V, F, V', P, V', P', V' , F', V, F.

Resultado:

Passo 4. Monte a cruz “errada” na “nova” borda superior.

O objetivo é alcançar a opção mostrada na Fig. 10, colete a “cruz branca”:

1) combinação F, P, V, P’, V’, F";

2) Ф, В, П, В', П', Ф";

3) qualquer uma das combinações propostas duas vezes.

Passo 5. Fazendo uma cruz “correta” a partir de uma cruz “incorreta”.

Gire a camada superior até que duas bordas correspondam às cores dos centros da camada intermediária. Existem dois casos aqui:

1. Duas costelas opostas estão em seus lugares, as outras duas precisam ser trocadas. Usamos a combinação P, V, P’, V, P, V”, P’.

2. Duas costelas montadas estão em ângulo, as outras duas precisam ser trocadas com uma combinação de P, V”, P’, V’, P, V’, P’. Talvez seja necessário repetir essa combinação várias vezes.

Resultado:

Etapa 6. Coloque os cantos da camada superior em seus lugares.

Para concluir esta etapa, use uma das combinações sugeridas:

1) P’, F’, L, F, P, F’, L’, F;

2) F', L, F, P', F', L', F, P.

Passo 7. Vire os cantos com as cores corretas.

Seguramos o cubo voltado para nós com um lado para que o canto “errado” fique no canto superior direito. Usando a combinação P’, N’, P, N, giramos o cubo até que o ângulo fique como deveria. Em seguida, role a parte superior até o próximo canto girado incorretamente e use a mesma combinação para defini-lo corretamente. Não mudamos o lado do trabalho!

Durante essas ações, a estrutura do cubo pode ser danificada. Mas é assim que está escrito no roteiro. Então não se preocupe!

Finalmente, você pode virar todos os quatro cantos para os lados corretos - o resto dos elementos do cubo também se encaixam! Tenha orgulho de si mesmo - você conseguiu! Parabéns pelo seu resultado de sucesso!

Foto: kak-sobrat-kubik-rubika.praya.ru, speedcubing.com.ua, ru.gde-fon.com.

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Por mais de 40 anos, o Cubo de Rubik vendeu 350 milhões de cópias em todo o planeta e se tornou um dos brinquedos mais populares do século XX. Em 1980, cada quinto habitante da Terra tentou resolvê-lo e, na década de 2000, robôs e sistemas de computador juntaram-se para resolver o quebra-cabeça. Hoje existem mais de 30 tipos de cubos.

Eles vêm em formas complexas e níveis de complexidade. O cubo de Rubik 3x3 é considerado um cubo clássico. Com a sua ajuda, Erno Rubik, professor da Academia Húngara de Artes Aplicadas e Ofícios, esperava explicar claramente aos alunos a teoria matemática dos grupos e as vantagens do pensamento espacial.

É com este quebra-cabeça que se recomenda aos iniciantes que comecem a conhecer a família Rubix.

Como funciona o cubo de Rubik clássico

O brinquedo original com configuração 3x3 é composto por 26 cubos, que se dividem em centrais e de borda.Bem no coração do cubo, no lugar do cubo “invisível”, existe um mecanismo de fixação cilíndrico. Está conectado a todos os elementos externos e é responsável por garantir que eles girem livremente entre si.

Mas há uma sutileza: o mecanismo está conectado diretamente apenas às partes centrais. Os cubos laterais e de canto são fixados neles (e uns nos outros) por meio de saliências especiais. O design do modelo é projetado de forma que apenas as bordas possam ser movidas. Mas não há restrições nos eixos coordenados.

O Cubo de Rubik e o Número de Deus

Um quebra-cabeça colorido parece uma diversão fácil. O professor levou um mês para desenvolver um algoritmo para montar sua própria invenção. De acordo com a combinatória, os estados possíveis de um cubo de Rubik são 43.252.003.274.489.856.000. Traduzido para a linguagem humana, esse número soa como 43 quintilhões. Surpreendentemente, este não é o limite: o valor duplicará se levarmos em conta a diferença na localização dos elementos centrais.

Um speedcuber profissional levaria 4.200 trilhões de anos para passar por todas as combinações. A inatingibilidade do gol não impede que os torcedores busquem o caminho mais fácil e Atalho assembléias. Um novo recorde mundial foi estabelecido no outono passado por Patrick Pons, de 15 anos, dos EUA. O adolescente resolveu o problema em 4,69 segundos e 17 rotações.

O número mínimo de etapas incluídas no algoritmo para resolver um cubo clássico a partir de qualquer posição é 20. É chamado de “número de Deus”. Nem todos podem jogar com regras tão rígidas. Em média, um speedcuber experiente faz de 40 a 50 movimentos.

Fórmula de montagem para iniciantes

O quebra-cabeça 3x3 segue um princípio geral. Muito depende do seu estado no momento da montagem. Para entender melhor a estrutura do cubo, você pode desmontá-lo em partes e depois remontá-lo. É importante posicionar as bordas corretamente.
As instruções para montar o cubo de Rubik clássico consistem em sete pontos:
  1. Criando uma cruz no plano superior
  2. Trabalhando com os cantos próximos a ele
  3. Reunindo as costelas médias
  4. Criando uma cruz por baixo
  5. Trabalhando com as costelas inferiores
  6. Ajustando os cantos inferiores
  7. Propagação final
O algoritmo é explicado passo a passo nas imagens abaixo: (fotos)

Instruções “como resolver um cubo de Rubik 3x3” com fotos para iniciantes. O mais leve e circuito simples, mas exigirá atenção e precisão de sua parte. Esta é a segunda edição (melhorada, mais completa e conveniente) das instruções de montagem de um cubo de Rubik que leva em consideração os desejos dos nossos leitores;

Passo 1. Resolva o primeiro lado do cubo de Rubik

Esta etapa detalha como resolver um (primeiro) lado do Cubo de Rubik com a primeira correia. Existem muitas opções possíveis nesta etapa, por isso é difícil descrever todas elas. Recomenda-se não memorizar fórmulas, mas sim compreender sua essência, assim você poderá enfrentar qualquer situação.

Você pode pular esta etapa

Se você conseguir resolver um lado do Cubo de Rubik e a faixa superior (Figura 1-1c) sem fórmulas ou ajuda externa, vá para .

1.1. Cruz volumétrica do primeiro lado

De um lado do cubo montaremos uma cruz cujas cores correspondem aos quadrados centrais dos outros lados (Fig. 1–1b).

Ação 1. Encontre o cubo de costela apropriado (Figura 1-2) e gire a parte frontal para mover o cubo para cima (Figura 1-3). Em seguida, prossiga para a etapa 2. Repita as etapas 1 e 2 quantas vezes forem necessárias.

Se a rotação já “quebra” cubo resolvido, mova o cubo encontrado para outro plano (Fig. 1–4a, b). Se o cubo ainda não estiver no topo, volte ao passo 1.

Se mover para outro plano também “quebrar” um cubo já montado, use a fórmula apropriada (Fig. 1–4c).

A figura (Fig. 1–4c) mostra apenas uma das opções possíveis - proceda por analogia.

Ação 2. Quando o cubo encontrado for movido para cima, use uma das fórmulas.

1.2. Lateral e cinto

Para organizar os cubos de canto e concluir esta etapa (Figura 1-1c), você precisará das seguintes fórmulas.

Para remover um cubo de canto irregular, use fórmulas.

Se o cubo estiver “escondido” na parte inferior, então o movemos para a faixa inferior, para que possamos movê-lo para o seu lugar usando as fórmulas acima.

Passo 2. Monte o segundo cinto

A segunda correia é facilmente montada usando duas fórmulas. Encontre um cubo adequado na terceira faixa para que ambas as cores combinem (torça a terceira faixa se necessário) e mova-o diagonalmente para a segunda faixa usando as fórmulas.

Fórmula: (N'P'NP)(NFN'F')

Fórmula: (NLN'L')(N'F'NF)

Se não houver um cubo adequado

Se não houver um único cubo adequado, usando as mesmas fórmulas, mova qualquer cubo da terceira faixa para a segunda - o cubo desejado aparecerá.

Passo 3. Cruze no lado oposto

Agora você precisa montar uma cruz no lado oposto do cubo de Rubik. A cruz é montada sem levar em conta as cores da terceira faixa (Fig. 3-1). Ou seja, nesta etapa apenas a cruz é montada, e a cruz é coordenada com as cores da terceira faixa na etapa seguinte.

O seu Cubo de Rubik agora tem uma das quatro combinações: a, b, c, d - veja a Fig. 3–2. A transição de uma combinação para outra ocorre usando uma única fórmula: F P V P" V" F". Você precisa repetir esta fórmula 1-3 vezes, dependendo da combinação que você possui.

Se a cruz já estiver montada (Fig. 3-2d), pule esta etapa. Se você tiver apenas um quadrado central (Figura 3-2a), será necessário repetir a fórmula 3 vezes. Se o ângulo (Fig. 3–2b) - 2 vezes. Se a linha (Fig. 3–2c) - 1 vez.

Fórmula: F P V P "V" F"
observação

Antes de cada execução da fórmula, o cubo de Rubik deve ser posicionado exatamente como mostrado nas fotos.

Etapa 4: Cruz Coordenada

Como resultado desta etapa, obteremos uma cruz que combina com as cores do cinto (Fig. 4-2c).

Gire a correia superior até que as duas cores da cruz correspondam aos quadrados centrais da correia superior (Figura 4-1). Apenas duas combinações são possíveis: as cores correspondem à linha Fig. 4–2a) ou as cores coincidem em um ângulo (Fig. 4–2b).

Fórmula quando a linha corresponde: P V P" V P VV P"

Movemos os cubos transversais colocados incorretamente e localizados em frente um do outro (duas extremidades opostas da cruz).

Depois de completar esta fórmula, as extremidades da cruz não se encaixarão, mas a combinação mudará para “as cores correspondem ao ângulo” (Fig. 4-2b).

Fórmula quando o ângulo coincide: P V P" V P VV P" V

Trocamos os cubos transversais colocados incorretamente, localizados diagonalmente um em relação ao outro (dois cubos transversais adjacentes).

Após completar esta fórmula, a cruz estará montada e suas cores laterais corresponderão às cores da faixa superior (Fig. 4-2c). Se o resultado não for alcançado, repita esta etapa novamente, primeiro orientando o cubo corretamente.

Etapa 5. Disposição dos cubos de canto

Os cubos de canto são organizados usando duas fórmulas. Depois de aplicar essas fórmulas, os cubos de canto permanecerão no lugar (em seus cantos), mas poderão não ser girados corretamente. Na Fig. 5–1, um ponto preto marca um cubo que está colocado em seu lugar (em seu canto), mas girado incorretamente. Os cubos são desdobrados na próxima etapa.

Fórmula para virar à direita: (P’F’L’F)(PF’LF)

Fórmula para virar à esquerda: (F’L’FP’)(F’LFP)

Passo 6. Gire os cubos de canto

A reversão de todos os cubos de canto é realizada pela fórmula simples P'N'PN, realizada diversas vezes. Antes de começar, leia toda a seção cuidadosamente e certifique-se de não ter dúvidas.

observação

Depois de começar a executar a fórmula, o cubo de Rubik irá “entrar em colapso” e será finalmente resolvido somente após todos os cubos de canto terem sido implantados corretamente. Em outras palavras, todos os cubos de canto são desdobrados em uma operação, o que exigirá sua atenção e perseverança.

Vamos encontrar o cubo de canto que precisa ser girado (no sentido anti-horário ou horário - não importa), veja a Fig. 6–1.

Pegue um cubo de Rubik conforme mostrado na imagem abaixo e complete a fórmula.

observação

1) A fórmula (de 8 movimentos) deve ser executada 1 ou 2 vezes até que o cubo do canto vire para a posição correta (Fig. 6-2b).

2) Quando o cubo de canto é girado para a posição correta, o cubo de Rubik irá "entrar em colapso" - não se preocupe, o cubo de Rubik será resolvido somente quando você terminar com todos os cantos.

3) Não mude a posição (não vire) o cubo de Rubik em suas mãos até o final desta etapa.

Quando o primeiro cubo de canto já estiver posicionado corretamente (Figura 6-2b), gire a camada superior (Figura 6-3a) para que o próximo cubo de canto se mova para o canto superior direito (Figura 6-3b). Se o próximo cubo de canto já estiver girado corretamente (não requer giro), gire a camada superior novamente (Figura 6-3a).

Execute novamente a fórmula de 8 movimentos (1 ou 2 vezes) e siga todas as recomendações acima. Essas etapas devem ser repetidas até que todos os cantos sejam girados corretamente - até que o cubo de Rubik seja concluído.

Desejo-lhe paciência e sucesso!

Era uma vez, o inventor Erno Rubik resolveu seu cubo em um mês, e o recorde moderno é de alguns segundos.

Muitos anos se passaram, mas o interesse pelo cubo de Rubik está aumentando. Existe até uma competição para resolver um cubo de Rubik às cegas! Em muitos sites, os entusiastas discutem quais padrões de resolução de cubos são mais fáceis de lembrar, quais regras são mais fáceis de seguir, quais algoritmos são mais rápidos e quais dedos segurar.

Mesmo que você ainda não vá participar de competições, mas apenas queira aprender, ou mesmo apenas descobrir como resolver um cubo de Rubik - princípios gerais soluções para esse quebra-cabeça. Os iniciantes não precisam aprender algoritmos e diagramas detalhados. Lembre-se de 2 ou 3 fórmulas e pratique para compreender melhor o conhecimento. Tentarei explicar da forma mais simples que consegui encontrar, tendo ao mesmo tempo estudado muitas coisas desnecessárias :). Instruções completas de montagem podem ser encontradas nesta pequena página da web.

Existem diferentes estratégias de montagem e provavelmente existem outras regras simples. Nem sequer consideraremos as opções. Este é um tópico para auto-estudo.

Se você segurar o cubo reto, com uma face (lado) voltada para você, então suas faces serão indicadas pelas palavras: F ront (a borda mais próxima de você), EM er, eu evo, P certo.

As instruções para montagem do cubo consistem em fórmulas. A parte do algoritmo de montagem que executa parte da tarefa é escrita na forma de uma fórmula. A fórmula correta troca ou gira alguns cubos sem perturbar a posição dos outros. A fórmula é uma sequência das primeiras letras das palavras que indicam os lados do cubo: F, V, L, P. Nesta página, o lado F está indicado em vermelho. As letras podem ter traços.

EM
A letra B sem linha indica uma rotação da borda superior em 90 graus no sentido horário.

EM"
A letra B com um traço indica uma rotação da borda superior no sentido anti-horário em 90 graus.

EM""
A letra B com dois traços indica uma rotação da borda superior em 180 graus.

Fórmula 1. VP" V" "P VP" VP

Lembrar:
VP VP VP VP, primeira e terceira vezes P", segunda vez B""

(2 dados mais distantes da cruz superior são trocados)

Fórmula 2. P"VLV" PVL"V"

Lembrar:
PVLV PVLV, primeiro traços nas bordas, depois no segundo par

(Os 3 cubos de canto mais próximos da face superior movem-se ciclicamente)

Fórmula 3. FP "P FP" o número necessário de vezes

Lembrar:
Para frente - para frente - para trás - para trás

(O cubo do canto próximo gira sem mudar de lugar)

Você precisa se lembrar das fórmulas. O resto das regras precisam ser compreendidas. Na minha experiência, com o meu memória ruim, nunca esqueci a fórmula “para frente e para trás”, na fórmula PVLV esqueci onde estavam os traços, e na fórmula VP esqueci a ordem das letras B e P. Como resultado, aprendi a fórmula PVLV mais difícil , e lembrei que as letras VP estão em uma ordem diferente da palavra PVLV.

Você provavelmente já percebeu que os cubos centrais sempre permanecem no lugar. Portanto, para montar uma face, é necessário montar uma “cruz” e cubos de canto da mesma cor do centro.


Par de cubos de canto

Ordem de montagem

(1) Cruz inferior.
(2) 2 camadas inferiores. Nós nos revezamos na coleta de 4 pares de cubos de canto.
(3) Cruz superior de acordo com a cor central
(4) Fórmula 1 para correção cruzada superior
(5) Fórmula 2 para o correto posicionamento dos cubos de canto da face superior
(6) Fórmula 3 para girar um cubo de canto. Vire a borda superior do outro cubo de canto irregular em sua direção. Faça a Fórmula 3 novamente. até que toda a borda superior esteja correta.

(1)
Cruz inferior

(2)
2 camadas inferiores

(3)
A cruz superior é montada

(4)
Cruz superior corrigida

(5)
Cubos de canto montados

(6)
Cubos de canto fixos

É conveniente recolher os cubos necessários na camada superior, garantindo a segurança das duas camadas inferiores já recolhidas:
(1) Rotação, por exemplo P. Neste caso, um par de cubos de um canto sobe para a camada superior
(2) Gire a face superior B ou B" ou B""
(3) Rotação reversa (R")

Depois disso, a cruz inferior e um dos cantos inferiores são totalmente restaurados. O par de cubos que você levantou até o topo ainda não deve ser resolvido (então não é uma pena) ou deve permanecer um par inseparável durante futuras manipulações até que você os devolva ao seu lugar após atingir o próximo objetivo.

Eu te desejo sucesso! Após algumas horas de estudo, você será capaz de resolver um cubo de Rubik em alguns minutos.



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